Kriptoga ega bo‘lmagan Bu atamaning ma’nosi juda oddiy. U kriptoga sarmoya kiritmaydigan yoki raqamli aktivlarga pessimistona qaraydigan odamni tasvirlash uchun ishlatiladi. Bunday odamlar odatda kriptovalyutalardan foydalanishning hech qanday yo‘li yo‘q deb hisoblaydi, shu sababli ularda kriptoaktivlar, kriptotokenlar yoki tangalar bo‘lmaydi. Shu bois ularga «kriptoga ega bo‘lmaganlar» deyiladi. Zaif qo‘llar «Zaif qo‘llar» — bozor tuzatishining ilk belgisidayoq kriptoaktivlarini sotib yuboradigan odamlarni tasvirlash uchun ishlatiladigan atama. Bunday investorlar o‘z strategiyalariga to‘liq ishonmasligi yoki salbiy yangiliklar yoxud aktiv narxining o‘zgarishidan oson cho‘chishi mumkin. Ko‘pincha aynan zaif qo‘llar ommaviy sotuvni boshlab, narxlarning keskin tushishiga sabab bo‘ladi.
#Blokcheyn va #Sun’iyIntellekt birgalikda qo‘llanganda, ulardan foydalanishning bir qancha istiqbolli yo‘nalishlari mavjud. Quyida bir nechta misol keltirilgan
Blokcheynga asoslangan o‘yinlar yoki kripto o‘yinlar kamida 2016-yildan beri tanish tushuncha edi. Ammo blokcheyn o‘yinlari 2021-yilgacha ommalashmadi. O‘sha yili “O‘ynab daromad olish” (P2E) deb ataluvchi o‘yinlar NFT va kriptovalyutalardan foydalanadigan onlayn videoo‘yinlarni taqdim etdi.
Dunyo aholisining uchdan biridan ko‘prog‘i video o‘yinlar o‘ynaydi. Statista ma’lumotlariga ko‘ra, 2023-yilda video o‘yinlar sanoatining qiymati 220 milliard dollardan oshadi.
Qaysi mamlakatlarda kriptovalyutadan eng ko‘p foydalaniladi?
Kriptovalyutalarning asosiy xususiyatlaridan biri — ularning ochiq kodli ekanidir. Bu shuni anglatadiki, noyob manzillar soni yoki kunlik tranzaksiyalar hajmi kabi foydalanuvchilarga oid jamlangan ma’lumotlar internetda erkin mavjud. Biroq kriptovalyutalar maxfiylikni ustuvor qo‘yish uchun ham yaratilgan, shu bois bu ma’lumotlarni demografik ko‘rsatkichlar yoki mamlakatlar bo‘yicha foydalanish holatlarini tushunish uchun ajratib tahlil qilish qiyin, ammo imkonsiz emas. Buning sababini, muammoni hal qilishda qo‘llanadigan odatiy usullarni tushuntiramiz va qaysi mamlakatlarda kriptovalyuta eng ko‘p ommalashgani haqidagi mavjud eng yaxshi raqamlarni umumlashtiramiz.
An’anaviy tashkilotlarga odatda korporativ boshqaruv mexanizmi tepasida tanlangan ozchilik yoki hatto birgina shaxs turadigan rahbarlik tuzilmasi xos. Buning, masalan, qarorlarni tez qabul qilish kabi afzalliklari bor, ammo hokimiyatning shunchalik katta qismini ozchilik qo‘liga berish xavf tug‘diradi. Blokcheyn texnologiyasining yuksalishi bilan ommalashgan markazlashmagan avtonom tashkilot (DAO) tushunchasi an’anaviy tashkilot turlarida kuzatiladigan samarasiz boshqaruv tuzilmalariga yechim sifatida taqdim etilmoqda. Boshqa maqolalarda Learn Crypto DAO tushunchasini batafsil ko‘rib chiqadi va DAO yaratishning amaliy bosqichlarini muhokama qiladi.
Play to Earn nima? Foydalanuvchilarga pul ishlab topish imkonini beruvchi P2E blokcheyn o‘yinlari
Dunyo aholisining uchdan biridan ko‘prog‘i video o‘yinlar o‘ynaydi. Statista ma’lumotlariga ko‘ra, 2023-yilda video o‘yinlar sanoatining qiymati 220 milliard dollardan oshadi. Jadal rivojlanayotgan bu sanoat o‘n yildan ortiq vaqtdan beri istiqbolli bo‘lib kelmoqda. Ko‘plab yangi yo‘nalishlarda, jumladan, blokcheyn texnologiyasiga asoslangan o‘yinlarda ham o‘sish sur’atlari yangidan tezlashmoqda. Blokcheynga asoslangan o‘yinlar yoki kripto o‘yinlar kamida 2016-yildan beri tanish tushuncha edi. Ammo blokcheyn o‘yinlari faqat 2021-yilda ommalasha boshladi: Play to Earn (ba’zan P2E deb qisqartiriladi) o‘yinlari orqali NFT (o‘zaro almashtirib bo‘lmaydigan tokenlar) va kriptovalyutadan foydalanadigan onlayn video o‘yinlar paydo bo‘ldi.
Metavers va ko‘chmas mulk: Virtual ko‘chmas mulkka sarmoya kiritishim kerakmi?
Virtual ko‘chmas mulk nima? Virtual ko‘chmas mulkni blokcheynda sotib olish va investitsiya qilish uchun ochiq bo‘lgan nomoddiy virtual mulklar sifatida ta’riflash mumkin. Virtual mulk deganda, asosan, haqiqiy dunyoda fiat pul yoki kriptovalyutaga sotilishi mumkin bo‘lgan nomoddiy obyektlar tushuniladi. Masalan, hujjatlar, reytingi yuqori veb-saytlar va domen nomlarini sotishingiz mumkin. Aynan virtual ko‘chmas mulk haqida gap ketganda, metaversda mulkni rivojlantirish yoki ijaraga beriladigan binolar yoxud interaktiv maskanlar kabi daromad keltiradigan obyektlarni yaratish maqsadida yer uchastkalarini sotib olishingiz mumkin.
Metaverse Z avlodiga sevimli brendlari bilan aloqa o‘rnatishda qanday yordam bermoqda
Yashash uchun juda qiziqarli davr. Ko‘plab yoshlar videoo‘yinlar o‘ynash, muloqot qilish va hatto uchrashish uchun «metaverse» deb ataluvchi olamga sho‘ng‘imoqda, avvalgi avlod vakillarining ko‘pchiligi esa internetda yashash tushunchasini anglashga ham qiynalmoqda. Raqamli texnologiyalarning jadal sur’atlarda paydo bo‘lishi natijasida yuzaga kelgan bu bilimlar tafovuti bizni doimo hushyor bo‘lishga majbur qiladi. Tez o‘zgarishlarga moslasha olmaganlar nimalar yuz berayotganini osongina tushunmay qoladi. Metaverse’ning o‘ziga xos jihati ham shunda — ko‘pchilik hanuz uning ma’nosi, maqsadi va qo‘llanilishini tushunmaydi (mutaxassislar ham uning aslida nima ekaniga doir bir fikrga kela olmaydi).
O‘yna va daromad top modeli (P2E) Bugungi kunda blokcheyn o‘yinlarining aksariyati o‘yinning yangi va innovatsion usuli sifatida O‘yna va daromad top modelini o‘z ichiga oladi. Ushbu yangi model an’anaviy videoo‘yinlarnikidan butunlay farq qiladigan o‘yin jarayoni tuzilishini qamrab oladi. Nomidan ko‘rinib turibdiki, an’anaviy O‘ynash uchun to‘lash o‘yin rejimida o‘yinchilar o‘yinni boshlashdan oldin mablag‘ sarflashlari kerak. Masalan, mashhur Call of Duty videoo‘yini o‘yinchilardan litsenziya yoki obunalarni sotib olishni talab qilgan. O‘ynash uchun to‘lash modeli o‘yinchilarga moliyaviy imkoniyatlar yoki daromad keltirmagan.
Bizni kuzatib boring va CryptOps jamoasi tomonidan har kuni e’lon qilinadigan #crypto mavzusiga oid tezkor va xolis yangiliklardan xabardor bo‘lib turing
Web3’ga qanday misollar bor? Internetning kelajagi
Web3 nima? Avvalgi blog postimizda internetning rivojlanishi va Web3’ning paydo bo‘lishini ko‘rib chiqqan edik. Internet kashshofi Tim Berners-Li giperhavolalar orqali o‘zaro bog‘langan axborot va resurslarning global tarmog‘ini ifodalash uchun «World Wide Web» atamasini yaratgan. O‘shandan beri internet ancha rivojlandi. Ushbu qo‘llanmada biz World Wide Web’ning uchinchi avlodi, uning asosiy afzalliklari va eng yaxshi misollarini muhokama qilamiz. Berners-Li yaratgan tushuncha ko‘pincha hozir semantik veb yoki mashinalar o‘rtasidagi internet deb ataladigan narsani ta’riflash uchun ishlatilgan. Semantik vebni tushunish Web3’ga qaraganda qiyinroq bo‘lishi mumkin, chunki bu tushuncha kompyuterlar internetdagi ma’lumotlarni bevosita anglay oladigan kelajak vebini nazarda tutgan. Demak, u umumiy manzaraning bir qismi bo‘lishi mumkin, ammo Web3’ni semantik veb tushunchasi bilan adashtirmang, chunki ular har doim ham sinonim emas.