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Bitcoin Hyper ( $HYPER ) lanzó su faucet de la red de pruebas el 30 de octubre, después de su monedero para navegador y su explorador. Los usuarios pueden solicitar tokens de prueba HYPER gratis ingresando una dirección de monedero de la red de pruebas y completando la verificación de Cloudflare. El proyecto afirma que estos tokens no tienen valor monetario y son distintos del token HYPER oficial cuyo lanzamiento está previsto. El monedero para navegador se abrió para pruebas el 23 de octubre. Se distribuye como archivo ZIP y requiere instalación manual mediante el modo de desarrollador del navegador. Bitcoin Hyper programó su puente de la red de pruebas para la semana del 2 al 8 de noviembre. Su plan de implementación describe un puente que conecta con Ethereum, Solana y Bitcoin, seguido de un panel de staking en la sexta semana. El proyecto describe su red propuesta como una capa 2 de Bitcoin que utiliza la máquina virtual de Solana. HYPER está destinado a las comisiones por transacción, el staking y la gobernanza. La preventa comenzó en mayo de 2025. El 8 de octubre, el proyecto extendió la recaudación de fondos hasta el segundo trimestre de 2027, pero revirtió esa decisión el 12 de octubre tras la reacción negativa de los inversores y fijó el 26 de noviembre como fecha de lanzamiento del token. Con el precio de preventa de $0.0136877 citado en el artículo y una oferta total de 21 mil millones de HYPER, la valoración totalmente diluida implícita es de $287.44 millones. #BitcoinHyper #Presale #Layer2Coin #Blockchain #CryptoNews
Bitcoin Hyper ( $HYPER ) lanzó su faucet de la red de pruebas el 30 de octubre, después de su monedero para navegador y su explorador. Los usuarios pueden solicitar tokens de prueba HYPER gratis ingresando una dirección de monedero de la red de pruebas y completando la verificación de Cloudflare.

El proyecto afirma que estos tokens no tienen valor monetario y son distintos del token HYPER oficial cuyo lanzamiento está previsto.

El monedero para navegador se abrió para pruebas el 23 de octubre. Se distribuye como archivo ZIP y requiere instalación manual mediante el modo de desarrollador del navegador.

Bitcoin Hyper programó su puente de la red de pruebas para la semana del 2 al 8 de noviembre. Su plan de implementación describe un puente que conecta con Ethereum, Solana y Bitcoin, seguido de un panel de staking en la sexta semana.

El proyecto describe su red propuesta como una capa 2 de Bitcoin que utiliza la máquina virtual de Solana. HYPER está destinado a las comisiones por transacción, el staking y la gobernanza.

La preventa comenzó en mayo de 2025. El 8 de octubre, el proyecto extendió la recaudación de fondos hasta el segundo trimestre de 2027, pero revirtió esa decisión el 12 de octubre tras la reacción negativa de los inversores y fijó el 26 de noviembre como fecha de lanzamiento del token.

Con el precio de preventa de $0.0136877 citado en el artículo y una oferta total de 21 mil millones de HYPER, la valoración totalmente diluida implícita es de $287.44 millones.

#BitcoinHyper #Presale #Layer2Coin #Blockchain #CryptoNews
EarthMeta ( $EMT ) anunció el 30 de octubre que su modo 3D para caminar ya está disponible. Los usuarios pueden explorar versiones virtuales de ubicaciones del mundo real, con edificios, carreteras, árboles y agua generados a partir de datos cartográficos. Los lugares emblemáticos destacados reciben detalles manuales adicionales. La plataforma del metaverso permite a los usuarios comprar ciudades, dividirlas en parcelas y crear edificios en 3D. Las ciudades y los terrenos se comercializan como NFT, y EMT se utiliza para las transacciones en la plataforma. Los usuarios acceden al modo a pie mediante el icono de los zapatos en la aplicación. EarthMeta también informó de mejoras en los paisajes y los controles, incluidos árboles en 3D, mayor distancia de renderizado, iluminación nocturna y correcciones para evitar que los usuarios se queden atascados contra los edificios. Los interiores de los edificios siguen en desarrollo. El modo multijugador, la realidad virtual y la conducción figuran como funciones que llegarán próximamente. Un video aparte muestra pruebas de conducción, pero aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento público. El lanzamiento se produce tras un exploit ocurrido en agosto que involucró 41 millones de EMT y la migración del token, los NFT y el sistema de staking de Polygon a Ethereum. El mercado volvió a abrir el 11 de octubre. Al 2 de noviembre, la aplicación móvil de realidad aumentada, prevista para septiembre, y la aplicación móvil de la billetera, prevista para octubre, aún mostraban el aviso «próximamente». #EarthMeta #EMT #Metaverse #PlayToEarn #virtualreality
EarthMeta ( $EMT ) anunció el 30 de octubre que su modo 3D para caminar ya está disponible. Los usuarios pueden explorar versiones virtuales de ubicaciones del mundo real, con edificios, carreteras, árboles y agua generados a partir de datos cartográficos. Los lugares emblemáticos destacados reciben detalles manuales adicionales.

La plataforma del metaverso permite a los usuarios comprar ciudades, dividirlas en parcelas y crear edificios en 3D. Las ciudades y los terrenos se comercializan como NFT, y EMT se utiliza para las transacciones en la plataforma.

Los usuarios acceden al modo a pie mediante el icono de los zapatos en la aplicación. EarthMeta también informó de mejoras en los paisajes y los controles, incluidos árboles en 3D, mayor distancia de renderizado, iluminación nocturna y correcciones para evitar que los usuarios se queden atascados contra los edificios.

Los interiores de los edificios siguen en desarrollo. El modo multijugador, la realidad virtual y la conducción figuran como funciones que llegarán próximamente. Un video aparte muestra pruebas de conducción, pero aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento público.

El lanzamiento se produce tras un exploit ocurrido en agosto que involucró 41 millones de EMT y la migración del token, los NFT y el sistema de staking de Polygon a Ethereum. El mercado volvió a abrir el 11 de octubre.

Al 2 de noviembre, la aplicación móvil de realidad aumentada, prevista para septiembre, y la aplicación móvil de la billetera, prevista para octubre, aún mostraban el aviso «próximamente».

#EarthMeta #EMT #Metaverse #PlayToEarn #virtualreality
Cinco publicaciones vinculadas a Clickout Media muestran fuertes caídas en el tráfico de búsqueda orgánica estimado, en medio de informes sobre sanciones manuales de Google y recortes en las redacciones. La investigación de Press Gazette del 26 de octubre mencionó a Gambling Insider, Esports Insider, Gaming America, PlaySense y CasinoBeats como sitios que, según se cree, recibieron sanciones. Los gráficos de Ahrefs que abarcan del 3 de noviembre de 2025 al 2 de noviembre de 2026 muestran patrones distintos. Gambling Insider y PlaySense cayeron bruscamente desde finales de agosto. CasinoBeats ya había sufrido un declive prolongado, mientras que Esports Insider registró caídas repetidas y recuperaciones parciales. Gaming America perdió el 95 % de su tráfico de búsqueda estimado durante julio y agosto. Se recuperó con fuerza en septiembre y octubre, y luego volvió a caer bruscamente cerca de noviembre. El reportaje también detalla recortes en las redacciones. El personal de Gambling Insider dijo a Press Gazette que los recortes se produjeron tras una sanción de Google en septiembre. En Esports Insider, los empleados describieron cómo los redactores desaparecían de los canales de Slack de la empresa. Ben Touati, antiguo redactor de Esports Insider, también afirmó que 28 artículos sobre casinos aparecieron con su nombre en las páginas en alemán del sitio. Indicaban fechas de actualización comprendidas entre el 15 de mayo y el 14 de julio, después de que se revocara su acceso el 9 de marzo y finalizara su relación laboral el 23 de marzo. Dijo que no los había escrito ni había trabajado en ellos. En respuesta a Press Gazette, Clickout Media negó ser propietaria de Esports Insider. Los empleados dijeron a la publicación que la empresa gestionaba el sitio. #Gambling #newscrypto
Cinco publicaciones vinculadas a Clickout Media muestran fuertes caídas en el tráfico de búsqueda orgánica estimado, en medio de informes sobre sanciones manuales de Google y recortes en las redacciones.

La investigación de Press Gazette del 26 de octubre mencionó a Gambling Insider, Esports Insider, Gaming America, PlaySense y CasinoBeats como sitios que, según se cree, recibieron sanciones.

Los gráficos de Ahrefs que abarcan del 3 de noviembre de 2025 al 2 de noviembre de 2026 muestran patrones distintos. Gambling Insider y PlaySense cayeron bruscamente desde finales de agosto. CasinoBeats ya había sufrido un declive prolongado, mientras que Esports Insider registró caídas repetidas y recuperaciones parciales.

Gaming America perdió el 95 % de su tráfico de búsqueda estimado durante julio y agosto. Se recuperó con fuerza en septiembre y octubre, y luego volvió a caer bruscamente cerca de noviembre.

El reportaje también detalla recortes en las redacciones. El personal de Gambling Insider dijo a Press Gazette que los recortes se produjeron tras una sanción de Google en septiembre. En Esports Insider, los empleados describieron cómo los redactores desaparecían de los canales de Slack de la empresa.

Ben Touati, antiguo redactor de Esports Insider, también afirmó que 28 artículos sobre casinos aparecieron con su nombre en las páginas en alemán del sitio. Indicaban fechas de actualización comprendidas entre el 15 de mayo y el 14 de julio, después de que se revocara su acceso el 9 de marzo y finalizara su relación laboral el 23 de marzo. Dijo que no los había escrito ni había trabajado en ellos.

En respuesta a Press Gazette, Clickout Media negó ser propietaria de Esports Insider. Los empleados dijeron a la publicación que la empresa gestionaba el sitio.

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GOOGUS+1,10 %
DogeBall ($DOGEBALL) cedió su juego a un desarrollador y equipo externos para su lanzamiento en Google Play y la App Store de Apple. En su actualización del 31 de octubre, indicó que Telegram permanecería cerrado a nuevos miembros y que los comentarios en X seguirían desactivados hasta que se resolvieran los problemas con el logotipo del token en los exchanges. Ya se puede jugar a un sencillo juego de navegador. El sitio web anuncia un fondo de premios de 1 millón de dólares, pagado en tokens DOGEBALL y limitado a los compradores de la preventa. La aplicación de pagos DOGEPAY, cuyo lanzamiento está previsto, todavía aparece como «Próximamente». DogeBall también informó de un problema con su inclusión en CoinGecko. Dijo que su solicitud fue rechazada el 16 de octubre, que presentó otra el 17 de octubre y afirmó que aparecería en el listado antes del 20 de octubre. La página de DOGEBALL en CoinGecko enlaza a [  dogeballtoken.fun](//dogeballtoken.fun) y muestra un contrato de Ethereum distinto al publicado en [  dogeballtoken.com](//dogeballtoken.com). La preventa cerró el 28 de septiembre tras recaudar, según el proyecto, 317.037,19 dólares de 1.085 inversores. Una subasta posterior en Uniswap fracasó y los postores recuperaron su ETH. Antes de que comenzara la negociación, se ofrecieron tokens adicionales a través de un contacto de Telegram a 0,0003 dólares. La negociación comenzó el 14 de octubre, tras un retraso de dos días, con solo 0,04 ETH en el fondo de liquidez inicial, con un valor inferior a 100 dólares. Para el 15 de octubre, DOGEBALL cotizaba a 0,00002726 dólares, un 99,8 % por debajo del precio de cotización de 0,015 dólares utilizado en las promociones de la preventa. #DOGEBALL #CryptoProject #Presale #memecoin
DogeBall ($DOGEBALL) cedió su juego a un desarrollador y equipo externos para su lanzamiento en Google Play y la App Store de Apple. En su actualización del 31 de octubre, indicó que Telegram permanecería cerrado a nuevos miembros y que los comentarios en X seguirían desactivados hasta que se resolvieran los problemas con el logotipo del token en los exchanges.

Ya se puede jugar a un sencillo juego de navegador. El sitio web anuncia un fondo de premios de 1 millón de dólares, pagado en tokens DOGEBALL y limitado a los compradores de la preventa. La aplicación de pagos DOGEPAY, cuyo lanzamiento está previsto, todavía aparece como «Próximamente».

DogeBall también informó de un problema con su inclusión en CoinGecko. Dijo que su solicitud fue rechazada el 16 de octubre, que presentó otra el 17 de octubre y afirmó que aparecería en el listado antes del 20 de octubre. La página de DOGEBALL en CoinGecko enlaza a [ dogeballtoken.fun](//dogeballtoken.fun) y muestra un contrato de Ethereum distinto al publicado en [ dogeballtoken.com](//dogeballtoken.com).

La preventa cerró el 28 de septiembre tras recaudar, según el proyecto, 317.037,19 dólares de 1.085 inversores. Una subasta posterior en Uniswap fracasó y los postores recuperaron su ETH. Antes de que comenzara la negociación, se ofrecieron tokens adicionales a través de un contacto de Telegram a 0,0003 dólares.

La negociación comenzó el 14 de octubre, tras un retraso de dos días, con solo 0,04 ETH en el fondo de liquidez inicial, con un valor inferior a 100 dólares. Para el 15 de octubre, DOGEBALL cotizaba a 0,00002726 dólares, un 99,8 % por debajo del precio de cotización de 0,015 dólares utilizado en las promociones de la preventa.

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Remittix ($RTX) ha abierto una prueba de depósitos de Earn que ofrece un APY del 18–22 % con pagos semanales, antes del lanzamiento programado del token RTX el 24 de noviembre de 2026. La prueba está limitada a 100 participantes, con un mínimo de 1.000 $ en ETH, USDT o USDC. Remittix afirma que también se regalarán a los participantes tokens RTX por un valor equivalente al de su depósito, según la valoración del proyecto. Las solicitudes se realizan por correo electrónico y los participantes deben aportar sus comentarios. La oferta supera el APY de hasta el 18 % descrito en la documentación de Earn. Su libro blanco promete divulgar las fuentes de rendimiento, los acuerdos de custodia, los períodos de bloqueo y los riesgos antes de los depósitos. Esos términos aún no se han especificado en el anuncio de la prueba. Remittix también informa que ha añadido 41 monedas fiduciarias a PayFi, su plataforma de pagos de criptomonedas a bancos, y que planea dar acceso a más titulares la semana siguiente. En pruebas anteriores se realizaron transferencias en euros y dólares estadounidenses usando USDT y USDC en Ethereum, Celo, Base y Polygon. La disponibilidad de los pagos depende de las rutas y jurisdicciones admitidas por proveedores externos. El proyecto planea combinar PayFi, Earn y su plataforma de futuros perpetuos mediante una billetera mejorada. La utilidad completa de RTX sigue siendo un hito de la hoja de ruta. Remittix informó que había recaudado 33 millones de dólares de un límite máximo de 36 millones de dólares para la preventa el 25 de octubre. La hoja de ruta de lanzamiento incluye operaciones en Uniswap, un bloqueo inicial de liquidez, cotizaciones en exchanges centralizados y el despliegue público completo de los pagos. #Remittix #RTX #Wallet #payfi #Cryptoprojects
Remittix ($RTX) ha abierto una prueba de depósitos de Earn que ofrece un APY del 18–22 % con pagos semanales, antes del lanzamiento programado del token RTX el 24 de noviembre de 2026.

La prueba está limitada a 100 participantes, con un mínimo de 1.000 $ en ETH, USDT o USDC. Remittix afirma que también se regalarán a los participantes tokens RTX por un valor equivalente al de su depósito, según la valoración del proyecto. Las solicitudes se realizan por correo electrónico y los participantes deben aportar sus comentarios.

La oferta supera el APY de hasta el 18 % descrito en la documentación de Earn. Su libro blanco promete divulgar las fuentes de rendimiento, los acuerdos de custodia, los períodos de bloqueo y los riesgos antes de los depósitos. Esos términos aún no se han especificado en el anuncio de la prueba.

Remittix también informa que ha añadido 41 monedas fiduciarias a PayFi, su plataforma de pagos de criptomonedas a bancos, y que planea dar acceso a más titulares la semana siguiente. En pruebas anteriores se realizaron transferencias en euros y dólares estadounidenses usando USDT y USDC en Ethereum, Celo, Base y Polygon. La disponibilidad de los pagos depende de las rutas y jurisdicciones admitidas por proveedores externos.

El proyecto planea combinar PayFi, Earn y su plataforma de futuros perpetuos mediante una billetera mejorada. La utilidad completa de RTX sigue siendo un hito de la hoja de ruta.

Remittix informó que había recaudado 33 millones de dólares de un límite máximo de 36 millones de dólares para la preventa el 25 de octubre. La hoja de ruta de lanzamiento incluye operaciones en Uniswap, un bloqueo inicial de liquidez, cotizaciones en exchanges centralizados y el despliegue público completo de los pagos.

#Remittix #RTX #Wallet #payfi #Cryptoprojects
Digitap ha fijado un límite mínimo de 25 millones de dólares para la preventa de TAP, y necesita recaudar otros 11,6 millones antes de que comience la cuenta regresiva para el lanzamiento del token. La preventa comenzó el 11 de septiembre de 2025 y, al 28 de octubre, llevaba 412 días recaudando fondos, mientras que sus preguntas frecuentes todavía estiman que se necesitan 100 días para completar las diez rondas. Digitap afirma que el límite mínimo cubre los fondos necesarios para cumplir sus compromisos de lanzamiento. El umbral se fijó el 30 de septiembre y se anunció el 6 de octubre como la «línea de meta». Alcanzar los 25 millones de dólares no abre las operaciones de inmediato. Inicia la cuenta regresiva del Evento de Generación de Tokens. Digitap espera alcanzar el límite mínimo este trimestre y describe esa posibilidad como «una expectativa, no una promesa». Según las cifras del 28 de octubre, con 13,4 millones de dólares recaudados, tendría que recaudar 181.000 dólares al día durante los 64 días restantes, más de cinco veces su promedio diario hasta ahora. Al ritmo de recaudación que lleva, no alcanzaría ese objetivo. #digitap #Presale #CryptoProjects #CryptoNews #Wallet
Digitap ha fijado un límite mínimo de 25 millones de dólares para la preventa de TAP, y necesita recaudar otros 11,6 millones antes de que comience la cuenta regresiva para el lanzamiento del token.

La preventa comenzó el 11 de septiembre de 2025 y, al 28 de octubre, llevaba 412 días recaudando fondos, mientras que sus preguntas frecuentes todavía estiman que se necesitan 100 días para completar las diez rondas.

Digitap afirma que el límite mínimo cubre los fondos necesarios para cumplir sus compromisos de lanzamiento. El umbral se fijó el 30 de septiembre y se anunció el 6 de octubre como la «línea de meta».

Alcanzar los 25 millones de dólares no abre las operaciones de inmediato. Inicia la cuenta regresiva del Evento de Generación de Tokens.

Digitap espera alcanzar el límite mínimo este trimestre y describe esa posibilidad como «una expectativa, no una promesa». Según las cifras del 28 de octubre, con 13,4 millones de dólares recaudados, tendría que recaudar 181.000 dólares al día durante los 64 días restantes, más de cinco veces su promedio diario hasta ahora. Al ritmo de recaudación que lleva, no alcanzaría ese objetivo.

#digitap #Presale #CryptoProjects #CryptoNews #Wallet
Lightchain AI ($LCAI) anunció el relanzamiento de su red de pruebas el 24 de octubre como primer paso público de su arquitectura rediseñada, que separa el procesamiento de transacciones de las cargas de trabajo de IA. Para el 25 de octubre, el endpoint público de la red de pruebas mostraba una nueva marca de tiempo de génesis. El reinicio borra los saldos de prueba y los contratos, pero mantiene el ID de cadena 8200. Se repondrán los fondos del grifo y el explorador reconstruirá el historial de transacciones. La red principal no cambia. Un servicio de ordenamiento de transacciones pondría en cola las transacciones para que las procesaran distintas cadenas compatibles con Ethereum. Lightchain afirma que emitiría confirmaciones en decenas de milisegundos, pero la confirmación final llegaría más adelante. Aún están pendientes las pruebas de rendimiento y una explicación técnica completa. El mercado de IA se trasladaría a un fragmento dedicado compatible con Ethereum, usaría menos transacciones por tarea y almacenaría las solicitudes y respuestas cifradas fuera de la cadena. Las huellas digitales permanecerían en la cadena para detectar cambios. La documentación actual para los trabajadores indica que las respuestas cifradas de IA se almacenan en la cadena. Los proveedores de capacidad de cómputo recibirían notificaciones de las tareas, y una segunda categoría de trabajadores prevista podría participar sin GPU. El proyecto informó haber recaudado más de 21 millones de dólares durante su preventa. LCAI comenzó a cotizar en Uniswap el 27 de enero de 2026 y cayó un 80 % en cuestión de minutos. Tras un retraso anterior, Lightchain anunció el lanzamiento de su red principal para el 7 de mayo. #LightchainAI #LCAI #Aİ #CryptoNews #blockchain
Lightchain AI ($LCAI) anunció el relanzamiento de su red de pruebas el 24 de octubre como primer paso público de su arquitectura rediseñada, que separa el procesamiento de transacciones de las cargas de trabajo de IA. Para el 25 de octubre, el endpoint público de la red de pruebas mostraba una nueva marca de tiempo de génesis.

El reinicio borra los saldos de prueba y los contratos, pero mantiene el ID de cadena 8200. Se repondrán los fondos del grifo y el explorador reconstruirá el historial de transacciones. La red principal no cambia.

Un servicio de ordenamiento de transacciones pondría en cola las transacciones para que las procesaran distintas cadenas compatibles con Ethereum. Lightchain afirma que emitiría confirmaciones en decenas de milisegundos, pero la confirmación final llegaría más adelante. Aún están pendientes las pruebas de rendimiento y una explicación técnica completa.

El mercado de IA se trasladaría a un fragmento dedicado compatible con Ethereum, usaría menos transacciones por tarea y almacenaría las solicitudes y respuestas cifradas fuera de la cadena. Las huellas digitales permanecerían en la cadena para detectar cambios. La documentación actual para los trabajadores indica que las respuestas cifradas de IA se almacenan en la cadena.

Los proveedores de capacidad de cómputo recibirían notificaciones de las tareas, y una segunda categoría de trabajadores prevista podría participar sin GPU.

El proyecto informó haber recaudado más de 21 millones de dólares durante su preventa. LCAI comenzó a cotizar en Uniswap el 27 de enero de 2026 y cayó un 80 % en cuestión de minutos. Tras un retraso anterior, Lightchain anunció el lanzamiento de su red principal para el 7 de mayo.

#LightchainAI #LCAI #Aİ #CryptoNews #blockchain
Pepe Unchained ( $PEPU ) anunció su kit de herramientas para desarrolladores de la Fase 2 el 19 de octubre, que incorpora inicio de sesión con Google y correo electrónico, permisos de sesión y comisiones de transacción patrocinadas en la red principal. Las billeteras se crean en segundo plano. Los usuarios pueden autorizar una aplicación dentro de límites establecidos, en vez de aprobar cada acción, y revocar el acceso en cualquier momento. Los desarrolladores pueden pagar las comisiones con PEPU, mientras que el proyecto cubre una asignación diaria gratuita para sus propias aplicaciones. El kit incluye seis plantillas de aplicaciones, un kit de desarrollo de software, una herramienta de configuración de línea de comandos y herramientas para asistentes de programación con IA. Integra Privy para el inicio de sesión y las billeteras, y ZeroDev Kernel para las cuentas inteligentes y los permisos. Una demostración en vivo combina estas funciones. La Fase 2 estaba prevista para el tercer trimestre, según la hoja de ruta revisada para las aplicaciones de consumo. El lanzamiento de octubre se produce tras los retrasos en el desarrollo de septiembre y la exclusión de PEPU de MEXC. Pepe Unchained informó que había recaudado 73 millones de dólares antes del lanzamiento de su token en diciembre de 2024. Una migración en mayo de 2025 a una cadena impulsada por Arbitrum introdujo un token de reemplazo y duplicó la oferta, de 8.000 millones a 16.000 millones de PEPU, para recompensas de staking. La compensación para ciertos antiguos titulares de tokens del ecosistema se pagó durante seis meses, en lugar de restaurar los fondos de liquidez afectados. El plazo para reclamar ahora es el 30 de octubre de 2026, ampliado desde el 19 de octubre. El proyecto afirma que los fondos restantes se reasignarán después de esa fecha. #PepeUnchained #PEPU #Presale #blockchain #CryptoNews
Pepe Unchained ( $PEPU ) anunció su kit de herramientas para desarrolladores de la Fase 2 el 19 de octubre, que incorpora inicio de sesión con Google y correo electrónico, permisos de sesión y comisiones de transacción patrocinadas en la red principal.

Las billeteras se crean en segundo plano. Los usuarios pueden autorizar una aplicación dentro de límites establecidos, en vez de aprobar cada acción, y revocar el acceso en cualquier momento. Los desarrolladores pueden pagar las comisiones con PEPU, mientras que el proyecto cubre una asignación diaria gratuita para sus propias aplicaciones.

El kit incluye seis plantillas de aplicaciones, un kit de desarrollo de software, una herramienta de configuración de línea de comandos y herramientas para asistentes de programación con IA. Integra Privy para el inicio de sesión y las billeteras, y ZeroDev Kernel para las cuentas inteligentes y los permisos. Una demostración en vivo combina estas funciones.

La Fase 2 estaba prevista para el tercer trimestre, según la hoja de ruta revisada para las aplicaciones de consumo. El lanzamiento de octubre se produce tras los retrasos en el desarrollo de septiembre y la exclusión de PEPU de MEXC.

Pepe Unchained informó que había recaudado 73 millones de dólares antes del lanzamiento de su token en diciembre de 2024. Una migración en mayo de 2025 a una cadena impulsada por Arbitrum introdujo un token de reemplazo y duplicó la oferta, de 8.000 millones a 16.000 millones de PEPU, para recompensas de staking.

La compensación para ciertos antiguos titulares de tokens del ecosistema se pagó durante seis meses, en lugar de restaurar los fondos de liquidez afectados. El plazo para reclamar ahora es el 30 de octubre de 2026, ampliado desde el 19 de octubre. El proyecto afirma que los fondos restantes se reasignarán después de esa fecha.

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Qubetics anunció el 16 de octubre que hará públicos 29 repositorios de GitHub tras poner fin al desarrollo de su cadena de bloques y sus aplicaciones. El proyecto informó que recaudó más de 18 millones de dólares mediante su preventa. La publicación en GitHub incluye 15 repositorios centrales y 14 de monederos, que abarcan software de cadena de bloques, VPN descentralizada, explorador y monederos. Qubetics afirmó que la publicación preservaría el trabajo terminado y permitiría a desarrolladores y titulares examinarlo de forma independiente. Los desarrolladores pueden revisar, bifurcar o desarrollar sobre el código, pero este podría necesitar más pruebas, configuración y desarrollo antes de utilizarse en producción. Los repositorios de abstracción de cadena siguen en revisión técnica; se prevé publicarlos antes de que termine la semana siguiente. No se anunció una hoja de ruta alternativa ni el compromiso de reanudar el desarrollo. Qubetics también informó que había quemado 333,64 millones de TICS, la mitad del saldo anterior de su tesorería. La oferta máxima se reduce a 960,13 millones de TICS, y la tesorería conserva el 34,75 %. Aún no se ha tomado ninguna decisión sobre los tokens restantes de la tesorería. En agosto, Qubetics presentó su migración a Ethereum como base para continuar desarrollando productos. TICS migró en septiembre. El 6 de octubre, el proyecto dijo que había dejado de encargar trabajos de desarrollo y que ponía fin a su colaboración con Antier, reconociendo que la tecnología original no se había entregado dentro del plazo ni con el alcance previstos. #Qubetics #Presale #Layer1 #Antier #Cryptoprojects
Qubetics anunció el 16 de octubre que hará públicos 29 repositorios de GitHub tras poner fin al desarrollo de su cadena de bloques y sus aplicaciones. El proyecto informó que recaudó más de 18 millones de dólares mediante su preventa.

La publicación en GitHub incluye 15 repositorios centrales y 14 de monederos, que abarcan software de cadena de bloques, VPN descentralizada, explorador y monederos. Qubetics afirmó que la publicación preservaría el trabajo terminado y permitiría a desarrolladores y titulares examinarlo de forma independiente.

Los desarrolladores pueden revisar, bifurcar o desarrollar sobre el código, pero este podría necesitar más pruebas, configuración y desarrollo antes de utilizarse en producción.

Los repositorios de abstracción de cadena siguen en revisión técnica; se prevé publicarlos antes de que termine la semana siguiente. No se anunció una hoja de ruta alternativa ni el compromiso de reanudar el desarrollo.

Qubetics también informó que había quemado 333,64 millones de TICS, la mitad del saldo anterior de su tesorería. La oferta máxima se reduce a 960,13 millones de TICS, y la tesorería conserva el 34,75 %. Aún no se ha tomado ninguna decisión sobre los tokens restantes de la tesorería.

En agosto, Qubetics presentó su migración a Ethereum como base para continuar desarrollando productos. TICS migró en septiembre. El 6 de octubre, el proyecto dijo que había dejado de encargar trabajos de desarrollo y que ponía fin a su colaboración con Antier, reconociendo que la tecnología original no se había entregado dentro del plazo ni con el alcance previstos.

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DogeBall lanzó DOGEBALL en Uniswap el 14 de octubre con apenas 0,04 ETH, valorados en menos de 100 $, en su fondo de liquidez, pese a haber informado que recaudó más de 317.000 $ de 1.085 inversores. La proporción inicial del fondo fijó el precio de $DOGEBALL en 0,00027 $, muy por debajo del precio de cotización anunciado de 0,015 $. Para el 15 de octubre, el token cotizaba a 0,00002726 $, un 99,8 % por debajo de ese precio prometido y un 90,9 % por debajo del precio de preventa de la fase 1. La liquidez combinada del fondo era de 58 $, con un volumen de 4.800 $ en 24 horas. El fondo de liquidez casi vacío y el desplome del precio generan serias sospechas de una estafa de preventa. Tras cerrar su preventa el 28 de septiembre, DogeBall anunció inesperadamente una subasta en Uniswap y prometió bloquear los ingresos en liquidez de negociación. La subasta fracasó y los participantes recuperaron sus ETH. El NFT que controla la posición de liquidez del lanzamiento seguía en la billetera del proyecto el 15 de octubre. Su historial no mostraba ninguna transferencia a un casillero de liquidez ni a una dirección de quema, por lo que no había pruebas que respaldaran la protección alegada contra los retiros de los fundadores para esta posición. Antes del lanzamiento, DogeBall también ofreció tokens a través de Telegram a 0,0003 $, un 98 % por debajo del precio de cotización anunciado. La empresa aludió a «circunstancias imprevistas» de un inversor inicial, sin revelar la cantidad ni quién recibiría los ingresos. La negociación se aplazó del 12 al 14 de octubre. #DOGEBALL #Presale #scam #uniswap #tokenlaunch
DogeBall lanzó DOGEBALL en Uniswap el 14 de octubre con apenas 0,04 ETH, valorados en menos de 100 $, en su fondo de liquidez, pese a haber informado que recaudó más de 317.000 $ de 1.085 inversores.

La proporción inicial del fondo fijó el precio de $DOGEBALL en 0,00027 $, muy por debajo del precio de cotización anunciado de 0,015 $. Para el 15 de octubre, el token cotizaba a 0,00002726 $, un 99,8 % por debajo de ese precio prometido y un 90,9 % por debajo del precio de preventa de la fase 1. La liquidez combinada del fondo era de 58 $, con un volumen de 4.800 $ en 24 horas.

El fondo de liquidez casi vacío y el desplome del precio generan serias sospechas de una estafa de preventa.

Tras cerrar su preventa el 28 de septiembre, DogeBall anunció inesperadamente una subasta en Uniswap y prometió bloquear los ingresos en liquidez de negociación. La subasta fracasó y los participantes recuperaron sus ETH.

El NFT que controla la posición de liquidez del lanzamiento seguía en la billetera del proyecto el 15 de octubre. Su historial no mostraba ninguna transferencia a un casillero de liquidez ni a una dirección de quema, por lo que no había pruebas que respaldaran la protección alegada contra los retiros de los fundadores para esta posición.

Antes del lanzamiento, DogeBall también ofreció tokens a través de Telegram a 0,0003 $, un 98 % por debajo del precio de cotización anunciado. La empresa aludió a «circunstancias imprevistas» de un inversor inicial, sin revelar la cantidad ni quién recibiría los ingresos. La negociación se aplazó del 12 al 14 de octubre.

#DOGEBALL #Presale #scam #uniswap #tokenlaunch
EarthMeta anunció el 11 de octubre que su mercado había vuelto a abrir en Ethereum, restableciendo el comercio de ciudades virtuales y terrenos mantenidos como NFT tras su migración desde Polygon. El proyecto dijo que las pruebas finales habían concluido y que se habían implementado medidas de seguridad más estrictas. No explicó cuáles eran esas medidas ni incluyó un informe de auditoría. EarthMeta también añadió Base, Arbitrum, Optimism, Linea y Avalanche como redes de pago. Junto con Ethereum, Polygon y BNB Chain, ahora admite ocho redes. Las monedas disponibles varían según la red. La migración se produjo tras un exploit del contrato inteligente de $EMT revelado el 3 de agosto. EarthMeta informó que un atacante robó 41 millones de EMT de dos billeteras controladas por el proyecto, incluidos 6 millones de una billetera de pruebas de un desarrollador y 35 millones de una billetera de recompensas por staking. Después de que el atacante vendiera parte del saldo, EarthMeta retiró la liquidez y detuvo las operaciones. Afirmó que las billeteras de los usuarios, los NFT, las cuentas y la infraestructura de la plataforma no se habían visto comprometidos. Una instantánea del 3 de agosto determinó quiénes cumplían los requisitos para recibir los activos de reemplazo. El nuevo token $EMT se lanzó el 10 de agosto. Para el 14 de agosto, EarthMeta había anunciado la migración de sus NFT y la reanudación de las operaciones con EMT en XT; entretanto, también se habían abierto fondos de liquidez en Uniswap. #EMT #EarthMeta #gaming #marketplace #Ethereum
EarthMeta anunció el 11 de octubre que su mercado había vuelto a abrir en Ethereum, restableciendo el comercio de ciudades virtuales y terrenos mantenidos como NFT tras su migración desde Polygon.

El proyecto dijo que las pruebas finales habían concluido y que se habían implementado medidas de seguridad más estrictas. No explicó cuáles eran esas medidas ni incluyó un informe de auditoría.

EarthMeta también añadió Base, Arbitrum, Optimism, Linea y Avalanche como redes de pago. Junto con Ethereum, Polygon y BNB Chain, ahora admite ocho redes. Las monedas disponibles varían según la red.

La migración se produjo tras un exploit del contrato inteligente de $EMT revelado el 3 de agosto. EarthMeta informó que un atacante robó 41 millones de EMT de dos billeteras controladas por el proyecto, incluidos 6 millones de una billetera de pruebas de un desarrollador y 35 millones de una billetera de recompensas por staking.

Después de que el atacante vendiera parte del saldo, EarthMeta retiró la liquidez y detuvo las operaciones. Afirmó que las billeteras de los usuarios, los NFT, las cuentas y la infraestructura de la plataforma no se habían visto comprometidos.

Una instantánea del 3 de agosto determinó quiénes cumplían los requisitos para recibir los activos de reemplazo. El nuevo token $EMT se lanzó el 10 de agosto. Para el 14 de agosto, EarthMeta había anunciado la migración de sus NFT y la reanudación de las operaciones con EMT en XT; entretanto, también se habían abierto fondos de liquidez en Uniswap.

#EMT #EarthMeta #gaming #marketplace #Ethereum
DogeBall ha trasladado el lanzamiento de DOGEBALL en Uniswap al 14 de octubre de 2026 a las 13:00 UTC. El calendario anterior fijaba la reclamación de tokens y el inicio automático de las operaciones con DOGEBALL para el 12 de octubre. El proyecto no explicó el retraso ni confirmó si las reclamaciones de la preventa seguirán abiertas el 12 de octubre. Mientras tanto, los tokens de la Etapa 1 siguen a la venta por 0,0003 $, un 98 % por debajo del precio de cotización anunciado de 0,015 $. Se indica a los compradores que se pongan en contacto con la cuenta de Telegram Green Gemstone. La oferta vence al final del 11 de octubre, hora UTC, pero no se informó de la cantidad disponible. DogeBall combina un token meme con temática de perros, un juego de dodgeball y DOGECHAIN, que describe como una red Ethereum de capa 2 para videojuegos. Su preventa comenzó el 2 de enero y, según informó el proyecto, recaudó más de 317.000 $ de 1.085 inversores antes de cerrar el 28 de septiembre. #DOGEBALL #CryptoPresale #Layer2 #uniswap
DogeBall ha trasladado el lanzamiento de DOGEBALL en Uniswap al 14 de octubre de 2026 a las 13:00 UTC. El calendario anterior fijaba la reclamación de tokens y el inicio automático de las operaciones con DOGEBALL para el 12 de octubre. El proyecto no explicó el retraso ni confirmó si las reclamaciones de la preventa seguirán abiertas el 12 de octubre.

Mientras tanto, los tokens de la Etapa 1 siguen a la venta por 0,0003 $, un 98 % por debajo del precio de cotización anunciado de 0,015 $. Se indica a los compradores que se pongan en contacto con la cuenta de Telegram Green Gemstone. La oferta vence al final del 11 de octubre, hora UTC, pero no se informó de la cantidad disponible.

DogeBall combina un token meme con temática de perros, un juego de dodgeball y DOGECHAIN, que describe como una red Ethereum de capa 2 para videojuegos. Su preventa comenzó el 2 de enero y, según informó el proyecto, recaudó más de 317.000 $ de 1.085 inversores antes de cerrar el 28 de septiembre.

#DOGEBALL #CryptoPresale #Layer2 #uniswap
CoinDesk informó el 7 de octubre que Cointelegraph está buscando un comprador, citando a una persona no identificada familiarizada con el asunto. No se reveló el precio solicitado. Según el artículo, el tráfico de búsqueda orgánica cayó un 80 % tras una sanción manual de Google en octubre de 2025. Por separado, las estimaciones de Similarweb citadas en el artículo indican que las visitas mensuales superaron los 12 millones en diciembre de 2024 y apenas superaban las 700.000 para el 1 de septiembre de 2026. Cointelegraph negó la venta en una respuesta combativa, calificando el informe de falso y exigiendo una rectificación con la misma visibilidad que las afirmaciones originales. Acusó a CoinDesk de usar la polémica para atraer lectores y vender eventos. Entre los antecedentes del artículo se encuentra una investigación de Timothy Malmros Genach de diciembre de 2024, que alegaba que ClickOut Media gestionaba el contenido de iGaming de Cointelegraph para aprovecharse de su reputación en las búsquedas. Genach retiró posteriormente sus investigaciones tras una demanda de ClickOut. La visibilidad en las búsquedas se desplomó diez meses después. TheHolyCoins documentó el descenso y la posterior eliminación de la sección de iGaming. El tráfico orgánico estimado empezó a recuperarse alrededor del 30 de agosto de 2026, cuando Google dejó de aplicar acciones manuales por abuso de la reputación del sitio en los resultados de búsqueda del EEE. La aplicación de las medidas continuó fuera de la región. El momento reforzó las pruebas que vinculaban el desplome con la aplicación manual de las medidas. #CoinDesk #Cointelegraph #CryptoNews #shutdown
CoinDesk informó el 7 de octubre que Cointelegraph está buscando un comprador, citando a una persona no identificada familiarizada con el asunto. No se reveló el precio solicitado.

Según el artículo, el tráfico de búsqueda orgánica cayó un 80 % tras una sanción manual de Google en octubre de 2025. Por separado, las estimaciones de Similarweb citadas en el artículo indican que las visitas mensuales superaron los 12 millones en diciembre de 2024 y apenas superaban las 700.000 para el 1 de septiembre de 2026.

Cointelegraph negó la venta en una respuesta combativa, calificando el informe de falso y exigiendo una rectificación con la misma visibilidad que las afirmaciones originales. Acusó a CoinDesk de usar la polémica para atraer lectores y vender eventos.

Entre los antecedentes del artículo se encuentra una investigación de Timothy Malmros Genach de diciembre de 2024, que alegaba que ClickOut Media gestionaba el contenido de iGaming de Cointelegraph para aprovecharse de su reputación en las búsquedas. Genach retiró posteriormente sus investigaciones tras una demanda de ClickOut.

La visibilidad en las búsquedas se desplomó diez meses después. TheHolyCoins documentó el descenso y la posterior eliminación de la sección de iGaming.

El tráfico orgánico estimado empezó a recuperarse alrededor del 30 de agosto de 2026, cuando Google dejó de aplicar acciones manuales por abuso de la reputación del sitio en los resultados de búsqueda del EEE. La aplicación de las medidas continuó fuera de la región. El momento reforzó las pruebas que vinculaban el desplome con la aplicación manual de las medidas.

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Qubetics anunció el 6 de octubre que ha detenido el desarrollo de su blockchain de capa 1, su protocolo de abstracción de cadenas y su VPN descentralizada, y que pone fin a su colaboración con Antier. El proyecto informó que recaudó más de 18 millones de dólares en su preventa. Reconoció que su tecnología original no se entregó dentro del plazo ni con el alcance previstos. Las pruebas beta comenzaron en octubre de 2025. En marzo de 2026, Qubetics citó los hallazgos de una auditoría de CertiK que exigían cambios en la arquitectura e informó de problemas con la VPN. En agosto, su anuncio de migración a Ethereum aún prometía que el desarrollo del producto continuaría. Qubetics ahora planea revisar y publicar su código en GitHub después de la transferencia por parte de Antier. No anunció una hoja de ruta de reemplazo. Qubetics negó que vaya a cerrar y dijo que la propiedad de tokens no otorga derechos de gestión. Habrá novedades cuando se produzcan avances importantes. Informó que quemó 68,09 millones de $TICS del equipo, lo que redujo la oferta un 5 %, hasta los 1.294 millones. La tesorería conserva 667,28 millones de TICS, es decir, el 51,6 % de la oferta. Tras una revisión, se prevén más quemas y un bloqueo de 12 meses, pero los montos que se quemarán y las condiciones del bloqueo siguen pendientes. La actualización no revela cuánto se gastó de lo recaudado en la preventa, cuánto financiamiento queda ni cuál será la utilidad práctica de $TICS tras la interrupción del desarrollo. #Qubetics #TICS #Antier #Layer1 #blockchain
Qubetics anunció el 6 de octubre que ha detenido el desarrollo de su blockchain de capa 1, su protocolo de abstracción de cadenas y su VPN descentralizada, y que pone fin a su colaboración con Antier.

El proyecto informó que recaudó más de 18 millones de dólares en su preventa. Reconoció que su tecnología original no se entregó dentro del plazo ni con el alcance previstos.

Las pruebas beta comenzaron en octubre de 2025. En marzo de 2026, Qubetics citó los hallazgos de una auditoría de CertiK que exigían cambios en la arquitectura e informó de problemas con la VPN. En agosto, su anuncio de migración a Ethereum aún prometía que el desarrollo del producto continuaría.

Qubetics ahora planea revisar y publicar su código en GitHub después de la transferencia por parte de Antier. No anunció una hoja de ruta de reemplazo.

Qubetics negó que vaya a cerrar y dijo que la propiedad de tokens no otorga derechos de gestión. Habrá novedades cuando se produzcan avances importantes.

Informó que quemó 68,09 millones de $TICS del equipo, lo que redujo la oferta un 5 %, hasta los 1.294 millones. La tesorería conserva 667,28 millones de TICS, es decir, el 51,6 % de la oferta. Tras una revisión, se prevén más quemas y un bloqueo de 12 meses, pero los montos que se quemarán y las condiciones del bloqueo siguen pendientes.

La actualización no revela cuánto se gastó de lo recaudado en la preventa, cuánto financiamiento queda ni cuál será la utilidad práctica de $TICS tras la interrupción del desarrollo.

#Qubetics #TICS #Antier #Layer1 #blockchain
ZachXBT dijo el 5 de octubre que se hizo pasar por un cliente para infiltrarse en una red china acusada de blanquear más de 1.000 millones de dólares en criptomonedas robadas para el Grupo Lazarus. Tras el hackeo de Bybit por valor de 1.500 millones de dólares en febrero de 2025, identificó más de 15 cuentas que buscaban ayuda para transferir fondos en grupos públicos de Telegram y Discord. El 6 de marzo, empezó a operar con «Jimmy Green», intercambiando Ethereum $USDC por Tron $USDT . Arriesgó 349.700 dólares y aceptó una pérdida del 5 % por operación para ganarse su confianza. La dirección de Green recibió fondos para pagar comisiones de transacción de una billetera vinculada a Bybit. Green compartió transferencias previstas desde Bybit, incluida una operación con Solana que se observó al día siguiente. Una captura de pantalla de una transferencia también coincidía con una orden de THORChain. Tres direcciones de Solana permitieron rastrear fondos a través de Bitcoin, Ethereum, Solana y Tron. ZachXBT también identificó blanqueo de dinero mediante pools de Uniswap con poca actividad. Las conversaciones ayudaron a rastrear más de 12 millones de dólares en fondos de Bybit. Más tarde, Tether congeló 442.000 USDT. Otros vínculos implicaban 332.000 USDC robados de Poloniex y 3 millones de dólares en ganancias procedentes de fraudes, rastreados hasta una billetera de Huione Guarantee. Tras el hackeo de Bitget por valor de 387 millones de dólares en septiembre de 2026, aparecieron solicitudes públicas similares. ZachXBT vinculó una cuenta con el exploit de Kelp DAO, que ascendió a 292 millones de dólares. Compartió sus hallazgos con investigadores y autoridades policiales, y retrasó su publicación debido a la sensibilidad del caso. Afirma que su trabajo ha ayudado a congelar más de 75 millones de dólares vinculados a incidentes norcoreanos desde 2022 y solicitó que se siga financiando su trabajo. #zachxbt #investigation #CryptoNews #scam #LazarusGroup
ZachXBT dijo el 5 de octubre que se hizo pasar por un cliente para infiltrarse en una red china acusada de blanquear más de 1.000 millones de dólares en criptomonedas robadas para el Grupo Lazarus.

Tras el hackeo de Bybit por valor de 1.500 millones de dólares en febrero de 2025, identificó más de 15 cuentas que buscaban ayuda para transferir fondos en grupos públicos de Telegram y Discord.

El 6 de marzo, empezó a operar con «Jimmy Green», intercambiando Ethereum $USDC por Tron $USDT . Arriesgó 349.700 dólares y aceptó una pérdida del 5 % por operación para ganarse su confianza. La dirección de Green recibió fondos para pagar comisiones de transacción de una billetera vinculada a Bybit.

Green compartió transferencias previstas desde Bybit, incluida una operación con Solana que se observó al día siguiente. Una captura de pantalla de una transferencia también coincidía con una orden de THORChain. Tres direcciones de Solana permitieron rastrear fondos a través de Bitcoin, Ethereum, Solana y Tron. ZachXBT también identificó blanqueo de dinero mediante pools de Uniswap con poca actividad.

Las conversaciones ayudaron a rastrear más de 12 millones de dólares en fondos de Bybit. Más tarde, Tether congeló 442.000 USDT. Otros vínculos implicaban 332.000 USDC robados de Poloniex y 3 millones de dólares en ganancias procedentes de fraudes, rastreados hasta una billetera de Huione Guarantee.

Tras el hackeo de Bitget por valor de 387 millones de dólares en septiembre de 2026, aparecieron solicitudes públicas similares. ZachXBT vinculó una cuenta con el exploit de Kelp DAO, que ascendió a 292 millones de dólares.

Compartió sus hallazgos con investigadores y autoridades policiales, y retrasó su publicación debido a la sensibilidad del caso. Afirma que su trabajo ha ayudado a congelar más de 75 millones de dólares vinculados a incidentes norcoreanos desde 2022 y solicitó que se siga financiando su trabajo.

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Apeing ($APEING) es una preventa de una memecoin de Ethereum que se lanzó el 8 de septiembre de 2026 y ha recaudado más de 113.000 $. Su precio de cotización de 0,01 $ implica una valoración totalmente diluida (FDV) de 159,8 millones de dólares, tras las quemas registradas hasta el 30 de septiembre. El libro blanco no muestra ninguna utilidad significativa después del lanzamiento, más allá del staking y los incentivos de participación. Los compradores de la fase 1 pagaron 0,0001 $. Podrían vender un 90 % por debajo del precio de cotización previsto y aun así recibir diez veces el precio de compra antes de comisiones. Las recompensas por staking y referidos podrían aumentar la presión vendedora. El equipo es anónimo. El KYC privado cubre a una sola persona, mientras que tres informes de seguridad del token no documentan una auditoría integral de la plataforma de recaudación de fondos. No hay un presupuesto detallado ni se ha revelado el importe de la liquidez financiada para el lanzamiento. Los bloqueos prometidos siguen sin verificarse y las principales afirmaciones sobre alianzas carecen de confirmación independiente. La hoja de ruta apunta al primer trimestre de 2027, pero las fases semanales restantes podrían prolongar la preventa hasta abril, salvo que concluyan antes. La cobertura promocional impulsa narrativas de subidas de 100x y 1000x, mientras que el descargo de responsabilidad de Apeing señala que los titulares no deben esperar ningún rendimiento financiero. Recomendamos mantenerse al margen. Nuestros hallazgos no pueden demostrar que haya fraude, pero el equipo anónimo, las débiles salvaguardias y la valoración sin fundamento dan a los inversores motivos de sobra para rechazar la preventa. #APEING #analysisreport #CryptoPresale #reviews
Apeing ($APEING) es una preventa de una memecoin de Ethereum que se lanzó el 8 de septiembre de 2026 y ha recaudado más de 113.000 $.

Su precio de cotización de 0,01 $ implica una valoración totalmente diluida (FDV) de 159,8 millones de dólares, tras las quemas registradas hasta el 30 de septiembre. El libro blanco no muestra ninguna utilidad significativa después del lanzamiento, más allá del staking y los incentivos de participación.

Los compradores de la fase 1 pagaron 0,0001 $. Podrían vender un 90 % por debajo del precio de cotización previsto y aun así recibir diez veces el precio de compra antes de comisiones. Las recompensas por staking y referidos podrían aumentar la presión vendedora.

El equipo es anónimo. El KYC privado cubre a una sola persona, mientras que tres informes de seguridad del token no documentan una auditoría integral de la plataforma de recaudación de fondos.

No hay un presupuesto detallado ni se ha revelado el importe de la liquidez financiada para el lanzamiento. Los bloqueos prometidos siguen sin verificarse y las principales afirmaciones sobre alianzas carecen de confirmación independiente.

La hoja de ruta apunta al primer trimestre de 2027, pero las fases semanales restantes podrían prolongar la preventa hasta abril, salvo que concluyan antes.

La cobertura promocional impulsa narrativas de subidas de 100x y 1000x, mientras que el descargo de responsabilidad de Apeing señala que los titulares no deben esperar ningún rendimiento financiero.

Recomendamos mantenerse al margen. Nuestros hallazgos no pueden demostrar que haya fraude, pero el equipo anónimo, las débiles salvaguardias y la valoración sin fundamento dan a los inversores motivos de sobra para rechazar la preventa.

#APEING #analysisreport #CryptoPresale #reviews
DogeBall ($DOGEBALL) terminó su preventa el 28 de septiembre después de informar haber recaudado $317.000 de 1.085 inversores. Dos días después, el proyecto anunció otra venta de tokens: una subasta de Uniswap. La preventa había estado en marcha desde el 2 de enero de 2026. DogeBall anunció un precio inicial de subasta de $0,015, en línea con el precio de listado que había anunciado previamente. El proyecto afirma que introdujo la subasta para atraer publicidad y generar liquidez antes de empezar a operar. Los postores financian las ofertas con ETH y eligen un precio máximo por token, y la demanda determina el precio de asignación. La subasta está programada para finalizar el 12 de octubre a las 12:00, cuando también están programados para reclamar sus tokens los compradores de la preventa y los participantes de la subasta. DogeBall dice que todo el ETH recaudado mediante esta subasta adicional se incorporará a una liquidez de Uniswap bloqueada. El lanzamiento también llega con un problema de comunicación. Después de restringir la incorporación de nuevos miembros de Telegram, DogeBall advirtió el 30 de septiembre que el enlace de Telegram en su sitio web oficial redirigía a los usuarios a un grupo de estafa falso. No explicó cómo ocurrió la redirección y las declaraciones disponibles no establecen una vulneración del sitio web. #DOGEBALL #Presale #memecoin #tokenlaunch
DogeBall ($DOGEBALL) terminó su preventa el 28 de septiembre después de informar haber recaudado $317.000 de 1.085 inversores. Dos días después, el proyecto anunció otra venta de tokens: una subasta de Uniswap. La preventa había estado en marcha desde el 2 de enero de 2026.

DogeBall anunció un precio inicial de subasta de $0,015, en línea con el precio de listado que había anunciado previamente. El proyecto afirma que introdujo la subasta para atraer publicidad y generar liquidez antes de empezar a operar.

Los postores financian las ofertas con ETH y eligen un precio máximo por token, y la demanda determina el precio de asignación.

La subasta está programada para finalizar el 12 de octubre a las 12:00, cuando también están programados para reclamar sus tokens los compradores de la preventa y los participantes de la subasta. DogeBall dice que todo el ETH recaudado mediante esta subasta adicional se incorporará a una liquidez de Uniswap bloqueada.

El lanzamiento también llega con un problema de comunicación. Después de restringir la incorporación de nuevos miembros de Telegram, DogeBall advirtió el 30 de septiembre que el enlace de Telegram en su sitio web oficial redirigía a los usuarios a un grupo de estafa falso. No explicó cómo ocurrió la redirección y las declaraciones disponibles no establecen una vulneración del sitio web.

#DOGEBALL #Presale #memecoin #tokenlaunch
El token $BFX de BlockchainFX colapsó después de que a los inversores del presale finalmente se les permitiera reclamar y vender sus tokens el 30 de septiembre, tras una subasta de un mes en Uniswap. BFX cayó a $0.00003816 minutos después de que los inversores empezaran a vender, una pérdida del 99,92% frente a su precio de salida anunciado de $0.05. Ahora cotiza en $0.0005141, todavía un 99% por debajo de ese precio. Con un suministro de 3.500 millones de tokens, eso sitúa su valoración totalmente diluida en 1,8 millones de dólares. BlockchainFX informó haber recaudado más de $15 millones. Sin embargo, su segundo pool BFX/ETH se abrió con 7,0272 ETH por valor de $18.800 y 321.064,29 BFX. Otros 7,0272 ETH fueron a la cartera que recibió la posición de liquidez, lo que significa que solo la mitad de los 14,0544 ETH transferidos desde la subasta entraron en el pool. La liquidez inicial en ETH equivalía apenas al 0,13% de la recaudación de presale reportada. Solo 7.767 dólares en volumen de trading de cinco minutos bastaron para que BFX se desplomara. El pool ahora contiene $519 en liquidez combinada. BlockchainFX había anunciado previamente un precio de salida de $0.05 y promocionó el trading de BFX por encima de $4 mientras los inversores del presale no podían vender. Antes de que se abrieran las reclamaciones, destacó un precio de mercado de $2.37. Cuando por fin se permitió a los inversores reclamar sus tokens, BlockchainFX les pidió que lo mantuvieran en lugar de vender. #BlockchainFX #tokenlaunch #CryptoPresale #cryptotrading
El token $BFX de BlockchainFX colapsó después de que a los inversores del presale finalmente se les permitiera reclamar y vender sus tokens el 30 de septiembre, tras una subasta de un mes en Uniswap.

BFX cayó a $0.00003816 minutos después de que los inversores empezaran a vender, una pérdida del 99,92% frente a su precio de salida anunciado de $0.05. Ahora cotiza en $0.0005141, todavía un 99% por debajo de ese precio. Con un suministro de 3.500 millones de tokens, eso sitúa su valoración totalmente diluida en 1,8 millones de dólares.

BlockchainFX informó haber recaudado más de $15 millones. Sin embargo, su segundo pool BFX/ETH se abrió con 7,0272 ETH por valor de $18.800 y 321.064,29 BFX. Otros 7,0272 ETH fueron a la cartera que recibió la posición de liquidez, lo que significa que solo la mitad de los 14,0544 ETH transferidos desde la subasta entraron en el pool.

La liquidez inicial en ETH equivalía apenas al 0,13% de la recaudación de presale reportada. Solo 7.767 dólares en volumen de trading de cinco minutos bastaron para que BFX se desplomara. El pool ahora contiene $519 en liquidez combinada.

BlockchainFX había anunciado previamente un precio de salida de $0.05 y promocionó el trading de BFX por encima de $4 mientras los inversores del presale no podían vender. Antes de que se abrieran las reclamaciones, destacó un precio de mercado de $2.37.

Cuando por fin se permitió a los inversores reclamar sus tokens, BlockchainFX les pidió que lo mantuvieran en lugar de vender.

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El ex CEO de BlockDAG, Antony Turner, ha lanzado un canal de YouTube llamado BlockDAG Truth & Transparency, donde acusa al proyecto de engañar a los inversores y pide una investigación regulatoria. Las acusaciones surgen después de que BlockDAG pasara más de dos años ejecutando su preventa BDAG y afirmara haber recaudado más de $400 millones de inversores. Turner se unió a BlockDAG a mediados de 2024 y fue presentado públicamente como su fundador y CEO. Más tarde se reveló que Gurhan Kiziloz era el fundador real y propietario del proyecto. Turner fue despedido en diciembre de 2025. Turner dice que no tuvo supervisión de la preventa o la tesorería de BlockDAG a pesar de ser CEO. Afirma que el marketing hizo promesas que el proyecto no podía cumplir y sostiene que las ventas de tokens y los bonos superaron más del doble de los 50 mil millones de BDAG asignados a la preventa. También describe una fallida entrega de la comunidad anunciada en diciembre de 2025. Un estado de pérdidas y ganancias mostró $35 millones destinados a la transición, pero Turner afirma que los fondos y la propiedad intelectual nunca se transfirieron. Turner dice que él personalmente cubrió gastos del proyecto y $50,000 en salarios del personal antes de perder el acceso a los sistemas de la empresa. Describe las posteriores campañas de ventas de BlockDAG y las promesas de recompra como intentos desesperados de recaudar más dinero. Con una oferta anunciada, calculó que $100 podrían comprar 8.89 mil millones de BDAG y que recomprar esos tokens a $0.04 costaría $355.6 millones si todo el que califique lo hiciera. Llamó a esa perspectiva "absolutamente baloney". #BlockDAG #bdag #Layer1 #CryptoNews #CryptocurrencyNews
El ex CEO de BlockDAG, Antony Turner, ha lanzado un canal de YouTube llamado BlockDAG Truth & Transparency, donde acusa al proyecto de engañar a los inversores y pide una investigación regulatoria.

Las acusaciones surgen después de que BlockDAG pasara más de dos años ejecutando su preventa BDAG y afirmara haber recaudado más de $400 millones de inversores.

Turner se unió a BlockDAG a mediados de 2024 y fue presentado públicamente como su fundador y CEO. Más tarde se reveló que Gurhan Kiziloz era el fundador real y propietario del proyecto. Turner fue despedido en diciembre de 2025.

Turner dice que no tuvo supervisión de la preventa o la tesorería de BlockDAG a pesar de ser CEO. Afirma que el marketing hizo promesas que el proyecto no podía cumplir y sostiene que las ventas de tokens y los bonos superaron más del doble de los 50 mil millones de BDAG asignados a la preventa.

También describe una fallida entrega de la comunidad anunciada en diciembre de 2025. Un estado de pérdidas y ganancias mostró $35 millones destinados a la transición, pero Turner afirma que los fondos y la propiedad intelectual nunca se transfirieron.

Turner dice que él personalmente cubrió gastos del proyecto y $50,000 en salarios del personal antes de perder el acceso a los sistemas de la empresa.

Describe las posteriores campañas de ventas de BlockDAG y las promesas de recompra como intentos desesperados de recaudar más dinero. Con una oferta anunciada, calculó que $100 podrían comprar 8.89 mil millones de BDAG y que recomprar esos tokens a $0.04 costaría $355.6 millones si todo el que califique lo hiciera. Llamó a esa perspectiva "absolutamente baloney".

#BlockDAG #bdag #Layer1 #CryptoNews #CryptocurrencyNews
Con verificación
Remittix ha programado el lanzamiento del token $RTX para el 24 de noviembre de 2026, iniciando una cuenta atrás de 60 días mientras su preventa entra en su fase final. La hora exacta de lanzamiento se confirmará a través de los canales oficiales de Remittix el día del lanzamiento. El proyecto informa haber recaudado 32 millones de dólares de más de 40.000 participantes. Su tope final de recaudación es de 36 millones de dólares, dejando 4 millones de dólares por recaudar. En este momento, RTX se ofrece a 0,21 dólares. Remittix enumera 0,46 dólares tanto como el precio final de la preventa como el precio previsto para el lanzamiento. El anuncio también promociona una oferta de siete días con un bono de tokens del 500% usando el código BINANCE500. La promoción utiliza el nombre de Binance, pero no se anunció ninguna asociación o listado con Binance, lo que crea una impresión engañosa sobre la participación del exchange. Remittix afirma que su billetera para iOS ha superado las 10.000 descargas, Remittix Markets ha registrado millones en volumen de operaciones y su servicio PayFi ha completado transacciones de cripto a banco. #Remittix #CryptoWallet #CryptoNews
Remittix ha programado el lanzamiento del token $RTX para el 24 de noviembre de 2026, iniciando una cuenta atrás de 60 días mientras su preventa entra en su fase final. La hora exacta de lanzamiento se confirmará a través de los canales oficiales de Remittix el día del lanzamiento.

El proyecto informa haber recaudado 32 millones de dólares de más de 40.000 participantes. Su tope final de recaudación es de 36 millones de dólares, dejando 4 millones de dólares por recaudar.

En este momento, RTX se ofrece a 0,21 dólares. Remittix enumera 0,46 dólares tanto como el precio final de la preventa como el precio previsto para el lanzamiento.

El anuncio también promociona una oferta de siete días con un bono de tokens del 500% usando el código BINANCE500. La promoción utiliza el nombre de Binance, pero no se anunció ninguna asociación o listado con Binance, lo que crea una impresión engañosa sobre la participación del exchange.

Remittix afirma que su billetera para iOS ha superado las 10.000 descargas, Remittix Markets ha registrado millones en volumen de operaciones y su servicio PayFi ha completado transacciones de cripto a banco.

#Remittix #CryptoWallet #CryptoNews
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