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Building CombaTON: a real idle MMORPG on TON — not another tap-to-earn. Deck combat, 70% burn economy. Building in public. https://combaton.io/
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CombaTON — 更新 · v0.16.0CombaTON 歷史上最大的一次更新:整個遊戲世界現在運行在全新的實時引擎之上——再加上探險任務、遊戲內屍體搜刮、類似 MOBA 的操作方式,以及海量修復。 ✨ 新功能 第一次點擊選擇,第二次點擊執行——新的交互模型在所有地方都適用:NPC、怪物、玩家、傳送門。 • 探險任務已到達——根據你的難度從系統生成的任務報價中選擇,派遣你的英雄出戰,並領取獎勵。實時世界遭遇、致命危險、帶第二次作戰機會的精英敵人、更稀有的治療資源,以及可見的獎勵倍率——獎勵僅結算一次,無重複、無虧損。
CombaTON — 更新 · v0.16.0
CombaTON 歷史上最大的一次更新:整個遊戲世界現在運行在全新的實時引擎之上——再加上探險任務、遊戲內屍體搜刮、類似 MOBA 的操作方式,以及海量修復。
✨ 新功能
第一次點擊選擇,第二次點擊執行——新的交互模型在所有地方都適用:NPC、怪物、玩家、傳送門。
• 探險任務已到達——根據你的難度從系統生成的任務報價中選擇,派遣你的英雄出戰,並領取獎勵。實時世界遭遇、致命危險、帶第二次作戰機會的精英敵人、更稀有的治療資源,以及可見的獎勵倍率——獎勵僅結算一次,無重複、無虧損。
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CombaTON — 更新 · v0.13.0黃金已經消失——整個遊戲現在運行在一種乾淨的貨幣上,競技場變成了一個真正的PvP磨練,還有一個你可以實際審計的公共賬本。自上次更新以來,這裏是新的內容。 ✨ 新的 & 突出 攀登賽季階梯,然後去審覈每一枚幣的去向。 • PvP現在有了磨練的理由,競技場是純粹的PvP。一個日常/每週/賽季循環——每日任務輪換,包含一個8個任務的每週池,逐步上升的寶箱階梯(普通 → 不普通 → 稀有 → 稀有+獎勵),還有一個包含免費和高級通道的賽季通行證。專門的1v1排隊與團隊模式並行,你的賽季表現面板顯示真實的排名/MMR/勝率/連勝/百分位,聯賽排名終於有了手繪的翅膀徽章,從青銅到挑戰者,並且一個脈動的徽章標記了獎勵可以領取的時刻。(新手PvE已移出至公開世界和地下城。)
CombaTON — 更新 · v0.13.0
黃金已經消失——整個遊戲現在運行在一種乾淨的貨幣上,競技場變成了一個真正的PvP磨練,還有一個你可以實際審計的公共賬本。自上次更新以來,這裏是新的內容。
✨ 新的 & 突出
攀登賽季階梯,然後去審覈每一枚幣的去向。
• PvP現在有了磨練的理由,競技場是純粹的PvP。一個日常/每週/賽季循環——每日任務輪換,包含一個8個任務的每週池,逐步上升的寶箱階梯(普通 → 不普通 → 稀有 → 稀有+獎勵),還有一個包含免費和高級通道的賽季通行證。專門的1v1排隊與團隊模式並行,你的賽季表現面板顯示真實的排名/MMR/勝率/連勝/百分位,聯賽排名終於有了手繪的翅膀徽章,從青銅到挑戰者,並且一個脈動的徽章標記了獎勵可以領取的時刻。(新手PvE已移出至公開世界和地下城。)
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CombaTON — 更新 · v0.12.0一個大消息:職業終於有了真實的身份,公會變成一個充滿活力的政治機器,機器人開始向你發送插圖卡片,許多漏洞和錯誤都被修復了。這是爲你改變的一切。 ✨ 新功能 公會剛剛從一個增益和寶箱變成了一個擁有政治、戰爭和每週目標的派系。 • 公會重生爲一個政治機器。真實的天賦點現在通過公會經驗值鑄造,治理和投票實際執行,每週的合作目標追蹤給你的公會一些追求的東西,而異步幽靈戰爭GvG與專門的戰爭天賦讓公會即使在對方離線時也能碰撞。此外,還有實時的政治事件動態和復活的Telegram通知。(大多數戰鬥/經濟部分將在旗幟後逐步推出。)
CombaTON — 更新 · v0.12.0
一個大消息:職業終於有了真實的身份,公會變成一個充滿活力的政治機器,機器人開始向你發送插圖卡片,許多漏洞和錯誤都被修復了。這是爲你改變的一切。
✨ 新功能
公會剛剛從一個增益和寶箱變成了一個擁有政治、戰爭和每週目標的派系。
• 公會重生爲一個政治機器。真實的天賦點現在通過公會經驗值鑄造,治理和投票實際執行,每週的合作目標追蹤給你的公會一些追求的東西,而異步幽靈戰爭GvG與專門的戰爭天賦讓公會即使在對方離線時也能碰撞。此外,還有實時的政治事件動態和復活的Telegram通知。(大多數戰鬥/經濟部分將在旗幟後逐步推出。)
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一切都是代幣。但是遊戲優先。大多數GameFi都是這樣死去的。 代幣發佈。圖表直線上升。影響者發佈火箭表情符號。三週後,圖表看起來像懸崖,Discord變得冷清,而“遊戲”最終只是一個按鈕和排行榜。代幣是產品。遊戲是營銷。 我們故意反着來。 CombaTON是一個閒置MMORPG——7個職業,21個專精,一個滑動施法的卡牌戰鬥系統,一個有霧靄和NPC AI的開放世界。235個數據庫模型。一個完整的經濟系統,包括黃金、資源、製作、回收和玩家市場。它現在正在預先驗證中,且其中沒有一行代碼涉及區塊鏈。
一切都是代幣。但是遊戲優先。
大多數GameFi都是這樣死去的。
代幣發佈。圖表直線上升。影響者發佈火箭表情符號。三週後,圖表看起來像懸崖,Discord變得冷清,而“遊戲”最終只是一個按鈕和排行榜。代幣是產品。遊戲是營銷。
我們故意反着來。
CombaTON是一個閒置MMORPG——7個職業,21個專精,一個滑動施法的卡牌戰鬥系統,一個有霧靄和NPC AI的開放世界。235個數據庫模型。一個完整的經濟系統,包括黃金、資源、製作、回收和玩家市場。它現在正在預先驗證中,且其中沒有一行代碼涉及區塊鏈。
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美国7月非农意外下降
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非農數據公佈⚠️ 遠遠低於市場預期,行情天地插針‼️ 本來萬預期本次非農數據是8萬人,實際錄得-2萬人 可以說是天地反轉,自從特朗普上臺過後,數據可以說每次都能越來越離譜 所以我也是在如此低波動的市場環境下第一次看到如此快速的市場反應,可見市場被嚇壞了😂 但是如同本次視頻裏我同大家提到的,雖然上下波動巨大,但是BTC未能插針突破我給到的64900~65900壓力帶 反而放出4根陽線測試,然後數據公佈後插針最後放量最後縮量下跌📉 所以總體上BTC的64900~65900壓力位還是有效,技術交易盈虧比合適,行情測試壓力位成立,就是要做,哪怕今晚真的行情異動被止損,這單依舊是要做的 與止盈止損是沒有關係的,這是交易紀律問題,所以空單進場我以身作則
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