ИИ не делает игру интереснее. Да, он может упростить и удешевить разработку, но это две разные вещи — и их нельзя смешивать.
То, чего не может ИИ, может социальное взаимодействие.
Как и в философском смысле античных греческих дебатов: люди через диалог и рассуждения постигают истину. В современном обществе игровой соцпаблик — это место, где может быть обнаружена эта истина: «что именно интересно». То есть это spawn spot для творческого вдохновения.
К тому же разработка больших моделей стоит очень дорого: пока разрабатываешь сам — не успеваешь и не поспеешь. Так что тратить большие деньги на AI-инфраструктуру, а затем наблюдать падение цены акций Roblox, — совсем не удивительно.
Сегодня тестирую AI-игровую платформу Loopit, 4-й день — меня уже «отговорили».
Начиная с вчерашнего дня, когда я поменял геймплей своей гоночной игры на гонки и смену направления поворота машины, все оптимизации, которые на протяжении первых нескольких дней были сделаны по подсказкам, введённым мной, потерялись на 80%.
Объект-«дуриан» потерял различия по размерам и не сохраняется форма дуриана. Снова пересобрать подсказки и поправить их уже не получается.
Мороженое, которое добавляло машине очки жизни, полностью пропало. Даже если снова добавить подсказку, это никак не добавляется.
Фон скайлайна в конце трассы меняли уже четыре раза — но всё равно не получается.
Независимо от того, как я ввожу подсказки, AI в Loopit больше не вносит никаких изменений. Игра с первого дня по сегодняшний момент менялась 4 дня — а всё равно мусор. Оптимизировать дальше уже никак не получается.
Недавно попробовал две AI-игровые платформы — Rosebud AI и Loopit — и разочаровался.
Узкое место пришло слишком рано: невозможно удержать новых пользователей вроде меня.
У узкого места Rosebud AI в том, что первая сгенерированная пользователем игра слишком плохая, и нет желания её дорабатывать. Когда я собирался её править, я изменил всего один раз — и потратил 8000 бесплатных credit, после чего нужно было пополнять, чтобы продолжать. На первый день меня сразу «отговорили».
Loopit, хоть и даёт бесконечные token — из‑за этого меня «затянуло» на два дня: я менял игру день и ночь. Но начиная с вчера и по сегодня снова появилась проблема: невозможность продолжать правки. Играть дальше уже не получается — на 4-й день меня «отговорили».
AI-игровые платформы, чтобы превратиться в массовое приложение для C‑end, должны пройти ещё долгий путь. И этот путь нельзя ускорить только силами команды таких платформ, как Loopit и Rosebud AI — в итоге всё упирается в возможности подключаемой ими большой модели.
Продолжу возвращаться и покупать акции больших моделей, покупать акции чипов, покупать акции хранения (storage).
В сообществе кто-то напрямую использует Codex, чтобы сделать app; а в чатах по материковому Китаю товарищи говорят, что Taptap Maker очень неплох, но он в основном рассчитан на профессиональных разработчиков — боюсь, не подойдёт новичкам‑игрокам без опыта разработки продукта.
Планирую продолжать пробовать, продолжать присматриваться. Друзья, которые исследуют AI‑разработку игр, оставляйте комментарии: расскажите о ваших впечатлениях и взглядах!
Держитесь, @Kimi_Moonshot, @deepseek_ai — смотрю на вас!
Давайте погоняем в Сингапуре — поиграйте в гоночную игру, которую я разработал с помощью Loopit AI。
За 24 часа я примерно 100 раз всё менял, чтобы получить этот результат. Я ни копейки не потратил на токены — всё делал на бесплатных кредитах. Денежная магия Loopit слишком сильная: кредитов за частые правки игры дают столько, что их попросту некуда потратить. Хочу продолжать тестировать, пока им не станет нечего раздавать бесплатно。
Мой опыт за эти 24 часа:
1. Большая модель не слишком слушается: даже когда даёшь подсказку для правок, она не меняется — приходится повторять снова и снова。
2. Не делайте заставочные анимации — всё зависнет!
3. 3D-эффекты в игре сделаны слабо: препятствия в виде дуриана выглядят не как настоящий дуриан — они «проезжают» сквозь модели, без правильной геометрии。
4. Шаблоны для гоночных игр зашиты жёстко — нельзя добавить новые сингапурские улицы. Я хотел добавить уличные сцены Сингапура с PIE (пан-островная скоростная трасса), но реализовать это не получилось。
5. Приглашайте других игроков — тогда вы получите 1000 бесплатных кредитов, а приглашённый получит 500 бесплатных кредитов (кредиты — это вычислительные/токены)。
6. Похоже, мы уже близко к «потолку» в разработке гоночной игры с помощью ИИ: если что-то уже не изменить, дальше продолжать не получится。
В прошлую ночь я отключил чат с «chain play», а затем открыл вот эту AI-игровую группу по интересам — хочу разобраться, на каком уровне сейчас находится разработка AI-игр для пользователей C-end.
Я ведь не профессиональный разработчик игр, просто заядлый донатер. Поэтому инструменты/платформы для разработки игр со сложным входом я не рассматриваю.
Открываю 50 мест в AI-игровых группах по интересам — для друзей с Binance Square.
Только потребление, только развлечение, чистое исследование рынка — никакой возможности «фармить/зарабатывать». Так что добро пожаловать тем, кто любит игры и любит тратить деньги на игры, удовольствие и развлекательный контент.
Тех, кто делает Web3-фишки/фарм и торгует, можно не учитывать — в AI-играх не заработать ни цента.
Нужно посмотреть: отвечать в комментариях или написать мне личное сообщение на X. Личные сообщения на Binance Square, кажется, пока не работают.
#ai游戏开发
Cathy姐玩游戏
·
--
Сегодня распустили «группу игроков KYC у Cathy-сестры, которая играет в цепочные игры». Играли в цепочных играх 4 года. После роспуска каждый разошёлся по домам и занялся своими делами. Не рассчитывайте на цепочные игры — увидимся в следующем цикле.
Посмотрите, что я сделал в Loopit — гоночную игру про Сингапур — с этого дня и до самого вечера.
Кроме первого варианта: он был слишком страшный, смотреть невозможно, но потом я начал переделывать — и постепенно пошло лучше. Сейчас уже подсел.
Я продолжаю менять и сейчас всё ещё бесплатно — не нужно тратить деньги на Token.
У Loopit, похоже, есть деньги: бесплатных токенов дают очень много. С этого дня и до вечера я как минимум 50 раз что-то переделывал. Каждый раз, когда нужно изменить определённую часть, я ввожу подсказку/промпт — и за 2–3 минуты всё уже готово.
Если так дальше пойдёт, то платформа для разработки игр Rosebud AI, которую я тестировал на прошлой неделе, уже «сдохнет»: выпущенные игры — полный мусор. Зайдёшь, поиграешь немного — и после каждого изменения приходится покупать Token Credit.
Только что узнал, что мой бывший коллега из Шанхая, тот самый случайный человек, который работал с нами в одном офисе и занимался внешними коммуникациями и текстами, в свободное время сделал с помощью Codex приложение для плавания — выложил его в App Store. Сейчас в категории «плавание» оно занимает 2-е место, опережая Keep.
Он уже монетизировал продукт: берет деньги с пользователей через подписки и разовые покупки — и выстроил работающую бизнес-модель.
До появления ИИ трудно было представить, что обычный человек без программирования сможет собрать полноценный продукт. Раньше это могли сделать только профессиональные игроки и команды разработчиков. А теперь это доступно и «обычным» людям.
В чате-группе по интересам для разработки AI-игр, которую я создал всего два дня назад, уже обнаружилось много приятных сюрпризов — прямо рядом с нами!
Приглашаю любителей игр попробовать приложение, сделанное этим «обычным» человеком с помощью ИИ. Сейчас оно доступно только на iOS. Ссылка для скачивания: apps.apple.com/us/app/%E4%B8%…
В Apple Store за пределами Китая можно найти по запросу 1000swim.
Игра, сгенерированная одним промптом — в основном её нельзя нормально смотреть, её нужно дорабатывать; кроме того, на ожидание уходит время после каждого шага оптимизации и ещё тратятся токены.
Интересно, насколько далеко можно довести разработку игры с помощью бесплатных токенов, которые дают разные сервисы?
Может быть, первый промпт стоит написать подробнее — так будет лучше.
Пробовал кто-нибудь Loopit? Покажите, пожалуйста, готовые игры.
Сегодня распустили «группу игроков KYC у Cathy-сестры, которая играет в цепочные игры». Играли в цепочных играх 4 года. После роспуска каждый разошёлся по домам и занялся своими делами. Не рассчитывайте на цепочные игры — увидимся в следующем цикле.
Тысячи кругов: кто-нибудь делал видео с помощью seedance/seedream?
Хочу узнать, сколько токенов стоит сделать видео длительностью в одну минуту? Какой тариф/пакет членства покупали? И какой получился результат у видео? Сколько времени заняло «до и после»?
Только что купил(а) Trial на 3 дня — всего 299 credits… совсем не считал(а), не решаюсь продолжать покупать…
Тем, кто не столкнулся с этими проектами, повезло — внутри много игр-цепочек.
Список мёртвых проектов криптоиндустрии за 2026 год: https://cn.rootdata.com/Archives/detail/2026%20Crypto%20Dead%20Projects%20List?k=NDU0NzYz
Список мёртвых проектов криптоиндустрии за 2025 год: https://cn.rootdata.com/Archives/detail/2025%20Crypto%20Dead%20Projects%20List?k=MjIyMTk2 #RootDataCrypto
刚发现 уже нельзя войти в игру через мой кошелёк Ronin — полностью перешёл на Abstract.
Раз не могу войти через кошелёк, то и забрать сундук нельзя; пополнение, которое я раньше делал для игры в сети Ronin, тоже, похоже, аннулировано.
Я тоже потратил немало ron; если игра меняет сеть и мои записи для игроков тоже становятся недействительными, то это прям повод поставить плохую оценку.
刚发现 уже нельзя войти в игру через мой кошелёк Ronin — полностью перешёл на Abstract.
Раз не могу войти через кошелёк, то и забрать сундук нельзя; пополнение, которое я раньше делал для игры в сети Ronin, тоже, похоже, аннулировано.
Я тоже потратил немало ron; если игра меняет сеть и мои записи для игроков тоже становятся недействительными, то это прям повод поставить плохую оценку.
Артур уже не тянет — BitMEX ведь был одной из первых бирж, кто запустил фьючерсы с бессрочными контрактами. В США их и штрафовали, и задерживали. Этот «чернокожий парень» каждый день на X (Твиттере) разбрасывается громкими заявлениями, пытается надуть памп и устраивает дамп — хорошую колоду превратил в мусор.
Последние немного эфира были выведены с биржи BitMEX.
6 февраля 2024 года, когда ETH перевели на BitMEX, цена была 2980u; сегодня она 1930u — минус 40%.
Получил(а) подарочную карту с токенизированным ончейн-золотом, выпущенную Tether: после ввода номера карты и пароля (Redeem) в адрес кошелька внутри есть 0,3 г золота, что соответствует токенизированному ончейн-золоту #XAUE。
Дарить такую карту — очень здорово. Держатель карты может получить физическое золото в офлайн-магазинах ювелирных брендов, например Chow Tai Fook, или в банках, предъявив карту. Также можно unstake (разблокировать) токен XAUE, заложенный в карте, и перевести его в свой кошелёк. Обменный курс: 1000 XAUE = 1 XAUT (ончейн-токен золота Tether), а затем можно обменять на USDT/USDC/ETH/BTC — тоже удобно。
Сегодня цена золота за унцию (то есть цена монеты XAUT) составляет 4095 u. На эту подарочную карту можно максимально загрузить XAUE на сумму до 2000 u。
Если компаниям в Сингапуре или Гонконге нужны подарочные карты с токенизированным ончейн-золотом, можно воспользоваться моим инвайт-кодом https://xaue.com/shop?ref=XP1JNDJ1
Переходите по ссылке, подключаете кошелёк и пополняете — и можно отправить подарочную карту токенизированного золота с логотипом компании。
Подарить подарок в виде токенизированного золота на блокчейне — это так технологично。 (Золото RWA — в материковом Китае просто посмотрите)
XAUE запускает золотые подарочные карты, вводя токенизированное золото в корпоративные подарки и повседневные расходы
Foresight News сообщает, что выпущенная Tether XAUT и ее доходный слой XAUE поддерживают официальное появление золотых подарочных карт XAUE. Эта подарочная карта представляет собой право собственности на доходный актив XAUE, который основан на XAUT, а услуги обмена физического золота XAUT и XAUE планируется запустить в Гонконге и Сингапуре в июле 2026 года.
XAUE означает, что компания может настраивать тему карточек, номинал и формат, предлагая как виртуальные, так и физические карты. В данный момент компания DL Holdings Group, котирующаяся на Гонконгской фондовой бирже, стала одной из первых кастомизированных клиентов.
Foresight News ранее сообщал, что фонд Aurise объявил о запуске токена дохода на основе эфириума XAUE, который позиционируется как резервный слой Tether Gold (XAUT). Его экосистемные партнеры Aurelion и Antalpha совместно вложили 16052 XAUT в качестве начального резерва.
Многие технологические политики в Малайзии ориентируются на Сингапур: официально они это не признают, но малазийские общественные негосударственные структуры и местные правительства штатов годами воспринимают требования к компаниям, получившим квалификацию в Сингапуре, как индикатор направления.
После того как с 30 июня 2025 года Сингапур начал официально и строго применять обязательные требования комплаенса для цифровых поставщиков услуг с криптоактивами (DTSP), было уже можно предвидеть, куда повернёт политика Малайзии в отношении криптоиндустрии. Конфискация и выселение Network School из Forest City в Джохор-Бару — это не совсем история только про визовую проблему для израильтян: израильтяне въезжают в Малайзию по паспорту другой страны — это не новость, почему же тогда удар пришёлся именно по Network School?
Всем криптокомпаниям и командам, которые в прошлом году переехали из Сингапура в Куала-Лумпур, стоит как следует всё изучить.
Глубоководные сообщения TechFlow: 21 июля, как сообщило Reuters, правительство штата Джохор в Малайзии отозвало лицензию на ведение деятельности у цифрового сообщества кочевников Network School, основанного американским инвестором и бывшим CTO Coinbase Баладжи Шринивасаном, и потребовало с 22 июля прекратить все виды деятельности в Forest City. Ранее проект расследовали после обвинений в соцсетях в том, что он помогал гражданам Израиля въезжать в Малайзию, однако после проверки иммиграционное ведомство заявило, что соответствующие участники имеют действующие проездные документы. Правительство Джохора сообщило, что решение об отзыве лицензии было принято на основе результатов проверки, результатов правоприменительных мер и заявления компании.
Игроки в игре с дополненной реальностью и ловлей питомцев AR RealGo могут заходить в Binance Wallet для ежедневной签到 и получать积分 без вложений. Если подписываться 7 дней подряд, можно обменять积分 на награды в виде в общей сложности 15 миллионов токенов RT。
У ранних игроков раздача токенов (airdrops) ещё не началась, поэтому примерно Cathy姐 сможет получить 29 тысяч токенов. Ожидается, что получать их будет примерно в течение года。
На игру я, наверное, вложил около 120 u. Надеюсь отбить вложения. Если не получится — это, в целом, тоже ожидаемо: рынок Web3 сейчас действительно очень плох. Биржи занимаются токенами, привязанными к американским и гонконгским акциям. Алмазные руки, которые держат криптовалюту, уже все в минусе. Больше никто не кричит «hold».
YGG не умрёт — ведь это гильдия для блокчейн-игр. Даже если платформу YGG Play для издания игр закроют, гильдия всё равно сможет сотрудничать с сторонними проектами блокчейн-игр.
Модель YGG Play заключается в том, чтобы отбирать игры с высоким качеством, проводить инкубационные инвестиции или заключать партнёрские договоры по дистрибуции, помогая игровым проектам создать токеномическую (экономическую) систему. Затем YGG отвечает за выпуск этой игры для игроков, а операционную поддержку обычно выполняют вместе YGG и команда разработчиков игры. Такая модель требует от YGG денег (там есть множество платежей за агентские/дистрибуционные взносы), усилий, закупки трафика и ресурсов для продвижения — включая привлечение аудитории в комьюнити.
С инкубационными и издательскими ресурсами YGG небольшие игровые проекты могут выжить. Теперь YGG полностью уволила целое это подразделение — по сути, в направлении блокчейн-игр исчез крупнейший “толкач”, который мог вкладывать средства, людей, интеллект и трафик в отличные проекты.
Ещё одним сильным инкубационным институтом в индустрии блокчейн-игр является a16z. В 2022 году a16z даже специально создала фонд a16z Games Fund: первый транш — $600 млн, второй — ещё $600 млн. Фонд сосредоточен на том, чтобы инвестировать и вкладываться в вертикальную нишу блокчейн-игр. Ведут его Andrew Chen, Jon Lai, James Gwertzman (старый друг “сестры Кэти”, генеральный менеджер Popcap, разработчика Plants vs. Zombies — в Шанхае), а LP фонда также включает основателя Roblox Дэвида Баззукки, основателя Discord Джейсона Цитрона, со-основателя Riot Games Марка Меррилла, соучредителя/советника Blizzard Майка Морхайма, а также со-основателей Sky Mavis — компании, относящейся к Axie Infinity: Александра Ларсена и Джеффри Зирлина и других.
Жаль, что после того, как в Axie Infinity случился яркий, но краткий всплеск, все блокчейн-проекты, в которые вложился a16z Games Fund, пошли по пути “то живы, то не живы”: токены проектов, которые выпускали монеты, упали более чем на 95%, а у огромного числа — всё обнулилось. Неважно, проекты были Web2 или Web3 — в итоге ни один так и не “выстрелил”.
Animoca тоже инвестировала и инкубировала немало проектов блокчейн-игр — но и о них тоже нечего говорить.
Настоящая “одна сплошная неудача”, как говорится, даже шерсти не осталось.
Всемирно популярная блокчейн-игра Axie Infinity, из которой выросла YGG, объявила о закрытии своего игрового издательского подразделения YGG Play — наступил конец целой эпохи.
Всемирно популярная блокчейн-игра Axie Infinity, из которой выросла YGG, объявила о закрытии своего игрового издательского подразделения YGG Play — наступил конец целой эпохи.
Якобы стейблкоин OUSD, который якобы выпущен «объединением» из 140 крупнейших компаний мира — это что, международная шутка?
Несколько корейских крупных компаний уже опровергли свое участие в том альянсе. Просто когда при выпуске OUSD альянс Open Standard обращался к ним с предложением обсудить, они сказали «подумайте об этом», а их все равно включили в число 140 партнеров.
Это инициатива Stripe? Stripe, похоже, обманули команды из криптосообщества?
Источник новости:https://n.news.naver.com/article/366/0001176429