私がバイナンスの「人工的なエンゲージメント問題」を報告した理由――そしてそれが重要な理由
2か月前、私はバイナンスのカスタマーサポートにフィードバックを共有し、その後「Accepted(受理済み)」の通知を受け取りました。
しかし、キャンペーン投稿での「いいね」やコメントの競争は、その後も続いています。
なぜ私がそれを報告したのか?
まず、公平性です。一部のクリエイターはソーシャルメディアのグループでキャンペーンのリンクを共有し、より多くのポイントを獲得するために何百もの「いいね」やコメントを交換していました。一方で、本当に質の高いコンテンツを持ちながらも、ネットワーク規模が小さいクリエイターは、リーダーボードに到達するのが難しい状況でした。
次に、そしてもっと重要なのは、時間です。
たとえば、キャンペーン投稿を共有して100件のコメントを得たとします。次に、あなたはそのコメントに返信し、さらにそれらのユーザーのプロフィールを訪れて「いいね」やコメントをします。
これは、日々3〜5時間のルーティンになってしまうこともあります。
なぜなら、それが「交換」になってしまうからです:
「あなたが私の投稿に反応してくれたら、私もあなたの投稿に反応する」
コンテンツを調べたり、書いたり、改善したりする時間を使う代わりに、競争に負けないためだけにエンゲージメントのネットワークを維持することになりかねません。
だからこそ、バイナンスの最近の対応は前向きな一歩だと私は考えています。
バイナンスは、27アカウントが報酬の対象外であると発表しており、また数百件の警告を受けた例もあります。
これは、エンゲージメントが高いすべてのクリエイターが何か悪いことをしているという意味ではありません。真のエンゲージメントは価値があり、常に推奨されるべきです。
本当の問題は、人工的で組織的なエンゲージメントの交換によって、一部のクリエイターが不公平な優位を得てしまうことです。
もし私たちがバイナンススクエアを、より公平で透明性の高いプラットフォームにしたいのであれば、こうした行為を報告し、建設的なフィードバックを共有し続けるべきです。
結局のところ、良いコンテンツは「最大のエンゲージメントネットワークを持つ」クリエイターではなく、公平なチャンスを得て勝つべきです。
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