Khi nói về tầm nhìn 2026 của
@Vanarchain , mình nghĩ câu hỏi quan trọng nhất không phải là họ sẽ ra thêm bao nhiêu game hay ký được bao nhiêu IP lớn, mà là: Vanar có thực sự muốn trở thành một nền tảng giải trí nữa, hay muốn làm “xương sống” cho toàn bộ ngành giải trí số.
Hai khái niệm này thường bị lẫn vào nhau, nhưng hệ quả thì hoàn toàn khác.
Nền tảng giải trí sống nhờ nội dung và sự chú ý Xương sống thì sống nhờ việc cả hệ thống buộc phải vận hành dựa trên nó, kể cả khi người dùng cuối không hề biết tên.
Ngành giải trí là một ngành rất khó Nội dung luôn có vòng đời ngắn, thị hiếu thay đổi nhanh, và chi phí để giữ người dùng ngày càng cao.
Trong crypto, điều này còn khắc nghiệt hơn, vì phần lớn “giải trí on-chain” trước đây thực chất chỉ là narrative khoác áo công nghệ mới.
Khi thị trường hưng phấn, mọi thứ có vẻ hoạt động Khi chu kỳ đổi chiều, rất ít nền tảng nội dung trụ lại được.
Vì vậy, nếu chỉ dừng ở việc trở thành một chain phục vụ game hay entertainment, họ sẽ phải chấp nhận chơi một cuộc chơi tiêu hao liên tục.
Điều khiến Vanar đáng để theo dõi nằm ở chỗ họ không nói quá nhiều về việc “tạo nội dung”, mà tập trung vào lớp hạ tầng phía dưới nội dung.
Thay vì hỏi làm sao để người dùng đến với Vanar
$VANRY họ đặt câu hỏi ngược lại: làm sao để studio, publisher và nền tảng giải trí khác có thể xây dựng, phân phối và vận hành nội dung dễ hơn.
Đây là một cách tiếp cận khác hẳn so với phần lớn các chain giải trí trước đó.
Nếu nhìn sâu hơn, ngành giải trí số trong vài năm tới sẽ đối mặt với những vấn đề rất cụ thể quyền sở hữu IP ngày càng phức tạp, phân phối doanh thu thiếu minh bạch,
dữ liệu người dùng bị chia cắt, và chi phí vận hành hệ thống ngày càng cao.
Blockchain, nếu chỉ được dùng để mint NFT hay phát hành token, sẽ không giải quyết được những vấn đề này.
Nhưng nếu được dùng như một lớp sổ cái cho quyền sở hữu, một lớp phân phối giá trị, và một lớp ghi nhận dữ liệu vận hành, thì nó có thể trở thành hạ tầng thực sự.
Vanar đang cố đặt mình vào vai trò đó.
Họ nói nhiều về trải nghiệm “không cảm nhận blockchain”, về việc người dùng không cần hiểu ví, gas hay token để sử dụng sản phẩm.
Điều này nghe có vẻ mơ hồ, nhưng lại rất quan trọng nếu mục tiêu là ngành giải trí đại chúng.
Người dùng không muốn học thêm công nghệ mới chỉ để xem phim, chơi game hay tương tác với nội dung.
Nếu blockchain xuất hiện như một ma sát, nó sẽ bị loại bỏ rất nhanh.
Trở thành “xương sống” của ngành giải trí không có nghĩa là Vanar phải kiểm soát nội dung.
Ngược lại, nó có nghĩa là họ phải đủ trung lập để nhiều bên cùng xây dựng lên trên.
Một xương sống tốt không cần phải nổi bật, nhưng phải đáng tin cậy.
Nó phải xử lý được khối lượng lớn, chi phí thấp, và quan trọng nhất là có thể mở rộng mà không làm vỡ trải nghiệm.
Đây là bài toán hạ tầng, không phải bài toán marketing Đến 2026, mình nghĩ ngành giải trí sẽ không còn quá hào hứng với những nền tảng “all-in-one” hứa hẹn thay đổi mọi thứ.
Thay vào đó, họ sẽ tìm những hệ thống giúp giảm chi phí, giảm rủi ro và tăng khả năng kiểm soát.
Studio sẽ quan tâm đến việc phân phối doanh thu minh bạch hơn.
Publisher sẽ quan tâm đến dữ liệu người dùng và hành vi tiêu thụ nội dung.
Creator sẽ quan tâm đến quyền sở hữu và khả năng nhận giá trị trực tiếp.
Nếu Vanar giải quyết được những nhu cầu này ở tầng hạ tầng, họ sẽ dần trở thành một phần không thể thiếu, dù không ồn ào.
Tất nhiên, con đường này không dễ Xây hạ tầng cho giải trí đòi hỏi sự kiên nhẫn rất lớn, vì giá trị của nó chỉ lộ ra khi đã có đủ nhiều bên sử dụng.
Vanar sẽ phải chấp nhận việc tiến triển chậm, ít hype, và đôi khi bị so sánh bất lợi với những dự án giải trí hào nhoáng hơn.
Nhưng đổi lại, nếu thành công, họ sẽ không phụ thuộc vào một vài IP hay một chu kỳ chú ý ngắn hạn.
Mình không chắc đến 2026 Vanar đã thực sự trở thành “xương sống” của ngành giải trí hay chưa.
Nhưng điều mình thấy rõ là họ đang cố đi theo hướng đó, thay vì chỉ trở thành một nền tảng nội dung khác.
Và trong crypto, nơi phần lớn dự án chết vì không tìm được vai trò bền vững, việc chọn đúng vai trò đôi khi quan trọng hơn cả tốc độ.
Vanar có đủ kỷ luật để theo đuổi con đường hạ tầng đến cùng, hay sẽ bị kéo ngược lại vào cuộc chơi nội dung quen thuộc? 2026 sẽ là thời điểm câu trả lời bắt đầu lộ rõ.
@Vanarchain #vanar $VANRY