Цепочечная карточная игра Cyber Crash, первый тест которой прошел 3 июля, завтра 26 августа будет TGE, игровой токен — $CCC.

Затем 28 августа в 12:00 начинается OBT тестирование без удаления.
✅Только что узнала, что токены TGE этой игры сначала выходят на DEX, торговля на блокчейне, пока не видела официального объявления о том, на какой централизованной бирже они будут.
Токены TGE сначала выходят на DEX, это недавняя практика некоторых цепочечных игр, например, японская IP-игра Freya: The Starfall, которая также сначала выпустила токены, а позже предоставила ликвидность на блокчейне для поддержки игрового процесса, направление тоже неплохое.
Можно увидеть, что данные игроков из первого теста Cyber Crash были очень хорошими, поэтому проект уверен в доработанном подходе, перед вторым тестом сначала TGE, больше не нужно полагаться на аирдропы от централизованных бирж для привлечения новых игроков и предоставления ликвидности токенов. Полагаясь на основы игрового процесса и дизайн экономической системы токенов, можно привлечь достаточное количество игроков и обеспечить здоровую экономическую цикличность игры.
🔴Как игрок я вижу, что: есть возможность заработать Play to Earn.
Качество игры Cyber Crash не вызывает вопросов, за 3 дня закрытого тестирования перед первым тестом 3 июля я была одной из немногих приглашенных игроков и участвовала на протяжении всего времени, результаты были неплохими.
✅Посмотрела на содержание этого OBT-тестирования, кроме мобильной версии карточной игры, Cyber Crash также запустил параллельную игру с характеристиками DeFi на веб-платформе, где игроки тратят 100 $CCC на покупку капсулы NFT, открывают капсулу NFT и извлекают героев для добычи. Капсулы NFT имеют разные уровни, чем выше редкость героя, тем выше доходность от добычи.
На мой взгляд, внедрение таких механик в цепочечные игры и интеграция игровых механик в экономический цикл токенов — это правильный путь.
Все те игры, которые заставляют игроков вносить фиат или USDT для покупки и улучшения, а затем обменивать баллы на будущие токеновые аирдропы, нужно обходить стороной, они просто используют TGE аирдропы, чтобы обмануть игроков. Как только проект получает деньги от игроков, у них есть возможность rugpull, и они больше не будут тратить деньги, время и усилия на TGE.
Игра в карточную игру, в которую играла сестра Кэти, конкретно не буду упоминать.
✅Посмотрела на распределение токенов $CCC:
Команда (0%)
Частные размещения/публичные размещения (10%)
Экосистема (78%)
Маркетинг (7%)
Ликвидность (5%)
Распределение токенов для команды равно 0, что немного необычно, это показывает, что проект не хочет ни одного токена, просто хочет создать эту игру.
Я могу понять их подход в этот раз. У проекта была предыдущая игра на блокчейне Metacene, которая можно сказать, прошла через все возможные坑, которые может встретить команда Web2 при создании блокчейн-проекта, но в итоге из-за серьезных проблем в экономической системе они все равно попали в ловушку и не смогли выбраться, им пришлось отказаться и создать новую игру, извлекая уроки из предыдущих неудач, начиная с нуля в дизайне и оптимизации экономической модели.
Но старые игроки цепочечных игр знают, что токены для экосистемы и маркетинга на самом деле находятся у проекта, только когда рыночная капитализация токенов вырастет, проект сможет получить небольшой доход из этой части.
✅Сценарии расходования $CCC в основном включают управление, извлечение NFT, стекинг, голосование DAO
✅Сценарии получения $CCC (также пути для игроков заработать $CCC):
🚩Награды за ранжирование внутри игры и дивиденды сезона PvP
--Игроки PK в игре, выигрывают и зарабатывают токеновые награды
🚩Токеновые награды и их выпуск в параллельных играх или механиках
--Игроки используют героев для добычи токеновых наград
🚩Стимулы для последующих экосистемных сотрудничеств
--Это может быть игроки, помогающие продвигать и зарабатывать токены

✅На мой взгляд, у современных цепочечных игр все еще есть возможность для успеха:
🚩Качество игры не должно быть слишком низким, баги и читы должны быть под контролем, игровой процесс должен быть достаточно интересным, чтобы игроки могли оставаться в игре хотя бы десять минут и не покидали ее.
🚩Ключевым моментом является создание прозрачного и справедливого механизма PvP между игроками, чтобы часть игроков, которые хорошо играют, честно зарабатывали.
🚩Тем временем проект должен хорошо организовать операции и маркетинг, чтобы другие игроки увидели возможность заработать в игре, тогда новые игроки будут бесконечно приходить, чтобы PK, и игроки будут постоянно тратить токены.
🚩Сбалансируйте производство и потребление токенов, если потребление немного больше, чем производство, эта игра сможет существовать долго.
🚩Самое важное: у проекта есть амбициозные цели и немного финансирования, не стоит рано обманывать игроков, не стоит вытаскивать деньги из экономической системы игры. Дождитесь, когда база игроков и рыночная капитализация токенов вырастут, затем полагайтесь на долю токенов в экосистеме (Cyber Crash выделяет 78% токенов на экосистему) и зарабатывайте на рыночной капитализации токенов.
Все эти пункты очень трудно реализовать, из всех цепочечных игр, которые играла сестра Кэти, только Serpah смогла это сделать @Seraph Official
Надеюсь, команда Metacene с помощью Cyber Crash сможет подняться!
После запуска игры 28 августа загружайте и играйте, сейчас на официальном сайте Cyber Crash можно предварительно зарегистрироваться на тестирование OBT, чтобы получить некоторые токеновые награды, количество очень мало, но раз это бесплатная возможность, не пропустите.

Тогда посмотрим, стоит ли устраивать прямую трансляцию на Binance Square, те, кто хочет посмотреть трансляцию, могут оставить комментарий “да”.