Par IMX nedaudz domas
Šis gads drīz beigsies, un blokķēdes spēles var teikt, ka no 2024. gada vidus līdz 2025. gada sākumam ir acīmredzama maza uzplaukuma perioda, tomēr dažādu iemeslu dēļ tirgus cerības ir bijušas pārāk augstas, un faktiski izlaistās spēles lielākoties nav sasniegušas gaidīto līmeni, daži projektu dalībnieki arī cenšas gūt peļņu, izstrādājot pat dažas spēles, kas ir zem 4399 līmeņa. Protams, nav trūcis arī tādu spēļu, kuru izstrādes līmenis ir pieņemams, bet ekonomikas modeļi ir sabrukuši, kas noved pie tā, ka visa spēle ir karsta, taču ātri tiek izņemta no tirgus.
Es arī esmu laimīgs, ka pilnībā piedalījos vairākās spēlēs, kas izstrādātas sadarbībā ar lielām spēļu kompānijām. Lielākais secinājums ir tāds, ka blokķēdes spēles nav tradicionālo web2 spēļu ekonomikas modeļu pārcelšana, līdzīgi kā ieguves un pārdošanas vienotā valūtas plūsma sabrūk, kas ir paredzams, pat ja dažas pazīstamas vietējās web2 spēles spēj sasniegt spēļu ekonomikas iekšējo ciklu, tad to ir tikai dažas. Es ticu, ka tie, kuri bieži spēlē spēles, saprot, par ko runā. Ir arī problēmas, kas saistītas ar spēļu uzsākšanas fāzē, piemēram, dažādas līdzīgas balto sarakstu un zelta atslēgu lietas, kuru svars spēļu palaišanas brīdī ir pārāk liels un tieši nospiež pēc tam ienākošos spēlētājus, un pilnīgi nav risinājumu. Visi šie iemesli,
runājot tik daudz, blokķēdes spēļu sāpes joprojām jāpievērš ekonomikas modelim, visdažādākie aktīvi spēlē, pārvietošanās, tirdzniecība
un spēles iekšējās atlīdzības taisnīgums ir atkarīgs no tehniskajām īpašībām, kas tiek veidotas blokķēdes platformās.
ImumutableX kā spēcīgs konkurents blokķēdes spēļu aktīvu tirdzniecības tirgū, es personīgi ticu, ka, ņemot vērā 2026. gada Ubisoft sadarbības spēļu virzību un IIIuvium sadarbību,
$IMX šobrīd ir diezgan labs brīdis ienākšanai, kā mazs kapitāla lietotājs, es plānoju posmiskus ieguldījumus tiešajos tirgos, kā 2026. gada svarīgu ieguldījumu produktu.
#IMX #ImmutableX #GameFi #链游打金