今日はテスト用のAIゲーム開発プラットフォームLoopitの第4日目。すでに追い出されてしまいました。

昨日から自分のレーシングゲームのプレイ内容を、競速や車の向きを切り替える方向に変え始めましたが、最初の数日間に行った入力プロンプトによるゲーム改善が、80%失われてしまいました。

ドリアンの障害物は、サイズや形の違いがなくなり、ドリアンの形状も消えてしまいました。プロンプトを作り直して変更しても、直せません。

レーシングカーにHPを追加するアイスキャンディーも完全に消えました。プロンプトを追加し直しても、入れることができません。

コース終端のスカイライン背景も4回変えましたが、どうしても直りません。

どんなふうにプロンプトを入力しても、LoopitのAIはもう一切変更を加えません。ゲームは初日から現在まで4日間いじってきましたが、それでもゴミのまま。これ以上最適化しようにも、もう動かせません。

最近Rosebud AIとLoopitの2つのAIゲーム開発プラットフォームを試しましたが、とてもがっかりしました。

ボトルネックが来るのが早すぎて、このような新規ユーザーを定着させることができません。

Rosebud AIのボトルネックは、ユーザーが最初に生成したゲームがあまりにもひどくて、修正したい意欲が湧かないことです。私が修正しようとしたとき、1回しか修正できず、そのせいで8,000個の無料クレジットがすぐに使い切られてしまい、チャージしないと続行できません。初日で追い出されました。

Loopitは無限トークンをくれて、2日間は熱狂させてくれました。夜も昼も休まずゲームを改造しましたが、昨日から今日にかけて出てきた「これ以上修正できない」というボトルネックのせいで、もう遊べなくなり、第4日目で追い出されました。

AIゲーム開発プラットフォームが、大規模なC向けアプリになろうとするなら、まだまだ長い道のりがあります。そしてその道は、LoopitやRosebud AIのようなプラットフォームが自分たちのチームだけで加速できるものではなく、最終的には彼らが接続している大規模言語モデルの能力にかかっています。

大規模言語モデルの株を買い、半導体の株を買い、ストレージの株を買い続けましょう。

コミュニティでは、Codexをそのまま使ってアプリを作った人もいます。中国本土のグループ仲間にはTaptap Makerがとても良いと言う人もいましたが、主にプロの開発者向けで、製品開発の経験がないプレイヤーの初心者には合わないかもしれません。

私は引き続き試して、様子見するつもりです。AIゲーム開発を研究している皆さん、コメントで皆さんの体験や見解を教えてください!

@Kimi_Moonshot @deepseek_ai 、がんばってください!あなたたち次第です!