Binance Square
Cathy姐玩游戏
2.4k Публикации

Cathy姐玩游戏

A builder in games since 2006 | A Web3 gamer since 2021 | 欢迎游戏项目方发测试白单给Cathy姐和我们的玩家小伙们试玩 | 2016年主要看AI游戏
原创之星
原创之星
Трейдер с регулярными сделками
7 г
132 подписок(и/а)
24.0K+ подписчиков(а)
12.3K+ понравилось
1 Значки
Посты
·
--
Защитники Растений — старые игроки, которые играли в Plants vs. Zombies от 1 до 4, получили целый увесистый пакет экспозиционных限定-игровых мерчей. Grab буквально тяжёлое прямо в руки — чуть не уронил, не удержал. Всё равно Web 2 игры для фанатов честные: это правда, что всё дают! Шапка для рюкзака, мини-вентилятор, фигурки и подставки — каждая штука до невозможности милая! #保卫萝卜 #飞鱼科技 #游戏板块
Защитники Растений — старые игроки, которые играли в Plants vs. Zombies от 1 до 4, получили целый увесистый пакет экспозиционных限定-игровых мерчей. Grab буквально тяжёлое прямо в руки — чуть не уронил, не удержал.

Всё равно Web 2 игры для фанатов честные: это правда, что всё дают! Шапка для рюкзака, мини-вентилятор, фигурки и подставки — каждая штука до невозможности милая!

#保卫萝卜
#飞鱼科技
#游戏板块
Самые качественные женские гены в мире китайцев — немного жаль, что они не передаются следующему поколению. ​ ​Возможно, именно потому, что обе они никогда не были заинтересованы в распространении своих генов, им и удалось добиться самых качественных женских генов в мире китайцев. #AMD市值首破万亿美元 #worldlabs #世界模型 #李飞飞
Самые качественные женские гены в мире китайцев — немного жаль, что они не передаются следующему поколению.
​
​Возможно, именно потому, что обе они никогда не были заинтересованы в распространении своих генов, им и удалось добиться самых качественных женских генов в мире китайцев.

#AMD市值首破万亿美元
#worldlabs
#世界模型
#李飞飞
Частичная правда
Обновите мою игру UnGodly для Android, посмотрим, какие у этого версия есть особенности. На презентации iPhone 18 в Сентябре 2026 года 9-го числа компания Apple показала единственную игру с Web3-фоном — «UnGodly». Она выпустила NFT, а известный крупный Web3-фонд a16z выступил ведущим инвестором в нескольких раундах. Общий объем финансирования составил более 80 миллионов долларов. В тот же день UnGodly показывали и во время релиза Apple iPhone 18 Pro Max, и когда представляли iPhone Duo. Говорят, что студия Azra заранее согласовала с командой Apple поддержку iPhone 18 серии, чтобы игра работала с 120 Гц ProMotion. Также добавили новый параметр качества графики «Ultra», который игроки могут включать по желанию. Игра поддерживает и автоматическую подстройку размеров iOS 27: в складном Duo можно продолжать играть без разрывов — как в сложенном, так и в разложенном состоянии. Официально заявляют, что UnGodly планирует выйти в мир во второй половине этого года, но это пока что лишь обещание — игру уже переносили бесчисленное количество раз. Будет ли очередной перенос — большой вопрос. Результаты тестов: по данным Gizmodo, такие графически насыщенные 3D-игры, как «Monster Hunter Outlanders» и «UnGodly», на iPhone 18 работают плавно. В обзоре также отмечают, что производительность чипа A20 легко превосходит Android-флагманы, а благодаря крупнейшей в истории испарительной/теплоотводящей системе (равномерной теплопрокладке) не будет ни троттлинга, ни перегрева. Если посмотреть на выход в массовый рынок, то с высокой вероятностью UnGodly уже не будет выпускать новые монеты. #Ungodly #iPhone18 #AzraGames #a16z
Обновите мою игру UnGodly для Android, посмотрим, какие у этого версия есть особенности.

На презентации iPhone 18 в Сентябре 2026 года 9-го числа компания Apple показала единственную игру с Web3-фоном — «UnGodly». Она выпустила NFT, а известный крупный Web3-фонд a16z выступил ведущим инвестором в нескольких раундах. Общий объем финансирования составил более 80 миллионов долларов.

В тот же день UnGodly показывали и во время релиза Apple iPhone 18 Pro Max, и когда представляли iPhone Duo. Говорят, что студия Azra заранее согласовала с командой Apple поддержку iPhone 18 серии, чтобы игра работала с 120 Гц ProMotion. Также добавили новый параметр качества графики «Ultra», который игроки могут включать по желанию. Игра поддерживает и автоматическую подстройку размеров iOS 27: в складном Duo можно продолжать играть без разрывов — как в сложенном, так и в разложенном состоянии.

Официально заявляют, что UnGodly планирует выйти в мир во второй половине этого года, но это пока что лишь обещание — игру уже переносили бесчисленное количество раз. Будет ли очередной перенос — большой вопрос.

Результаты тестов: по данным Gizmodo, такие графически насыщенные 3D-игры, как «Monster Hunter Outlanders» и «UnGodly», на iPhone 18 работают плавно. В обзоре также отмечают, что производительность чипа A20 легко превосходит Android-флагманы, а благодаря крупнейшей в истории испарительной/теплоотводящей системе (равномерной теплопрокладке) не будет ни троттлинга, ни перегрева.

Если посмотреть на выход в массовый рынок, то с высокой вероятностью UnGodly уже не будет выпускать новые монеты.

#Ungodly
#iPhone18
#AzraGames
#a16z
Трогательная «скорость Китая»: вчера в полдень в Pinduoduo заказали сладости для старших родственников, а сегодня в 10 утра посылка уже доставлена в почтовое отделение курьерской службы прямо у дома в её маленьком уездном городке на 18-й линии — как раз к празднику Середины осени. Уважаемый Си и мама Пэн во время визита в США получили почётное отношение от Трампа; это всё — лицо, заработанное самими китайцами. Даже если в соцсетях их ругают «маленькими ватничками», в этом всё равно сомневаться не приходится. В стране, где больше десяти миллиардов людей, только крайняя внутренняя конкуренция (вплоть до изматывающего «внутреннего давления») способна всё это обеспечить: сначала всех нужно накормить, а затем уже можно добиваться безопасности продуктов питания, экологического контроля загрязнений и более справедливого распределения выгод. Разве в такой развитой стране, как Сингапур, каждый год не случается немало инцидентов, связанных с безопасностью продуктов? А что уж говорить о стране с более чем десятью миллиардами людей? Если видишь улучшения — значит, есть надежда. Если видишь, что справедливость и правосудие становятся всё более быстрыми, всё более конкретными, всё более повсеместными — и что они доходят до самых обычных людей в самом низу социальной лестницы, — тогда нужно сохранять уверенность и продолжать борьбу, а не опускать руки. {future}(PDDUSDT)
Трогательная «скорость Китая»: вчера в полдень в Pinduoduo заказали сладости для старших родственников, а сегодня в 10 утра посылка уже доставлена в почтовое отделение курьерской службы прямо у дома в её маленьком уездном городке на 18-й линии — как раз к празднику Середины осени.

Уважаемый Си и мама Пэн во время визита в США получили почётное отношение от Трампа; это всё — лицо, заработанное самими китайцами. Даже если в соцсетях их ругают «маленькими ватничками», в этом всё равно сомневаться не приходится.

В стране, где больше десяти миллиардов людей, только крайняя внутренняя конкуренция (вплоть до изматывающего «внутреннего давления») способна всё это обеспечить: сначала всех нужно накормить, а затем уже можно добиваться безопасности продуктов питания, экологического контроля загрязнений и более справедливого распределения выгод.

Разве в такой развитой стране, как Сингапур, каждый год не случается немало инцидентов, связанных с безопасностью продуктов? А что уж говорить о стране с более чем десятью миллиардами людей?

Если видишь улучшения — значит, есть надежда. Если видишь, что справедливость и правосудие становятся всё более быстрыми, всё более конкретными, всё более повсеместными — и что они доходят до самых обычных людей в самом низу социальной лестницы, — тогда нужно сохранять уверенность и продолжать борьбу, а не опускать руки.
Криптобиржи слишком уж пугают и к тому же слишком «не тянут»: за более чем десяток лет развития ведущие по рейтингу площадки до сих пор не смогли решить проблему безопасности. Хакеры пришли — украли 1,5 миллиарда долларов, пришли снова — и еще 350 миллионов долларов. Я уже открыл криптоаккаунт на moomoo и готов перевести позиции: мои DCA-платежи по BTC переведу на moomoo. Денег немного, зато спокойнее. Судя по всему, конкурентами криптобирж являются не другие криптобиржи, а регулируемые брокеры и банки. Сейчас на приложениях биржи Сингапура и банков можно покупать и продавать криптовалюту, просто выбор монет немного меньше. Криптобиржам «украли дом» брокеры и банки. #Bitget遭黑客攻击损失3.52亿美元 #bybit
Криптобиржи слишком уж пугают и к тому же слишком «не тянут»: за более чем десяток лет развития ведущие по рейтингу площадки до сих пор не смогли решить проблему безопасности. Хакеры пришли — украли 1,5 миллиарда долларов, пришли снова — и еще 350 миллионов долларов.

Я уже открыл криптоаккаунт на moomoo и готов перевести позиции: мои DCA-платежи по BTC переведу на moomoo. Денег немного, зато спокойнее.

Судя по всему, конкурентами криптобирж являются не другие криптобиржи, а регулируемые брокеры и банки. Сейчас на приложениях биржи Сингапура и банков можно покупать и продавать криптовалюту, просто выбор монет немного меньше.

Криптобиржам «украли дом» брокеры и банки.

#Bitget遭黑客攻击损失3.52亿美元
#bybit
论文 «AI for Games» Национального университета Сингапура и Наньянского технологического университета16 сентября Национальный университет Сингапура и Наньянский технологический университет опубликовали совместную работу, подготовленную ими в соавторстве (AI for Games). Оригинальная PDF-версия на 120 страниц: arxiv.org/pdf/2609.16679 ​ Этот доклад для независимых разработчиков игр — настоящий кладезь практической информации. Я попросил Claude кратко обобщить все упомянутые в нем AI-большие языковые модели, инструменты и платформенные продукты, используемые для разработки и运营(эксплуатации/ведение) игр. 1. Универсальные входы для больших моделей GPT-6 Astra (OpenAI): пример во вступлении к работе. Одна и та же модель прошла тестирование на способность исследовать незнакомые игры в ARC-AGI-3, а компания Playco еще и подключила ее к движковому инструменту Playbot, чтобы делать интерактивные прототипы — это показывает, что одна и та же модель может выполнять самые разные роли.

论文 «AI for Games» Национального университета Сингапура и Наньянского технологического университета

16 сентября Национальный университет Сингапура и Наньянский технологический университет опубликовали совместную работу, подготовленную ими в соавторстве (AI for Games).
Оригинальная PDF-версия на 120 страниц: arxiv.org/pdf/2609.16679
​
Этот доклад для независимых разработчиков игр — настоящий кладезь практической информации. Я попросил Claude кратко обобщить все упомянутые в нем AI-большие языковые модели, инструменты и платформенные продукты, используемые для разработки и运营(эксплуатации/ведение) игр.
1. Универсальные входы для больших моделей
GPT-6 Astra (OpenAI): пример во вступлении к работе. Одна и та же модель прошла тестирование на способность исследовать незнакомые игры в ARC-AGI-3, а компания Playco еще и подключила ее к движковому инструменту Playbot, чтобы делать интерактивные прототипы — это показывает, что одна и та же модель может выполнять самые разные роли.
Проиграл, проиграл… Я только что “снял” автопокупку BTC за сентябрь, наконец-то дожил — меня выжали, не могу. Пойду спать. #清晰法案 #CLARITYAct {future}(BTCUSDT)
Проиграл, проиграл… Я только что “снял” автопокупку BTC за сентябрь, наконец-то дожил — меня выжали, не могу. Пойду спать.

#清晰法案
#CLARITYAct
«Закон о ясности регулирования цифровых активов» (Digital Asset Market Clarity Act, H.R. 3633) призван решить только одну ключевую проблему: в чьей юрисдикции должна находиться конкретная токен — в SEC или в CFTC. На данный момент эта граница в основном определяется действиями регуляторов и судебными прецедентами; единого федерального закона, который четко это разъясняет, нет. Ключевое содержание: Трехкатегорийная рамочная модель — цифровые активы разделяются на ценные бумаги, цифровые товары и стейблкоины; регулирование по каждой категории закрепляется за SEC и CFTC, а также устанавливаются требования по соблюдению требований для соответствующих провайдеров услуг. «Тест на зрелость блокчейна» — после того как сеть будет достаточно децентрализована, токен переходит из режима ценных бумаг в режим товара; впервые четкую законную классификацию получили биткоин и эфир. Регистрация посредников — цифровые товарные биржи, брокеры и кастодианы включаются в федеральную регистрационную систему и требования по противодействию отмыванию денег. Освобождение для DeFi — статья 604 затрагивает защиту разработчиков от ответственности, но ее охват до сих пор вызывает споры. Этические положения — в последней редакции требуется, чтобы федеральные должностные лица и судьи, а также их супруги отчуждали криптоактивы или передавали их в слепой траст; запрещаются выпуск или продвижение токенов; правоприменение могут осуществлять и Министерство юстиции, и генеральные прокуроры штатов. Законодательный процесс 17 июля 2025 года Палата представителей приняла законопроект 294–134 (за проголосовали 78 демократов); 12–11 в Комитете по сельскому хозяйству и 15–9 в Комитете по банкам — соответственно, 5 мая; 1 июня законопроект включили в повестку Сената. Ключевой момент: в 14:15 15 сентября Сенат проголосует по процедурному ходатайству (cloture) — то есть прямо сейчас. Нужно 60 голосов. У республиканцев 53 места; требуется как минимум 7 перебежчиков среди демократов. На Polymarket коэффициенты «подпишут в качестве закона в 2026 году» снизились с 82% в феврале до 17–18%. В опубликованном 14 сентября Ламмис «окончательном» тексте учтены 126 поправок, которых требовали демократы, но банковский сектор, генеральные прокуроры штатов, объединения разработчиков и племенные ассоциации по-прежнему выступают против. Три остающиеся нерешенными спорные темы — этические положения, касающиеся криптодоходов Трампа; ответственность разработчиков в DeFi; и положение по стейблкоинам, угрожающее Coinbase ежегодными 1,35 млрд долларов США дохода от наград в USDC. Если не наберут 60 голосов, с учетом того, что в октябре Сенат практически не будет работать, а 3 ноября состоятся промежуточные выборы, этот законопроект в основном завершится к 2026 году.
«Закон о ясности регулирования цифровых активов» (Digital Asset Market Clarity Act, H.R. 3633) призван решить только одну ключевую проблему: в чьей юрисдикции должна находиться конкретная токен — в SEC или в CFTC.

На данный момент эта граница в основном определяется действиями регуляторов и судебными прецедентами; единого федерального закона, который четко это разъясняет, нет.

Ключевое содержание:

Трехкатегорийная рамочная модель — цифровые активы разделяются на ценные бумаги, цифровые товары и стейблкоины; регулирование по каждой категории закрепляется за SEC и CFTC, а также устанавливаются требования по соблюдению требований для соответствующих провайдеров услуг.

«Тест на зрелость блокчейна» — после того как сеть будет достаточно децентрализована, токен переходит из режима ценных бумаг в режим товара; впервые четкую законную классификацию получили биткоин и эфир.

Регистрация посредников — цифровые товарные биржи, брокеры и кастодианы включаются в федеральную регистрационную систему и требования по противодействию отмыванию денег.

Освобождение для DeFi — статья 604 затрагивает защиту разработчиков от ответственности, но ее охват до сих пор вызывает споры.

Этические положения — в последней редакции требуется, чтобы федеральные должностные лица и судьи, а также их супруги отчуждали криптоактивы или передавали их в слепой траст; запрещаются выпуск или продвижение токенов; правоприменение могут осуществлять и Министерство юстиции, и генеральные прокуроры штатов.

Законодательный процесс
17 июля 2025 года Палата представителей приняла законопроект 294–134 (за проголосовали 78 демократов);

12–11 в Комитете по сельскому хозяйству и 15–9 в Комитете по банкам — соответственно, 5 мая; 1 июня законопроект включили в повестку Сената.

Ключевой момент: в 14:15 15 сентября Сенат проголосует по процедурному ходатайству (cloture) — то есть прямо сейчас.

Нужно 60 голосов. У республиканцев 53 места; требуется как минимум 7 перебежчиков среди демократов.

На Polymarket коэффициенты «подпишут в качестве закона в 2026 году» снизились с 82% в феврале до 17–18%. В опубликованном 14 сентября Ламмис «окончательном» тексте учтены 126 поправок, которых требовали демократы, но банковский сектор, генеральные прокуроры штатов, объединения разработчиков и племенные ассоциации по-прежнему выступают против.

Три остающиеся нерешенными спорные темы — этические положения, касающиеся криптодоходов Трампа; ответственность разработчиков в DeFi; и положение по стейблкоинам, угрожающее Coinbase ежегодными 1,35 млрд долларов США дохода от наград в USDC.

Если не наберут 60 голосов, с учетом того, что в октябре Сенат практически не будет работать, а 3 ноября состоятся промежуточные выборы, этот законопроект в основном завершится к 2026 году.
Пока идёт голосование по законопроекту «Чистый законопроект»… Станьте свидетелем истории. ​​https://www.youtube.com/live/2gNdcJPuTCw?is=h_snGUptwDetzj22 #CLARITYAct
Пока идёт голосование по законопроекту «Чистый законопроект»… Станьте свидетелем истории.
​​https://www.youtube.com/live/2gNdcJPuTCw?is=h_snGUptwDetzj22

#CLARITYAct
Проверено
Я что, не прав? ​ Основатель Wemade потратил большие деньги на Web3-игры и блокчейн Wemix, и в итоге они «съели» его долю в компании.
Я что, не прав?
​
Основатель Wemade потратил большие деньги на Web3-игры и блокчейн Wemix, и в итоге они «съели» его долю в компании.
Cathy姐玩游戏
·
--
Корейские гиганты, которые тратили большие деньги на Web3-игры, все проиграли и очень печально — выбрали не ту нишу и увязли в гонке.
​
​Предыдущая корейская компания, которая потерпела такое фиаско, — это Wemade. С 2021 года она выпустила несколько блокчейн-игр и собственную публичную блокчейн-сеть Wemix. Затем в конце июня этого года основатель Пак Кван-хо (Park Kwan-ho) продал все свои личные доли и вышел из позиции контролирующего акционера. Дошло до того, что он продал акции «до нуля». Если бы он не ввязывался в Web3-игры и не терял слишком много крови, вряд ли он бы дошёл до исключения из игры.

​​Говорят, что организация Neoplus, купившая долю Пак Кван-хо, — это «оболочка» (компания-прокладка) для Kienet Network. Если так, можно сказать, что китайские игровые компании непобедимы.

@WEMIX Official
{future}(ETHUSDT) Биткоин/ETH растёт, растёт — на душе так тепло. Пусть США продолжают повышать ставки!
Биткоин/ETH растёт, растёт —
на душе так тепло.
Пусть США продолжают повышать ставки!
Проверено
Сегодня компания BNB казначейства BNC: цена акций на премаркете взлетела на 62%! Проверил: основная причина — продукт по токенизации акций 4Stock, который Four.meme запустила 6 сентября в BNB Chain. Four.meme — платформа выпуска токенов в BNB Chain; команда раньше называлась BinaryX, а токен $FOUR напрямую отображает жест «4», связанный с CZ. Покрытие 4Stock пока ещё не имеет соответствия в виде популярных американских акций, аналогичных bStock: каждая доля поддерживается базовой акцией 1:1. BNC — один из таких активов, а on-chain-токен называется BNC4. Ключ — в процессе минтинга: пользователи отправляют USDC на адрес, указанный Four.meme, чтобы подать заявку на чеканку. Затем платформа через специально управляемый аккаунт покупает на рынке за реальные деньги соответствующие акции BNC и уже потом чеканит BNC4 для пользователя в соотношении фактических позиций 1:1. И тут возникает экстремальная премия. Два дня назад KOL (0xShawn) публично рассказал об арбитраже: он в нерабочие часы (после закрытия) минтил BNC4 по цене американских акций, а получив токены сразу продавал их на BNB Chain — в итоге чистая прибыль составила 230 тысяч долларов. Тогда BNC-акции после закрытия торгов торговались лишь чуть более чем за 4 доллара, а on-chain BNC4 в какой-то момент подскакивал выше 30 долларов — премия в 7–8 раз. Такая раздутая on-chain-премия заставляет арбитражеров буквально лавинообразно подавать заявки на чеканку. И каждая чеканка вынуждает Four.meme реально покупать акции BNC на американском рынке в премаркет/после закрытия. Это эффект «спроса на спекуляции в ончейне», который бьёт прямо по цене «спотовых» акций — не из‑за каких-либо изменений в базовых показателях компании. Почему именно BNC? Потому что это «крупнейшая в мире BNB казна», и в сообществе BNB Chain он является естественным нарративным активом; за ним стоит YZi Labs. Полмесяца назад в анонсе сообщалось, что у них есть 480 000 BNB; суммарно криптоактивы и наличные — 663 миллиона долларов. Проблема в том, что активы на счетах — 663 млн долларов, а рыночная капитализация BNC — всего 144 млн долларов, дисконт почти 78%. Диапазон за 52 недели: 1,84–20,94. От пиков цена упала более чем на 80%. P/E 1,39 — это «бумажная» прибыль, рассчитанная исходя из роста стоимости криптоактивов, и особого смысла для оценки не имеет. Плюс в этом году — целая серия потрясений в управлении: иск против бывшего управляющего активами 10X Capital, битва за доверенности с YZi Labs, уход с постов председателя и CEO, предупреждение по соответствию со стороны Nasdaq. Такой крупный дисконт обычно отражает недоверие рынка к структуре управления и доступности активов, а не просто эмоции. Скажу анекдот: в первой половине этого года моя цена покупки BNC была 20,4 доллара, и я всё ещё держу (не продал). И вот — буквально на этих днях уже отбиваю. #BNC #CEAIndustries {future}(BNBUSDT) {stock_us}(BNC.US) {future}(BNCUSDT)
Сегодня компания BNB казначейства BNC: цена акций на премаркете взлетела на 62%!

Проверил: основная причина — продукт по токенизации акций 4Stock, который Four.meme запустила 6 сентября в BNB Chain.

Four.meme — платформа выпуска токенов в BNB Chain; команда раньше называлась BinaryX, а токен $FOUR напрямую отображает жест «4», связанный с CZ.

Покрытие 4Stock пока ещё не имеет соответствия в виде популярных американских акций, аналогичных bStock: каждая доля поддерживается базовой акцией 1:1.
BNC — один из таких активов, а on-chain-токен называется BNC4.

Ключ — в процессе минтинга: пользователи отправляют USDC на адрес, указанный Four.meme, чтобы подать заявку на чеканку. Затем платформа через специально управляемый аккаунт покупает на рынке за реальные деньги соответствующие акции BNC и уже потом чеканит BNC4 для пользователя в соотношении фактических позиций 1:1.

И тут возникает экстремальная премия.

Два дня назад KOL (0xShawn) публично рассказал об арбитраже: он в нерабочие часы (после закрытия) минтил BNC4 по цене американских акций, а получив токены сразу продавал их на BNB Chain — в итоге чистая прибыль составила 230 тысяч долларов.

Тогда BNC-акции после закрытия торгов торговались лишь чуть более чем за 4 доллара, а on-chain BNC4 в какой-то момент подскакивал выше 30 долларов — премия в 7–8 раз.

Такая раздутая on-chain-премия заставляет арбитражеров буквально лавинообразно подавать заявки на чеканку. И каждая чеканка вынуждает Four.meme реально покупать акции BNC на американском рынке в премаркет/после закрытия.

Это эффект «спроса на спекуляции в ончейне», который бьёт прямо по цене «спотовых» акций — не из‑за каких-либо изменений в базовых показателях компании.

Почему именно BNC? Потому что это «крупнейшая в мире BNB казна», и в сообществе BNB Chain он является естественным нарративным активом; за ним стоит YZi Labs. Полмесяца назад в анонсе сообщалось, что у них есть 480 000 BNB; суммарно криптоактивы и наличные — 663 миллиона долларов.

Проблема в том, что активы на счетах — 663 млн долларов, а рыночная капитализация BNC — всего 144 млн долларов, дисконт почти 78%.
Диапазон за 52 недели: 1,84–20,94. От пиков цена упала более чем на 80%. P/E 1,39 — это «бумажная» прибыль, рассчитанная исходя из роста стоимости криптоактивов, и особого смысла для оценки не имеет.

Плюс в этом году — целая серия потрясений в управлении: иск против бывшего управляющего активами 10X Capital, битва за доверенности с YZi Labs, уход с постов председателя и CEO, предупреждение по соответствию со стороны Nasdaq. Такой крупный дисконт обычно отражает недоверие рынка к структуре управления и доступности активов, а не просто эмоции.

Скажу анекдот: в первой половине этого года моя цена покупки BNC была 20,4 доллара, и я всё ещё держу (не продал). И вот — буквально на этих днях уже отбиваю.

#BNC
#CEAIndustries
BNB+1,32%
USDC+0,00%
BNCUS-0,58%
X не соблюдает правила: только что прислали мне уведомление о «привилегированном доступе к X Money», открываю — а там написано: «Вы пока не можете пользоваться X Money». Вы издеваетесь? #xmoney
X не соблюдает правила: только что прислали мне уведомление о «привилегированном доступе к X Money», открываю — а там написано: «Вы пока не можете пользоваться X Money».

Вы издеваетесь?

#xmoney
Сплетни, сплетни — супер-огромные сплетни
Сплетни, сплетни — супер-огромные сплетни
Корейские гиганты, которые тратили большие деньги на Web3-игры, все проиграли и очень печально — выбрали не ту нишу и увязли в гонке. ​ ​Предыдущая корейская компания, которая потерпела такое фиаско, — это Wemade. С 2021 года она выпустила несколько блокчейн-игр и собственную публичную блокчейн-сеть Wemix. Затем в конце июня этого года основатель Пак Кван-хо (Park Kwan-ho) продал все свои личные доли и вышел из позиции контролирующего акционера. Дошло до того, что он продал акции «до нуля». Если бы он не ввязывался в Web3-игры и не терял слишком много крови, вряд ли он бы дошёл до исключения из игры. ​​Говорят, что организация Neoplus, купившая долю Пак Кван-хо, — это «оболочка» (компания-прокладка) для Kienet Network. Если так, можно сказать, что китайские игровые компании непобедимы. @WEMIX_GLOBAL
Корейские гиганты, которые тратили большие деньги на Web3-игры, все проиграли и очень печально — выбрали не ту нишу и увязли в гонке.
​
​Предыдущая корейская компания, которая потерпела такое фиаско, — это Wemade. С 2021 года она выпустила несколько блокчейн-игр и собственную публичную блокчейн-сеть Wemix. Затем в конце июня этого года основатель Пак Кван-хо (Park Kwan-ho) продал все свои личные доли и вышел из позиции контролирующего акционера. Дошло до того, что он продал акции «до нуля». Если бы он не ввязывался в Web3-игры и не терял слишком много крови, вряд ли он бы дошёл до исключения из игры.

​​Говорят, что организация Neoplus, купившая долю Пак Кван-хо, — это «оболочка» (компания-прокладка) для Kienet Network. Если так, можно сказать, что китайские игровые компании непобедимы.

@WEMIX Official
Плачу инвестированием в BTC еженедельно за аренду, которую внес мой старший брат. За неделю выросло на 1000 новых долларов (новых иен). На это же время на прошлой неделе был в минусе на 500 нов. На этой неделе заработал 500 нов. ​ Помочь детям с финансами — тоже можно считать, что есть чем отчитаться. #BTC定投 {future}(BTCUSDT)
Плачу инвестированием в BTC еженедельно за аренду, которую внес мой старший брат. За неделю выросло на 1000 новых долларов (новых иен). На это же время на прошлой неделе был в минусе на 500 нов. На этой неделе заработал 500 нов.
​
Помочь детям с финансами — тоже можно считать, что есть чем отчитаться.

#BTC定投
Сообщество + социальность > ИИ ИИ не делает игру интереснее. Да, он может упростить и удешевить разработку, но это две разные вещи — и их нельзя смешивать. То, чего не может ИИ, может социальное взаимодействие. Как и в философском смысле античных греческих дебатов: люди через диалог и рассуждения постигают истину. В современном обществе игровой соцпаблик — это место, где может быть обнаружена эта истина: «что именно интересно». То есть это spawn spot для творческого вдохновения. К тому же разработка больших моделей стоит очень дорого: пока разрабатываешь сам — не успеваешь и не поспеешь. Так что тратить большие деньги на AI-инфраструктуру, а затем наблюдать падение цены акций Roblox, — совсем не удивительно. https://mp.weixin.qq.com/s/a-PcJmlo3RCws4RsTfd4xQ #Roblox
Сообщество + социальность > ИИ

ИИ не делает игру интереснее. Да, он может упростить и удешевить разработку, но это две разные вещи — и их нельзя смешивать.

То, чего не может ИИ, может социальное взаимодействие.

Как и в философском смысле античных греческих дебатов: люди через диалог и рассуждения постигают истину. В современном обществе игровой соцпаблик — это место, где может быть обнаружена эта истина: «что именно интересно». То есть это spawn spot для творческого вдохновения.

К тому же разработка больших моделей стоит очень дорого: пока разрабатываешь сам — не успеваешь и не поспеешь. Так что тратить большие деньги на AI-инфраструктуру, а затем наблюдать падение цены акций Roblox, — совсем не удивительно.

https://mp.weixin.qq.com/s/a-PcJmlo3RCws4RsTfd4xQ

#Roblox
RBLXUS+2,44%
Сегодня тестирую AI-игровую платформу Loopit, 4-й день — меня уже «отговорили». Начиная с вчерашнего дня, когда я поменял геймплей своей гоночной игры на гонки и смену направления поворота машины, все оптимизации, которые на протяжении первых нескольких дней были сделаны по подсказкам, введённым мной, потерялись на 80%. Объект-«дуриан» потерял различия по размерам и не сохраняется форма дуриана. Снова пересобрать подсказки и поправить их уже не получается. Мороженое, которое добавляло машине очки жизни, полностью пропало. Даже если снова добавить подсказку, это никак не добавляется. Фон скайлайна в конце трассы меняли уже четыре раза — но всё равно не получается. Независимо от того, как я ввожу подсказки, AI в Loopit больше не вносит никаких изменений. Игра с первого дня по сегодняшний момент менялась 4 дня — а всё равно мусор. Оптимизировать дальше уже никак не получается. Недавно попробовал две AI-игровые платформы — Rosebud AI и Loopit — и разочаровался. Узкое место пришло слишком рано: невозможно удержать новых пользователей вроде меня. У узкого места Rosebud AI в том, что первая сгенерированная пользователем игра слишком плохая, и нет желания её дорабатывать. Когда я собирался её править, я изменил всего один раз — и потратил 8000 бесплатных credit, после чего нужно было пополнять, чтобы продолжать. На первый день меня сразу «отговорили». Loopit, хоть и даёт бесконечные token — из‑за этого меня «затянуло» на два дня: я менял игру день и ночь. Но начиная с вчера и по сегодня снова появилась проблема: невозможность продолжать правки. Играть дальше уже не получается — на 4-й день меня «отговорили». AI-игровые платформы, чтобы превратиться в массовое приложение для C‑end, должны пройти ещё долгий путь. И этот путь нельзя ускорить только силами команды таких платформ, как Loopit и Rosebud AI — в итоге всё упирается в возможности подключаемой ими большой модели. Продолжу возвращаться и покупать акции больших моделей, покупать акции чипов, покупать акции хранения (storage). В сообществе кто-то напрямую использует Codex, чтобы сделать app; а в чатах по материковому Китаю товарищи говорят, что Taptap Maker очень неплох, но он в основном рассчитан на профессиональных разработчиков — боюсь, не подойдёт новичкам‑игрокам без опыта разработки продукта. Планирую продолжать пробовать, продолжать присматриваться. Друзья, которые исследуют AI‑разработку игр, оставляйте комментарии: расскажите о ваших впечатлениях и взглядах! Держитесь, @Kimi_Moonshot, @deepseek_ai — смотрю на вас! {future}(GLMUSDT) {future}(NVDAUSDT) {future}(MUUSDT)
Сегодня тестирую AI-игровую платформу Loopit, 4-й день — меня уже «отговорили».

Начиная с вчерашнего дня, когда я поменял геймплей своей гоночной игры на гонки и смену направления поворота машины, все оптимизации, которые на протяжении первых нескольких дней были сделаны по подсказкам, введённым мной, потерялись на 80%.

Объект-«дуриан» потерял различия по размерам и не сохраняется форма дуриана. Снова пересобрать подсказки и поправить их уже не получается.

Мороженое, которое добавляло машине очки жизни, полностью пропало. Даже если снова добавить подсказку, это никак не добавляется.

Фон скайлайна в конце трассы меняли уже четыре раза — но всё равно не получается.

Независимо от того, как я ввожу подсказки, AI в Loopit больше не вносит никаких изменений. Игра с первого дня по сегодняшний момент менялась 4 дня — а всё равно мусор. Оптимизировать дальше уже никак не получается.

Недавно попробовал две AI-игровые платформы — Rosebud AI и Loopit — и разочаровался.

Узкое место пришло слишком рано: невозможно удержать новых пользователей вроде меня.

У узкого места Rosebud AI в том, что первая сгенерированная пользователем игра слишком плохая, и нет желания её дорабатывать. Когда я собирался её править, я изменил всего один раз — и потратил 8000 бесплатных credit, после чего нужно было пополнять, чтобы продолжать. На первый день меня сразу «отговорили».

Loopit, хоть и даёт бесконечные token — из‑за этого меня «затянуло» на два дня: я менял игру день и ночь. Но начиная с вчера и по сегодня снова появилась проблема: невозможность продолжать правки. Играть дальше уже не получается — на 4-й день меня «отговорили».

AI-игровые платформы, чтобы превратиться в массовое приложение для C‑end, должны пройти ещё долгий путь. И этот путь нельзя ускорить только силами команды таких платформ, как Loopit и Rosebud AI — в итоге всё упирается в возможности подключаемой ими большой модели.

Продолжу возвращаться и покупать акции больших моделей, покупать акции чипов, покупать акции хранения (storage).

В сообществе кто-то напрямую использует Codex, чтобы сделать app; а в чатах по материковому Китаю товарищи говорят, что Taptap Maker очень неплох, но он в основном рассчитан на профессиональных разработчиков — боюсь, не подойдёт новичкам‑игрокам без опыта разработки продукта.

Планирую продолжать пробовать, продолжать присматриваться. Друзья, которые исследуют AI‑разработку игр, оставляйте комментарии: расскажите о ваших впечатлениях и взглядах!

Держитесь, @Kimi_Moonshot, @deepseek_ai — смотрю на вас!
Войдите, чтобы посмотреть больше материала
Присоединяйтесь к пользователям криптовалют по всему миру на Binance Square
⚡️ Получайте новейшую и полезную информацию о криптоактивах.
💬 Нам доверяет крупнейшая в мире криптобиржа.
👍 Получите достоверные аналитические данные от верифицированных создателей контента.
Эл. почта/номер телефона
Структура веб-страницы
Настройки cookie
Правила и условия платформы