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Cathy姐玩游戏
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Cathy姐玩游戏

A builder in games since 2006 | A Web3 gamer since 2021 | 欢迎游戏项目方发测试白单给Cathy姐和我们的玩家小伙们试玩 | 2016年主要看AI游戏
原创之星
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合ってますよね? ​ Wemadeの創業者は多額のお金をかけてWeb3ゲームとWemixチェーンを作り、ついに自分の持ち株を失ってしまった。
合ってますよね?

Wemadeの創業者は多額のお金をかけてWeb3ゲームとWemixチェーンを作り、ついに自分の持ち株を失ってしまった。
Cathy姐玩游戏
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韓国の大手企業が大金を投じてWeb3ゲームに取り組んでいるのに、みんなひどく負けてしまい、間違ったレースコースを巻き込んでしまった。

直近で最も惨敗した韓国の大手企業はWemadeだ。2021年以降、いくつかのチェーンゲームやWemixのゲーム向けパブリックチェーンを立ち上げた後、創業者の朴冠浩(Park Kwan-ho)は今年6月末に個人の保有株をすべて売却し、支配株主の立場からも退いた。株を売り切るほどの損失だった。もしWeb3ゲームに手を出して出血しすぎなければ、これほどまでに戦線離脱に追い込まれることはなかったはずだ。

​ 伝えられるところによると、朴冠浩の株を買い取った機関Neoplusは恺英ネットワークの“器(シェル)”だという。もしそうなら、中国のゲーム企業が無敵だと言ってもいい。

@WEMIX Official
確認済み
今日、BNB財庫会社BNCの株価が寄り前に62%急騰! 調べてみたところ、主な原因はFour.memeが9月6日にBinance Chainで提供開始した「4Stockトークン化株式プロダクト」です。 Four.memeはBNB Chain上のトークン発行プラットフォームで、チーム名は元々BinaryX。トークン$FOURは、CZの「4」手勢を直接マッピングしています。 4Stockのカバー対象には、bStockの人気米国株に対応する銘柄がまだないものもあります。各1口は、基礎となる株式を1:1で裏付けています。 BNCはそのうちの1つの対象で、オンチェーン上のトークン名はBNC4です。 ポイントは鋳造(ミント)の仕組みです。ユーザーがUSDCをFour.memeの指定アドレスに送金して鋳造を申請すると、プラットフォームは特別に管理された口座を通じて、市場で実際に現物のBNC株を買い入れ、その実際の保有分を1:1でBNC4としてユーザーに鋳造します。 その結果、極端なプレミアム(上乗せ価格)が発生します。 2日前、KOL(0xShawn)が公開で裁定取引を行っていました。米国株の取引時間外の価格でBNC4を鋳造し、受け取った直後にBNB Chain上で売却、純利益23万ドルを得たのです。 当時、BNC株の時間外価格は4ドル強程度でしたが、BNC4のオンチェーン価格は一時30ドル超まで急騰していました——プレミアムは7〜8倍です。 オンチェーンのプレミアムがここまで極端なら、裁定取引勢はこぞって鋳造を申請します。そして鋳造の1件ごとに、Four.memeは米国株の取引時間外/寄り前に必ず実際にBNC株を買いに行うことになるのです。 これは、オンチェーンの投機需要が“正(現物)株”へ直接逆流(自動伝播)する構図で、会社のファンダメンタルが何か変わったわけではありません。 なぜ「偏って」BNCなのか?それは、BNCが「世界最大のBNB財庫」であり、BNB Chainコミュニティでは自然な語り(ナラティブ)の対象だからです。背後にはYZi Labsが関わっています。半月前の公告では、48万枚のBNBを保有しているとされ、暗号資産と現金の合計は6.63億ドルでした。 問題はここです。帳簿上の資産は6.63億ドルなのに、BNCの時価総額は1.44億ドルしかありません。ディスカウントは約78%。 52週レンジの価格は1.84〜20.94で、高値からは8割以上下落しています。PER(株価収益率)1.39は暗号資産の含み益を使って算出したもので、参考になりません。 さらに今年は、相次ぐガバナンスの混乱もあります。元の資産運用者10X Capitalへの訴訟、YZi Labsとの委任状争奪戦、会長兼CEO(議長兼総裁)の辞任、ナスダックのコンプライアンス警告などです。これほど大きなディスカウントは、通常、感情だけでなく、ガバナンス体制や資産のアクセス可能性への市場の不信感を映していることが多いです。 ひとつ冗談を。2026年上半期に私がBNCを買った価格は20.4ドルで、そのまま売らずに持ち続けていました。この数日で回収できました。 #BNC #CEAIndustries {future}(BNBUSDT) {stock_us}(BNC.US) {future}(BNCUSDT)
今日、BNB財庫会社BNCの株価が寄り前に62%急騰!

調べてみたところ、主な原因はFour.memeが9月6日にBinance Chainで提供開始した「4Stockトークン化株式プロダクト」です。

Four.memeはBNB Chain上のトークン発行プラットフォームで、チーム名は元々BinaryX。トークン$FOURは、CZの「4」手勢を直接マッピングしています。

4Stockのカバー対象には、bStockの人気米国株に対応する銘柄がまだないものもあります。各1口は、基礎となる株式を1:1で裏付けています。
BNCはそのうちの1つの対象で、オンチェーン上のトークン名はBNC4です。

ポイントは鋳造(ミント)の仕組みです。ユーザーがUSDCをFour.memeの指定アドレスに送金して鋳造を申請すると、プラットフォームは特別に管理された口座を通じて、市場で実際に現物のBNC株を買い入れ、その実際の保有分を1:1でBNC4としてユーザーに鋳造します。

その結果、極端なプレミアム(上乗せ価格)が発生します。

2日前、KOL(0xShawn)が公開で裁定取引を行っていました。米国株の取引時間外の価格でBNC4を鋳造し、受け取った直後にBNB Chain上で売却、純利益23万ドルを得たのです。

当時、BNC株の時間外価格は4ドル強程度でしたが、BNC4のオンチェーン価格は一時30ドル超まで急騰していました——プレミアムは7〜8倍です。

オンチェーンのプレミアムがここまで極端なら、裁定取引勢はこぞって鋳造を申請します。そして鋳造の1件ごとに、Four.memeは米国株の取引時間外/寄り前に必ず実際にBNC株を買いに行うことになるのです。

これは、オンチェーンの投機需要が“正(現物)株”へ直接逆流(自動伝播)する構図で、会社のファンダメンタルが何か変わったわけではありません。

なぜ「偏って」BNCなのか?それは、BNCが「世界最大のBNB財庫」であり、BNB Chainコミュニティでは自然な語り(ナラティブ)の対象だからです。背後にはYZi Labsが関わっています。半月前の公告では、48万枚のBNBを保有しているとされ、暗号資産と現金の合計は6.63億ドルでした。

問題はここです。帳簿上の資産は6.63億ドルなのに、BNCの時価総額は1.44億ドルしかありません。ディスカウントは約78%。
52週レンジの価格は1.84〜20.94で、高値からは8割以上下落しています。PER(株価収益率)1.39は暗号資産の含み益を使って算出したもので、参考になりません。

さらに今年は、相次ぐガバナンスの混乱もあります。元の資産運用者10X Capitalへの訴訟、YZi Labsとの委任状争奪戦、会長兼CEO(議長兼総裁)の辞任、ナスダックのコンプライアンス警告などです。これほど大きなディスカウントは、通常、感情だけでなく、ガバナンス体制や資産のアクセス可能性への市場の不信感を映していることが多いです。

ひとつ冗談を。2026年上半期に私がBNCを買った価格は20.4ドルで、そのまま売らずに持ち続けていました。この数日で回収できました。

#BNC
#CEAIndustries

Xは武徳を語らないな。さっきX Moneyの専用アクセス権限の通知を送ってきたと思ったら、開いてみたら「あなたはまだX Moneyを利用できません」です。 冗談でしょ? #xmoney
Xは武徳を語らないな。さっきX Moneyの専用アクセス権限の通知を送ってきたと思ったら、開いてみたら「あなたはまだX Moneyを利用できません」です。

冗談でしょ?

#xmoney
ゴシップゴシップ、超特大ニュース
ゴシップゴシップ、超特大ニュース
韓国の大手企業が大金を投じてWeb3ゲームに取り組んでいるのに、みんなひどく負けてしまい、間違ったレースコースを巻き込んでしまった。 ​ 直近で最も惨敗した韓国の大手企業はWemadeだ。2021年以降、いくつかのチェーンゲームやWemixのゲーム向けパブリックチェーンを立ち上げた後、創業者の朴冠浩(Park Kwan-ho)は今年6月末に個人の保有株をすべて売却し、支配株主の立場からも退いた。株を売り切るほどの損失だった。もしWeb3ゲームに手を出して出血しすぎなければ、これほどまでに戦線離脱に追い込まれることはなかったはずだ。 ​ 伝えられるところによると、朴冠浩の株を買い取った機関Neoplusは恺英ネットワークの“器(シェル)”だという。もしそうなら、中国のゲーム企業が無敵だと言ってもいい。 @WEMIX_GLOBAL
韓国の大手企業が大金を投じてWeb3ゲームに取り組んでいるのに、みんなひどく負けてしまい、間違ったレースコースを巻き込んでしまった。

直近で最も惨敗した韓国の大手企業はWemadeだ。2021年以降、いくつかのチェーンゲームやWemixのゲーム向けパブリックチェーンを立ち上げた後、創業者の朴冠浩(Park Kwan-ho)は今年6月末に個人の保有株をすべて売却し、支配株主の立場からも退いた。株を売り切るほどの損失だった。もしWeb3ゲームに手を出して出血しすぎなければ、これほどまでに戦線離脱に追い込まれることはなかったはずだ。

​ 伝えられるところによると、朴冠浩の株を買い取った機関Neoplusは恺英ネットワークの“器(シェル)”だという。もしそうなら、中国のゲーム企業が無敵だと言ってもいい。

@WEMIX Official
コミュニティ+ソーシャル > AI AIはゲームをより面白くすることはできません。開発を簡単に、そして安くすることはできても、これは別問題です。別々に考えるべきです。 AIができないことは、ソーシャルができます。 たとえば古代ギリシャの討論における哲学的な意義は、人が対話や論証によって真理を認識することにあります。現代社会でのゲーム・ソーシャル空間とは、「何が面白いのか」という真理が見つかる場所であり、まさに創造性が沸き起こる“スポーンスポット”なのです。 さらに、大規模モデルの開発はとても高価です。自前で開発している時間もないし、追いつくこともできません。高額をAI基盤インフラに投じるのに、Robloxの株価が下がって多少下振れしても不思議ではありません。 https://mp.weixin.qq.com/s/a-PcJmlo3RCws4RsTfd4xQ #Roblox
コミュニティ+ソーシャル > AI

AIはゲームをより面白くすることはできません。開発を簡単に、そして安くすることはできても、これは別問題です。別々に考えるべきです。

AIができないことは、ソーシャルができます。

たとえば古代ギリシャの討論における哲学的な意義は、人が対話や論証によって真理を認識することにあります。現代社会でのゲーム・ソーシャル空間とは、「何が面白いのか」という真理が見つかる場所であり、まさに創造性が沸き起こる“スポーンスポット”なのです。

さらに、大規模モデルの開発はとても高価です。自前で開発している時間もないし、追いつくこともできません。高額をAI基盤インフラに投じるのに、Robloxの株価が下がって多少下振れしても不思議ではありません。

https://mp.weixin.qq.com/s/a-PcJmlo3RCws4RsTfd4xQ

#Roblox
今日はテスト用のAIゲーム開発プラットフォームLoopitの第4日目。すでに追い出されてしまいました。 昨日から自分のレーシングゲームのプレイ内容を、競速や車の向きを切り替える方向に変え始めましたが、最初の数日間に行った入力プロンプトによるゲーム改善が、80%失われてしまいました。 ドリアンの障害物は、サイズや形の違いがなくなり、ドリアンの形状も消えてしまいました。プロンプトを作り直して変更しても、直せません。 レーシングカーにHPを追加するアイスキャンディーも完全に消えました。プロンプトを追加し直しても、入れることができません。 コース終端のスカイライン背景も4回変えましたが、どうしても直りません。 どんなふうにプロンプトを入力しても、LoopitのAIはもう一切変更を加えません。ゲームは初日から現在まで4日間いじってきましたが、それでもゴミのまま。これ以上最適化しようにも、もう動かせません。 最近Rosebud AIとLoopitの2つのAIゲーム開発プラットフォームを試しましたが、とてもがっかりしました。 ボトルネックが来るのが早すぎて、このような新規ユーザーを定着させることができません。 Rosebud AIのボトルネックは、ユーザーが最初に生成したゲームがあまりにもひどくて、修正したい意欲が湧かないことです。私が修正しようとしたとき、1回しか修正できず、そのせいで8,000個の無料クレジットがすぐに使い切られてしまい、チャージしないと続行できません。初日で追い出されました。 Loopitは無限トークンをくれて、2日間は熱狂させてくれました。夜も昼も休まずゲームを改造しましたが、昨日から今日にかけて出てきた「これ以上修正できない」というボトルネックのせいで、もう遊べなくなり、第4日目で追い出されました。 AIゲーム開発プラットフォームが、大規模なC向けアプリになろうとするなら、まだまだ長い道のりがあります。そしてその道は、LoopitやRosebud AIのようなプラットフォームが自分たちのチームだけで加速できるものではなく、最終的には彼らが接続している大規模言語モデルの能力にかかっています。 大規模言語モデルの株を買い、半導体の株を買い、ストレージの株を買い続けましょう。 コミュニティでは、Codexをそのまま使ってアプリを作った人もいます。中国本土のグループ仲間にはTaptap Makerがとても良いと言う人もいましたが、主にプロの開発者向けで、製品開発の経験がないプレイヤーの初心者には合わないかもしれません。 私は引き続き試して、様子見するつもりです。AIゲーム開発を研究している皆さん、コメントで皆さんの体験や見解を教えてください! @Kimi_Moonshot @deepseek_ai 、がんばってください!あなたたち次第です! {future}(GLMUSDT) {future}(NVDAUSDT) {future}(MUUSDT)
今日はテスト用のAIゲーム開発プラットフォームLoopitの第4日目。すでに追い出されてしまいました。

昨日から自分のレーシングゲームのプレイ内容を、競速や車の向きを切り替える方向に変え始めましたが、最初の数日間に行った入力プロンプトによるゲーム改善が、80%失われてしまいました。

ドリアンの障害物は、サイズや形の違いがなくなり、ドリアンの形状も消えてしまいました。プロンプトを作り直して変更しても、直せません。

レーシングカーにHPを追加するアイスキャンディーも完全に消えました。プロンプトを追加し直しても、入れることができません。

コース終端のスカイライン背景も4回変えましたが、どうしても直りません。

どんなふうにプロンプトを入力しても、LoopitのAIはもう一切変更を加えません。ゲームは初日から現在まで4日間いじってきましたが、それでもゴミのまま。これ以上最適化しようにも、もう動かせません。

最近Rosebud AIとLoopitの2つのAIゲーム開発プラットフォームを試しましたが、とてもがっかりしました。

ボトルネックが来るのが早すぎて、このような新規ユーザーを定着させることができません。

Rosebud AIのボトルネックは、ユーザーが最初に生成したゲームがあまりにもひどくて、修正したい意欲が湧かないことです。私が修正しようとしたとき、1回しか修正できず、そのせいで8,000個の無料クレジットがすぐに使い切られてしまい、チャージしないと続行できません。初日で追い出されました。

Loopitは無限トークンをくれて、2日間は熱狂させてくれました。夜も昼も休まずゲームを改造しましたが、昨日から今日にかけて出てきた「これ以上修正できない」というボトルネックのせいで、もう遊べなくなり、第4日目で追い出されました。

AIゲーム開発プラットフォームが、大規模なC向けアプリになろうとするなら、まだまだ長い道のりがあります。そしてその道は、LoopitやRosebud AIのようなプラットフォームが自分たちのチームだけで加速できるものではなく、最終的には彼らが接続している大規模言語モデルの能力にかかっています。

大規模言語モデルの株を買い、半導体の株を買い、ストレージの株を買い続けましょう。

コミュニティでは、Codexをそのまま使ってアプリを作った人もいます。中国本土のグループ仲間にはTaptap Makerがとても良いと言う人もいましたが、主にプロの開発者向けで、製品開発の経験がないプレイヤーの初心者には合わないかもしれません。

私は引き続き試して、様子見するつもりです。AIゲーム開発を研究している皆さん、コメントで皆さんの体験や見解を教えてください!

@Kimi_Moonshot @deepseek_ai 、がんばってください!あなたたち次第です!
新加坡で狂ったように走ろう。Loopit AIで作ったレースゲームを遊んでみてください。 24時間以内に、だいたい100回くらい改修してようやく今のような仕上がりになりました。お金を一銭も使ってトークンを買わず、無料クレジットだけでやっています。Loopitの“お金を出す力”が強すぎて、ゲームを高頻度で改修してもらえるクレジットもまったく使い切れません。無料クレジットを出せなくなるまで試してみたいです。 この24時間の体験: 1. 大規模言語モデルがあまり言うことを聞かず、修正用のプロンプトを渡しても直してくれないので、何度もやり直す必要があります。 2. つなぎのアニメーションを作るな、固まります! 3. ゲーム内の3D表現がかなり微妙で、マンゴー障害物がマンゴーっぽくなく、メッシュが貫通してしまいます。 4. レース系ゲームのテンプレが固定で、新加坡の街並みを追加できません。新加坡 PIE パンアイランド高速の街並みを入れたいのですが、実現できません。 5. 他のプレイヤーを招待すると1000の無料クレジットがもらえます。招待された人は500の無料クレジットがもらえます(クレジットは計算力トークンのことです)。 6. AI開発でレースゲームを作る際のボトルネックにそろそろ近づいてきたはずです。直せないものはそれ以上進められません。 https://share.loopit.me/game/e0d362f2-adf5-4e01-a24c-7c600aecb487?l_data=%7B%22said%22%3A%22sa_4ZuDDPDF%22%2C%22ssuid%22%3A%22ss_2WPZrZmZ%22%2C%22sharer%22%3A%22b67f318e-540b-4a17-8d50-ece2b5fa84c5%22%2C%22share_id%22%3A%22e0d362f2-adf5-4e01-a24c-7c600aecb487%22%7D
新加坡で狂ったように走ろう。Loopit AIで作ったレースゲームを遊んでみてください。

24時間以内に、だいたい100回くらい改修してようやく今のような仕上がりになりました。お金を一銭も使ってトークンを買わず、無料クレジットだけでやっています。Loopitの“お金を出す力”が強すぎて、ゲームを高頻度で改修してもらえるクレジットもまったく使い切れません。無料クレジットを出せなくなるまで試してみたいです。

この24時間の体験:

1. 大規模言語モデルがあまり言うことを聞かず、修正用のプロンプトを渡しても直してくれないので、何度もやり直す必要があります。

2. つなぎのアニメーションを作るな、固まります!

3. ゲーム内の3D表現がかなり微妙で、マンゴー障害物がマンゴーっぽくなく、メッシュが貫通してしまいます。

4. レース系ゲームのテンプレが固定で、新加坡の街並みを追加できません。新加坡 PIE パンアイランド高速の街並みを入れたいのですが、実現できません。

5. 他のプレイヤーを招待すると1000の無料クレジットがもらえます。招待された人は500の無料クレジットがもらえます(クレジットは計算力トークンのことです)。

6. AI開発でレースゲームを作る際のボトルネックにそろそろ近づいてきたはずです。直せないものはそれ以上進められません。

https://share.loopit.me/game/e0d362f2-adf5-4e01-a24c-7c600aecb487?l_data=%7B%22said%22%3A%22sa_4ZuDDPDF%22%2C%22ssuid%22%3A%22ss_2WPZrZmZ%22%2C%22sharer%22%3A%22b67f318e-540b-4a17-8d50-ece2b5fa84c5%22%2C%22share_id%22%3A%22e0d362f2-adf5-4e01-a24c-7c600aecb487%22%7D
昨晚把链游群关掉之后,就开了这个AIゲームの趣味グループ。C端向けのAIゲーム開発が、いまどこまでできるのか研究したいと思ってるんだ。 そもそもプロのゲーム開発者ではなく、ただの課金プレイヤーなので、難易度が高いゲーム開発ツール/プラットフォームはやめておくことにする。 AIゲーム趣味グループを50名分募集します。バイナンス広場の友だちのみんな、ぜひ。 完全に消費して、完全に娯楽として、完全に市場調査。いかなる“稼ぎ(打金)”の可能性もありません。だから、ゲームが好きで、お金を払ってゲームや体験、娯楽コンテンツを楽しみたい人、来て遊んで。 Web3での打金や取引をやっている推し友(推友)は無視してOK。AIゲームでは1円も稼げないはず。 コメント(留言微)を見るか、XでDM(私信)を送ってください。バイナンス広場のDMはたぶんまだ使えない。 #aiゲーム開発
昨晚把链游群关掉之后,就开了这个AIゲームの趣味グループ。C端向けのAIゲーム開発が、いまどこまでできるのか研究したいと思ってるんだ。

そもそもプロのゲーム開発者ではなく、ただの課金プレイヤーなので、難易度が高いゲーム開発ツール/プラットフォームはやめておくことにする。

AIゲーム趣味グループを50名分募集します。バイナンス広場の友だちのみんな、ぜひ。

完全に消費して、完全に娯楽として、完全に市場調査。いかなる“稼ぎ(打金)”の可能性もありません。だから、ゲームが好きで、お金を払ってゲームや体験、娯楽コンテンツを楽しみたい人、来て遊んで。

Web3での打金や取引をやっている推し友(推友)は無視してOK。AIゲームでは1円も稼げないはず。

コメント(留言微)を見るか、XでDM(私信)を送ってください。バイナンス広場のDMはたぶんまだ使えない。

#aiゲーム開発
Cathy姐玩游戏
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今夜解散しました「Cathy姐のチェーンゲームKYCプレイヤーグループ」。4年チェーンゲームをやってきて、解散後はそれぞれがそれぞれの場所へ戻って、ちゃんとした用事をやりましょう。チェーンゲームには期待しないで、次の周期でまた会いましょう。

#GameFi
#链游打金
今日の午後から今まで、loopitで作ったシンガポールのレーシングゲームを見てください。 最初のバージョンはあまりにも見た目がひどくて耐えがたかったけど、そこを我慢して直し始めたらだんだん良くなってきて、今ちょっとハマってます。 ずっと今まで改修し続けてるのに、まだ無料で、Tokenを買う必要がありません。 お金に余裕のある人が使えるLoopitなので、無料Tokenがかなりたくさんあります。今日の午後から今までで少なくとも50回は改修しました。毎回、修正する箇所を入力するとプロンプトを出してくれて、2〜3分待てば直せます。 この調子だと、先週試したRosebud AIのゲーム開発プラットフォームはもう終わりですね。出てくるゲームがひどくて、プレイヤーが入って一回遊ぶだけで改修するたびにToken Creditを買う必要がある。 https://share.loopit.me/game/acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553?l_data=%7B%22said%22%3A%22sa_aQNFnrNy%22%2C%22ssuid%22%3A%22ss_VuykV73k%22%2C%22sharer%22%3A%22b67f318e-540b-4a17-8d50-ece2b5fa84c5%22%2C%22share_id%22%3A%22acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553%22%7D #AI游戏
今日の午後から今まで、loopitで作ったシンガポールのレーシングゲームを見てください。

最初のバージョンはあまりにも見た目がひどくて耐えがたかったけど、そこを我慢して直し始めたらだんだん良くなってきて、今ちょっとハマってます。

ずっと今まで改修し続けてるのに、まだ無料で、Tokenを買う必要がありません。

お金に余裕のある人が使えるLoopitなので、無料Tokenがかなりたくさんあります。今日の午後から今までで少なくとも50回は改修しました。毎回、修正する箇所を入力するとプロンプトを出してくれて、2〜3分待てば直せます。

この調子だと、先週試したRosebud AIのゲーム開発プラットフォームはもう終わりですね。出てくるゲームがひどくて、プレイヤーが入って一回遊ぶだけで改修するたびにToken Creditを買う必要がある。

https://share.loopit.me/game/acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553?l_data=%7B%22said%22%3A%22sa_aQNFnrNy%22%2C%22ssuid%22%3A%22ss_VuykV73k%22%2C%22sharer%22%3A%22b67f318e-540b-4a17-8d50-ece2b5fa84c5%22%2C%22share_id%22%3A%22acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553%22%7D

#AI游戏
上海にいた頃の、同じオフィスで渉外の業務連絡や文案を担当していた元同僚がいるのを最近知りました。しかも、その素人が余暇時間に Codex を使って水泳のアプリを作り、AppleのApp Storeに公開していて、現在の水泳カテゴリのランキングは2位で、Keep より上です。 サブスクリプションと買い切りでユーザーから課金し、すでに収益を上げていて、ひとつのビジネスモデルが走り出しています。 AIが来る前は、プログラミングなしで素人が、完成されたプロダクトを作るなんて想像しにくいことでした。以前はプロ選手や専門の開発チームにしかできなかったことが、今は素人でもできるようになっています。 このAIゲーム開発の趣味グループのWeChat公式グループを作ってからたった2日。たくさんのサプライズが身近で起きているのを見つけました! ゲーム好きの方は、ぜひこの素人がAIで作ったアプリを体験してください。今はiOSのみです。ダウンロードリンク: apps.apple.com/us/app/%E4%B8%… 中国国外のAppleのApp Storeでは「1000swim」で検索できます。 #AI开发 #AI开发者 #AI游戏
上海にいた頃の、同じオフィスで渉外の業務連絡や文案を担当していた元同僚がいるのを最近知りました。しかも、その素人が余暇時間に Codex を使って水泳のアプリを作り、AppleのApp Storeに公開していて、現在の水泳カテゴリのランキングは2位で、Keep より上です。

サブスクリプションと買い切りでユーザーから課金し、すでに収益を上げていて、ひとつのビジネスモデルが走り出しています。

AIが来る前は、プログラミングなしで素人が、完成されたプロダクトを作るなんて想像しにくいことでした。以前はプロ選手や専門の開発チームにしかできなかったことが、今は素人でもできるようになっています。

このAIゲーム開発の趣味グループのWeChat公式グループを作ってからたった2日。たくさんのサプライズが身近で起きているのを見つけました!

ゲーム好きの方は、ぜひこの素人がAIで作ったアプリを体験してください。今はiOSのみです。ダウンロードリンク:
apps.apple.com/us/app/%E4%B8%…

中国国外のAppleのApp Storeでは「1000swim」で検索できます。

#AI开发
#AI开发者
#AI游戏
ループイットで作った最初のレーシングゲーム あるプロンプトから生成されたゲームで、基本的に見ることができなくて、しかも直す必要があります。さらに、最適化の各ステップごとに待ち時間がかかり、トークンも消費します。 各社が提供する無料トークンで、ゲーム開発をどこまで進められるのか見てみたいです。 最初のプロンプトをもう少し詳しく書いたほうがよいかもしれません。 Loopitを試した人いますか?完成したゲームを見せてください。 https://share.loopit.me/game/acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553?l_data=%7B%22said%22%3A%22sa_zf2MEwDZ%22%2C%22ssuid%22%3A%22ss_pMNKmaS2%22%2C%22sharer%22%3A%22b67f318e-540b-4a17-8d50-ece2b5fa84c5%22%2C%22share_id%22%3A%22acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553%22%7D
ループイットで作った最初のレーシングゲーム

あるプロンプトから生成されたゲームで、基本的に見ることができなくて、しかも直す必要があります。さらに、最適化の各ステップごとに待ち時間がかかり、トークンも消費します。

各社が提供する無料トークンで、ゲーム開発をどこまで進められるのか見てみたいです。

最初のプロンプトをもう少し詳しく書いたほうがよいかもしれません。

Loopitを試した人いますか?完成したゲームを見せてください。

https://share.loopit.me/game/acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553?l_data=%7B%22said%22%3A%22sa_zf2MEwDZ%22%2C%22ssuid%22%3A%22ss_pMNKmaS2%22%2C%22sharer%22%3A%22b67f318e-540b-4a17-8d50-ece2b5fa84c5%22%2C%22share_id%22%3A%22acd7b1be-7d34-4249-8d97-127b5c09f553%22%7D
万圈:seedance/seedreamで動画を作った人いますか? 1分動画を作るのに、トークンはいくらかかりましたか?どの会員プランを買いましたか? ​ それと、出来上がった動画の効果はどうでしたか?前後でどれくらい時間がかかりましたか? さっき3日間のTrialを買ったんですが、299 creditsでした。。。全然把握できなくて、続けて買うのが怖いです。。。 #Seedance #seedream #bytedance #火山云
万圈:seedance/seedreamで動画を作った人いますか?

1分動画を作るのに、トークンはいくらかかりましたか?どの会員プランを買いましたか?

それと、出来上がった動画の効果はどうでしたか?前後でどれくらい時間がかかりましたか?

さっき3日間のTrialを買ったんですが、299 creditsでした。。。全然把握できなくて、続けて買うのが怖いです。。。

#Seedance
#seedream
#bytedance
#火山云
これらのプロジェクトに触れていない人は幸運です。中には多くのチェーンゲーム(チェーン上のゲーム)があります。 2026年の暗号業界“死亡”リスト: https://cn.rootdata.com/Archives/detail/2026%20Crypto%20Dead%20Projects%20List?k=NDU0NzYz 2025年の暗号業界“死亡”リスト: https://cn.rootdata.com/Archives/detail/2025%20Crypto%20Dead%20Projects%20List?k=MjIyMTk2 ​ #RootDataCrypto ​
これらのプロジェクトに触れていない人は幸運です。中には多くのチェーンゲーム(チェーン上のゲーム)があります。

2026年の暗号業界“死亡”リスト:
https://cn.rootdata.com/Archives/detail/2026%20Crypto%20Dead%20Projects%20List?k=NDU0NzYz

2025年の暗号業界“死亡”リスト:
https://cn.rootdata.com/Archives/detail/2025%20Crypto%20Dead%20Projects%20List?k=MjIyMTk2

#RootDataCrypto
一部該当
Cambriaプロジェクト関係者はそれでも聞くべきだと学びました。Roninチェーンのユーザーも報酬を受け取れます。 #RONIN #cambria #GameFi {future}(RONINUSDT)
Cambriaプロジェクト関係者はそれでも聞くべきだと学びました。Roninチェーンのユーザーも報酬を受け取れます。

#RONIN
#cambria
#GameFi
Cathy姐玩游戏
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チェーンゲーム「Cambria」がゲームトークン「$RSGP」を8月にローンチ予定であることを予告。さらに、これまでコミュニティを支えてくれてきたプレイヤーに対し、戦利品宝箱(Loot Chests)のエアドロップを正式に配布する。宝箱の中から「$RSGP」トークンを開封できる。

プレイヤーのエアドロップ配分は、過去1年間のオンチェーン上のアクティブ度と保有ポイントによって決まり、受け取り期限は7月22日の告知日から14日間。

ようやく見つけたんだけど、Roninウォレットでゲームにログインできなくなっていて、完全にAbstractチェーンへ移行してしまった。

ウォレットでログインできないと宝箱も受け取れないし、以前Roninチェーンでゲームに入金した分も無効になっているようだ。

それに、結構ronも使っちゃったのに。ゲーム側で別のチェーンにプレイヤー記録が切り替わって無効になるなら、これはさすがに低評価を付けるべきだと思う。

#cambria
#GameFi
#链游打金
確認済み
チェーンゲーム「Cambria」がゲームトークン「$RSGP」を8月にローンチ予定であることを予告。さらに、これまでコミュニティを支えてくれてきたプレイヤーに対し、戦利品宝箱(Loot Chests)のエアドロップを正式に配布する。宝箱の中から「$RSGP」トークンを開封できる。 プレイヤーのエアドロップ配分は、過去1年間のオンチェーン上のアクティブ度と保有ポイントによって決まり、受け取り期限は7月22日の告知日から14日間。 ようやく見つけたんだけど、Roninウォレットでゲームにログインできなくなっていて、完全にAbstractチェーンへ移行してしまった。 ウォレットでログインできないと宝箱も受け取れないし、以前Roninチェーンでゲームに入金した分も無効になっているようだ。 それに、結構ronも使っちゃったのに。ゲーム側で別のチェーンにプレイヤー記録が切り替わって無効になるなら、これはさすがに低評価を付けるべきだと思う。 #cambria #GameFi #链游打金
チェーンゲーム「Cambria」がゲームトークン「$RSGP」を8月にローンチ予定であることを予告。さらに、これまでコミュニティを支えてくれてきたプレイヤーに対し、戦利品宝箱(Loot Chests)のエアドロップを正式に配布する。宝箱の中から「$RSGP」トークンを開封できる。

プレイヤーのエアドロップ配分は、過去1年間のオンチェーン上のアクティブ度と保有ポイントによって決まり、受け取り期限は7月22日の告知日から14日間。

ようやく見つけたんだけど、Roninウォレットでゲームにログインできなくなっていて、完全にAbstractチェーンへ移行してしまった。

ウォレットでログインできないと宝箱も受け取れないし、以前Roninチェーンでゲームに入金した分も無効になっているようだ。

それに、結構ronも使っちゃったのに。ゲーム側で別のチェーンにプレイヤー記録が切り替わって無効になるなら、これはさすがに低評価を付けるべきだと思う。

#cambria
#GameFi
#链游打金
Tetherが発行したオンチェーンのゴールドギフトカードを受け取りました。ウォレット入力でカード番号・パスワードを入れて「Redeem」した後、中には0.3グラムのゴールドに相当するトークン化されたオンチェーン・ゴールド「#XAUE」が入っています。 このカードで贈り物をするのはとても良いですね。カード保有者は、六福宝石店のようなオフラインの宝飾店や銀行に行き、カードを提示して実物の金を受け取ることもできます。また、カード内にあるXAUEトークンをunstakeして自分のウォレットに戻し、交換することも可能です。交換レートは「1000個のXAUEで1個のTetherのXAUTオンチェーン・ゴールドトークン」で、そこからUSDT/USDC/ETH/BTCにも交換できて便利です。 今日の1オンスあたりの金価格(つまりXAUTの価格)は4095uです。このギフトカード1枚あたり、最大で価値2000uのXAUEまでチャージできます。 シンガポールや香港で、オンチェーンのゴールドのギフトカードを必要としている会社があれば、私の招待コード https://xaue.com/shop?ref=XP1JNDJ1 を使ってください。 リンク先でウォレットに接続してチャージすれば、会社ロゴ付きのトークン化ゴールドギフトカードを発行できます。 贈り物に、オンチェーンのトークン化ゴールド。めちゃくちゃテクノロジー感があります。 ​ ​(RWAの金は、中国本土では見ておく程度で) #Tether {future}(XAUTUSDT)
Tetherが発行したオンチェーンのゴールドギフトカードを受け取りました。ウォレット入力でカード番号・パスワードを入れて「Redeem」した後、中には0.3グラムのゴールドに相当するトークン化されたオンチェーン・ゴールド「#XAUE」が入っています。

このカードで贈り物をするのはとても良いですね。カード保有者は、六福宝石店のようなオフラインの宝飾店や銀行に行き、カードを提示して実物の金を受け取ることもできます。また、カード内にあるXAUEトークンをunstakeして自分のウォレットに戻し、交換することも可能です。交換レートは「1000個のXAUEで1個のTetherのXAUTオンチェーン・ゴールドトークン」で、そこからUSDT/USDC/ETH/BTCにも交換できて便利です。

今日の1オンスあたりの金価格(つまりXAUTの価格)は4095uです。このギフトカード1枚あたり、最大で価値2000uのXAUEまでチャージできます。

シンガポールや香港で、オンチェーンのゴールドのギフトカードを必要としている会社があれば、私の招待コード https://xaue.com/shop?ref=XP1JNDJ1 を使ってください。

リンク先でウォレットに接続してチャージすれば、会社ロゴ付きのトークン化ゴールドギフトカードを発行できます。

贈り物に、オンチェーンのトークン化ゴールド。めちゃくちゃテクノロジー感があります。

​(RWAの金は、中国本土では見ておく程度で)

#Tether
Foresight_News
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XAUE がゴールドのギフトカードを発表、トークン化された金を企業ギフトや日常の消費分野へ
Foresight News によると、Tether が発行する XAUT と、その収益層 XAUE によって支えられる XAUE ゴールドギフトカードが正式にリリースされました。このギフトカードは、XAUT を基礎資産とする収益型アセット「XAUE」の保有を表します。XAUT と XAUE の現物ゴールド交換サービスは、2026年7月に香港とシンガポールで提供される見込みです。

XAUE は、同社がカードのテーマ、額面、フォーマットをカスタマイズでき、バーチャルカードと実物カードの2種類を提供していることを示しています。現在、香港証券取引所に上場している DL Holdings Group が、最初のカスタマイズ顧客の一社になりました。

Foresight News 以前の報道では、Aurise 財団がイーサリアムに基づくゴールド収益トークン XAUE の提供開始を発表しました。これは Tether Gold(XAUT)の金庫層として位置づけられており、生態系パートナーの Aurelion と Antalpha が共同で初期準備金として 16052 枚の XAUT を拠出したとのことです。
マレーシアでは多くのテック関連政策が新加坡(シンガポール)に足並みをそろえる形になっている。彼らは公式には認めていないが、マレーシアの民間の私企業や各州の地方自治体はずっと、企業が新加坡で得る資格要件を風見鶏の指標として奉ってきた。 シンガポールは2025年6月30日から、暗号業界向けのデジタル・トークン・サービス・プロバイダー(DTSP)に関する、強制的なコンプライアンス新規制を正式に厳格適用し始めた。これにより、マレーシアの暗号業界に対する政策の方向性がどうなるか、すでに予測できる状況になっている。ジョホール州の森林都市で行われたNetwork Schoolの差し押さえと追放は、イスラエル人のビザ問題だけが理由というわけではない。イスラエル人が第三国のパスポートでマレーシアに入国することが初めての話でもないのに、なぜNetwork Schoolを狙い撃ちにしたのか? 昨年シンガポールからクアラルンプールへ移った暗号系の企業やチームは、きちんと再検討して研究しておく必要がある。 #NetworkSchool #BalajiSrinivasan
マレーシアでは多くのテック関連政策が新加坡(シンガポール)に足並みをそろえる形になっている。彼らは公式には認めていないが、マレーシアの民間の私企業や各州の地方自治体はずっと、企業が新加坡で得る資格要件を風見鶏の指標として奉ってきた。

シンガポールは2025年6月30日から、暗号業界向けのデジタル・トークン・サービス・プロバイダー(DTSP)に関する、強制的なコンプライアンス新規制を正式に厳格適用し始めた。これにより、マレーシアの暗号業界に対する政策の方向性がどうなるか、すでに予測できる状況になっている。ジョホール州の森林都市で行われたNetwork Schoolの差し押さえと追放は、イスラエル人のビザ問題だけが理由というわけではない。イスラエル人が第三国のパスポートでマレーシアに入国することが初めての話でもないのに、なぜNetwork Schoolを狙い撃ちにしたのか?

昨年シンガポールからクアラルンプールへ移った暗号系の企業やチームは、きちんと再検討して研究しておく必要がある。

#NetworkSchool
#BalajiSrinivasan
深潮 TechFlow
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深潮 TechFlow 消息,7月21日,据ロイター通信によると、マレーシアのジョホール州政府は、米国の投資家であり、元コインベースCTOのバラジ・スリニヴァサンが創設したデジタル遊牧民コミュニティ「Network School」の営業ライセンスを取り消し、同コミュニティに対して7月22日からフォレストシティでのすべての業務を停止するよう命じた。 当該プロジェクトは、これまでソーシャルメディア上でイスラエル市民のマレーシア入国を支援した疑いがあるとして告発されており、調査の対象となっていたが、入国管理当局の検査後、関係メンバーが有効な渡航書類を所持していたとされた。ジョホール州政府は、ライセンス取り消しの決定は、検査報告、執行結果、ならびに同社の説明に基づいて行われたと述べた。
一部該当
RealGoはおそらくスケジュールが遅れているようです。当初は7月20日に代币の受け取り(配布)でしたが、現在は7月30日に延期されています。 代币の請求(claim)をしたときに、別の内容の通知がポップアップする人はいますか? #realgo #GameFi
RealGoはおそらくスケジュールが遅れているようです。当初は7月20日に代币の受け取り(配布)でしたが、現在は7月30日に延期されています。

代币の請求(claim)をしたときに、別の内容の通知がポップアップする人はいますか?

#realgo
#GameFi
ARを使った増補現実で「ポケモンGO」的に捕まえるチェーンゲーム「RealGo」のプレイヤーは、Binance Walletで毎日ログインしてポイントを無料で獲得できます。7日連続でログインすれば、ポイントを使って合計1500万RTトークンの報酬と交換できます。 初期プレイヤーのトークンエアドロップはまだ受け取り開始されていないので、Cathyさんはおそらく2.9万トークンを受け取れ、手元に届くのは1年かかる見込みです。 ゲームにはだいたい120U課金しました。元を取りたいところですが、無理でも仕方ないと思っています。Web3の相場があまりにひどいです。取引所はみんな米国株や香港株の代わりにトークンをやっていて、「暗号資産をホールドする」ダイヤモンドハンドですら損してしまいました。もう誰も「ホールドしろ」とは言わなくなりました。 #realgo #GameFi #链游打金
ARを使った増補現実で「ポケモンGO」的に捕まえるチェーンゲーム「RealGo」のプレイヤーは、Binance Walletで毎日ログインしてポイントを無料で獲得できます。7日連続でログインすれば、ポイントを使って合計1500万RTトークンの報酬と交換できます。

初期プレイヤーのトークンエアドロップはまだ受け取り開始されていないので、Cathyさんはおそらく2.9万トークンを受け取れ、手元に届くのは1年かかる見込みです。

ゲームにはだいたい120U課金しました。元を取りたいところですが、無理でも仕方ないと思っています。Web3の相場があまりにひどいです。取引所はみんな米国株や香港株の代わりにトークンをやっていて、「暗号資産をホールドする」ダイヤモンドハンドですら損してしまいました。もう誰も「ホールドしろ」とは言わなくなりました。

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