Un ingeniero CAD no puede dormir
Viendo el demo de text-to-cad, un proyecto open source que genera, con lenguaje natural, un brazo robótico mecánico completo de siete grados de libertad, incluyendo cinemática, una GUI personalizada, y al final exporta a STEP, corta en rebanadas y lo envía directamente a la impresora.
Antes pensaba que estas cosas eran solo para jugar, pero no esperaba que pudiera producir archivos STEP realmente utilizables.
Te cuento una experiencia real: lo más torturante al hacer prototipos de hardware no es dibujar; es ese muro entre el CAD y el código.
Después de terminar el modelo, hay que exportar URDF a mano, escribir transformaciones de coordenadas, ajustar un montón de parámetros… una sola persona cargando con seis o siete herramientas. El pipeline explota con cualquier roce y los formatos intermedios que genera el agente ni siquiera se pueden leer.
Este harness convierte todos los pasos—modelado, exportación, descripción, laminado/corte y envío—en funciones que un agente puede invocar.
Claude Code y Codex actúan como planificadores; tú solo dices una frase: "Quiero un brazo mecánico que pueda agarrar cosas"… y lo demás lo hace él.
Por ahora, la geometría generada seguramente es tosca, pero no olvides su velocidad de iteración.
Antes, cambiar una posición articular: abrir SolidWorks, modificar el croquis, actualizar el ensamblaje, reexportar URDF y recalcular la cinemática. Ahora, cambias una sola instrucción y en diez segundos ves el modelo nuevo. Ese pipeline roto lo mató un archivo.
Lo que más me hace pensar que vale la pena es que funciona localmente. No depende de la nube; probar y fallar repetidamente sin preocuparte por costos de API. Los desarrolladores deberían estar dispuestos a pagar por ese nivel de libertad.
Límites por ver: ensamblajes complejos con engranajes, tolerancias y cables… ¿se puede resolver solo con prompts?
Pero el punto de partida ya es mucho más bajo de lo que imaginaba.
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