Я могу считать себя одним из первых игроков, пришедших в Pixels, и я ясно вижу изменения в этом проекте. Когда я только начал играть в прошлом году, все игроки в игре сосредоточились на одном: изо всех сил выполнять задания, накапливать игровые ресурсы и как можно быстрее менять их на
$PIXEL , чтобы продать. В главном городе игры было полно людей, которые бегали за картами, чтобы зарабатывать, а в сообществе обсуждали, какое задание приносит быструю прибыль и как можно заработать больше токенов, у всех в голове были мысли о том, сколько прибыли можно получить, это была чисто игровая механика заработка на золоте, и большинство людей приходили сюда, чтобы заработать немного и уйти.
Но за последние несколько месяцев я явно заметил, что Pixels кардинально изменил направление. С начала года, когда была запущена механика залога участков, затем была изменена пропорция вознаграждений за задания, и после этого была введена новая система VIP-уровней, экономическая логика проекта полностью изменила направление: теперь это не просто способ зарабатывать деньги, а скорее движение в сторону залога и закрытого экосистемного цикла.
@Pixels становится все более полезным, это уже не просто токены для обналичивания, а билет для участия во всей игровой экосистеме.