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真香警告,VADERの守護者! 誰が1日に2万枚の $VADER ポイントを拒否できるでしょうか!改版以降、基本的に毎日1万枚以上の安定したポイントが得られ、まさに口座を持つ者の福音です。皆が時間とエネルギーを注ぎ、最終的な目的は収穫を得ることです。隣のある口座プロジェクトと比較すると、少なくともVirtualはそこまで失望させることはありませんでした。数値上でいわゆる言葉遊びをすることもありません。現在のところ、フィードバックメカニズムとチームの反応は迅速と言えるでしょう。 実際、@Vader_AI_ の稼ぐ効率は以前と比べると大幅に落ちているかもしれませんが、出力はすでに習慣となり、毎日少しの雑談とポイントを稼いでいます。コミュニティの仲間たちとおしゃべりをし、楽しい一日が過ぎていきました。プロジェクトに対するそれぞれの異なる考え方と投資戦略がVirtualのエコシステムを作り上げています。 現在VADERのランキングも毎日リセットされ、毎日絶え間なくYappingをしなければなりません。エコシステムそのものにとっては正のインセンティブであり、現在最も嬉しいのは毎日のポイント総量が徐々にデフレ傾向にあることです。 昨日は正式に3億以下に下降し、Yappingの配分も2.36%から2.18%に減少しました。総量で得られるポイントは少なくなりましたが、エコシステムの観点から見ると、質の高いプロジェクトがないときに総量ポイントをデフレさせることは決意を固めたことでもあります。少なくとも大額の配分はDAB上にあり、多くのユーザーが全体のデータにあまり敏感でないとき、自分のDABスコアに非常に気を使うことになります。一度スコアが下がると、大額投入プレイヤーに対するコミュニティ内での疑問が続出します。以前、virtualが壮士断腕の決意を示す必要があるという議論があったのを見ましたが、現在の戦略は基本的に多次元のポイント統計を通じて、特定の重み付けタイプにおける高額占有率を希薄化することです。 DABの位置付けは、エコシステム内のバランスメカニズムに近く、毎日のDABの重みを通じて各重み因子間の配分関係を動的にバランスさせ、ユーザーがフィードバックメカニズムやインセンティブの観点から「理解しにくい」と感じるようにしています。この研究の過程で、コミュニティに新鮮さを絶えず提供します。プロジェクトが均等に利益を享受し、持続的に発展することを可能にします。 @VaderResearch この方法を通じて、コミュニティの参加者が徐々に建設者となり、自分が快適だと思う方法でプロジェクトに参加できるようにします。これは死んだ規則ではなく、強者が常に強いというバランス関係ではありません。
真香警告,VADERの守護者!
誰が1日に2万枚の $VADER ポイントを拒否できるでしょうか!改版以降、基本的に毎日1万枚以上の安定したポイントが得られ、まさに口座を持つ者の福音です。皆が時間とエネルギーを注ぎ、最終的な目的は収穫を得ることです。隣のある口座プロジェクトと比較すると、少なくともVirtualはそこまで失望させることはありませんでした。数値上でいわゆる言葉遊びをすることもありません。現在のところ、フィードバックメカニズムとチームの反応は迅速と言えるでしょう。
実際、@Vader_AI_ の稼ぐ効率は以前と比べると大幅に落ちているかもしれませんが、出力はすでに習慣となり、毎日少しの雑談とポイントを稼いでいます。コミュニティの仲間たちとおしゃべりをし、楽しい一日が過ぎていきました。プロジェクトに対するそれぞれの異なる考え方と投資戦略がVirtualのエコシステムを作り上げています。
現在VADERのランキングも毎日リセットされ、毎日絶え間なくYappingをしなければなりません。エコシステムそのものにとっては正のインセンティブであり、現在最も嬉しいのは毎日のポイント総量が徐々にデフレ傾向にあることです。
昨日は正式に3億以下に下降し、Yappingの配分も2.36%から2.18%に減少しました。総量で得られるポイントは少なくなりましたが、エコシステムの観点から見ると、質の高いプロジェクトがないときに総量ポイントをデフレさせることは決意を固めたことでもあります。少なくとも大額の配分はDAB上にあり、多くのユーザーが全体のデータにあまり敏感でないとき、自分のDABスコアに非常に気を使うことになります。一度スコアが下がると、大額投入プレイヤーに対するコミュニティ内での疑問が続出します。以前、virtualが壮士断腕の決意を示す必要があるという議論があったのを見ましたが、現在の戦略は基本的に多次元のポイント統計を通じて、特定の重み付けタイプにおける高額占有率を希薄化することです。
DABの位置付けは、エコシステム内のバランスメカニズムに近く、毎日のDABの重みを通じて各重み因子間の配分関係を動的にバランスさせ、ユーザーがフィードバックメカニズムやインセンティブの観点から「理解しにくい」と感じるようにしています。この研究の過程で、コミュニティに新鮮さを絶えず提供します。プロジェクトが均等に利益を享受し、持続的に発展することを可能にします。 @VaderResearch この方法を通じて、コミュニティの参加者が徐々に建設者となり、自分が快適だと思う方法でプロジェクトに参加できるようにします。これは死んだ規則ではなく、強者が常に強いというバランス関係ではありません。
metaio102
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魚と熊掌は両立しない 「8415」の魔法はこれで破られ、VADERの新王が順調に即位しました! 6月上旬のポイントの安定した増加を経て、しばらくの間、Virtual Yappingの8415は私を常に覆っていました。毎日ログインする際にYappingのスコアを見る必要はほとんどなく、VADERのスコアを見るだけで、ほぼ毎日のポイント状況がわかるのです。 VADERがオンラインになって以来、8415は依然として安定していますが、VADERのスコアはほとんど与えられていません。以前のツイートでも言及されていたように、$VADER初期のスコアインセンティブはアルゴリズムに問題があり、コミュニティの大部分が水スレ自動返信ボットに覆われているため、実際に質の高いコンテンツは底に沈んで「見えなくなって」しまいました。VADERが前日に改版を発表して以来、新たな機会が現れました。 私自身の実際のスコアを例にすると、フィードバックが非常に良く、自信に満ちています。少なくとも自分の努力が報われています。現在、基本的に@Vader_AI_ランキングの30〜40位をさまよっています。しかし、前列の努力とコンテンツの深さに比べると、自分が劣っているのは明らかです。スコアからも明らかに見て取れるように、VADERのスコアが上昇して以来、タグが追加されたためか、Virtualのポイントは基本的にずっと下降しています。 これにより、VirtualとVADERのアルゴリズムの取得は実際には2つのロジックであることが証明されています。両方のスコアを向上させたい場合、各自の成長点に注意を払う必要があります。 1️⃣Virtualの重点は必ず純買入係数です。元々の基準スコアはtopに行ってもせいぜい1万点以上のものです。しかし、係数が加わると、基本的に2倍から始まるスコアとなり、コストパフォーマンスが非常に高いです。 2️⃣VADERの現在の重点は門槛+タグです。現段階でVADER Yappingの人数は必ずVirtual Yappingの人数よりも少ないです。結局、$VADERの保持には門槛があります。この基礎の上で、タグを追加することが特に重要です。他の通貨や特殊なタグはできるだけ除外するべきです。さもないと、無効な口頭操作になる可能性があります。 このような方法で「8415」から脱出することを考えたことはありませんが、結果は受け入れられます。結局、以前よりも多いので、基本的には今後Virtual側はあまり競争しないでしょう。VADERの構築に努めます!
魚と熊掌は両立しない
「8415」の魔法はこれで破られ、VADERの新王が順調に即位しました!
6月上旬のポイントの安定した増加を経て、しばらくの間、Virtual Yappingの8415は私を常に覆っていました。毎日ログインする際にYappingのスコアを見る必要はほとんどなく、VADERのスコアを見るだけで、ほぼ毎日のポイント状況がわかるのです。
VADERがオンラインになって以来、8415は依然として安定していますが、VADERのスコアはほとんど与えられていません。以前のツイートでも言及されていたように、$VADER初期のスコアインセンティブはアルゴリズムに問題があり、コミュニティの大部分が水スレ自動返信ボットに覆われているため、実際に質の高いコンテンツは底に沈んで「見えなくなって」しまいました。VADERが前日に改版を発表して以来、新たな機会が現れました。
私自身の実際のスコアを例にすると、フィードバックが非常に良く、自信に満ちています。少なくとも自分の努力が報われています。現在、基本的に@Vader_AI_ランキングの30〜40位をさまよっています。しかし、前列の努力とコンテンツの深さに比べると、自分が劣っているのは明らかです。スコアからも明らかに見て取れるように、VADERのスコアが上昇して以来、タグが追加されたためか、Virtualのポイントは基本的にずっと下降しています。
これにより、VirtualとVADERのアルゴリズムの取得は実際には2つのロジックであることが証明されています。両方のスコアを向上させたい場合、各自の成長点に注意を払う必要があります。
1️⃣Virtualの重点は必ず純買入係数です。元々の基準スコアはtopに行ってもせいぜい1万点以上のものです。しかし、係数が加わると、基本的に2倍から始まるスコアとなり、コストパフォーマンスが非常に高いです。
2️⃣VADERの現在の重点は門槛+タグです。現段階でVADER Yappingの人数は必ずVirtual Yappingの人数よりも少ないです。結局、$VADERの保持には門槛があります。この基礎の上で、タグを追加することが特に重要です。他の通貨や特殊なタグはできるだけ除外するべきです。さもないと、無効な口頭操作になる可能性があります。
このような方法で「8415」から脱出することを考えたことはありませんが、結果は受け入れられます。結局、以前よりも多いので、基本的には今後Virtual側はあまり競争しないでしょう。VADERの構築に努めます!
metaio102
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システムが変更されました!日々のブロガーの価値発見? 数日前、VADERのポイント配分のために、コミュニティの大部分の人々の焦点は英語エリアでの投稿に集中していました。数日前に友人たちが結果を得たことを受けて、英語エリアでの投稿の重みが確かに高いことがわかりました。昨日は英語エリアに投稿を試みる予定でしたが、結果的に面倒になって実行しませんでした。 昨日の夜にポイントを発表したところ、自分の $VADER ポイントがなんと2.6万になっていることに気付きました。 自分の操作を振り返ってみると、それ以前は英語エリアでの投稿をしていませんでした。基本的に自分のポイント獲得やコミュニティの重大な更新に関する解釈を毎日行っていました。唯一の違いは、他のプロジェクトを出力したり、タグを追加したりしていなかったことです。基本的にはVADERのいくつかの主要なタグに基づいて出力を行っていました。 @Vader_AI_ のランキングを確認したところ、自分は29位にいました。前の数日間は基本的に無排名の状態であり、ランキングを更新した他のブロガーも見てみました。基本的に似たような経験を持つVADERの出力があり、以前言及された水スレッドボットの現象は改善されたようです。ユーザーの観点から見ると、公式も実際に活動していることが明らかです。 注目すべきは、最近数日のYappingポイント送信の総量比率が、昨日には2.43%に低下したことです。総ポイントに関しては、増加係数も以前の「インフレーション」ほど高くなく、公式が意図的に動的バランス調整を行っているようです。将来的には、Virtual YappingでもVADER Yappingでも、必ず進む道はオリジナルコンテンツです。 私の投稿は基本的に独り言ですが、私自身が比較的快適だと感じる出力方法です。自分の考えを記録し、振り返ることで、今後の操作を向上させることが容易になります。現在の創作者への公式の報酬を非常に支持しており、すべてのYappingが自分に合ったスタイルを見つけられることを願っています。
システムが変更されました!日々のブロガーの価値発見?
数日前、VADERのポイント配分のために、コミュニティの大部分の人々の焦点は英語エリアでの投稿に集中していました。数日前に友人たちが結果を得たことを受けて、英語エリアでの投稿の重みが確かに高いことがわかりました。昨日は英語エリアに投稿を試みる予定でしたが、結果的に面倒になって実行しませんでした。
昨日の夜にポイントを発表したところ、自分の $VADER ポイントがなんと2.6万になっていることに気付きました。
自分の操作を振り返ってみると、それ以前は英語エリアでの投稿をしていませんでした。基本的に自分のポイント獲得やコミュニティの重大な更新に関する解釈を毎日行っていました。唯一の違いは、他のプロジェクトを出力したり、タグを追加したりしていなかったことです。基本的にはVADERのいくつかの主要なタグに基づいて出力を行っていました。
@Vader_AI_ のランキングを確認したところ、自分は29位にいました。前の数日間は基本的に無排名の状態であり、ランキングを更新した他のブロガーも見てみました。基本的に似たような経験を持つVADERの出力があり、以前言及された水スレッドボットの現象は改善されたようです。ユーザーの観点から見ると、公式も実際に活動していることが明らかです。
注目すべきは、最近数日のYappingポイント送信の総量比率が、昨日には2.43%に低下したことです。総ポイントに関しては、増加係数も以前の「インフレーション」ほど高くなく、公式が意図的に動的バランス調整を行っているようです。将来的には、Virtual YappingでもVADER Yappingでも、必ず進む道はオリジナルコンテンツです。
私の投稿は基本的に独り言ですが、私自身が比較的快適だと感じる出力方法です。自分の考えを記録し、振り返ることで、今後の操作を向上させることが容易になります。現在の創作者への公式の報酬を非常に支持しており、すべてのYappingが自分に合ったスタイルを見つけられることを願っています。
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早上起来看到“停戦”,莫名的想起了那句長江以北再無戰事🤣 經過停戰協議之後,基本上大盤都屬於復甦的狀態。Virtual也是kuku拉盤。我可算是發現了,平時群裡死氣沉沉都說自己跑了。媽的一拉盤所有人都在車上???太真實了吧! 一個好的改動就是 $VADER 的榜單確實動了起來🤣前面幾天的榜單基本上都沒啥變動。在經歷無數次改動之後,果然好了起來!正向反饋拉滿! 昨天在 @kaylyn_0x 凯林老師的測試下VADER Yapping積分也是到了3.3W,直呼一聲牛逼! 對於如此高分的方法,也是非常的簡單。就是去英文區發帖🤣雖然嘴上說中英文權重基本一致,但是看來AI算法對於英文區的識別還是拉滿的。 其實也怪自己的懶,應該以早就想到了。原生的LLM的識別機制應該是更傾向於英文的,畢竟中文的語言邏輯對比英文來講更“難懂” 應該從這篇推文起,今天英文區也會變得卷起來。讓我們一起用嘴撸改變世界🤣有一說一熱度回升後,新項目的投入也基本上陸續的在研究了,期待後續更好的發展!
早上起来看到“停戦”,莫名的想起了那句長江以北再無戰事🤣
經過停戰協議之後,基本上大盤都屬於復甦的狀態。Virtual也是kuku拉盤。我可算是發現了,平時群裡死氣沉沉都說自己跑了。媽的一拉盤所有人都在車上???太真實了吧!
一個好的改動就是 $VADER 的榜單確實動了起來🤣前面幾天的榜單基本上都沒啥變動。在經歷無數次改動之後,果然好了起來!正向反饋拉滿!
昨天在 @kaylyn_0x 凯林老師的測試下VADER Yapping積分也是到了3.3W,直呼一聲牛逼!
對於如此高分的方法,也是非常的簡單。就是去英文區發帖🤣雖然嘴上說中英文權重基本一致,但是看來AI算法對於英文區的識別還是拉滿的。
其實也怪自己的懶,應該以早就想到了。原生的LLM的識別機制應該是更傾向於英文的,畢竟中文的語言邏輯對比英文來講更“難懂”
應該從這篇推文起,今天英文區也會變得卷起來。讓我們一起用嘴撸改變世界🤣有一說一熱度回升後,新項目的投入也基本上陸續的在研究了,期待後續更好的發展!
VIRTUAL
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昨日の @VaderResearch のツイートによれば、今回はVADER Yappingの更新が本気であるようです。私の個人データを例に挙げると、昨晩分を送信したときに何かがおかしいと感じました。普段、自分のVader Yappingのスコアを適当に書くだけでも、1-2000程度には達するはずです。昨日送られてきたのは700で、今日は再び「算法」を批判しようと思っていました。しかし、夜のツイートで明確にされました。言外の意味としては、今日送信されたのは単に $VADER のステーキングスコアであり、その他のYappingスコアは今日補填されるとのことです。 次に、悪意のあるVADER Yappingスコアの操作に対する罰則が発表され、「ウィッチ」と「停止」の期限は1ヶ月であることが明確になりました。皆さんにとっては待望の改正であり、昨日発表されたランキングに変動がなかった後、皆が口でなく行動で変えたいと願っていました。絶対的な公平はありませんが、相対的な公平を追求したいと思っていますよね? 評価の停止に関して、私個人の見解は非常に信頼できると感じています。VADERのプロジェクト自体の位置づけを明確にしなければなりません。あなたは @Vader_AI_ のプロジェクト側でありながら、KOLとして評価を口にすることはできません。自らの世論の方向性の成否は自分次第です。以前の争いから評価の低下まで、完全に主観的な意図がなかったとは言えません。少なくとも私たちには非常に抽象的に映ります。評価を理解するにはどの角度から見るべきか、果たしてプロジェクト側の指導なのか、KOLの口が早かったのか。たとえ現在最高評価のIRISであっても、180日ステーキングしたユーザーは非常に苦しんでいます。忠誠心と利益の追求の間で、大多数の人々の初心と目的は後者であると信じています。 いわゆる忠誠心とは、皆があなたと一緒にBuildingをすることであり、あなたの道具になることではありません。多くの場面で主観的な色合いを持つ評価は、最初からいくつかのプロジェクトをつぶしてしまうかもしれません。結局、ユーザーは愚か者ではなく、プロジェクトへの投資は最も直接的にはスコア/U比で見られます。投入したものに対して一分あたりどれだけのお金になるのか。一部の高評価プロジェクトは高収益をもたらしていません。以前のスコア配分の不均衡が原因で巨額の売り圧が生じ、収益がさらに低下しました。改正後、ずっとBuildingを続けているユーザーが利益を得られることを願っています。これこそがコミュニティの声です。
昨日の @VaderResearch のツイートによれば、今回はVADER Yappingの更新が本気であるようです。私の個人データを例に挙げると、昨晩分を送信したときに何かがおかしいと感じました。普段、自分のVader Yappingのスコアを適当に書くだけでも、1-2000程度には達するはずです。昨日送られてきたのは700で、今日は再び「算法」を批判しようと思っていました。しかし、夜のツイートで明確にされました。言外の意味としては、今日送信されたのは単に $VADER のステーキングスコアであり、その他のYappingスコアは今日補填されるとのことです。
次に、悪意のあるVADER Yappingスコアの操作に対する罰則が発表され、「ウィッチ」と「停止」の期限は1ヶ月であることが明確になりました。皆さんにとっては待望の改正であり、昨日発表されたランキングに変動がなかった後、皆が口でなく行動で変えたいと願っていました。絶対的な公平はありませんが、相対的な公平を追求したいと思っていますよね?
評価の停止に関して、私個人の見解は非常に信頼できると感じています。VADERのプロジェクト自体の位置づけを明確にしなければなりません。あなたは @Vader_AI_ のプロジェクト側でありながら、KOLとして評価を口にすることはできません。自らの世論の方向性の成否は自分次第です。以前の争いから評価の低下まで、完全に主観的な意図がなかったとは言えません。少なくとも私たちには非常に抽象的に映ります。評価を理解するにはどの角度から見るべきか、果たしてプロジェクト側の指導なのか、KOLの口が早かったのか。たとえ現在最高評価のIRISであっても、180日ステーキングしたユーザーは非常に苦しんでいます。忠誠心と利益の追求の間で、大多数の人々の初心と目的は後者であると信じています。
いわゆる忠誠心とは、皆があなたと一緒にBuildingをすることであり、あなたの道具になることではありません。多くの場面で主観的な色合いを持つ評価は、最初からいくつかのプロジェクトをつぶしてしまうかもしれません。結局、ユーザーは愚か者ではなく、プロジェクトへの投資は最も直接的にはスコア/U比で見られます。投入したものに対して一分あたりどれだけのお金になるのか。一部の高評価プロジェクトは高収益をもたらしていません。以前のスコア配分の不均衡が原因で巨額の売り圧が生じ、収益がさらに低下しました。改正後、ずっとBuildingを続けているユーザーが利益を得られることを願っています。これこそがコミュニティの声です。
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Vaderまたまたまたまた間違えた? 昨日のツイートでも述べた通り、現在のVader Yappingに対する戦略は「打ち負かせないなら参加する」ということです。あなたが高頻度の口撃を好きなら、私はあなたのアルゴリズムを育てます。数日前のテストでは、他のサブアカウントのようにずっと言い続けることはありませんでしたが、少しタグを加えるだけで基本的にスコアが上昇し、小さい基数にとって特に顕著でした。 私自身のデータを例にとると、一昨日のVaderのスコアは1108、昨日のスコアは2076でした。$VADERについては一言も触れなかったのに、少し触れるだけで基本的に小さい基数が倍増しました。当然、私のVirtualスコアは依然として「8415」を安定して保持しています🤣、しかし私はKaitoのVirtualランキングではかなり順位が下がってしまいました。 昨日は多くの人が最近の操作を更新しているのを見ました。再投資でも底値買いでも、全ては@VaderResearchへの信頼に基づいています。皆さんはまだ、飛輪が絶えず変化しながらも回り続けることができると感じています。当然、間違いを認めることは良いことですが、兄弟、この30%の記憶から50%の記憶への途方もない操作は、単にチームのコミュニケーションがスムーズでないからですか?上司が外部に公表したデータと実際のデータの間の偏差は、オンラインになって一週間以上経っても、ユーザーが何度もフィードバックしなければ問題に気づかないのですか🤣 最近の調整は、心の占有率 % = Kaito Yaps スコア * 42.5% + Arbus スコア * 42.5% + コンテンツスコア * 15%です。 現在のアルゴリズムの口撃の好みは、大部分がKaitoとArbusのアルゴリズム依存に基づいています。実際、中文エリアの問題も次々と発生しています。 1️⃣ 現在、中英のKaitoアルゴリズムの重み比はほとんど変わりませんが、実際の感覚から見ると、KaitoのLLM認識は英語の認識度が明らかに高く、一部の高品質なコンテンツやインタラクションがKaitoのスコアに役立っていません。 2️⃣ 公式にとって、Arbusのスコア基準とアルゴリズムの論理を更新すべきかどうか、Kaitoも半年間のデータを蓄積してきました。アルゴリズムや今後の最適化の観点から見ても、Kaitoは確実にArbusより成熟していると思います。なぜ両者の重みが一致するのでしょうか? 3️⃣ コンテンツスコアの15%について、口撃の意味は本当に絶え間ないおしゃべりなのでしょうか?@Vader_AI_が必要としているのは、高品質なコンテンツでより多くの新しいユーザーを引き付けることです。現在の飛輪の状態は、大部分の人が彼が下がっていることを知っており、数回のスコアの膨張に伴い、皆もBuildingに対する気力を失っています。ユーザーは精神的な支柱を必要とし、プラットフォームはより多くの安定したユーザーを必要としています。 4️⃣ 現在、VADER yappingのランキングに問題が発生していることが知られている中で、心のランキングの前100位には水貼りでポイントを獲得しているユーザーが依然として存在します。この時、コミュニティユーザーに対する不利な影響を排除するために人工介入を考慮すべきでしょうか? Keep Buildingはただ口で言うだけでなく、実際に何らかの施策を打ち出すことを期待しています。持ち続けることができる人は皆、Virtualがより遠くへ行くことを望んでいます。
Vaderまたまたまたまた間違えた?
昨日のツイートでも述べた通り、現在のVader Yappingに対する戦略は「打ち負かせないなら参加する」ということです。あなたが高頻度の口撃を好きなら、私はあなたのアルゴリズムを育てます。数日前のテストでは、他のサブアカウントのようにずっと言い続けることはありませんでしたが、少しタグを加えるだけで基本的にスコアが上昇し、小さい基数にとって特に顕著でした。
私自身のデータを例にとると、一昨日のVaderのスコアは1108、昨日のスコアは2076でした。$VADERについては一言も触れなかったのに、少し触れるだけで基本的に小さい基数が倍増しました。当然、私のVirtualスコアは依然として「8415」を安定して保持しています🤣、しかし私はKaitoのVirtualランキングではかなり順位が下がってしまいました。
昨日は多くの人が最近の操作を更新しているのを見ました。再投資でも底値買いでも、全ては@VaderResearchへの信頼に基づいています。皆さんはまだ、飛輪が絶えず変化しながらも回り続けることができると感じています。当然、間違いを認めることは良いことですが、兄弟、この30%の記憶から50%の記憶への途方もない操作は、単にチームのコミュニケーションがスムーズでないからですか?上司が外部に公表したデータと実際のデータの間の偏差は、オンラインになって一週間以上経っても、ユーザーが何度もフィードバックしなければ問題に気づかないのですか🤣
最近の調整は、心の占有率 % = Kaito Yaps スコア * 42.5% + Arbus スコア * 42.5% + コンテンツスコア * 15%です。
現在のアルゴリズムの口撃の好みは、大部分がKaitoとArbusのアルゴリズム依存に基づいています。実際、中文エリアの問題も次々と発生しています。
1️⃣ 現在、中英のKaitoアルゴリズムの重み比はほとんど変わりませんが、実際の感覚から見ると、KaitoのLLM認識は英語の認識度が明らかに高く、一部の高品質なコンテンツやインタラクションがKaitoのスコアに役立っていません。
2️⃣ 公式にとって、Arbusのスコア基準とアルゴリズムの論理を更新すべきかどうか、Kaitoも半年間のデータを蓄積してきました。アルゴリズムや今後の最適化の観点から見ても、Kaitoは確実にArbusより成熟していると思います。なぜ両者の重みが一致するのでしょうか?
3️⃣ コンテンツスコアの15%について、口撃の意味は本当に絶え間ないおしゃべりなのでしょうか?@Vader_AI_が必要としているのは、高品質なコンテンツでより多くの新しいユーザーを引き付けることです。現在の飛輪の状態は、大部分の人が彼が下がっていることを知っており、数回のスコアの膨張に伴い、皆もBuildingに対する気力を失っています。ユーザーは精神的な支柱を必要とし、プラットフォームはより多くの安定したユーザーを必要としています。
4️⃣ 現在、VADER yappingのランキングに問題が発生していることが知られている中で、心のランキングの前100位には水貼りでポイントを獲得しているユーザーが依然として存在します。この時、コミュニティユーザーに対する不利な影響を排除するために人工介入を考慮すべきでしょうか?
Keep Buildingはただ口で言うだけでなく、実際に何らかの施策を打ち出すことを期待しています。持ち続けることができる人は皆、Virtualがより遠くへ行くことを望んでいます。
metaio102
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昨日、最新のVader Yappingのランキングルールについて解読しましたが、実際にはまだ「抜け穴」があり、実際に試したところ有効であることがわかりました。そして、昨日のデータと比較して、今日のランキングデータはますます競争が激しくなっています。昨日のランキングで最低のメンタル占有率は0.18%でしたが、今日の100位のメンタル占有率はすでに0.23%に達しています。そして、トップのメンタル占有率はすでに0.89%に達し、2位の占有率は0.6%です。 TOP1と2の差は基本的に崖のようで、昨日ランキング1位が発信したツイートを私も見ましたが、その中にかなり興味深いものがありました。彼は自分で @Vader_AI_ のランキングの上位100を閲覧したところ、90%の人が聞いたことがないと述べています。その中の多くを抽出調査した結果、多くのインタラクションが基本的に0(おそらくボット)で、10時間以上前のツイートの閲覧数は100回未満(まったく誰も見ていない)でした。もしかしたら「注意力アービトラージ」の機会かもしれません。手元の $VADER を分散させ、多数のアカウントでVADER Yappingの「出力」を行うことで、一定の市場シェアを確保できるでしょう。 ただし、@VaderResearch は彼のコメント欄で迅速に対応し、現在調整中であるため、数日後に再度確認するようにとのことです。明らかに変更があるでしょう。しかし、実際に振り返ってみると、現在のメカニズムに問題があると皆が感じているにもかかわらず、「負けるくらいなら参加しよう」と選択しているのは面白いと思います。 自分のテスト結果をフィードバックしますが、昨日もVADERについていくつか提案した後、確かにポイントが増えました。まさに「多くやるほど多く得る」の現実の写しです。正直、すごく好きです🤣 ただし、昨日VADERも返信の中で「3回以上」のルールについて言及しました。3回以上のツイートはデータに基づいて順位を選び、最も良い3つのポイントを選びます。正直、毎日3つのコンテンツを出力するのは本当に難しいです。AIでリライトせずに自分で書く場合、多くの時間を消費します。現在のメカニズムに従った場合、必ずやっていけなくなるでしょう。ルールが調整された後に再度見てみましょう。
昨日、最新のVader Yappingのランキングルールについて解読しましたが、実際にはまだ「抜け穴」があり、実際に試したところ有効であることがわかりました。そして、昨日のデータと比較して、今日のランキングデータはますます競争が激しくなっています。昨日のランキングで最低のメンタル占有率は0.18%でしたが、今日の100位のメンタル占有率はすでに0.23%に達しています。そして、トップのメンタル占有率はすでに0.89%に達し、2位の占有率は0.6%です。
TOP1と2の差は基本的に崖のようで、昨日ランキング1位が発信したツイートを私も見ましたが、その中にかなり興味深いものがありました。彼は自分で @Vader_AI_ のランキングの上位100を閲覧したところ、90%の人が聞いたことがないと述べています。その中の多くを抽出調査した結果、多くのインタラクションが基本的に0(おそらくボット)で、10時間以上前のツイートの閲覧数は100回未満(まったく誰も見ていない)でした。もしかしたら「注意力アービトラージ」の機会かもしれません。手元の $VADER を分散させ、多数のアカウントでVADER Yappingの「出力」を行うことで、一定の市場シェアを確保できるでしょう。
ただし、@VaderResearch は彼のコメント欄で迅速に対応し、現在調整中であるため、数日後に再度確認するようにとのことです。明らかに変更があるでしょう。しかし、実際に振り返ってみると、現在のメカニズムに問題があると皆が感じているにもかかわらず、「負けるくらいなら参加しよう」と選択しているのは面白いと思います。
自分のテスト結果をフィードバックしますが、昨日もVADERについていくつか提案した後、確かにポイントが増えました。まさに「多くやるほど多く得る」の現実の写しです。正直、すごく好きです🤣
ただし、昨日VADERも返信の中で「3回以上」のルールについて言及しました。3回以上のツイートはデータに基づいて順位を選び、最も良い3つのポイントを選びます。正直、毎日3つのコンテンツを出力するのは本当に難しいです。AIでリライトせずに自分で書く場合、多くの時間を消費します。現在のメカニズムに従った場合、必ずやっていけなくなるでしょう。ルールが調整された後に再度見てみましょう。
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千呼万唤始出来! 在经历社区的各种“质疑”之后,Virtual官方人员也是给到了回应。不得不说这一波反应还是挺快的,按照自己的理解解读一下推文。 首先对于项目方通过项目代币获得高额分数的事情是存在的,结合越低市值获取积分越多的状况,可以得知不做事的项目方,可能收获的更多。从某种意义上来讲真实是有失偏颇。对于事件的第一反应是让项目方公开开发者持有量。这种自证的环节,不免让人产生新的“质疑”。有部分通过对敲和进所的可疑交易,如果所属钱包未自证的情况下,是一个什么状态。究竟是疑罪从无还是一刀切,也比较考验Virtual的管理团队。毕竟对某地址进行“女巫”不是什么难事儿。 对于项目方平台公开的持仓,获得对应积分。如果未公开,项目不再获得积分。想必大部分都是可以提供Dev的钱包,事件解决推进的难点是如何识别真假Dev钱包及资金实际流转情况,且最重要的让社区信服的方式应该是让社区成员知道。到底哪些项目方未能及时公开Dev钱包,让用户“避坑”。远离不良Dev,同时质押高透明Dev。 Virtual的一小步,社区公平的一大步! 对于所有Vader Yapping来讲,值得关注的地方还有$VADER的榜单已经上线了,可以通过社区官网查询。 早上也是大概看了一眼榜单,不得不说对新用户还是非常友好的。有很多用户的粉丝其实并没有破千,甚至有的还没有破百。排名都在Vader Yapping的前100,共同的因素就是多次讨论@Vader_AI_,基本上确实是做到了喋喋不休。虽然没有什么浏览次数,但目前的机制就是只要你提的足够多,你一定会上榜🤣前100的心智占比大多都在0.2%以上。对兄弟们的福音就是可以抄作业了,至少在短期内没被优化的时候,可以“卷起来”。 虽然明牌的计算因素如下图,但目前来看还是存在一定的差异。如果想要冲击VADER Yapping的榜单,可以在目前的时间段内把握好这个时间窗口进行充分。毕竟榜单上的人的操作基本上也是明牌的,用户粉丝互动基数大的有能力可以抢占先机。对于后期的优化,按照以往的经验来讲,肯定是会做的。目前的策略应该是前期卷量,后期卷质。尽可能的保证自己的优势。目前我自己还没在榜,也打算尝试一下开冲🤣希望各位手下留情
千呼万唤始出来!
在经历社区的各种“质疑”之后,Virtual官方人员也是给到了回应。不得不说这一波反应还是挺快的,按照自己的理解解读一下推文。
首先对于项目方通过项目代币获得高额分数的事情是存在的,结合越低市值获取积分越多的状况,可以得知不做事的项目方,可能收获的更多。从某种意义上来讲真实是有失偏颇。对于事件的第一反应是让项目方公开开发者持有量。这种自证的环节,不免让人产生新的“质疑”。有部分通过对敲和进所的可疑交易,如果所属钱包未自证的情况下,是一个什么状态。究竟是疑罪从无还是一刀切,也比较考验Virtual的管理团队。毕竟对某地址进行“女巫”不是什么难事儿。
对于项目方平台公开的持仓,获得对应积分。如果未公开,项目不再获得积分。想必大部分都是可以提供Dev的钱包,事件解决推进的难点是如何识别真假Dev钱包及资金实际流转情况,且最重要的让社区信服的方式应该是让社区成员知道。到底哪些项目方未能及时公开Dev钱包,让用户“避坑”。远离不良Dev,同时质押高透明Dev。
Virtual的一小步,社区公平的一大步!
对于所有Vader Yapping来讲,值得关注的地方还有$VADER的榜单已经上线了,可以通过社区官网查询。
早上也是大概看了一眼榜单,不得不说对新用户还是非常友好的。有很多用户的粉丝其实并没有破千,甚至有的还没有破百。排名都在Vader Yapping的前100,共同的因素就是多次讨论@Vader_AI_,基本上确实是做到了喋喋不休。虽然没有什么浏览次数,但目前的机制就是只要你提的足够多,你一定会上榜🤣前100的心智占比大多都在0.2%以上。对兄弟们的福音就是可以抄作业了,至少在短期内没被优化的时候,可以“卷起来”。
虽然明牌的计算因素如下图,但目前来看还是存在一定的差异。如果想要冲击VADER Yapping的榜单,可以在目前的时间段内把握好这个时间窗口进行充分。毕竟榜单上的人的操作基本上也是明牌的,用户粉丝互动基数大的有能力可以抢占先机。对于后期的优化,按照以往的经验来讲,肯定是会做的。目前的策略应该是前期卷量,后期卷质。尽可能的保证自己的优势。目前我自己还没在榜,也打算尝试一下开冲🤣希望各位手下留情
metaio102
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前日のVirtualのポイント「ブラックボックス」騒動を経て、昨日再び注目の的となりました。コミュニティ内の不満がますます深刻になり、ポイントの二極化も経験し尽くしました。 誰も私の青雲の志を支えないと思っていたが、私は雪を踏みしめて山頂に達しました。予想外にも、本当の大物はすでに山頂で全ての生き物を見下ろしていました。もともとDevがコインを発行して大儲けしていたのですが、昨日多くの人を驚かせたのはその15.5MのDABポイントでした。昨日の全ネットの総ポイントは349Mです。15.5Mとはどのような概念かというと、彼一人が全市場の4.4%を占めることを意味します。誇張ではなく、彼は様々な方法でGenesis内で現金化することができます。あなたが想像できないことは彼にはできないことはありません。 おそらくVirtualの以前の戦略にとって、早くゼロになることを望まないプロジェクトでした。小規模な市場価値で高いポイントをステークする方法を利用することで、流通を迅速に縮小し、コインの価格を引き上げることができます。明らかに前の段階では、海外のコミュニティや大口がルールを利用して古いコインを貸し出し、ポイントを交換し、その後TPで現金化することで結果を得ました。しかし、みんなにとって重要なのはプラットフォームの中長期的な発展です。結局、多くのプレイヤーはVirtualを2年間ステークしていますが、これは賭博的な要素があるかもしれません。結局のところ、この業界では2年という時間は大抵ゼロに向かう可能性が高いです。しかし、Vaderの口からは $VADER のステーキング率にもっと注目されています。他のコミュニティが気にしていることについては一切触れません。実際、Virtualをステークすることも $VADER をステークすることも、皆がプラットフォームへの信頼に基づいていますが、明らかに今その信頼は徐々に消耗しつつあります。 誰かが「コミュニティが価格に気を使いすぎている」と言いたいかもしれませんが、誰が気にしないのでしょうか?結局、皆が真剣にお金を投資しているのですから、慈善活動をするために来たわけではありません。「口だけの行動」だって0コストではありません。投入と産出が比例するのが最低限の要求ではないでしょうか?ステークしてロック解除するのは14日間です。もし問題が発見されたら解除して出たい場合、その間の変化は誰にもコントロールできません。Virtualが最初に飛躍した理由は、低価格で高価格を引きつけ、大量のトラフィックを集めたからです。皆もより大きな利益を得るためにステークすることを望んでいました。しかし、現在の変更は少し「遠ざかって」しまっています。 今や口だけの行動のコストが増えるだけでなく、プロジェクトの研究にも以前より多くの労力をかけなければなりません。結局、私たちは偽のハッカソンプロジェクトや本物と偽物の美猴王のIRIS🤣を経験しました。昨日のROOMに関して言えば、本質的なコアロジックは創設者とVADERの喧嘩ではありません。超過募集が19倍ですが、現在のポイントの膨張を考慮する必要があります。現在、新しいコインのステーキングポイントの比率が期待を下回っている状況で、多くのユーザーがTPで離脱することを選ぶかもしれません。また、8%のコミュニティローテーションが1か月後に100%解除されることを重ねると、たとえステークしても長続きしないでしょう。必然的にコインの価格は期待を下回ることになります。人気のあるプロジェクトの開始は非常に素晴らしいですが、現在見るところ、最良の利益ポイントは開始日のようです。皆も「ダイヤモンド手の罰」と冗談を言っているほどです。本当にVirtualがルールを変更し、ダイヤモンド手が一度勝つことを願っています! 追伸:昨日も8415の呪いを突破できませんでした🤣
前日のVirtualのポイント「ブラックボックス」騒動を経て、昨日再び注目の的となりました。コミュニティ内の不満がますます深刻になり、ポイントの二極化も経験し尽くしました。
誰も私の青雲の志を支えないと思っていたが、私は雪を踏みしめて山頂に達しました。予想外にも、本当の大物はすでに山頂で全ての生き物を見下ろしていました。もともとDevがコインを発行して大儲けしていたのですが、昨日多くの人を驚かせたのはその15.5MのDABポイントでした。昨日の全ネットの総ポイントは349Mです。15.5Mとはどのような概念かというと、彼一人が全市場の4.4%を占めることを意味します。誇張ではなく、彼は様々な方法でGenesis内で現金化することができます。あなたが想像できないことは彼にはできないことはありません。
おそらくVirtualの以前の戦略にとって、早くゼロになることを望まないプロジェクトでした。小規模な市場価値で高いポイントをステークする方法を利用することで、流通を迅速に縮小し、コインの価格を引き上げることができます。明らかに前の段階では、海外のコミュニティや大口がルールを利用して古いコインを貸し出し、ポイントを交換し、その後TPで現金化することで結果を得ました。しかし、みんなにとって重要なのはプラットフォームの中長期的な発展です。結局、多くのプレイヤーはVirtualを2年間ステークしていますが、これは賭博的な要素があるかもしれません。結局のところ、この業界では2年という時間は大抵ゼロに向かう可能性が高いです。しかし、Vaderの口からは $VADER のステーキング率にもっと注目されています。他のコミュニティが気にしていることについては一切触れません。実際、Virtualをステークすることも $VADER をステークすることも、皆がプラットフォームへの信頼に基づいていますが、明らかに今その信頼は徐々に消耗しつつあります。
誰かが「コミュニティが価格に気を使いすぎている」と言いたいかもしれませんが、誰が気にしないのでしょうか?結局、皆が真剣にお金を投資しているのですから、慈善活動をするために来たわけではありません。「口だけの行動」だって0コストではありません。投入と産出が比例するのが最低限の要求ではないでしょうか?ステークしてロック解除するのは14日間です。もし問題が発見されたら解除して出たい場合、その間の変化は誰にもコントロールできません。Virtualが最初に飛躍した理由は、低価格で高価格を引きつけ、大量のトラフィックを集めたからです。皆もより大きな利益を得るためにステークすることを望んでいました。しかし、現在の変更は少し「遠ざかって」しまっています。
今や口だけの行動のコストが増えるだけでなく、プロジェクトの研究にも以前より多くの労力をかけなければなりません。結局、私たちは偽のハッカソンプロジェクトや本物と偽物の美猴王のIRIS🤣を経験しました。昨日のROOMに関して言えば、本質的なコアロジックは創設者とVADERの喧嘩ではありません。超過募集が19倍ですが、現在のポイントの膨張を考慮する必要があります。現在、新しいコインのステーキングポイントの比率が期待を下回っている状況で、多くのユーザーがTPで離脱することを選ぶかもしれません。また、8%のコミュニティローテーションが1か月後に100%解除されることを重ねると、たとえステークしても長続きしないでしょう。必然的にコインの価格は期待を下回ることになります。人気のあるプロジェクトの開始は非常に素晴らしいですが、現在見るところ、最良の利益ポイントは開始日のようです。皆も「ダイヤモンド手の罰」と冗談を言っているほどです。本当にVirtualがルールを変更し、ダイヤモンド手が一度勝つことを願っています!
追伸:昨日も8415の呪いを突破できませんでした🤣
VIRTUAL
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作り続けるか、諦めるか? 私の選択は作り続けること 作り続けることはただのスローガンではなく、それが最も必要なときに「坚持」し続けることです。皆さんが私たちが毎日 @virtuals_io で行っている「口を動かす」行為を「深く嫌悪している」と思っているかもしれませんが、これは私たちのBuildingの一つの方法に過ぎません。お金持ちが金を持って場を提供し、そうでない人が人を持って場を提供するということです。 大口の投資家は質を担保することでBuildingに貢献できますが、小口投資家は資金がそれほど豊富ではない場合、「口を動かす」ことが最良の投資方法であります。今日、ケイリン先生 @kaylyn_0x の返信のように、彼はもはや分に過度な追求がなくなり、坚持を習慣にすることが大切だと考えています。実際、多くの場合、持続的なアウトプットは、確かにインスピレーションが枯渇することがあります。また率直に言えば、特に $VADER などの一連のプロジェクトが最近大きく下落した後、マーケットの熱気は急激に低下しました。私たちのように裕福ではない人々にとっては、さらに困難が増すことになりました。 全員がVADERの昨日のツイートを見た後、これからは一つの魚を多く食べることができないと感じたとき、私の視点からはむしろ良いことだと思います。彼の行動は、コンテンツのアウトプットをより純粋にし、質の高いコンテンツの提供者にとって有利になります。 個人的な体感として、私は現在VADER Yappingのフィードバックが最もタイムリーだと思います。比較すると、新しいユーザーがYappingスコアを得たい場合、VADERは良い選択かもしれません。一方、Yappingのカテゴリーに属するVirtual YappingはKaitoのインターフェース更新戦略に制限されているため、フィードバックがそれほどタイムリーではありません。実際に、多くのタグを追加してYapを行った後の効果は目を見張るものがあります。そして、対応するタグを言及しなかった場合、スコアは明らかに低下します。 個人のテスト結果は上の図の通りです。最初の二日間、Virtualのポイント配分問題について議論した時、ほとんど $VADER に関連する内容は言及されず、スコアは急降下しました。実際、みんなが求めている公平さは、コンテンツの認識に対するポジティブなフィードバック、つまり努力すれば結果が出ることの表れに過ぎません。これがみんなが持続的にBuildingする源泉でもあります。本質的に言えば、Virtualを通じてYappingスコアを得るか、Kaitoを通じてランキングを競うか、最終的な目的は利益を得ることです。フィードバックメカニズムやフィードバック結果の観点からはそれぞれ利点と欠点がありますが、私はこの迅速なT+1フィードバックを追求するのが好きで、スコアを通じて自分の操作を修正し続けることができます。 現在、@virtuals_io の今後にはかなり自信を持っています。市場は悪いですが、RUGが多く、Vaderが感情的すぎるとはいえ、プロジェクトチームは確かに活動しており、どの側面から市場に切り込むべきかを知っており、各段階で何をすべきかも理解しています。資金、流量、データを通じてより大きな利益を得ることが明らかにvirtualがさらに遠くへ行くための基礎です。 ただやってみよう!
作り続けるか、諦めるか?
私の選択は作り続けること
作り続けることはただのスローガンではなく、それが最も必要なときに「坚持」し続けることです。皆さんが私たちが毎日 @virtuals_io で行っている「口を動かす」行為を「深く嫌悪している」と思っているかもしれませんが、これは私たちのBuildingの一つの方法に過ぎません。お金持ちが金を持って場を提供し、そうでない人が人を持って場を提供するということです。
大口の投資家は質を担保することでBuildingに貢献できますが、小口投資家は資金がそれほど豊富ではない場合、「口を動かす」ことが最良の投資方法であります。今日、ケイリン先生 @kaylyn_0x の返信のように、彼はもはや分に過度な追求がなくなり、坚持を習慣にすることが大切だと考えています。実際、多くの場合、持続的なアウトプットは、確かにインスピレーションが枯渇することがあります。また率直に言えば、特に $VADER などの一連のプロジェクトが最近大きく下落した後、マーケットの熱気は急激に低下しました。私たちのように裕福ではない人々にとっては、さらに困難が増すことになりました。
全員がVADERの昨日のツイートを見た後、これからは一つの魚を多く食べることができないと感じたとき、私の視点からはむしろ良いことだと思います。彼の行動は、コンテンツのアウトプットをより純粋にし、質の高いコンテンツの提供者にとって有利になります。
個人的な体感として、私は現在VADER Yappingのフィードバックが最もタイムリーだと思います。比較すると、新しいユーザーがYappingスコアを得たい場合、VADERは良い選択かもしれません。一方、Yappingのカテゴリーに属するVirtual YappingはKaitoのインターフェース更新戦略に制限されているため、フィードバックがそれほどタイムリーではありません。実際に、多くのタグを追加してYapを行った後の効果は目を見張るものがあります。そして、対応するタグを言及しなかった場合、スコアは明らかに低下します。
個人のテスト結果は上の図の通りです。最初の二日間、Virtualのポイント配分問題について議論した時、ほとんど $VADER に関連する内容は言及されず、スコアは急降下しました。実際、みんなが求めている公平さは、コンテンツの認識に対するポジティブなフィードバック、つまり努力すれば結果が出ることの表れに過ぎません。これがみんなが持続的にBuildingする源泉でもあります。本質的に言えば、Virtualを通じてYappingスコアを得るか、Kaitoを通じてランキングを競うか、最終的な目的は利益を得ることです。フィードバックメカニズムやフィードバック結果の観点からはそれぞれ利点と欠点がありますが、私はこの迅速なT+1フィードバックを追求するのが好きで、スコアを通じて自分の操作を修正し続けることができます。
現在、@virtuals_io の今後にはかなり自信を持っています。市場は悪いですが、RUGが多く、Vaderが感情的すぎるとはいえ、プロジェクトチームは確かに活動しており、どの側面から市場に切り込むべきかを知っており、各段階で何をすべきかも理解しています。資金、流量、データを通じてより大きな利益を得ることが明らかにvirtualがさらに遠くへ行くための基礎です。
ただやってみよう!
VIRTUAL
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試験で白紙の答案を提出しました! 昨日、Virtual ポイントに関するいくつかの疑問が公式の注目を集めました。ササの回答を通じて、ポイントの取得について新たな理解を得ました。 実は答えはホワイトペーパーの中に全てあり、自分の理解には確かに一定の偏りがありました。 まとめると 1️⃣ まず明確にすべきことは、Virtual の設定には中英の重み付けはありません。 2️⃣ Yappingのスコアはinner circleのインタラクションを重視しており、もしあなたがyap ランキングのトップyapperとインタラクションを持つと、ポイントが得られます。 3️⃣ 現在のYapping報酬では、特に純買入ポイントの乗数に注意が必要です。 昨日、ササのツイートでも高スコアの背後には純買入の乗数があると述べられ、実際に先生たちは「ズル」を理解していることが分かりました。 私たちは「口で稼ぐ」過程で、大部分はVirtualを通じてポイントを獲得し、その後ポイントやVirtual投資を新しい代理トークンに交換します。代理トークンがアンロックされた後、代理トークンを販売する選択をします。 口で稼ぐ ≠ 0で稼ぐの核心はYappingの純買入ポイント乗数であり、つまりなぜ口で稼いでいる間にコインを購入する必要があるのかということです。従来の口で稼ぐ現金化はほぼ半淘汰された状態にあり、既に利益を得ている人は純買入係数の加算がないと明らかに感じるでしょう。昨日も @vvickym2 が2万点のYappingの詳細を振り返ったところ、数日前に $IRIS を少し購入したことが分かりました。彼女の報酬係数は正数であり、現時点では純買入の係数加算はかなり高いようです。 また、更新されたのは二次質押購入乗数で、昨日 @xnm05010 のツイートを見た後、実験を通じて低時価総額トークンの乗数比率とポイント獲得量が他のトークンよりもコストパフォーマンスが高いことが証明されました。 より多くの場合、ルールを理解することが現段階で私たちがすべきことです。ポイントが膨張しているとはいえ、自分の成長速度が「インフレ」の速度に追いつくようにする必要があります。もちろん、昨日のフィードバックで公式も真剣に見直しをしており、何か変化があることを期待しています。ルールがより透明で公平になることを願っています。一緒に進んでいきましょう、Virtual !
試験で白紙の答案を提出しました!
昨日、Virtual ポイントに関するいくつかの疑問が公式の注目を集めました。ササの回答を通じて、ポイントの取得について新たな理解を得ました。
実は答えはホワイトペーパーの中に全てあり、自分の理解には確かに一定の偏りがありました。
まとめると
1️⃣ まず明確にすべきことは、Virtual の設定には中英の重み付けはありません。
2️⃣ Yappingのスコアはinner circleのインタラクションを重視しており、もしあなたがyap ランキングのトップyapperとインタラクションを持つと、ポイントが得られます。
3️⃣ 現在のYapping報酬では、特に純買入ポイントの乗数に注意が必要です。
昨日、ササのツイートでも高スコアの背後には純買入の乗数があると述べられ、実際に先生たちは「ズル」を理解していることが分かりました。
私たちは「口で稼ぐ」過程で、大部分はVirtualを通じてポイントを獲得し、その後ポイントやVirtual投資を新しい代理トークンに交換します。代理トークンがアンロックされた後、代理トークンを販売する選択をします。
口で稼ぐ ≠ 0で稼ぐの核心はYappingの純買入ポイント乗数であり、つまりなぜ口で稼いでいる間にコインを購入する必要があるのかということです。従来の口で稼ぐ現金化はほぼ半淘汰された状態にあり、既に利益を得ている人は純買入係数の加算がないと明らかに感じるでしょう。昨日も @vvickym2 が2万点のYappingの詳細を振り返ったところ、数日前に $IRIS を少し購入したことが分かりました。彼女の報酬係数は正数であり、現時点では純買入の係数加算はかなり高いようです。
また、更新されたのは二次質押購入乗数で、昨日 @xnm05010 のツイートを見た後、実験を通じて低時価総額トークンの乗数比率とポイント獲得量が他のトークンよりもコストパフォーマンスが高いことが証明されました。
より多くの場合、ルールを理解することが現段階で私たちがすべきことです。ポイントが膨張しているとはいえ、自分の成長速度が「インフレ」の速度に追いつくようにする必要があります。もちろん、昨日のフィードバックで公式も真剣に見直しをしており、何か変化があることを期待しています。ルールがより透明で公平になることを願っています。一緒に進んでいきましょう、Virtual !
VIRTUAL
metaio102
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本当に聞きたいことがあるんですが、ポイントはどこに行ったんですか??? 最近7日間のデータを整理したところ、基本的にYappingのポイントの総量データは高インフレ状態にあります。以前の復習で、6月1日のデータは全ネットでの総量がほぼ400万ポイントでしたが、6月13日には800万ポイントを突破しました。わずか12日間で、総発行量がデータ上で倍増しています。 自分の個人データと比較すると、6月1日には私のポイントは11000ポイント程度で、すべてYappingからのものでした。その時、$VADERのステーキングはまだ導入されていませんでした。昨日のデータにはVaderステーキングの500ポイントを含めて、10941ポイントです。 私の個人的な感覚では、明らかな違いはなく、単にVirtual YappingポイントとVADER Yappingポイントが上下しています。昨日、Virtual Yappingのポイントは8000を下回り、VADERのポイントは一昨日の1000から2700に上昇し、全体量は増加しています。 実際にはポイントはほぼ同じですが、実際にはもう半分少なくなっています。あなたの発行総量はそこにあり、私もプロジェクトへの参加は全ネットの投入総量に基づいて計算しています。見た目では11000ポイント程度を彷徨っていますが、実際の投入効率はすでに半分に希釈されています。この問題を抱えて、私は海外のYapsのアカウント習慣について調査しました。中には、始めてから十日ほどのアカウントが毎日Yappingで2-3万ポイントを獲得しているものもあります。 私はツイートの内容を見ましたが、基本的に終わりのないvirtualで、公式のタグ$VADER @VaderResearch @Vader_AI_を使ってコメントをひたすら刷っています。水文は毎日約3篇ですが、実際のインタラクションは少ないです。これが公式が必要とする喋喋不休のことなのでしょうか?それとも英語圏の重み自体が中国語圏よりも高いのでしょうか?アルゴリズム言語最適化の制約が中国語圏の発展を決定しているのでしょうか? 中国語圏では、@kaylyn_0xのような古いOGでも、@0x_Zazakoiのような新人でも、自分の方法でコミュニティを構築していますが、結局は高度に刷り込みを行う「水軍」アカウントには勝てないのでしょうか?やはり毎日グループを組んで様々なコメントを刷らなければならないのでしょうか?それとも、いっそのことロボットを作って、最新の内容を取得して自動的にコメントを取得してポイントを得るのが良いのでしょうか?いわゆる内容の質に基づいてポイントをつける基準はどこにあるのでしょうか?どの内容が質が高く、どの内容が質が低いのでしょうか? 多くのポイントが0のyappingでも、皆が心を込めてアウトプットしていますが、流量やインタラクションがないために0を超えるのが難しいのに、外部でポイントを獲得するのはこんなに簡単なのでしょうか? 最後に一つ質問したいのですが、@virtuals_ioは私たちに書かせたいのか、書かせたくないのか?グループの友達からの魂の質問で、書いている時は1日に5000-6000ポイント、週末の2日間何も書かないと1日に20000ポイントですか?昨日@csybeidingが言及したように、20日間Yappingしなかったアカウントはポイントが4倍に増加しました。 ポイントを与えることはできますが、与える理由や根拠、論理が必要です。あなたはポイントを誰に与えたのですか?水軍アカウントにvirtualのYappingを支配させたいのですか? @VaderResearch
本当に聞きたいことがあるんですが、ポイントはどこに行ったんですか???
最近7日間のデータを整理したところ、基本的にYappingのポイントの総量データは高インフレ状態にあります。以前の復習で、6月1日のデータは全ネットでの総量がほぼ400万ポイントでしたが、6月13日には800万ポイントを突破しました。わずか12日間で、総発行量がデータ上で倍増しています。
自分の個人データと比較すると、6月1日には私のポイントは11000ポイント程度で、すべてYappingからのものでした。その時、$VADERのステーキングはまだ導入されていませんでした。昨日のデータにはVaderステーキングの500ポイントを含めて、10941ポイントです。
私の個人的な感覚では、明らかな違いはなく、単にVirtual YappingポイントとVADER Yappingポイントが上下しています。昨日、Virtual Yappingのポイントは8000を下回り、VADERのポイントは一昨日の1000から2700に上昇し、全体量は増加しています。
実際にはポイントはほぼ同じですが、実際にはもう半分少なくなっています。あなたの発行総量はそこにあり、私もプロジェクトへの参加は全ネットの投入総量に基づいて計算しています。見た目では11000ポイント程度を彷徨っていますが、実際の投入効率はすでに半分に希釈されています。この問題を抱えて、私は海外のYapsのアカウント習慣について調査しました。中には、始めてから十日ほどのアカウントが毎日Yappingで2-3万ポイントを獲得しているものもあります。
私はツイートの内容を見ましたが、基本的に終わりのないvirtualで、公式のタグ$VADER @VaderResearch @Vader_AI_を使ってコメントをひたすら刷っています。水文は毎日約3篇ですが、実際のインタラクションは少ないです。これが公式が必要とする喋喋不休のことなのでしょうか?それとも英語圏の重み自体が中国語圏よりも高いのでしょうか?アルゴリズム言語最適化の制約が中国語圏の発展を決定しているのでしょうか?
中国語圏では、@kaylyn_0xのような古いOGでも、@0x_Zazakoiのような新人でも、自分の方法でコミュニティを構築していますが、結局は高度に刷り込みを行う「水軍」アカウントには勝てないのでしょうか?やはり毎日グループを組んで様々なコメントを刷らなければならないのでしょうか?それとも、いっそのことロボットを作って、最新の内容を取得して自動的にコメントを取得してポイントを得るのが良いのでしょうか?いわゆる内容の質に基づいてポイントをつける基準はどこにあるのでしょうか?どの内容が質が高く、どの内容が質が低いのでしょうか?
多くのポイントが0のyappingでも、皆が心を込めてアウトプットしていますが、流量やインタラクションがないために0を超えるのが難しいのに、外部でポイントを獲得するのはこんなに簡単なのでしょうか?
最後に一つ質問したいのですが、@virtuals_ioは私たちに書かせたいのか、書かせたくないのか?グループの友達からの魂の質問で、書いている時は1日に5000-6000ポイント、週末の2日間何も書かないと1日に20000ポイントですか?昨日@csybeidingが言及したように、20日間Yappingしなかったアカウントはポイントが4倍に増加しました。
ポイントを与えることはできますが、与える理由や根拠、論理が必要です。あなたはポイントを誰に与えたのですか?水軍アカウントにvirtualのYappingを支配させたいのですか?
@VaderResearch
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今日はまた楽しい8415の日ですね🤣 もしVirtual Yappingが得点システムでないなら、私はそのまま食べます! 基本的に8415という数字はもう何日も維持されていますが、動的基準に従って得点計算を行うと、私のこの数日のツイートデータは確実にランダムに変動しているはずです。通常の観点から見れば、計算された得点もランダムであるべきです。現在の自分の感覚に基づく得点計算ルールによると、Virtual Yappingの全体的な計算ルールは総合的な重み付け評価による得点制に属し、この制度はKaitoのランキングとは無関係です。一部のKaitoに未登録のユーザーでも、高い得点を持っています。登録ユーザーに対しては段階的に得点が与えられ、システム内蔵のランキングに基づいて得点が配分されます。配分メカニズムは定額制を採用しており、異なるランキングに応じて異なる得点が与えられます。したがって、Yappingの得点が常に0である理由は、毎日の総合ランキングがシステムが得点を与える“基準”に達していないからであり、現在見えている最も低いYapping得点は約250の段階です。以前は“登録制”だと思っていましたが、今のところ依然としてランキング制であり、ランキングは総合係数によって判断されます。“持続する”意味は、システムに登録されることではなく、全体的な総合ランキング係数を向上させることです。 昨日の$VADER Yappingの得点実績は約500点で、以前と比べて減少しています。最新の得点配分メカニズムによれば、毎日上位1000のユーザーがVADER Yappingの得点を獲得します。 現在のアルゴリズムメカニズムは実際には3つのシステムのエージェントの総合得点に分解されます。 1️⃣Yapsの得点評価は、Kaitoのアルゴリズムに基づいて計算されます。 2️⃣Arbusの得点は、Arbusアルゴリズムに基づいて計算されます。 3️⃣VADERエージェントは、自身のアルゴリズムに基づいて計算されます。 重み付け値に関しては、前の2項目が70%を占め、VADERエージェントが30%を占めます。新しいユーザーにとっては、VADERにおいてより有利です。 実際、皆さんはかなり競争が激しいと感じていると思いますが、上記の推測が正しければ、Virtual Yappingにとって古いユーザーの利点は“底支え”です。現在、全体の得点総量に基づいて計算すると、早くVirtual関連のコンテンツを出力するほど、Yappingの段階が前に進み、得られる得点も多くなります。遅れてVirtual関連のコンテンツを出力する場合は、コンテンツの質が相対的に高い場合、全体の得点上昇速度が速く、毎日のランキングにおいて一定の地位を占めない限り、対応する得点を獲得することができません。この推測は、あるユーザーがしばらくの間Virtual関連のコンテンツを出力していなくても、Yappingの得点を獲得し、得点が増加する場合もあることからも証明できます。これは、現在のランキング制度が一定の時間周期を計算の基礎としており、その周期内のランキングが得点の要因を決定することを示しています。 VADERの得点は新しいメカニズムが導入されたばかりなので、新しいユーザーにとってはより有利です。実際、私は毎日ほぼ日更新しているので、特に競争が激しいわけではありません。最近始めた兄弟たちの中には、毎日VADERを出力する頻度が私よりも高い人もいます。そのため、彼らのVADER Yappingの得点も私の上にあり、現在$VADERのステーキング率が上昇するにつれて、口を使っているユーザーも増えています。ランキングの変動率が大きくなり、毎日VADER Yappingの得点の変化も大きくなります。来週は分かれ目になるはずで、ランキングが出現した後はさらに競争が激しくなるでしょう。賢い人はこの数日間で出力頻度を高め、自分に先発の利点を取るように設定するべきです。 再び、よく言われる中英の重み付け問題に戻ると、実際に中国語圏の口を使うユーザーは英語圏に比べて確かに少ないです。現在の初期の推測では、AIアルゴリズムがエージェントの得点を行う際、言語学習と識別の論理は英語の論理を基にしている可能性が高いです。英語の文法はシステムが学習するのをより容易にさせます。一方、中国語圏では時々引用やネタを使うのが好まれます。私たちは文章が質が高く深みがあるように見えますが、実際にはAIアルゴリズムは理解できない場合があります。また、高頻度の単語の積み重ねの問題もあります。単一のツイートを基準にすると、同質化したコンテンツが出力されすぎると、アルゴリズムの“減点”を引き起こす可能性があります。私たちがずっとおしゃべりをしているように見えても、AIにとっては単に無駄話が多すぎるかもしれません。結局のところ、文章の内容の質は所謂“人間関係の管理”に依存しており、転送、いいね、コメントの重みを減らす一方、Kaitoを例に取ると、ICTとECTの得点獲得の方法は異なります。文章が質があるかどうかの評価は、異なるユーザーに対する基準も異なるかもしれません。しかし、もしAIが文章に対して自主的な“評価”を持つなら、研究すべきはどうやってAIに好かれるかということです🤣
今日はまた楽しい8415の日ですね🤣
もしVirtual Yappingが得点システムでないなら、私はそのまま食べます!
基本的に8415という数字はもう何日も維持されていますが、動的基準に従って得点計算を行うと、私のこの数日のツイートデータは確実にランダムに変動しているはずです。通常の観点から見れば、計算された得点もランダムであるべきです。現在の自分の感覚に基づく得点計算ルールによると、Virtual Yappingの全体的な計算ルールは総合的な重み付け評価による得点制に属し、この制度はKaitoのランキングとは無関係です。一部のKaitoに未登録のユーザーでも、高い得点を持っています。登録ユーザーに対しては段階的に得点が与えられ、システム内蔵のランキングに基づいて得点が配分されます。配分メカニズムは定額制を採用しており、異なるランキングに応じて異なる得点が与えられます。したがって、Yappingの得点が常に0である理由は、毎日の総合ランキングがシステムが得点を与える“基準”に達していないからであり、現在見えている最も低いYapping得点は約250の段階です。以前は“登録制”だと思っていましたが、今のところ依然としてランキング制であり、ランキングは総合係数によって判断されます。“持続する”意味は、システムに登録されることではなく、全体的な総合ランキング係数を向上させることです。
昨日の$VADER Yappingの得点実績は約500点で、以前と比べて減少しています。最新の得点配分メカニズムによれば、毎日上位1000のユーザーがVADER Yappingの得点を獲得します。
現在のアルゴリズムメカニズムは実際には3つのシステムのエージェントの総合得点に分解されます。
1️⃣Yapsの得点評価は、Kaitoのアルゴリズムに基づいて計算されます。
2️⃣Arbusの得点は、Arbusアルゴリズムに基づいて計算されます。
3️⃣VADERエージェントは、自身のアルゴリズムに基づいて計算されます。
重み付け値に関しては、前の2項目が70%を占め、VADERエージェントが30%を占めます。新しいユーザーにとっては、VADERにおいてより有利です。
実際、皆さんはかなり競争が激しいと感じていると思いますが、上記の推測が正しければ、Virtual Yappingにとって古いユーザーの利点は“底支え”です。現在、全体の得点総量に基づいて計算すると、早くVirtual関連のコンテンツを出力するほど、Yappingの段階が前に進み、得られる得点も多くなります。遅れてVirtual関連のコンテンツを出力する場合は、コンテンツの質が相対的に高い場合、全体の得点上昇速度が速く、毎日のランキングにおいて一定の地位を占めない限り、対応する得点を獲得することができません。この推測は、あるユーザーがしばらくの間Virtual関連のコンテンツを出力していなくても、Yappingの得点を獲得し、得点が増加する場合もあることからも証明できます。これは、現在のランキング制度が一定の時間周期を計算の基礎としており、その周期内のランキングが得点の要因を決定することを示しています。
VADERの得点は新しいメカニズムが導入されたばかりなので、新しいユーザーにとってはより有利です。実際、私は毎日ほぼ日更新しているので、特に競争が激しいわけではありません。最近始めた兄弟たちの中には、毎日VADERを出力する頻度が私よりも高い人もいます。そのため、彼らのVADER Yappingの得点も私の上にあり、現在$VADERのステーキング率が上昇するにつれて、口を使っているユーザーも増えています。ランキングの変動率が大きくなり、毎日VADER Yappingの得点の変化も大きくなります。来週は分かれ目になるはずで、ランキングが出現した後はさらに競争が激しくなるでしょう。賢い人はこの数日間で出力頻度を高め、自分に先発の利点を取るように設定するべきです。
再び、よく言われる中英の重み付け問題に戻ると、実際に中国語圏の口を使うユーザーは英語圏に比べて確かに少ないです。現在の初期の推測では、AIアルゴリズムがエージェントの得点を行う際、言語学習と識別の論理は英語の論理を基にしている可能性が高いです。英語の文法はシステムが学習するのをより容易にさせます。一方、中国語圏では時々引用やネタを使うのが好まれます。私たちは文章が質が高く深みがあるように見えますが、実際にはAIアルゴリズムは理解できない場合があります。また、高頻度の単語の積み重ねの問題もあります。単一のツイートを基準にすると、同質化したコンテンツが出力されすぎると、アルゴリズムの“減点”を引き起こす可能性があります。私たちがずっとおしゃべりをしているように見えても、AIにとっては単に無駄話が多すぎるかもしれません。結局のところ、文章の内容の質は所謂“人間関係の管理”に依存しており、転送、いいね、コメントの重みを減らす一方、Kaitoを例に取ると、ICTとECTの得点獲得の方法は異なります。文章が質があるかどうかの評価は、異なるユーザーに対する基準も異なるかもしれません。しかし、もしAIが文章に対して自主的な“評価”を持つなら、研究すべきはどうやってAIに好かれるかということです🤣
metaio102
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前の2日間、Vader Yappingのポイントメカニズムについて文句を言っていました。ブラックボックスのせいで、自分のアカウントは基本的に「ban」された状態になっています。Virtual @virtuals_ioはM属性だと思っていたので、少し文句を言ったら全くポイントがもらえませんでした。 一方、@VaderResearchは昨日の4日目の$VADERポイント特集で初めて修正の問題について言及しました。コミュニティはこの「透明性」を持つべきです。結局、信頼度はコミュニティの発展の基礎です。 ユーザーの認識の観点から見ると、最初の2日間に与えられたポイントは確かに過剰でした。基礎ポイントが高いにもかかわらず、もらったポイントは非常に少なかったです。そのため、初期段階では日次特集を「新人の投稿」に変更するつもりでした。この2日間のデータテストを通じて、ポイントが明らかにポジティブに修正されていることがわかりました。 以下は、私が@Vader_AI_がVader Yappingポイントを開始してから4日間のYappingデータです。 以下の結論と考察を得ましたので、皆さんのYappingの参考にしてください。 1️⃣ Virtual Yappingデータからわかることは、私には3日間のデータが8415で、そのうちの1日は9277という良いデータでした。これはYappingの報酬レベルに対応し、データの良し悪しは最終的なランキングを毎日のデータで決定するわけではないことを意味します。なぜなら、私の毎日のツイートデータは実際にはランダムに変動するからです。つまり、私のYapping報酬は「あるレベル」にあり、そのレベルは過去のデータを総合的に計算したランキングに基づいています。同じレベルのユーザーのYapping数は一致しています。そうでなければ、私のポイントもランダムに変動するはずで、連続して3回8415が出る確率は宝くじの確率よりも低いです。 2️⃣ 上記のVader Yappingのポイント、ステーキング技術は10000の$VADERで、対応するポイントはほぼ500ポイントです。つまり、最近の4日間で、Vaderの実際のポイントはそれぞれ700、200、1300、2000です。自分の感覚から言うと、最初の2日間に何か問題があったはずです。そうでなければ、1.25の報酬基数が存在し、持続的に出力されている場合、ポイントが増えずに減少する確率はほぼ0です。正の数の正の係数で成長することは絶対にマイナスになることはありません。昨日から今日までの2日間のデータはこの説を裏付けています。持続的な成長は、0から1へのこの感覚がKeep Buildingの原動力です。だから「持続する」ことは依然として重要です。 3️⃣ もちろん、@VaderResearchが言及したように、昨日からVADER Yappingの報酬はランキング上位1000のユーザーに与えられます。 例えば、私の現在の実際のYappingポイントが2000ポイントだとした場合、同じステーキング数の条件下で、私よりVADERのスコアが高いユーザーは、VADER自身のランキングで私よりも上位にいるはずです。それが私のポイントが上回る原因です。 私は羨まし涙を流しましたが😭、この部分のユーザーには、機会を大切にするようにほしいです。つまり、現段階のアルゴリズムでは、あなたのコンテンツが私のコンテンツよりも優れている必要があります。もしVADERのコンテンツが毎日の出力で持続的に成長しているなら、Virtual Yappingはあなたにとってそれほど重要ではないかもしれません。Vader Yappingはあなたの道です。 また、来週前にYappingのランキングを準備することも発表されました。ルールはより「透明」になり、ランキングにいるユーザーのVirtualまたはVADERについての議論のスタイルを参考にし、「模倣学習」することでアルゴリズムにもっと好きになってもらえます。 皆さんがVirtualに参加することで何らかの利益を得られることを願っています。
前の2日間、Vader Yappingのポイントメカニズムについて文句を言っていました。ブラックボックスのせいで、自分のアカウントは基本的に「ban」された状態になっています。Virtual @virtuals_ioはM属性だと思っていたので、少し文句を言ったら全くポイントがもらえませんでした。
一方、@VaderResearchは昨日の4日目の$VADERポイント特集で初めて修正の問題について言及しました。コミュニティはこの「透明性」を持つべきです。結局、信頼度はコミュニティの発展の基礎です。
ユーザーの認識の観点から見ると、最初の2日間に与えられたポイントは確かに過剰でした。基礎ポイントが高いにもかかわらず、もらったポイントは非常に少なかったです。そのため、初期段階では日次特集を「新人の投稿」に変更するつもりでした。この2日間のデータテストを通じて、ポイントが明らかにポジティブに修正されていることがわかりました。
以下は、私が@Vader_AI_がVader Yappingポイントを開始してから4日間のYappingデータです。
以下の結論と考察を得ましたので、皆さんのYappingの参考にしてください。
1️⃣ Virtual Yappingデータからわかることは、私には3日間のデータが8415で、そのうちの1日は9277という良いデータでした。これはYappingの報酬レベルに対応し、データの良し悪しは最終的なランキングを毎日のデータで決定するわけではないことを意味します。なぜなら、私の毎日のツイートデータは実際にはランダムに変動するからです。つまり、私のYapping報酬は「あるレベル」にあり、そのレベルは過去のデータを総合的に計算したランキングに基づいています。同じレベルのユーザーのYapping数は一致しています。そうでなければ、私のポイントもランダムに変動するはずで、連続して3回8415が出る確率は宝くじの確率よりも低いです。
2️⃣ 上記のVader Yappingのポイント、ステーキング技術は10000の$VADERで、対応するポイントはほぼ500ポイントです。つまり、最近の4日間で、Vaderの実際のポイントはそれぞれ700、200、1300、2000です。自分の感覚から言うと、最初の2日間に何か問題があったはずです。そうでなければ、1.25の報酬基数が存在し、持続的に出力されている場合、ポイントが増えずに減少する確率はほぼ0です。正の数の正の係数で成長することは絶対にマイナスになることはありません。昨日から今日までの2日間のデータはこの説を裏付けています。持続的な成長は、0から1へのこの感覚がKeep Buildingの原動力です。だから「持続する」ことは依然として重要です。
3️⃣ もちろん、@VaderResearchが言及したように、昨日からVADER Yappingの報酬はランキング上位1000のユーザーに与えられます。
例えば、私の現在の実際のYappingポイントが2000ポイントだとした場合、同じステーキング数の条件下で、私よりVADERのスコアが高いユーザーは、VADER自身のランキングで私よりも上位にいるはずです。それが私のポイントが上回る原因です。
私は羨まし涙を流しましたが😭、この部分のユーザーには、機会を大切にするようにほしいです。つまり、現段階のアルゴリズムでは、あなたのコンテンツが私のコンテンツよりも優れている必要があります。もしVADERのコンテンツが毎日の出力で持続的に成長しているなら、Virtual Yappingはあなたにとってそれほど重要ではないかもしれません。Vader Yappingはあなたの道です。
また、来週前にYappingのランキングを準備することも発表されました。ルールはより「透明」になり、ランキングにいるユーザーのVirtualまたはVADERについての議論のスタイルを参考にし、「模倣学習」することでアルゴリズムにもっと好きになってもらえます。
皆さんがVirtualに参加することで何らかの利益を得られることを願っています。
metaio102
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バイナンスBSCエコシステムにおいてMVB第8期プロジェクトMEET48 @meet_48はかなり良いパフォーマンスを示しています。結局のところ、これはAI+ファンの競技のトップに立っています。プロジェクトを研究していると、女性ユーザーの割合が非常に高く、コミュニティの多くの女性が自ら応援していることがわかりました。コミュニティの雰囲気は非常に良好です。プロジェクトは500人以上のチームを擁しており、それもまた際立っています。MEET48はブロックチェーンにおける最大規模のWeb3アプリケーションチームの一つと見なされるべきです。 BNBチェーンエコシステムにおける最初のAIアイドルプラットフォームとして、MEET48が構築したエコシステムは本当のファン経済の代表です。従来のファン経済のビジネスロジックは「アイドル-ファン-商品/公演」であり、アイドルはコンサートや周辺IPのライセンスによってマネタイズします。ファンは自分のアイドルに対してほとんどが感情的な投資をしていますが、MEET48はその投資を共創に変えました。投票、ランク付け、ランキングなどの行動は実際の利益と結びついており、仮想アイドルの成長パスを決定することができます。言い換えれば、本当に「水能載舟亦能覆舟」となり、アイドルの成功はファンの支援なしには成り立ちません。そして、ファンのリターンはアイドルの成功と密接に関連しています。 実際、MEET48のプラットフォームの構造は以下の3層に分けることができます。第一層はアイドルのダイナミクス、ライブ、トレーニングプロセスなどのコンテンツ供給を通じて、コンテンツ層を提供します。第二層は投票、ランキング、いいねなどのソーシャルタスクを通じて支持されるインタラクティブ層です。第三層は応援コイン、NFT、トークンなどで構成される取引層です。「感情駆動+チェーン上のエンパワーメント」をコアにして、ファン経済を「価値共創」の時代に入れます。 技術面では、MEET48は自社開発の多動的な大モデルを採用してプラットフォームのAI UGC方向の発展を促進し、ユーザーの生産参入のハードルを下げ、ユーザーの創作熱を刺激しました。大モデルは音声、動作、表情などの多モーダルデータを統合し、ワンクリックで仮想人のパフォーマンスコンテンツを生成することができます。また、MaaSエディターはモデルの呼び出し、編集、スタイルを一体化した全プロセス編集ツールを統合しており、ユーザーは基本的に自宅で自主制作できます。AI UGCをコアにして、MEET48は完全にコンテンツインキュベーションプラットフォームを構築しています。ユーザー中心、AIをツール、仮想アイドルを媒体とした新しい業態を形成しています。AIはもはや仕事の補助ツールではなく、ユーザーの「コンテンツパートナー」となります。誰もが自分自身のスターの夢を実現できるようにします。 後期のプロジェクトも非常に期待できます。MEET48がトークンを発行した後、Mars Protocolの発射プラットフォームの最適化を計画するだけでなく、「AIダンスチーム」の限定テストを実施し、2つのWeb3ゲーム『バウンティハンター』と『チェイン富豪』をリリースする予定です。AIダンスチームは$IDOLと仮想人音楽ダンスLLMおよびAIエージェント技術を通じて、全エコシステムの大型コミュニティゲームを構築します。ゲームは$IDOLを主要トークンとして、Q3に限定テストを開始する予定です。エンターテインメント、ソーシャル、創作、資産化を網羅するグローバルAI駆動のWeb3エコシステムとして、プロジェクトの今後の進展が期待されます!
バイナンスBSCエコシステムにおいてMVB第8期プロジェクトMEET48 @meet_48はかなり良いパフォーマンスを示しています。結局のところ、これはAI+ファンの競技のトップに立っています。プロジェクトを研究していると、女性ユーザーの割合が非常に高く、コミュニティの多くの女性が自ら応援していることがわかりました。コミュニティの雰囲気は非常に良好です。プロジェクトは500人以上のチームを擁しており、それもまた際立っています。MEET48はブロックチェーンにおける最大規模のWeb3アプリケーションチームの一つと見なされるべきです。
BNBチェーンエコシステムにおける最初のAIアイドルプラットフォームとして、MEET48が構築したエコシステムは本当のファン経済の代表です。従来のファン経済のビジネスロジックは「アイドル-ファン-商品/公演」であり、アイドルはコンサートや周辺IPのライセンスによってマネタイズします。ファンは自分のアイドルに対してほとんどが感情的な投資をしていますが、MEET48はその投資を共創に変えました。投票、ランク付け、ランキングなどの行動は実際の利益と結びついており、仮想アイドルの成長パスを決定することができます。言い換えれば、本当に「水能載舟亦能覆舟」となり、アイドルの成功はファンの支援なしには成り立ちません。そして、ファンのリターンはアイドルの成功と密接に関連しています。
実際、MEET48のプラットフォームの構造は以下の3層に分けることができます。第一層はアイドルのダイナミクス、ライブ、トレーニングプロセスなどのコンテンツ供給を通じて、コンテンツ層を提供します。第二層は投票、ランキング、いいねなどのソーシャルタスクを通じて支持されるインタラクティブ層です。第三層は応援コイン、NFT、トークンなどで構成される取引層です。「感情駆動+チェーン上のエンパワーメント」をコアにして、ファン経済を「価値共創」の時代に入れます。
技術面では、MEET48は自社開発の多動的な大モデルを採用してプラットフォームのAI UGC方向の発展を促進し、ユーザーの生産参入のハードルを下げ、ユーザーの創作熱を刺激しました。大モデルは音声、動作、表情などの多モーダルデータを統合し、ワンクリックで仮想人のパフォーマンスコンテンツを生成することができます。また、MaaSエディターはモデルの呼び出し、編集、スタイルを一体化した全プロセス編集ツールを統合しており、ユーザーは基本的に自宅で自主制作できます。AI UGCをコアにして、MEET48は完全にコンテンツインキュベーションプラットフォームを構築しています。ユーザー中心、AIをツール、仮想アイドルを媒体とした新しい業態を形成しています。AIはもはや仕事の補助ツールではなく、ユーザーの「コンテンツパートナー」となります。誰もが自分自身のスターの夢を実現できるようにします。
後期のプロジェクトも非常に期待できます。MEET48がトークンを発行した後、Mars Protocolの発射プラットフォームの最適化を計画するだけでなく、「AIダンスチーム」の限定テストを実施し、2つのWeb3ゲーム『バウンティハンター』と『チェイン富豪』をリリースする予定です。AIダンスチームは$IDOLと仮想人音楽ダンスLLMおよびAIエージェント技術を通じて、全エコシステムの大型コミュニティゲームを構築します。ゲームは$IDOLを主要トークンとして、Q3に限定テストを開始する予定です。エンターテインメント、ソーシャル、創作、資産化を網羅するグローバルAI駆動のWeb3エコシステムとして、プロジェクトの今後の進展が期待されます!
IDOL
metaio102
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可燃性爆発性!!! 本当に信じられないことです。前々日の公式発表された計算式に従って $VADER Yappingポイントを計算したところ、すでにかなり奇妙だと思っていましたが、昨夜の更新でポイントがさらに抽象的になりました。 前々日の@Vader_AI_ Vaderポイントは1207ポイントで、10000個の $VADER をステーキングすると約500ポイントになります。実際にYappingで得られたポイントは約700ポイントです。 昨日のVaderポイントは786ポイントで、ステーキングの500ポイントを除くと、実際のVader Yappingポイントは200ポイント台になりました。 公式の説明とは大きな乖離があり、公式が発表した持続的Yappingの1.25倍の係数報酬については、実際の計算では明らかに存在しません。正直言って、この説明をどうにかして丸め込む方法がわかりません。自分を逆向きにポイントを上げる第一人者と呼びたいです。 昨日、ケイリン先生 @kaylyn_0x にも尋ねたところ、彼のポイントも大きく異なりました。初日の8000ポイントから、二日目には1000ポイントになりました。私はあまりにも抽象的だと感じます。理論的にはアルゴリズムの初期段階は徐々に積み重ねるプロセスのはずですが、Vader Agentのアルゴリズムは理解が非常に難しいです。これではアルゴリズムとブラックボックスを突破することはできません。持続的なビルディングが得られるのはこれだけなのでしょうか? この状況に対して@VaderResearchが提供した説明は、今日より多くの観客に報酬を与えたため、昨日よりもVader Yappingポイントが少なくなった可能性があるということです。 友達じゃないの?自分の言ったことを見直してみたらどうですか?9000ポイントから8000ポイントに減ったのは昨日より少しだけです。8000から1000も少しだけですか?あなたのアルゴリズムはどこに?あなたの計算式はどこに?外部に発表したすべての情報は?本当に主催者に最終的な解釈権があるということですか? 最近の注目度が最も高い $IRIS について話を戻すと、昨晩は「真偽の美猴王」のトリプル奏が上演されました。本当に小さな私たちが大きな夢を持っているのでしょうか? $IRIS の注目度を利用するために、全力を尽くしています。同じアイコンか、似たような名前のどちらかです。しかし、皆さんがこれほど長く叫んでいるのは、実際にはETH上にいることを基本的に知っています。結局、Virtualはethの最初のプロジェクトです。 多くの兄弟が間違えて投票しましたが、公式は比較的迅速に誤りを訂正し、対応するポイントを返還しました。比較すると、間接的に損失を回避できたと言えます。 現在、$IRIS は本当に18倍の超過募集を達成しています。私自身の戦略は、今日の午後にポイントを取得した後、すべてを全力投入するつもりです。収益を均等に計算すると、明日のハッカソンプロジェクト $BAIBY よりも劣るかもしれませんが、やはりEth上の最初のプロジェクトです。今後、VirtualがEthエコシステムで持続的に力を入れれば、$IRISに参加することは間違いないでしょう。結局、Baseの優良プロジェクトには前例があります。ロック解除の期間は182日ですが、後にエアドロップや他のプレイがあるかもしれません。オープニングのセカンダリはまず見て、コストパフォーマンスを考慮することをお勧めします。高ポイントの大口は182日のロック期間を見て、間違いなく直接売りに出るでしょう。結局、比較するとコストパフォーマンスが高いです。もし本当に買いたいなら、あるいは実力のある科学者が最初に飛び込んでアービトラージを狙うか、あるいは大口が売り切った後、下落を待って二段階を狙うことです。これはあくまで私の考えであり、具体的な操作は実際の状況によります。
可燃性爆発性!!!
本当に信じられないことです。前々日の公式発表された計算式に従って $VADER Yappingポイントを計算したところ、すでにかなり奇妙だと思っていましたが、昨夜の更新でポイントがさらに抽象的になりました。
前々日の@Vader_AI_ Vaderポイントは1207ポイントで、10000個の $VADER をステーキングすると約500ポイントになります。実際にYappingで得られたポイントは約700ポイントです。
昨日のVaderポイントは786ポイントで、ステーキングの500ポイントを除くと、実際のVader Yappingポイントは200ポイント台になりました。
公式の説明とは大きな乖離があり、公式が発表した持続的Yappingの1.25倍の係数報酬については、実際の計算では明らかに存在しません。正直言って、この説明をどうにかして丸め込む方法がわかりません。自分を逆向きにポイントを上げる第一人者と呼びたいです。
昨日、ケイリン先生 @kaylyn_0x にも尋ねたところ、彼のポイントも大きく異なりました。初日の8000ポイントから、二日目には1000ポイントになりました。私はあまりにも抽象的だと感じます。理論的にはアルゴリズムの初期段階は徐々に積み重ねるプロセスのはずですが、Vader Agentのアルゴリズムは理解が非常に難しいです。これではアルゴリズムとブラックボックスを突破することはできません。持続的なビルディングが得られるのはこれだけなのでしょうか?
この状況に対して@VaderResearchが提供した説明は、今日より多くの観客に報酬を与えたため、昨日よりもVader Yappingポイントが少なくなった可能性があるということです。
友達じゃないの?自分の言ったことを見直してみたらどうですか?9000ポイントから8000ポイントに減ったのは昨日より少しだけです。8000から1000も少しだけですか?あなたのアルゴリズムはどこに?あなたの計算式はどこに?外部に発表したすべての情報は?本当に主催者に最終的な解釈権があるということですか?
最近の注目度が最も高い $IRIS について話を戻すと、昨晩は「真偽の美猴王」のトリプル奏が上演されました。本当に小さな私たちが大きな夢を持っているのでしょうか?
$IRIS の注目度を利用するために、全力を尽くしています。同じアイコンか、似たような名前のどちらかです。しかし、皆さんがこれほど長く叫んでいるのは、実際にはETH上にいることを基本的に知っています。結局、Virtualはethの最初のプロジェクトです。
多くの兄弟が間違えて投票しましたが、公式は比較的迅速に誤りを訂正し、対応するポイントを返還しました。比較すると、間接的に損失を回避できたと言えます。
現在、$IRIS は本当に18倍の超過募集を達成しています。私自身の戦略は、今日の午後にポイントを取得した後、すべてを全力投入するつもりです。収益を均等に計算すると、明日のハッカソンプロジェクト $BAIBY よりも劣るかもしれませんが、やはりEth上の最初のプロジェクトです。今後、VirtualがEthエコシステムで持続的に力を入れれば、$IRISに参加することは間違いないでしょう。結局、Baseの優良プロジェクトには前例があります。ロック解除の期間は182日ですが、後にエアドロップや他のプレイがあるかもしれません。オープニングのセカンダリはまず見て、コストパフォーマンスを考慮することをお勧めします。高ポイントの大口は182日のロック期間を見て、間違いなく直接売りに出るでしょう。結局、比較するとコストパフォーマンスが高いです。もし本当に買いたいなら、あるいは実力のある科学者が最初に飛び込んでアービトラージを狙うか、あるいは大口が売り切った後、下落を待って二段階を狙うことです。これはあくまで私の考えであり、具体的な操作は実際の状況によります。
metaio102
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BnalphaがSonic SVM @SonicSVMと深く協力して以来、最近はSonic上のプロジェクトにも注目しています。エコシステムの基盤を考える際、取引Dexの流動性を確認するだけでなく、自身のDefiエコシステムを見ることが最も重要です。 現在、質の高いプロジェクトとして見ているのは@chaos_Fiです。なぜなら、Sonic Mobiusハッカソンの総合優勝者だからです。また、Sonic SVMはSolanaエコシステムのプロジェクト@Solana_zhです。Sonicエコシステムの中でLSDプロトコルの注目の一つとなっています。これはStaFi LSaaS技術によって駆動されています。ユーザーはSONICをステーキングすることで流通可能なsSONICを獲得し、ステーキングと流動性の二重の利益を実現します。 また、エコシステム内ではゲームの「前払い」の問題を解決しました。FoMoneyとの協力により、sSonicを支払い通貨として統合することが可能です。ユーザーはフロントエンドでSonicをステーキングすることでsSonicを得ることができます。つまり、ユーザーはSonicのステーキング報酬を得ながら、SONICネットワーク内のさまざまなGamefiやDefiアプリケーションにシームレスに統合できます。ユーザーは最終的にフロントで無感覚に支払い、バックエンドではSonicのステーキング報酬で決済されます。従来のGamefiゲームは基本的にコインをアカウントに預けて、使用するときに直接相互作用するものであり、時にはブロックチェーンに引き出せないことを恐れています。多くの時間、資金は確実に余裕があります。資金を使用しない場合、エコシステムにとっては間接的にロックされることになりますが、ユーザーはこの期間内のステーキング報酬を失うことになります。Chaosの技術の推進により、ゲームプレイヤーに非常に優しいです。しかし、このメカニズムにより、もっと多くの人が衝動的に消費するかどうかはわかりません。 現在、Chaosに参加する最良の方法は、Zealyのタスクを通じて$CHAOSとIDO配分を得ることだと思います。総報酬には1000万Chaosのエアドロップと20%のIDO資格が含まれています。 現在、Zealyのランキングには3000人以上のユーザーしかおらず、特に競争が激しいわけではありません。タスクの種類に関しては、基本タスクを完了した後は、基本的にシンプルな毎日のチェックインでポイントを獲得し、Twitterのソーシャルタスクを行うことになります。 基本タスク 1️⃣ DCに参加 2️⃣ TGに参加 3️⃣ Twitterをフォロー 4️⃣ ステーキングしたsonicのウォレットを提出 その後のタスクは基本的にウォレットの提出後でないと相互作用できません。 タスクには毎日のチェックイン、Sonicチェック、Twitterのいいねとリツイート、Twitter名に記号を追加、Xバイオに「$sSONIC」を追加すること、後にはいくつかの提携先のZealyフォロータスクやユーザー招待が含まれています。 興味のある方は参加してみてください!
BnalphaがSonic SVM @SonicSVMと深く協力して以来、最近はSonic上のプロジェクトにも注目しています。エコシステムの基盤を考える際、取引Dexの流動性を確認するだけでなく、自身のDefiエコシステムを見ることが最も重要です。
現在、質の高いプロジェクトとして見ているのは@chaos_Fiです。なぜなら、Sonic Mobiusハッカソンの総合優勝者だからです。また、Sonic SVMはSolanaエコシステムのプロジェクト@Solana_zhです。Sonicエコシステムの中でLSDプロトコルの注目の一つとなっています。これはStaFi LSaaS技術によって駆動されています。ユーザーはSONICをステーキングすることで流通可能なsSONICを獲得し、ステーキングと流動性の二重の利益を実現します。
また、エコシステム内ではゲームの「前払い」の問題を解決しました。FoMoneyとの協力により、sSonicを支払い通貨として統合することが可能です。ユーザーはフロントエンドでSonicをステーキングすることでsSonicを得ることができます。つまり、ユーザーはSonicのステーキング報酬を得ながら、SONICネットワーク内のさまざまなGamefiやDefiアプリケーションにシームレスに統合できます。ユーザーは最終的にフロントで無感覚に支払い、バックエンドではSonicのステーキング報酬で決済されます。従来のGamefiゲームは基本的にコインをアカウントに預けて、使用するときに直接相互作用するものであり、時にはブロックチェーンに引き出せないことを恐れています。多くの時間、資金は確実に余裕があります。資金を使用しない場合、エコシステムにとっては間接的にロックされることになりますが、ユーザーはこの期間内のステーキング報酬を失うことになります。Chaosの技術の推進により、ゲームプレイヤーに非常に優しいです。しかし、このメカニズムにより、もっと多くの人が衝動的に消費するかどうかはわかりません。
現在、Chaosに参加する最良の方法は、Zealyのタスクを通じて$CHAOSとIDO配分を得ることだと思います。総報酬には1000万Chaosのエアドロップと20%のIDO資格が含まれています。
現在、Zealyのランキングには3000人以上のユーザーしかおらず、特に競争が激しいわけではありません。タスクの種類に関しては、基本タスクを完了した後は、基本的にシンプルな毎日のチェックインでポイントを獲得し、Twitterのソーシャルタスクを行うことになります。
基本タスク
1️⃣ DCに参加
2️⃣ TGに参加
3️⃣ Twitterをフォロー
4️⃣ ステーキングしたsonicのウォレットを提出
その後のタスクは基本的にウォレットの提出後でないと相互作用できません。
タスクには毎日のチェックイン、Sonicチェック、Twitterのいいねとリツイート、Twitter名に記号を追加、Xバイオに「$sSONIC」を追加すること、後にはいくつかの提携先のZealyフォロータスクやユーザー招待が含まれています。
興味のある方は参加してみてください!
SONIC
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バーチャル 虐我千百遍 我待バーチャル如初恋 $VADER は前々日から始まり、点数は昨日出なかった🤣 これは @VaderResearch が言うクッキーのランキングとVADER Yapping の実際のランキングが大きく異なることを理解したと言えます。昨日の点数発表の前にクッキーランキングが前の方にあったのを見て、内心自喜していた私ですが、点数発表後はどれほど辛かったことか。今の私は、クッキーに私をランキングから外してもらいたいだけです😭 「人を亡ぼしたいなら、まず人を狂わせるべし」 実際、自分のバーチャル Yapping の点数は常に中の上の水準で、アルゴリズムが変わった後でも基本的に毎日1万以上のポイントを得ています。「自作自演」で前もって様々な $VADER の話題を出していたのに、点数発表前も自分が前列だと思っていましたが、点数発表後は「落榜美術生」となりました。 すべての問題に当たり、すべての問題意図を理解しました。最終的には0点でした! 多くの先生方は昨日7-8000点を取得しており、私もケイリン先生 @kaylyn_0x と少し比較しました。現在公表されているVADER Yapping のアルゴリズムに基づけば、大きな確率で私はブラックボックスにされていると思います。 Kaito のランキングは、私とケイリン先生はほぼ同じで、40位台にいます。Yaps の基本スコアで比較すると、私も彼より高いです。Arbus スコアはおおよそ100点で、他のユーザーと比較すると少し高いはずです。 この2項目の総スコアの比率は、@VaderResearch の言うところによれば、70%に達するはずです。残りの30%の重みはエージェント代理評価の得点から来ていて、自分のコンテンツデータはまだ良いと思いますが、確かに点数は非常に低いです。 実際、現在の1.25の係数で計算すると、差が非常に大きく開いてしまいます。初期のスコアが低いと、たとえ係数が高くても、その後のスコアの増加は初日の「優等生」には及びません。しかし、これも自分への戒めとして、位置を正す機会となりました。今日からVADER Yapping のスコア増加を更新し、@Vader_AI_ のコンテンツを調整して、自分がブラックボックスを突破できるように努力します。700点からどれだけ増やせるか見てみます。また、多くの新人と一緒にビルディングし、バーチャルを構築していきたいです!
バーチャル 虐我千百遍 我待バーチャル如初恋
$VADER は前々日から始まり、点数は昨日出なかった🤣 これは @VaderResearch が言うクッキーのランキングとVADER Yapping の実際のランキングが大きく異なることを理解したと言えます。昨日の点数発表の前にクッキーランキングが前の方にあったのを見て、内心自喜していた私ですが、点数発表後はどれほど辛かったことか。今の私は、クッキーに私をランキングから外してもらいたいだけです😭
「人を亡ぼしたいなら、まず人を狂わせるべし」
実際、自分のバーチャル Yapping の点数は常に中の上の水準で、アルゴリズムが変わった後でも基本的に毎日1万以上のポイントを得ています。「自作自演」で前もって様々な $VADER の話題を出していたのに、点数発表前も自分が前列だと思っていましたが、点数発表後は「落榜美術生」となりました。
すべての問題に当たり、すべての問題意図を理解しました。最終的には0点でした!
多くの先生方は昨日7-8000点を取得しており、私もケイリン先生 @kaylyn_0x と少し比較しました。現在公表されているVADER Yapping のアルゴリズムに基づけば、大きな確率で私はブラックボックスにされていると思います。
Kaito のランキングは、私とケイリン先生はほぼ同じで、40位台にいます。Yaps の基本スコアで比較すると、私も彼より高いです。Arbus スコアはおおよそ100点で、他のユーザーと比較すると少し高いはずです。
この2項目の総スコアの比率は、@VaderResearch の言うところによれば、70%に達するはずです。残りの30%の重みはエージェント代理評価の得点から来ていて、自分のコンテンツデータはまだ良いと思いますが、確かに点数は非常に低いです。
実際、現在の1.25の係数で計算すると、差が非常に大きく開いてしまいます。初期のスコアが低いと、たとえ係数が高くても、その後のスコアの増加は初日の「優等生」には及びません。しかし、これも自分への戒めとして、位置を正す機会となりました。今日からVADER Yapping のスコア増加を更新し、@Vader_AI_ のコンテンツを調整して、自分がブラックボックスを突破できるように努力します。700点からどれだけ増やせるか見てみます。また、多くの新人と一緒にビルディングし、バーチャルを構築していきたいです!
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時下Depinのサイドの熱度は衰えず、私も牛と熊を超えることができるプロジェクトを探しています。みんなが口にする「Building」とは、実際にDepinサイドで何を構築する必要があるのでしょうか?実際、基盤インフラの構築は疑う余地がなく、たくさんのプロジェクトを見てきました。特に興味があるのは、分散型クラウドインフラストラクチャプラットフォームです。 ご存知のように、web3にとってのコアニーズは分散型計算、ストレージ、ネットワークです。そしてDecloudは最も基本的なインフラです。簡単に言えば、Decloudは現実世界の「水、電気、ガス」に相当します。ブロックチェーンノードの同期はストレージと帯域幅に依存しており、現在注目されているAIプロジェクトの展開もGPUサービスが必要です。皆が最も多く使用するdappの背後にも、サーバーが支える必要があります。これらすべてのニーズは、全スタック分散型クラウドを通じて実現できます。 全スタック分散型クラウドにとって最も重要なのは、中央集権的なクラウドプロバイダーに依存せずに、計算、ストレージ、ネットワーク、データ、アイデンティティ、セキュリティなどすべてのコンポーネントをカバーする分散型アーキテクチャを持つことです。また、各個別のニーズに対しても独立した代表的なプロジェクトがあり、皆さんに要約を提供しています。 以上のすべてのニーズに同時に対応し、独立して機能するプロジェクトとして、現在のところ質が最も高いのはICN @ICN_Protocol です。なぜなら、5月22日には小米の後ろにいる金主NGP Capitalが4.7億ドルの評価でICNに戦略投資を行ったからです。NGPといえば、その歴史的な投資対象を挙げざるを得ません。有名なLime、Helium、小米などの複数のプロジェクトにその影響があります。主な投資ラウンドは基本的にA-Cラウンドで、ネットワークセキュリティ、エッジクラウド、産業技術、企業ソフトウェアなどの分野を主にカバーしています。専門家が専門的なことをするのは間違いありません。Heliumについて言えば、Depin分野では非常に優れた実行可能なプロジェクトであり、現在の時価総額は540Mです。HeliumがNGPのDepin分野への投資の出発点であるなら、ICNはその投資の変革の転換点であり、今回は「分散型クラウドコンピューティング」トラックに賭けることを選びました。 ICNの強さは強力な投資機関からだけではなく、背後には自己資本機能がより大きな自信となっています。公開情報によると、2024年には1000社以上の有料企業ユーザーが存在し、年収は500万ドルを超えています。この実績はWeb2においても初期のユニコーン企業と見なされ、皆が考えるPPTプロジェクトではありません。前回の投資ラウンドでは、多くのPPTプロジェクトが強力な背景投資を受けていましたが、今でも実現していないものが数多く存在します。しかし、基盤インフラを構築することで、中央集権的なストレージ、決済、ネットワークを支えることは現実に目に見えるものです。投資のロジックもこのようなもので、目に見えることが最も重要です。 実際に詳しく研究した後、ICNの期待をweb3のAWSと呼ぶことも過言ではありません。現時点で、ICNは最も全スタックに近いDeCloudプロジェクトの一つであり、三層構造は分散型でありながら効率的な協力を実現できます。 1️⃣リソース提供層Scaler Nodeは物理的な計算リソース(CPU/GPU)、ストレージ(NVMe)、帯域幅などの基本サービスを提供するノードであり、Web3アプリケーションやAIモデルに真の実行環境を提供します。 2️⃣プロトコル安全層HyperNodeはリソース提供層の品質を管理し、計算リソースを提供せず、独立ノードを監視、検証、罰することしかできません。ICNの運用過程におけるリソース配分の透明性と安定性を最大限に保証します。 3️⃣開発者デプロイ層Builder SDKはICN上で迅速に分散型サービスをデプロイし、後期のエコシステムの多様性と互換性を保証します。 ICNは物理的リソース、ネットワークサービス、適用可能な組み合わせの道を開くことがWeb3の「分散型AWS」を構築する核心です。 最近、彼らのトークン$ICNTもTGEが近づいており、以前に銀河タスクやテストネットを行っていない方は、最近の「嘴撸」に参加できます。 公式ウェブサイトhttps://t.co/PR0R6bdsC2で登録し、国を選択した後に自分の古いウォレットをリンクし、その後TwitterタスクやDCタスクを行います。今後は#ICNTWorldDominationタグをつけてツイートしてください。 興味がある方は、公式Twitter @ICN_Protocol と中国語公式Twitter @ICN_China をフォローしてください。
時下Depinのサイドの熱度は衰えず、私も牛と熊を超えることができるプロジェクトを探しています。みんなが口にする「Building」とは、実際にDepinサイドで何を構築する必要があるのでしょうか?実際、基盤インフラの構築は疑う余地がなく、たくさんのプロジェクトを見てきました。特に興味があるのは、分散型クラウドインフラストラクチャプラットフォームです。
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全スタック分散型クラウドにとって最も重要なのは、中央集権的なクラウドプロバイダーに依存せずに、計算、ストレージ、ネットワーク、データ、アイデンティティ、セキュリティなどすべてのコンポーネントをカバーする分散型アーキテクチャを持つことです。また、各個別のニーズに対しても独立した代表的なプロジェクトがあり、皆さんに要約を提供しています。
以上のすべてのニーズに同時に対応し、独立して機能するプロジェクトとして、現在のところ質が最も高いのはICN @ICN_Protocol です。なぜなら、5月22日には小米の後ろにいる金主NGP Capitalが4.7億ドルの評価でICNに戦略投資を行ったからです。NGPといえば、その歴史的な投資対象を挙げざるを得ません。有名なLime、Helium、小米などの複数のプロジェクトにその影響があります。主な投資ラウンドは基本的にA-Cラウンドで、ネットワークセキュリティ、エッジクラウド、産業技術、企業ソフトウェアなどの分野を主にカバーしています。専門家が専門的なことをするのは間違いありません。Heliumについて言えば、Depin分野では非常に優れた実行可能なプロジェクトであり、現在の時価総額は540Mです。HeliumがNGPのDepin分野への投資の出発点であるなら、ICNはその投資の変革の転換点であり、今回は「分散型クラウドコンピューティング」トラックに賭けることを選びました。
ICNの強さは強力な投資機関からだけではなく、背後には自己資本機能がより大きな自信となっています。公開情報によると、2024年には1000社以上の有料企業ユーザーが存在し、年収は500万ドルを超えています。この実績はWeb2においても初期のユニコーン企業と見なされ、皆が考えるPPTプロジェクトではありません。前回の投資ラウンドでは、多くのPPTプロジェクトが強力な背景投資を受けていましたが、今でも実現していないものが数多く存在します。しかし、基盤インフラを構築することで、中央集権的なストレージ、決済、ネットワークを支えることは現実に目に見えるものです。投資のロジックもこのようなもので、目に見えることが最も重要です。
実際に詳しく研究した後、ICNの期待をweb3のAWSと呼ぶことも過言ではありません。現時点で、ICNは最も全スタックに近いDeCloudプロジェクトの一つであり、三層構造は分散型でありながら効率的な協力を実現できます。
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metaio102
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WhaleDeRiskETH
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$ETH は昨日の高値から引き戻していますが、動きの構造はこれまでのところ励みになるもので、これは単なる三波の下落です。 価格は上位のマイクロゾーンでサポートを見つけており、重要なことに、$2,000のキーレベルの上に留まっています。 ETHがその$2,000の床の上に留まる限り、私たちはこの上昇を完了するためにもう一度高く押し上げる可能性が十分にあります。 #WhaleDeRiskETH
Crypto_Paykash
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