前日のVirtualのポイント「ブラックボックス」騒動を経て、昨日再び注目の的となりました。コミュニティ内の不満がますます深刻になり、ポイントの二極化も経験し尽くしました。
誰も私の青雲の志を支えないと思っていたが、私は雪を踏みしめて山頂に達しました。予想外にも、本当の大物はすでに山頂で全ての生き物を見下ろしていました。もともとDevがコインを発行して大儲けしていたのですが、昨日多くの人を驚かせたのはその15.5MのDABポイントでした。昨日の全ネットの総ポイントは349Mです。15.5Mとはどのような概念かというと、彼一人が全市場の4.4%を占めることを意味します。誇張ではなく、彼は様々な方法でGenesis内で現金化することができます。あなたが想像できないことは彼にはできないことはありません。
おそらくVirtualの以前の戦略にとって、早くゼロになることを望まないプロジェクトでした。小規模な市場価値で高いポイントをステークする方法を利用することで、流通を迅速に縮小し、コインの価格を引き上げることができます。明らかに前の段階では、海外のコミュニティや大口がルールを利用して古いコインを貸し出し、ポイントを交換し、その後TPで現金化することで結果を得ました。しかし、みんなにとって重要なのはプラットフォームの中長期的な発展です。結局、多くのプレイヤーはVirtualを2年間ステークしていますが、これは賭博的な要素があるかもしれません。結局のところ、この業界では2年という時間は大抵ゼロに向かう可能性が高いです。しかし、Vaderの口からは $VADER のステーキング率にもっと注目されています。他のコミュニティが気にしていることについては一切触れません。実際、Virtualをステークすることも $VADER をステークすることも、皆がプラットフォームへの信頼に基づいていますが、明らかに今その信頼は徐々に消耗しつつあります。
誰かが「コミュニティが価格に気を使いすぎている」と言いたいかもしれませんが、誰が気にしないのでしょうか?結局、皆が真剣にお金を投資しているのですから、慈善活動をするために来たわけではありません。「口だけの行動」だって0コストではありません。投入と産出が比例するのが最低限の要求ではないでしょうか?ステークしてロック解除するのは14日間です。もし問題が発見されたら解除して出たい場合、その間の変化は誰にもコントロールできません。Virtualが最初に飛躍した理由は、低価格で高価格を引きつけ、大量のトラフィックを集めたからです。皆もより大きな利益を得るためにステークすることを望んでいました。しかし、現在の変更は少し「遠ざかって」しまっています。
今や口だけの行動のコストが増えるだけでなく、プロジェクトの研究にも以前より多くの労力をかけなければなりません。結局、私たちは偽のハッカソンプロジェクトや本物と偽物の美猴王のIRIS🤣を経験しました。昨日のROOMに関して言えば、本質的なコアロジックは創設者とVADERの喧嘩ではありません。超過募集が19倍ですが、現在のポイントの膨張を考慮する必要があります。現在、新しいコインのステーキングポイントの比率が期待を下回っている状況で、多くのユーザーがTPで離脱することを選ぶかもしれません。また、8%のコミュニティローテーションが1か月後に100%解除されることを重ねると、たとえステークしても長続きしないでしょう。必然的にコインの価格は期待を下回ることになります。人気のあるプロジェクトの開始は非常に素晴らしいですが、現在見るところ、最良の利益ポイントは開始日のようです。皆も「ダイヤモンド手の罰」と冗談を言っているほどです。本当にVirtualがルールを変更し、ダイヤモンド手が一度勝つことを願っています!
追伸:昨日も8415の呪いを突破できませんでした🤣
誰も私の青雲の志を支えないと思っていたが、私は雪を踏みしめて山頂に達しました。予想外にも、本当の大物はすでに山頂で全ての生き物を見下ろしていました。もともとDevがコインを発行して大儲けしていたのですが、昨日多くの人を驚かせたのはその15.5MのDABポイントでした。昨日の全ネットの総ポイントは349Mです。15.5Mとはどのような概念かというと、彼一人が全市場の4.4%を占めることを意味します。誇張ではなく、彼は様々な方法でGenesis内で現金化することができます。あなたが想像できないことは彼にはできないことはありません。
おそらくVirtualの以前の戦略にとって、早くゼロになることを望まないプロジェクトでした。小規模な市場価値で高いポイントをステークする方法を利用することで、流通を迅速に縮小し、コインの価格を引き上げることができます。明らかに前の段階では、海外のコミュニティや大口がルールを利用して古いコインを貸し出し、ポイントを交換し、その後TPで現金化することで結果を得ました。しかし、みんなにとって重要なのはプラットフォームの中長期的な発展です。結局、多くのプレイヤーはVirtualを2年間ステークしていますが、これは賭博的な要素があるかもしれません。結局のところ、この業界では2年という時間は大抵ゼロに向かう可能性が高いです。しかし、Vaderの口からは $VADER のステーキング率にもっと注目されています。他のコミュニティが気にしていることについては一切触れません。実際、Virtualをステークすることも $VADER をステークすることも、皆がプラットフォームへの信頼に基づいていますが、明らかに今その信頼は徐々に消耗しつつあります。
誰かが「コミュニティが価格に気を使いすぎている」と言いたいかもしれませんが、誰が気にしないのでしょうか?結局、皆が真剣にお金を投資しているのですから、慈善活動をするために来たわけではありません。「口だけの行動」だって0コストではありません。投入と産出が比例するのが最低限の要求ではないでしょうか?ステークしてロック解除するのは14日間です。もし問題が発見されたら解除して出たい場合、その間の変化は誰にもコントロールできません。Virtualが最初に飛躍した理由は、低価格で高価格を引きつけ、大量のトラフィックを集めたからです。皆もより大きな利益を得るためにステークすることを望んでいました。しかし、現在の変更は少し「遠ざかって」しまっています。
今や口だけの行動のコストが増えるだけでなく、プロジェクトの研究にも以前より多くの労力をかけなければなりません。結局、私たちは偽のハッカソンプロジェクトや本物と偽物の美猴王のIRIS🤣を経験しました。昨日のROOMに関して言えば、本質的なコアロジックは創設者とVADERの喧嘩ではありません。超過募集が19倍ですが、現在のポイントの膨張を考慮する必要があります。現在、新しいコインのステーキングポイントの比率が期待を下回っている状況で、多くのユーザーがTPで離脱することを選ぶかもしれません。また、8%のコミュニティローテーションが1か月後に100%解除されることを重ねると、たとえステークしても長続きしないでしょう。必然的にコインの価格は期待を下回ることになります。人気のあるプロジェクトの開始は非常に素晴らしいですが、現在見るところ、最良の利益ポイントは開始日のようです。皆も「ダイヤモンド手の罰」と冗談を言っているほどです。本当にVirtualがルールを変更し、ダイヤモンド手が一度勝つことを願っています!
追伸:昨日も8415の呪いを突破できませんでした🤣