Bu, olduqca sadədir. Bu, kriptovalyutaya investisiya etməyən və ya rəqəmsal aktivlər haqqında pessimist olan birini təsvir etmək üçün istifadə olunan bir termindir. Onlar adətən kriptovalyutaların heç bir istifadə sahəsinin olmadığına inanırlar və buna görə də heç bir mülkiyyətləri, heç bir kripto tokenləri və heç bir pulu yoxdur. Buna görə də 'no-coiner' termini.
Zəif əllər
Zəif əllər, bazar düzəlişi ilə qarşılaşdıqda kripto mülklərini ilk işarə ilə satan birini təsvir etmək üçün istifadə olunan bir termindir. Bu investorlar ya strategiyalarına tam əmin deyillər, ya da mənfi xəbərlər və ya bir aktivin qiymət hərəkətləri ilə asanlıqla qorxurlar. Tez-tez zəif əllər satışa səbəb olan və qiymətlərin düşməsinə səbəb olanlardır.
Blockchain əsaslı oyunlar və ya kripto oyunları 2016-cı ildən bəri tanış bir anlayış idi. Amma 2021-ci ilə qədər blockchain oyunçuluğu, NFT-ləri və kripto istifadə edən onlayn video oyunlarını təqdim edən Play to Earn (P2E) oyunları ilə sürət qazandı.
Dünyanın əhalisinin üçdə birindən çoxu video oyunlar oynayır, Statista 2023-cü ildən etibarən video oyun sənayesinin dəyərinin 220 milyard dollardan çox olacağını təxmin edir.
Kriptovalyutaların əsas xüsusiyyətlərindən biri açıq mənbəli olmalarıdır. Bu, unikal ünvanların sayı və ya gündəlik tranzaksiyaların həcmi kimi istifadəçi məlumatlarının onlayn olaraq sərbəst mövcud olduğu deməkdir. Ancaq kriptovalyutalar eyni zamanda məxfiliyi prioritetləşdirmək üçün də hazırlanmışdır, buna görə də demoqrafikləri, yaxud ölkələr üzrə istifadəni anlamaq üçün bu məlumatları parçalamaq çətin olsa da, mümkündür. Biz bunun niyə belə olduğunu, ümumi alternativləri izah edəcəyik və hansı ölkələrin kriptovalyutanı ən çox qəbul etdiyinə dair mövcud olan ən yaxşı rəqəmləri ümumiləşdirəcəyik.
Ənənəvi təşkilatlar, adətən korporativ idarəetmə mexanizminin zirvəsində seçilmiş bir neçə nəfər və ya hətta tək bir şəxs tərəfindən idarə olunan liderlik strukturu ilə xarakterizə olunur. Bununla bağlı sürətli qərar qəbul etmə prosesləri kimi faydalar olsa da, bir neçə nəfərin əlində bu qədər gücün olmasının riskləri də var.
Mərkəzləşdirilməmiş avtonom təşkilat (DAO) anlayışı, blokçeyn texnologiyasının yüksəlişi ilə populyarlaşmışdır və ənənəvi təşkilat növlərini əziyyət çəkdirən pis idarəetmə strukturlarına bir həll olaraq təqdim edilir. Başqa məqalələrdə, Learn Crypto DAO anlayışını ətraflı şəkildə araşdırır və bir DAO yaratmağın praktik addımlarını müzakirə edir.
Play to Earn nədir? İstifadəçilərə pul qazanmağa imkan verən P2E blokçeyn oyunları
Dünyanın əhalisinin üçdə birindən çoxu video oyunlar oynayır, Statista 2023-cü ildə video oyun sənayesinin dəyərinin 220 milyard dolları keçəcəyini proqnozlaşdırır.
Çiçəklənən sənaye on ildən çoxdur ki, müsbət inkişaf edir, yeni sahələrdə böyümə sürətləri təcrübəsi ilə, blokçeyn texnologiyasına əsaslanan oyunlar da daxil olmaqla.
Blokçeyn əsaslı oyunlar və ya kripto oyunlar 2016-cı ildən bəri tanış bir konsept idi. Lakin 2021-ci ilə qədər blokçeyn oyunları, qeyri-mübadilə olunan tokenlər (NFT-lər) və kriptovalyutalar istifadə edən onlayn video oyunlarını təqdim edən Play to Earn (bəzən P2E olaraq qısaldılır) oyunları ilə irəliləmə qazandı.
Metaverse və Daşınmaz Əmlak: Virtual Daşınmaz Əmlaka Girməliyəm?
Virtual daşınmaz əmlak nədir?
Virtual daşınmaz əmlak, blokçeyndə satın almaq və investisiya üçün əlçatan olan mənimsənilməz virtual mülklər kimi təsvir edilə bilər. Virtual mülk, əsl dünyada fiat pul və ya kriptovalyuta ilə ticarət edilə bilən mənimsənilməz obyektlərə aiddir.
Məsələn, siz kağızlar, yüksək reytinqli veb saytlar və domen adlarını ticarət edə bilərsiniz.
Xüsusilə virtual daşınmaz əmlaka gəldikdə, siz mülkiyyət inkişaf etdirmək və ya icarəyə verilə bilən binalar və ya interaktiv məkanlar kimi gəlir gətirən mülklər yaratmaq məqsədilə metaversdə torpaq sahələri əldə edə bilərsiniz.
Metavers necə Gen Z-nin sevimli brendləri ilə əlaqə qurmasına kömək edir
Yaşamaq üçün heyrətamiz bir vaxtdır. Bir çox gənc insanlar video oyunları oynamaq, sosiallaşmaq və hətta tanışlıqlar etmək üçün belə adlandırılan metaversə dalmaqdadırlar, eyni zamanda əvvəlki nəsillərdən bir çoxları onlayn yaşama konsepsiyasını başa düşməkdə çətinlik çəkirlər.
Bu bilik boşluğu – sürətlə inkişaf edən rəqəmsal texnologiyaların nəticəsi – bizi diqqətli olmağa məcbur edir. İrəliləyə bilməyənlər, baş verənləri asanlıqla itirirlər. Metaverslə bağlı məsələ budur – bir çox insanlar hələ də onun mənasını, məqsədini və istifadəsini başa düşmürlər (və mütəxəssislər də onun nə olduğunu tam razılaşa bilmirlər).
Bu günlərin əksər blockchain oyunları Oynayıb-Qazan modelini oyun oynamağın yeni və innovativ bir üsulu kimi özündə birləşdirir. Yeni model, ənənəvi video oyunlardan tamamilə fərqli bir oyun strukturu əhatə edir.
Adından da göründüyü kimi, ənənəvi Oynamağa-Pullama rejimi oyunçulardan oyuna başlamazdan əvvəl investisiya etmələrini tələb edir. Məsələn, məşhur video oyunu Call of Duty, oyunçuların lisenziya və ya abunə satın almalarını tələb edirdi. Oynamağa-Pullama modeli oyunçulara maliyyə imkanları və ya gəlirlər təqdim etməkdə heç bir iş görmədi.
Əvvəlki blog yazısında, biz vebin inkişafını və Web3-ün meydana çıxmasını araşdırdıq. İnternetin banisi Tim Berners-Lee, məlumatların və resursların hiper mətn bağlantıları vasitəsilə bir-birinə bağlı olduğu qlobal bir vebni təsvir etmək üçün dünya miqyaslı veb termini icad etdi. O zamandan bəri, İnternet uzun bir yol qət etdi.
Bu bələdçidə, biz dünya miqyaslı vebin üçüncü nəsilini, onun əsas üstünlüklərini və ən yaxşı nümunələrini müzakirə edirik. Berners-Lee tərəfindən icad edilmiş anlayış, indi semantik veb və ya maşinələr arası İnternet olaraq bilinən şeyi təsvir etmək üçün tez-tez istifadə olunurdu. Semantik veb, kompüterlərin İnternet məlumatlarını birbaşa başa düşməsini nəzərdə tutan gələcək vebdə daha çətin ola bilər. Beləliklə, bu, cəmin bir hissəsi ola bilər, ancaq Web3-ü semantik veb anlayışı ilə qarışdırmayın, çünki bunlar mütləq sinonim deyil.
Daha çox məzmunu araşdırmaq üçün daxil olun
Ən son kriptovalyuta xəbərlərini araşdırın
⚡️ Kriptovalyuta üzrə ən son müzakirələrdə iştirak edin