semolo13

Building CombaTON: a real idle MMORPG on TON — not another tap-to-earn. Deck combat, 70% burn economy. Building in public. https://combaton.io/
0 Siguiendo
0 Seguidores
0 Me gusta
Publicaciones
·
--
Artículo
CombaTON — La gran renovación · v0.22.0Desde la última publicación, casi todas las pantallas de CombaTON se han rediseñado. Los combates ahora tienen lugar en un campo de batalla hexagonal, los cofres se abren en 3D, los mapas siguen un ciclo de día y noche, y ya están disponibles la Isla Ahogada y dos mazmorras urbanas. Aquí tienes un recorrido; en la próxima publicación encontrarás el análisis completo de los combates. ✨ UN NUEVO ASPECTO DE ARRIBA ABAJO La pantalla de inicio de sesión, el HUD del mundo, la barra inferior, todas las ventanas: casi todo lo que tocas fuera de un combate se ha rediseñado. Ahora, además, se adapta tanto a teléfonos en vertical u horizontal como a pantallas panorámicas de PC.

CombaTON — La gran renovación · v0.22.0

Desde la última publicación, casi todas las pantallas de CombaTON se han rediseñado. Los combates ahora tienen lugar en un campo de batalla hexagonal, los cofres se abren en 3D, los mapas siguen un ciclo de día y noche, y ya están disponibles la Isla Ahogada y dos mazmorras urbanas. Aquí tienes un recorrido; en la próxima publicación encontrarás el análisis completo de los combates.
✨ UN NUEVO ASPECTO DE ARRIBA ABAJO
La pantalla de inicio de sesión, el HUD del mundo, la barra inferior, todas las ventanas: casi todo lo que tocas fuera de un combate se ha rediseñado. Ahora, además, se adapta tanto a teléfonos en vertical u horizontal como a pantallas panorámicas de PC.
Artículo
CombaTON — Actualización · v0.20.0Se acabaron los cierres inesperados tras unos cuantos combates, la mochila ya no cuenta los recursos, los móviles ahora tienen una barra de combate como es debido y los modificadores de monstruos por fin afectan a las estadísticas según lo previsto. Además, hay un montón de mejoras en expediciones, botín y primeros pasos. ✨ NOVEDADES Ahora tienes mucho más espacio en la mochila y los héroes nuevos ya no se pierden antes de llegar al primer pueblo. • Los recursos y los objetos de misión ya no ocupan espacio en la mochila. Ahora, solo el equipo y los objetos utilizables cuentan para el límite de capacidad, en todas partes: al recoger botín, recolectar, fabricar, comprar en tiendas, usar el banco y las cajas de botín, y en las comprobaciones de mochila llena de AutoFarm. Los recursos aparecen fuera de la cuadrícula de espacios en lugar de quedar ocultos.

CombaTON — Actualización · v0.20.0

Se acabaron los cierres inesperados tras unos cuantos combates, la mochila ya no cuenta los recursos, los móviles ahora tienen una barra de combate como es debido y los modificadores de monstruos por fin afectan a las estadísticas según lo previsto. Además, hay un montón de mejoras en expediciones, botín y primeros pasos.
✨ NOVEDADES
Ahora tienes mucho más espacio en la mochila y los héroes nuevos ya no se pierden antes de llegar al primer pueblo.
• Los recursos y los objetos de misión ya no ocupan espacio en la mochila. Ahora, solo el equipo y los objetos utilizables cuentan para el límite de capacidad, en todas partes: al recoger botín, recolectar, fabricar, comprar en tiendas, usar el banco y las cajas de botín, y en las comprobaciones de mochila llena de AutoFarm. Los recursos aparecen fuera de la cuadrícula de espacios en lugar de quedar ocultos.
Artículo
CombaTON — Actualización · v0.19.0Un lanzamiento de onda de prueba dirigido de lleno a tu primera hora en el juego: un prólogo más inteligente con equipo inicial de clase, toques en el mapa más tolerantes, brújulas de expedición más precisas y una larga lista de arreglos de crafteo, cofres y combates. 🚀 NUEVA EXPERIENCIA DE HÉROE Tu primera arma se elige para tu clase, y tu primer cofre no puede obtener un segundo casco. • Equipo inicial de clase: tus dos cofres del prólogo ahora siguen un plan: el primero te da el arma de mano principal de la clase más armadura con una rareza garantizada; el segundo cubre la otra mano (escudo, orbe, un par de dagas) o armadura para clases de dos manos. Ya no habrá tiradas de tres bastones sin armadura.

CombaTON — Actualización · v0.19.0

Un lanzamiento de onda de prueba dirigido de lleno a tu primera hora en el juego: un prólogo más inteligente con equipo inicial de clase, toques en el mapa más tolerantes, brújulas de expedición más precisas y una larga lista de arreglos de crafteo, cofres y combates.
🚀 NUEVA EXPERIENCIA DE HÉROE
Tu primera arma se elige para tu clase, y tu primer cofre no puede obtener un segundo casco.
• Equipo inicial de clase: tus dos cofres del prólogo ahora siguen un plan: el primero te da el arma de mano principal de la clase más armadura con una rareza garantizada; el segundo cubre la otra mano (escudo, orbe, un par de dagas) o armadura para clases de dos manos. Ya no habrá tiradas de tres bastones sin armadura.
Artículo
CombaTON — Actualización · v0.18.0La mayor actualización de CombaTON hasta ahora: un prólogo totalmente nuevo, el Bosque Viviente se abre para expediciones, robots de arena entran al ring y una montaña de mejoras en fabricación, botín, misiones y combate. ✨ NUEVO Y MEJORADO ¿Saltaste el prólogo por accidente antes? "Saltar prólogo" se movió fuera del botón inferior de la barra de navegación y ahora pide confirmación. • Nuevo prólogo "Al Camino": tus primeros minutos ahora son una pelea de recluta con guion en la puerta del campamento, un cofre inicial específico por clase, burbujas del tutorial, acciones con un toque y avisos emergentes de aumento de estadísticas— y luego una emboscada en la ruta, un panel de "¿Qué sigue?" con accesos directos y un botón de poción directamente en la interfaz (HUD). Tu héroe camina automáticamente hasta la puerta cuando aceptas la pelea, los tres monstruos del prólogo tienen modelos 3D reales y retratos de batalla, y el primer combate está ajustado para que sea superable con todas las clases, no solo con melee.

CombaTON — Actualización · v0.18.0

La mayor actualización de CombaTON hasta ahora: un prólogo totalmente nuevo, el Bosque Viviente se abre para expediciones, robots de arena entran al ring y una montaña de mejoras en fabricación, botín, misiones y combate.
✨ NUEVO Y MEJORADO
¿Saltaste el prólogo por accidente antes? "Saltar prólogo" se movió fuera del botón inferior de la barra de navegación y ahora pide confirmación.
• Nuevo prólogo "Al Camino": tus primeros minutos ahora son una pelea de recluta con guion en la puerta del campamento, un cofre inicial específico por clase, burbujas del tutorial, acciones con un toque y avisos emergentes de aumento de estadísticas— y luego una emboscada en la ruta, un panel de "¿Qué sigue?" con accesos directos y un botón de poción directamente en la interfaz (HUD). Tu héroe camina automáticamente hasta la puerta cuando aceptas la pelea, los tres monstruos del prólogo tienen modelos 3D reales y retratos de batalla, y el primer combate está ajustado para que sea superable con todas las clases, no solo con melee.
Artículo
CombaTON — Actualización · v0.16.0La mayor actualización en la historia de CombaTON: todo el mundo del juego ahora funciona con un nuevo motor de tiempo real; además, Expeditions, saqueo de cadáveres en el mundo, controles estilo MOBA y un sinfín de correcciones. ✨ NUEVAS FUNCIONALIDADES El primer clic selecciona, el segundo actúa: el nuevo modelo de interacción funciona en todas partes: NPCs, mobs, jugadores, portales. • Las expediciones han llegado: elige ofertas de misiones generadas según tu dificultad, envía a tu héroe y cobra la recompensa. Encuentros en el mundo real, peligros mortales, enemigos élite con un segundo aliento, sanación más escasa y un multiplicador de recompensa visible: las recompensas se liquidan exactamente una vez, sin duplicados, sin pérdidas.

CombaTON — Actualización · v0.16.0

La mayor actualización en la historia de CombaTON: todo el mundo del juego ahora funciona con un nuevo motor de tiempo real; además, Expeditions, saqueo de cadáveres en el mundo, controles estilo MOBA y un sinfín de correcciones.
✨ NUEVAS FUNCIONALIDADES
El primer clic selecciona, el segundo actúa: el nuevo modelo de interacción funciona en todas partes: NPCs, mobs, jugadores, portales.
• Las expediciones han llegado: elige ofertas de misiones generadas según tu dificultad, envía a tu héroe y cobra la recompensa. Encuentros en el mundo real, peligros mortales, enemigos élite con un segundo aliento, sanación más escasa y un multiplicador de recompensa visible: las recompensas se liquidan exactamente una vez, sin duplicados, sin pérdidas.
Artículo
CombaTON — Actualización · v0.13.0Se acabó el oro — todo el juego funciona con una moneda limpia ahora, la Arena se convirtió en un verdadero farmeo de PvP, y hay un libro público que realmente puedes auditar. Aquí está lo nuevo desde la última actualización. ✨ NUEVO & NOTABLE Sube la escalera de la temporada, luego ve a auditar exactamente a dónde fue cada moneda. • Ahora el PvP tiene una razón para farmeo, y la Arena es puro PvP. Un bucle diario/semanal/estacional — misiones diarias rotativas, un pool semanal de 8 tareas con una escalera de cofres en aumento (Común → Poco Común → Raro → Raro+bono), y un pase de temporada con pistas gratuitas y premium. Una cola dedicada 1v1 se sitúa junto a formatos en equipo, tu panel de Desempeño de Temporada muestra rango real/MMR/tasa de victorias/racha/percentil, los rangos de liga finalmente tienen escudos dibujados a mano de alas desde Bronce hasta Challenger, y una insignia pulsante señala el momento en que una recompensa es reclamable. (El PvE para principiantes se movió al mundo abierto y a las mazmorras.)

CombaTON — Actualización · v0.13.0

Se acabó el oro — todo el juego funciona con una moneda limpia ahora, la Arena se convirtió en un verdadero farmeo de PvP, y hay un libro público que realmente puedes auditar. Aquí está lo nuevo desde la última actualización.
✨ NUEVO & NOTABLE
Sube la escalera de la temporada, luego ve a auditar exactamente a dónde fue cada moneda.
• Ahora el PvP tiene una razón para farmeo, y la Arena es puro PvP. Un bucle diario/semanal/estacional — misiones diarias rotativas, un pool semanal de 8 tareas con una escalera de cofres en aumento (Común → Poco Común → Raro → Raro+bono), y un pase de temporada con pistas gratuitas y premium. Una cola dedicada 1v1 se sitúa junto a formatos en equipo, tu panel de Desempeño de Temporada muestra rango real/MMR/tasa de victorias/racha/percentil, los rangos de liga finalmente tienen escudos dibujados a mano de alas desde Bronce hasta Challenger, y una insignia pulsante señala el momento en que una recompensa es reclamable. (El PvE para principiantes se movió al mundo abierto y a las mazmorras.)
Artículo
CombaTON — Actualización · v0.12.0Uno grande: las clases finalmente tienen identidades reales, los gremios se convierten en una máquina política viva, el bot comienza a enviarte cartas ilustradas, y un montón de exploits y errores fueron eliminados. Aquí está todo lo que cambió para ti. ✨ NUEVAS CARACTERÍSTICAS Los gremios acaban de pasar de un buff y un cofre a una facción con política, guerras y objetivos semanales. • Los gremios renacen como una máquina política. Los puntos de talento reales ahora se generan a partir de la XP del gremio, la gobernanza y los votos se ejecutan realmente, los seguimientos de objetivos cooperativos semanales le dan a tu gremio algo que perseguir, y la guerra fantasma asíncrona GvG con talentos de guerra dedicados permite que los gremios chocan incluso cuando el otro lado está desconectado. Además, un feed de eventos políticos en vivo y notificaciones de Telegram revividas. (La mayoría de las piezas de combate/economía se implementan gradualmente detrás de banderas.)

CombaTON — Actualización · v0.12.0

Uno grande: las clases finalmente tienen identidades reales, los gremios se convierten en una máquina política viva, el bot comienza a enviarte cartas ilustradas, y un montón de exploits y errores fueron eliminados. Aquí está todo lo que cambió para ti.
✨ NUEVAS CARACTERÍSTICAS
Los gremios acaban de pasar de un buff y un cofre a una facción con política, guerras y objetivos semanales.
• Los gremios renacen como una máquina política. Los puntos de talento reales ahora se generan a partir de la XP del gremio, la gobernanza y los votos se ejecutan realmente, los seguimientos de objetivos cooperativos semanales le dan a tu gremio algo que perseguir, y la guerra fantasma asíncrona GvG con talentos de guerra dedicados permite que los gremios chocan incluso cuando el otro lado está desconectado. Además, un feed de eventos políticos en vivo y notificaciones de Telegram revividas. (La mayoría de las piezas de combate/economía se implementan gradualmente detrás de banderas.)
Artículo
Todo es un token. Pero el juego vino primero.La mayoría de los GameFi mueren de la misma manera. Lanzamientos de tokens. El gráfico se dispara en vertical. Influencers publican el emoji del cohete. Tres semanas después, el gráfico parece un acantilado, el Discord se queda en silencio, y el "juego" resulta ser un botón para presionar con una tabla de clasificación. El token era el producto. El juego era la estrategia de marketing. Lo hicimos al revés. A propósito. CombaTON es un MMORPG idle — 7 clases, 21 especializaciones, un sistema de combate de cartas que deslizas para lanzar, un mundo abierto con niebla de guerra y IA de NPC. 235 modelos de base de datos. Una economía completa con oro, recursos, elaboración, reciclaje, un mercado para jugadores. Está funcionando ahora mismo, en pre-alpha, y ni una sola línea de código toca una blockchain aún.

Todo es un token. Pero el juego vino primero.

La mayoría de los GameFi mueren de la misma manera.
Lanzamientos de tokens. El gráfico se dispara en vertical. Influencers publican el emoji del cohete. Tres semanas después, el gráfico parece un acantilado, el Discord se queda en silencio, y el "juego" resulta ser un botón para presionar con una tabla de clasificación. El token era el producto. El juego era la estrategia de marketing.
Lo hicimos al revés. A propósito.
CombaTON es un MMORPG idle — 7 clases, 21 especializaciones, un sistema de combate de cartas que deslizas para lanzar, un mundo abierto con niebla de guerra y IA de NPC. 235 modelos de base de datos. Una economía completa con oro, recursos, elaboración, reciclaje, un mercado para jugadores. Está funcionando ahora mismo, en pre-alpha, y ni una sola línea de código toca una blockchain aún.
Inicia sesión para explorar más contenidos
Únete a usuarios de criptomonedas de todo el mundo en Binance Square
⚡️ Obtén la información más reciente y útil sobre criptomonedas.
💬 Confía en el mayor exchange de criptomonedas del mundo.
👍 Descubre opiniones reales de creadores verificados.
Correo electrónico/número de teléfono
Mapa del sitio
Preferencias de cookies
Términos y condiciones de la plataforma