Dunyo aholisining uchdan biridan ko‘prog‘i video o‘yinlar o‘ynaydi. Statista ma’lumotlariga ko‘ra, 2023-yilda video o‘yinlar sanoatining qiymati 220 milliard dollardan oshadi.

Jadal rivojlanayotgan bu sanoat o‘n yildan ortiq vaqtdan beri istiqbolli bo‘lib kelmoqda. Ko‘plab yangi yo‘nalishlarda, jumladan, blokcheyn texnologiyasiga asoslangan o‘yinlarda ham o‘sish sur’atlari yangidan tezlashmoqda.

Blokcheynga asoslangan o‘yinlar yoki kripto o‘yinlar kamida 2016-yildan beri tanish tushuncha edi. Ammo blokcheyn o‘yinlari faqat 2021-yilda ommalasha boshladi: Play to Earn (ba’zan P2E deb qisqartiriladi) o‘yinlari orqali NFT (o‘zaro almashtirib bo‘lmaydigan tokenlar) va kriptovalyutadan foydalanadigan onlayn video o‘yinlar paydo bo‘ldi.

O‘yin ichidagi aktivlar NFT va tokenlar bilan ifodalangan hamda o‘yinchilar egalik qiladigan iqtisodiyot modelida geymerlar raqamli pul yoki keyinchalik foyda bilan sotishlari mumkin bo‘lgan kolleksiyalar orqali o‘yindagi faolliklari uchun mukofotlanadi.

Geymerlarni real dunyo iqtisodiyoti bilan bog‘lash

Ilgari misli ko‘rilmagan bu model o‘yinlar olamini ostin-ustun qildi.

Hozirda sohada ustunlik qilayotgan ommaviy ko‘p o‘yinchili onlayn rolli o‘yinlar (MMORPG) bilan bog‘liq muammolardan biri shuki, o‘yin ichida topilgan buyumlar uchun juda katta norasmiy savdo bozori shakllangan.

Ko‘plab MMORPG o‘yinlarida o‘yinchilar tovarlarni haqiqiy valyutaga ayirboshlaydigan o‘yin ichidagi iqtisodiyot bo‘lgan. Biroq o‘yinchilar o‘zaro kelishuvlar tuzish, odatda o‘yin ishlab chiquvchisining roziligini talab qiladigan savdo-sotiqni amalga oshirish uchun o‘yindan tashqarida muloqot qilgan.

Natijada yerosti savdosiga bo‘lgan talabni baribir qo‘llab-quvvatlayotgan ko‘plab geymerlar jazolanadi va ularga nisbatan sanksiyalar qo‘llanadi.

Blokcheynga asoslangan o‘yinlarda ishlab chiquvchilar o‘yinchilar o‘rtasidagi savdo bozorini tanlaydi. Ular savdo maydonchalarini ochishi mumkin, shu bilan birga o‘yinchilarni tashqi bozorlarda savdo qilishga ham undaydi. Bu yerda blokcheyn imkon yaratadi: u buyumlarni saqlaydi va boshqa token yoki kriptovalyutani yuborib-qabul qilganingiz kabi savdo jarayonlarini ham amalga oshiradi.

Mohiyatan, play-to-earn o‘yinlarida yerosti bozorlari yo‘qolib, P2E geymerlari rasman real dunyo iqtisodiyotiga ulanadi.

Play-to-Earn o‘yini nima qiladi?

O‘yin o‘yna, pul top

Geymerlarning o‘yinga egalik qilishi va real dunyo iqtisodiyoti bilan bog‘lanishi katta yangilik bo‘lgan bo‘lsa-da, play-to-earn o‘yinlarining haqiqiy muvaffaqiyati juda oddiy: odam o‘yin o‘ynaydi va pul oladi.

Eng sodda ta’rif bilan aytganda, play-to-earn o‘yini — o‘yinchilarga o‘ynagan vaqti uchun daromad topish imkonini beruvchi, blokcheyn texnologiyasining biror turidan foydalanadigan onlayn o‘yin. O‘yinchilar odatda qiymatga ega haqiqiy kriptovalyuta yoki haqiqiy pulga almashtirish yoxud sotish mumkin bo‘lgan boshqa tokenlar bilan mukofotlanadi.

Shu bois play-to-earn o‘yinlaridagi foydalanuvchilarning aksariyati aslida geymerlar emas, balki faqat daromad topish maqsadida qatnashadigan kriptoinvestorlar va chayqovchilar ekaniga ko‘p duch kelish mumkin.

Metaversning ajralmas qismi

Play-to-Earn ko‘plab onlayn virtual olamlarning muhim qismiga aylandi va blokcheynda qurilgan metaverslarning aksariyatida hech bo‘lmaganda bir jihati sifatida uchraydi. Shu sababli deyarli har qanday onlayn kripto-metaversda o‘z kriptovalyutasi hamda foydalanuvchilarning platformada sarflagan vaqti va kuchi uchun haq to‘laydigan turli o‘yin turlari mavjud.

Darhaqiqat, 2021-yildan beri eng ko‘p faollik kuzatilgan markazlashmagan ilovalarning (Dapp) aksariyati blokcheyndagi tranzaksiyalar soni bo‘yicha play-to-earn toifasiga kiradi. O‘sha davrdagi kripto-buqa bozori haqiqiy pul topish uchun o‘yin o‘ynayotgan foydalanuvchilarning keskin ko‘payishi bilan ajralib turdi. Ular o‘yin orqali bevosita ko‘proq kriptovalyuta ishlab topgan yoki raqamli bozorlarda foyda bilan sotish mumkin bo‘lgan, o‘ta kamyob o‘yin NFTlarini yaratgan.

Shu tariqa, play-to-earn o‘yinlari foydalanuvchilar o‘yin valyutasi va buyumlariga boshidan egalik qiladigan yangi turdagi o‘yin ekotizimini yaratdi. Blokcheyn tarmoqlari nafaqat o‘yinni joylashtirdi, balki real dunyo qiymatini aks ettiruvchi kengroq va o‘zaro bog‘langan raqamli iqtisodiyot bilan bevosita aloqa o‘rnatdi.

Play-to-earn o‘yinlari qanday ko‘rinishda bo‘ladi?

Bu P2E o‘yinlari kriptovalyuta imkoniyatlaridan foydalanadigan o‘yinlar bo‘lgani uchun, ularni o‘ynashni boshlash uchun Web3 hamyon kerak bo‘ladi. Ko‘pincha u odatdagi foydalanuvchi nomi va parol o‘rniga tizimga kirish vositasi sifatida ishlaydi, biroq ko‘plab o‘yinlar ikkala usulda ham kirish imkonini beradi.

Web3 hamyon o‘yinchilarning o‘zaro harakatlarini kuzatib borish uchun kerak — aksariyat harakatlar blokcheynda kriptovalyuta tranzaksiyalari sifatida qayd etiladi. Bularning ko‘pi sahna ortida sodir bo‘ladi, shu sababli o‘yin tashqi ko‘rinishi yoki hissiyoti jihatidan odatiy videoo‘yinlardan farq qilmaydi.

Mazmun

P2E videoo‘yinlarining oddiy raqamli o‘yinlardan asosiy farqi shundaki, ular tashqi tomondan ancha sodda. Katta videoo‘yinlarda syujet va hikoya chizig‘iga ko‘p kuch sarflanishi mumkin, P2E o‘yinlari esa bu jihatlardan odatda ancha sayoz bo‘ladi.

P2E o‘yinlarida odatda juda qisqa hikoya va syujet bo‘ladi. Qo‘llanmani o‘ynab bo‘lgach, o‘yinchilar o‘yinga darhol sho‘ng‘ishga tayyor bo‘lishi kerak.

O‘yinlar ommalashgach, ishlab chiquvchilar o‘yin jarayoni atrofida olam (yoki metavers) yaratishga kirishadi.

Ko‘p vaqt talab qiladi

P2E o‘yinlarining asosiy maqsadi o‘yinchilarni ko‘proq daromad umidida ko‘proq vaqt sarflashga undash bo‘lgani uchun, ularda oddiy va takroriy vazifalar ko‘p uchraydi. Maxluqlar kuchayib, topshiriqlar qiyinlashadi, ammo yechim odatda ko‘proq vaqt sarflashdan iborat. Boshqacha aytganda, P2E geymerlari tobora qiyinlashib borayotgan to‘siqlardan o‘tish uchun “grinding”ga — ya’ni ko‘proq va ko‘proq soat o‘ynashga — ko‘nikishi kerak.

Buning kamchiliklaridan biri an’anaviy o‘yinlarda ham uchraydigan, takroriy ravishda daraja oshirish jarayoniga xos hodisadir: o‘yinchilar o‘yinni tinimsiz o‘ynash uchun avtomatlashtirilgan skriptlar yoki botlardan foydalanadi. Shuning uchun o‘yin mo‘ljallanganidek boshqa o‘yinchilar bilan uchrashish o‘rniga, avtomatik skript ishlatayotgan ko‘plab o‘yinchilarga duch kelishingiz mumkin. Ular odatda “botlar” deb ataladi.

Ko‘p o‘yinchili

Ommabopligi tufayli daromadli franshizalarga aylangan an’anaviy videoo‘yinlardan farqli ravishda, hozirgi barcha P2E o‘yinlari ko‘p o‘yinchili. Ayrim o‘yinlar uzoqroq syujet va topshiriqlarga asoslangan hikoyali rejimlar ustida ishlayotgan bo‘lsa-da, ularda ham ko‘p o‘yinchili jihatlar bo‘ladi va o‘yinchi o‘yinchiga qarshi (PvP) rejimlariga katta e’tibor beriladi.

Darhaqiqat, aksariyat P2E o‘yinlari PvP funksiyalariga katta sarmoya kiritadi. Bu o‘yinchilarni kuchliroq buyum va jihozlar to‘plash yoki noyob xususiyatlarga ega kamyobroq qahramonlar yaratish orqali bir-biridan o‘zib ketishga undaydi.

Ijtimoiy

P2E o‘yinlari muvaffaqiyatli bo‘lishi uchun ko‘plab geymerlar kerak. Axir, mag‘lub etadigan hech kim bo‘lmasa, o‘ynashdan nima foyda? O‘yinchilar bo‘lmasa, o‘yin ichidagi valyutalar, tokenlar, buyumlar yoki qahramonlarga talab ham bo‘lmaydi. Hech kim foydali narxda to‘lashga tayyor bo‘lmasa, nimadan daromad topish mumkin?

Shu sababli ko‘plab P2E hamjamiyatlari onlayn yig‘iladi — odatda Discord, Telegram va Twitter kabi kriptovalyutaga do‘stona platformalarda. Kripto hamjamiyatlarining P2E hamjamiyatlarida uchrashi ham odatiy hol: P2E daromadiga bo‘lgan chayqovchilik qiziqishi bunga asosiy turtki bo‘ladi.

Oddiy o‘yinlardagi kabi, ko‘plab P2E gildiyalari ham geymerlar hamjamiyatlarini birlashtirib, birgalikda daromad topishga yordam berish uchun tashkil etilgan. Kampaniyangizni boshlash uchun kuchli buyumlarni qarzga olishingiz, o‘z buyumlaringizni pul evaziga ijaraga berishingiz yoki boshqa kuchli o‘yinchilar bilan musobaqalarda qatnashib, g‘olib bo‘lishingiz mumkin.

O‘ynash uchun to‘lash

Yangi foydalanuvchilar play-to-earn o‘yinlari haqida ko‘p bildiradigan asosiy shikoyatlardan biri — ularning ko‘pchiligiga kirish narxi yuqoriligi.

Sababi, bu o‘yinlarni o‘ynash uchun foydalanuvchilar boshlang‘ich qahramon sifatida NFTlarni sotib olishlari kerak. Odatda bu qahramonlar o‘yinda jang qilish yoki yangi qahramonlarni ko‘paytirish uchun zarur bo‘ladi.

Mashhur o‘yinlarda NFT boshlang‘ich to‘plamlari ancha qimmat bo‘lishi mumkin. Masalan, kriptovalyuta narxlari eng yuqori bo‘lgan paytlarda Axie Infinity kabi ayrim o‘yinlar uchun kamida 300 dollar kerak bo‘lgan.

Shu sababli ayrimlar play-to-earn o‘yinlarini “o‘ynash uchun to‘lash” deb atay boshladi.

P2E tushunchasining qisqacha mazmuni

Ko‘rib turganingizdek, o‘yin kabi oddiy mashg‘ulotdan haqiqiy pul topish imkoniyati P2E’ni juda jozibador qiladi. Biroq P2E o‘yinlarining bu xususiyatlari o‘yin hamjamiyatidagi ko‘pchilikni mobil o‘yinlar (faqat mobil telefonlar uchun yaratilgan o‘yinlar) bilan yoqimsiz taqqoslashlarga undadi.

Ko‘plab mobil o‘yinlar kabi:

  • o‘yin jarayoni va syujetida o‘ziga xoslik kam,

  • ma’nosiz vazifalarni son-sanoqsiz marta bajarish uchun ko‘p vaqt sarflash talab etiladi,

  • yakka o‘yinchi tajribasiga kam e’tibor berilib, ko‘p o‘yinchili jihatlarga urg‘u beriladi,

  • ko‘plab ijtimoiy elementlarni o‘z ichiga oladi,

  • pul sarflashga tayyor o‘yinchilarga ustunlik beradi.

P2E o‘yinlarining yana bir jihati shuki, ular blokcheynlari bilan o‘zaro ishlashi kerak. Shu bois o‘yin ishlashi uchun doimo internetga ulangan bo‘lishingiz zarur.

Sehrli jihatlar: o‘yin ichidagi valyuta va aktivlar

Xo‘sh, endi play-to-earn yoki P2E’ning “daromad topish” jihatiga qaytaylik.

Play-to-earn o‘yinlari murakkab tushuncha emas, ammo ulardan daromad topish imkoniyati darhol ko‘zga tashlanmasligi mumkin.

O‘yin jarayoni pul topishga qaratilganligi sababli, bu o‘yinlarning ko‘pchiligida o‘yinchi kamyob (demak, qimmatli) bo‘lishi mumkin bo‘lgan o‘yin ichidagi aktivlarni qo‘lga kiritishga intiladi. Bunday aktivlar skinlar (o‘yin qahramoningiz yoki avataringiz uchun maxsus kiyimlar), kartalar (qahramoningizni kuchliroq qiladigan maxsus xususiyatlar yoki ko‘rsatkichlarni bildiradi) yoki muayyan turdagi ochkolar yoxud o‘yin valyutasidan iborat bo‘lishi mumkin.

Shuni ta’kidlash kerakki, bu o‘yinlar turli vazifalarda qatnashganlik uchun mukofotlarni nisbatan oz miqdorda beradi. Ko‘zlangan maqsad — sezilarli miqdor to‘plash uchun vazifalarni ko‘p marta takrorlash.

Har bir aktiv odatda o‘yinchi bilan qandaydir o‘zaro ta’sir natijasida tasodifiy yaratiladi. Masalan:

  • O‘yin maxluqlarini yoki boshqa o‘yinchilarni mag‘lub etib, ochko yutishingiz mumkin. Qancha ko‘p g‘alaba qozonsangiz, shuncha ko‘p ochko to‘playsiz. Bu ochkolarni yaxshiroq jihozlar sotib olish yoki kriptovalyutaga almashtirish mumkin.

  • Mavjud qahramonlardan yangilarini “ko‘paytirib”, avlodida kamyob xususiyatlarni takrorlashga urinishingiz mumkin. Ko‘paytirish uchun odatda ko‘proq ochko yoki yangi qahramonlar kerak bo‘ladi. Qanchalik ko‘p ko‘paytirsangiz, kamyob qahramon yaratish ehtimoli shunchalik oshadi.

  • Ochkolarni passiv tarzda ishlab chiqaradigan yoki virtual olamdagi joylashuvi bilan qimmatli bo‘lgan virtual yer sotib olishingiz mumkin. Virtual yerni qayta sotganingizda yoki ijaraga berganingizda daromad olasiz. O‘zini metavers o‘yinlari deb ataydigan dastlabki blokcheyn o‘yinlarining ko‘pchiligida shu tamoyil qo‘llanadi.

O‘yin davomida turli bosqichlarda daromad topish imkoniyati paydo bo‘ladi. Aksariyat vazifalarni istalgan paytda bajarish mumkin, biroq odatda muayyan muddat davomida oshirilgan mukofotlar olish imkonini beradigan maxsus tadbirlar yoki musobaqalar ham bo‘ladi.

Ba’zi usullar ancha to‘g‘ridan-to‘g‘ri: masalan, to‘plangan ochkolarni kriptovalyutaga almashtirish. Boshqa o‘yinchilar o‘yin ichidagi buyumlarni (NFT sifatida yaratiladi) yaratish yoki yig‘ishga, so‘ng ularni uchinchi tomon bozorlarida haqiqiy kriptovalyutaga sotishga e’tibor qaratadi. NFT bozori o‘yinning o‘zida yoki OpenSea kabi tashqi platformada bo‘lishi mumkin. Bu yerda yaxshiroq jihozlar, noyob skinlar va kamyob qahramonlarni sotuvga qo‘ygan odamlarni uchratasiz. Ular boshqa geymerlar bu buyumlarni sotib olishiga umid qiladi, chunki sotib olish — tasodifiy buyumlarni yaratish uchun vaqt sarflashdan tezroq yo‘l.

Daromad topishning turli usullari

O‘yinchi uchun bu unchalik muhim bo‘lmasa-da, play-to-earn o‘yinlarini ishlab chiquvchilar nuqtayi nazaridan ikki xil yondashuvni tushunish foydali bo‘lishi mumkin.

Mahalliy kriptovalyuta

Birinchi yondashuvda ishlab chiquvchilar o‘yinning o‘z mahalliy kriptovalyutasi yoki tokenini yaratadi. Buning uchun blokcheyn loyihasini ishlab chiqish, o‘z dizaynini yaratish va o‘z aqlli shartnomalarini tuzish kerak. Shuningdek, bu tokenlar uchun, odatda markazlashmagan birjalarda, savdo bozorlarini yaratish lozim.

Markazlashmagan birjalar yoki DEX haqida Learn Crypto maqolasidan ko‘proq bilib oling: “Markazlashmagan birjalar nima? DEX haqida tushuntirish”.

Shu tariqa, o‘yinchilar o‘yindagi pul kabi ishlaydigan, ammo birjalarda tashqarida ham savdo qilish va shu sababli real dunyo qiymatiga ega bo‘lishi mumkin bo‘lgan noyob kriptovalyutani topadi.

Mashhurlikka erishgan dastlabki play-to-earn o‘yinlaridan biri Axie Infinity bo‘lib, u bu yondashuv orqali bitta emas, ikkita mahalliy kriptovalyutani yaratgan: Smooth Love Potion tokenlari (SLP) va Axie Infinity Shards (AXS). Bu tokenlarning ikkalasi ham Ethereum blokcheynida mavjud.

Mahalliy kriptovalyutalarning bir afzalligi — ularni tanib olish oson: har kim SLP va AXS Axie Infinity o‘yiniga tegishli ekanini biladi. Boshqa tomondan, ular mohiyatan muqobil kriptovalyutalar bo‘lib, o‘yinda ishlatilishidan boshqa ichki qiymatga ega emas. Shu sababli ularning narxi ko‘p jihatdan o‘yinning o‘ziga bo‘lgan talabga bog‘liq.

Axie Infinity kabi ko‘plab o‘yinlarda geymerlar faolligi yoki foydalanuvchilar soni kamaya boshlagach, narx odatda keskin tushadi. Narxning qulashi daromadlilik pasaygani sabab yana ko‘proq geymerlarning platformani tark etishiga olib keladi va bu ayovsiz doirani yuzaga keltiradi.

Mavjud kriptovalyutalar

Ikkinchi va unchalik ommalashmagan yondashuv — o‘yin ishlab chiquvchisi mavjud kriptovalyutani tanlaydi. Bunda o‘yinchilar Bitcoin va Ethereum kabi taniqli kriptovalyutalar bilan mukofotlanadi.

Bu yondashuvning yaqqol afzalligi shundaki, o‘yin o‘z kriptovalyutasini targ‘ib qilish, uning uchun blokcheyn loyihalarini yaratish yoki savdo bozorlarini tashkil etib, yuritishga kuch sarflamaydi.

Kriptovalyutani yaxshi biladigan va ushbu ommalashgan kriptovalyutalarga allaqachon ega bo‘lganlar uchun ochiq bozorda mahalliy tokenlarni sotish o‘rniga, o‘sha kriptovalyutalarni bevosita ishlab olish imkoniyati ham qo‘shimcha afzallik bo‘lishi mumkin.

Blokcheyn o‘yinlarining dastlabki davrida ko‘plab blokcheyn loyihalari daromad topishning odatiy usuli sifatida shuni qo‘llagan. CryptoPunks va CryptoKitties play-to-earn atamasi paydo bo‘lishidan ancha oldin yuzaga kelgan bo‘lsa-da, blokcheyn o‘yinlarida NFT kolleksiyalaridan foydalangan ilk loyihalar qatoriga kiradi. Ikkalasi ham ayirboshlash valyutasi sifatida Ethereum’dan foydalangan (rasman esa faqat NFT sotgan).

Play-to-earn o‘yinlarini o‘ynashni qanday boshlayman?

Avval aytib o‘tilganidek, birinchi qadam — sizni blokcheyn o‘yiniga ulay oladigan kriptohamyon olish.

Learn Crypto Academy topshiriqlari buni qanday qilishni o‘rganishni boshlash uchun ayni muddao — birinchi topshiriqni bajaring va mukofotlar ishlab olish uchun blokcheynga asoslangan o‘yinlarni o‘ynash imkonini beradigan Web3 hamyonga ega bo‘lasiz.

Biroq o‘yin o‘ynab tezda boyib ketish yo‘li yo‘qligini yodda tuting. Ushbu maqolada bu o‘yinlar qanday ishlashi muhokama qilinadi, ammo ularning haqiqiy daromad keltirish imkoniyatlari haqida yana ko‘p gapirish mumkin.

Aslida, bu o‘yinlardan daromad topish oson bo‘lishi mumkin, ammo foyda kafolatlanmaydi. Ayniqsa, odatiy o‘yinlarga qaraganda qiziqarliligi va sifati past bo‘lishi mumkin bo‘lgan o‘yinlarga anchagina vaqt va kuch sarflashga to‘g‘ri keladi.