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2. Jetzt, da wir auf die Iterationen von Web3-Spielen zurückblicken, sind verschiedene neue Konzepte wie Play-to-Earn und Play-to-Stake entstanden. Welche Art von Web3-Spielen würden Sie jetzt bevorzugen zu investieren? @VincentSkywalke Das ideale Web3-Spielmodell sollte eine tiefgehende Spielbarkeit bieten, die Spielentwickler in der Lage ist, durch die Tiefe des Gameplays Einnahmen zu erzielen, und die in der Lage ist, eine breite Werbung an Web2-Nutzer zu richten. Zudem sollten durch Token-Anreize und Community-Management die Marketingkosten gesenkt werden. Spielentwickler sollten durch das Spiel selbst profitabel sein können.
2. Jetzt, da wir auf die Iterationen von Web3-Spielen zurückblicken, sind verschiedene neue Konzepte wie Play-to-Earn und Play-to-Stake entstanden. Welche Art von Web3-Spielen würden Sie jetzt bevorzugen zu investieren? @VincentSkywalke Das ideale Web3-Spielmodell sollte eine tiefgehende Spielbarkeit bieten, die Spielentwickler in der Lage ist, durch die Tiefe des Gameplays Einnahmen zu erzielen, und die in der Lage ist, eine breite Werbung an Web2-Nutzer zu richten. Zudem sollten durch Token-Anreize und Community-Management die Marketingkosten gesenkt werden. Spielentwickler sollten durch das Spiel selbst profitabel sein können.
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Während der Hongkonger Blockchain-Woche nahm ich an der von der langfristig auf Web3-Spiele fokussierten DAO-Organisation @GMA_DAO veranstalteten Web3 Gaming Summer-Veranstaltung teil, moderierte ein bedeutendes Roundtable-Forum und es war sehr aufschlussreich. Es kamen viele Leute, sogar mehr als erwartet, und so viele Menschen interessieren sich für Web3-Spiele. Obwohl wir uns derzeit in einem Tiefpunkt befinden, hoffen wir langfristig, dass Web3-Spiele eine wichtige Anwendung für die Massenakzeptanz im Web3-Bereich darstellen.

Gast:
​KK @longwinsk​: Gründer von Hash Global
@shanshan521: CEO von Waterdrip Capital
​@VincentSkywalke​: Gründer von Initiate Capital
@pcfli: Gründer von GMA

1. Es gibt jetzt eine verbreitete Meinung, dass der Web3-Spielebereich nicht mehr existiert. Die Leistung einiger zuvor vielversprechender Spiele nach der Token-Emission war enttäuschend. Wie sieht ihr das?

@VincentSkywalke​: Ich habe das Gefühl, dass die aktuellen öffentlichen Blockchains oder Layer-2-Lösungen in die falsche Richtung gehen und nicht die besten Spieleentwickler finden. Viele Anbieter öffentlicher Blockchains haben sich auch zurückgelehnt. Ein großer Grund, warum die Monetarisierung bestehender Web3-Spiele nicht gut ist, liegt darin, dass die Spiele selbst nicht genug Spaß machen, und die Werbung erfolgt nur innerhalb der Web3-Nutzerbasis. Die besten Spieleentwickler sind im chinesischen Festland, wir sollten sie finden und in sie investieren, damit die Spiele selbst positive Einnahmen erzielen können. Ich rufe die chinesischen Web3-Spieleentwickler dazu auf, sich zusammenzuschließen und gemeinsam eine öffentliche Blockchain zu entwickeln.

@longwinsk: Langfristig sehen wir die Entwicklung der Web3-Anwendungsebene positiv. Wir glauben, dass sich der Web3-Bereich derzeit noch im Jahr 1999 des Internetzeitalters befindet, also in einer sehr frühen Phase mit einer kleinen Nutzerbasis. Es ist normal, dass die Monetarisierung von Web3-Spielen derzeit schlecht ist. Mit zunehmender Klarheit der Regulierung in verschiedenen Ländern und einer wachsenden Nutzerzahl werden mehr Spieleentwickler und Spieler die Vorteile von Web3 erkennen und Spiele entwickeln. Wenn Web3 nur Bitcoin und DeFi umfasst, sollte es eher als Krypto-Finanzierung bezeichnet werden. Öffentliche Blockchains wie Ethereum sind die Zukunft von Web3.

@pcfli: GMA ist seit langem im Bereich Web3-Spiele tätig. Momentan ist die Gesamtlage tatsächlich nicht gut. Ich möchte eher glauben, dass es daran liegt, dass die Nutzerbasis zu klein ist, verstärkt durch Marktfaktoren. Nur wenn mehr traditionelle Web2-Spieler einsteigen, kann dies zu einer Massenakzeptanz im Web3-Bereich führen. Es bedarf auch einer besseren Infrastruktur wie öffentlichen Blockchains und Zahlungsdiensten, damit die Anwendungsebene explodieren kann.
Während der Hongkonger Blockchain-Woche nahm ich an der von der langfristig auf Web3-Spiele fokussierten DAO-Organisation @GMA_DAO veranstalteten Web3 Gaming Summer-Veranstaltung teil, moderierte ein bedeutendes Roundtable-Forum und es war sehr aufschlussreich. Es kamen viele Leute, sogar mehr als erwartet, und so viele Menschen interessieren sich für Web3-Spiele. Obwohl wir uns derzeit in einem Tiefpunkt befinden, hoffen wir langfristig, dass Web3-Spiele eine wichtige Anwendung für die Massenakzeptanz im Web3-Bereich darstellen. Gast: ​KK @longwinsk​: Gründer von Hash Global @shanshan521: CEO von Waterdrip Capital ​@VincentSkywalke​: Gründer von Initiate Capital @pcfli: Gründer von GMA 1. Es gibt jetzt eine verbreitete Meinung, dass der Web3-Spielebereich nicht mehr existiert. Die Leistung einiger zuvor vielversprechender Spiele nach der Token-Emission war enttäuschend. Wie sieht ihr das? @VincentSkywalke​: Ich habe das Gefühl, dass die aktuellen öffentlichen Blockchains oder Layer-2-Lösungen in die falsche Richtung gehen und nicht die besten Spieleentwickler finden. Viele Anbieter öffentlicher Blockchains haben sich auch zurückgelehnt. Ein großer Grund, warum die Monetarisierung bestehender Web3-Spiele nicht gut ist, liegt darin, dass die Spiele selbst nicht genug Spaß machen, und die Werbung erfolgt nur innerhalb der Web3-Nutzerbasis. Die besten Spieleentwickler sind im chinesischen Festland, wir sollten sie finden und in sie investieren, damit die Spiele selbst positive Einnahmen erzielen können. Ich rufe die chinesischen Web3-Spieleentwickler dazu auf, sich zusammenzuschließen und gemeinsam eine öffentliche Blockchain zu entwickeln. @longwinsk: Langfristig sehen wir die Entwicklung der Web3-Anwendungsebene positiv. Wir glauben, dass sich der Web3-Bereich derzeit noch im Jahr 1999 des Internetzeitalters befindet, also in einer sehr frühen Phase mit einer kleinen Nutzerbasis. Es ist normal, dass die Monetarisierung von Web3-Spielen derzeit schlecht ist. Mit zunehmender Klarheit der Regulierung in verschiedenen Ländern und einer wachsenden Nutzerzahl werden mehr Spieleentwickler und Spieler die Vorteile von Web3 erkennen und Spiele entwickeln. Wenn Web3 nur Bitcoin und DeFi umfasst, sollte es eher als Krypto-Finanzierung bezeichnet werden. Öffentliche Blockchains wie Ethereum sind die Zukunft von Web3. @pcfli: GMA ist seit langem im Bereich Web3-Spiele tätig. Momentan ist die Gesamtlage tatsächlich nicht gut. Ich möchte eher glauben, dass es daran liegt, dass die Nutzerbasis zu klein ist, verstärkt durch Marktfaktoren. Nur wenn mehr traditionelle Web2-Spieler einsteigen, kann dies zu einer Massenakzeptanz im Web3-Bereich führen. Es bedarf auch einer besseren Infrastruktur wie öffentlichen Blockchains und Zahlungsdiensten, damit die Anwendungsebene explodieren kann.
Während der Hongkonger Blockchain-Woche nahm ich an der von der langfristig auf Web3-Spiele fokussierten DAO-Organisation @GMA_DAO veranstalteten Web3 Gaming Summer-Veranstaltung teil, moderierte ein bedeutendes Roundtable-Forum und es war sehr aufschlussreich. Es kamen viele Leute, sogar mehr als erwartet, und so viele Menschen interessieren sich für Web3-Spiele. Obwohl wir uns derzeit in einem Tiefpunkt befinden, hoffen wir langfristig, dass Web3-Spiele eine wichtige Anwendung für die Massenakzeptanz im Web3-Bereich darstellen.

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​KK @longwinsk​: Gründer von Hash Global
@shanshan521: CEO von Waterdrip Capital
​@VincentSkywalke​: Gründer von Initiate Capital
@pcfli: Gründer von GMA

1. Es gibt jetzt eine verbreitete Meinung, dass der Web3-Spielebereich nicht mehr existiert. Die Leistung einiger zuvor vielversprechender Spiele nach der Token-Emission war enttäuschend. Wie sieht ihr das?

@VincentSkywalke​: Ich habe das Gefühl, dass die aktuellen öffentlichen Blockchains oder Layer-2-Lösungen in die falsche Richtung gehen und nicht die besten Spieleentwickler finden. Viele Anbieter öffentlicher Blockchains haben sich auch zurückgelehnt. Ein großer Grund, warum die Monetarisierung bestehender Web3-Spiele nicht gut ist, liegt darin, dass die Spiele selbst nicht genug Spaß machen, und die Werbung erfolgt nur innerhalb der Web3-Nutzerbasis. Die besten Spieleentwickler sind im chinesischen Festland, wir sollten sie finden und in sie investieren, damit die Spiele selbst positive Einnahmen erzielen können. Ich rufe die chinesischen Web3-Spieleentwickler dazu auf, sich zusammenzuschließen und gemeinsam eine öffentliche Blockchain zu entwickeln.

@longwinsk: Langfristig sehen wir die Entwicklung der Web3-Anwendungsebene positiv. Wir glauben, dass sich der Web3-Bereich derzeit noch im Jahr 1999 des Internetzeitalters befindet, also in einer sehr frühen Phase mit einer kleinen Nutzerbasis. Es ist normal, dass die Monetarisierung von Web3-Spielen derzeit schlecht ist. Mit zunehmender Klarheit der Regulierung in verschiedenen Ländern und einer wachsenden Nutzerzahl werden mehr Spieleentwickler und Spieler die Vorteile von Web3 erkennen und Spiele entwickeln. Wenn Web3 nur Bitcoin und DeFi umfasst, sollte es eher als Krypto-Finanzierung bezeichnet werden. Öffentliche Blockchains wie Ethereum sind die Zukunft von Web3.

@pcfli: GMA ist seit langem im Bereich Web3-Spiele tätig. Momentan ist die Gesamtlage tatsächlich nicht gut. Ich möchte eher glauben, dass es daran liegt, dass die Nutzerbasis zu klein ist, verstärkt durch Marktfaktoren. Nur wenn mehr traditionelle Web2-Spieler einsteigen, kann dies zu einer Massenakzeptanz im Web3-Bereich führen. Es bedarf auch einer besseren Infrastruktur wie öffentlichen Blockchains und Zahlungsdiensten, damit die Anwendungsebene explodieren kann.
Loben Sie das Upgrade des Binance-Platzes, das endlich die Merkmale der Binance-Börse kombiniert, denn zuvor wurde der Binance-Platz immer als x-Alternative betrachtet. Mit einigen Verbindungen zu den Vermögenswerten kann eine einzigartige Inhaltsplattform geschaffen werden.
Loben Sie das Upgrade des Binance-Platzes, das endlich die Merkmale der Binance-Börse kombiniert, denn zuvor wurde der Binance-Platz immer als x-Alternative betrachtet. Mit einigen Verbindungen zu den Vermögenswerten kann eine einzigartige Inhaltsplattform geschaffen werden.
Überprüfen Sie die Zuteilung unter: https://checker.berachain.com Gesamtmenge der Airdrops 15,75 %, Gesamtmenge 500 Millionen Stück Testnetzbenutzer (Artio und bArtio): Bezieht sich auf Benutzer, die das Artio- oder bArtio-Testnetz verwendet haben. 8.250.000 (1,65 %) Antragsprogrammbenutzer: Bezieht sich auf Benutzer, die erfolgreich am „Antragsprogramm“ oder „Gemeinschaftsprogramm“ teilgenommen haben. 11.730.000 (2,35 %) Boyco-Beitragende: Bezieht sich auf Benutzer, die direkt oder über Vorab-Depots Mittel für das Boyco-Startprojekt eingezahlt haben, wobei die Belohnung auf dem Gesamtlaufwert (TVL) der Beiträge und dem gewählten Markt basiert. 10.000.000 (2 %) Teilnehmer an sozialen Airdrops: Bezieht sich auf Benutzer, die auf der Plattform X konstruktive Kommentare zu Berachain veröffentlicht oder an Diskussionen im Discord-Kanal von Berachain oder Bong Bears NFT teilgenommen haben. 1.250.000 (0,25 %) Ecosystem-NFT-Inhaber: Bezieht sich auf Inhaber einer bestimmten Anzahl von NFTs im breiteren Ökosystem von Berachain. 1.250.000 (0,25 %) Airdrop für Binance-Halter: Bezieht sich auf rückwirkende Belohnungen für BNB-Halter innerhalb von Binance. 10.000.000 (2 %) Strategische Partner: Bezieht sich auf Kernpartner, die die zugrunde liegende Infrastruktur von Berachain unterstützen. 2.000.000 (0,4 %) Bong Bears NFTs und Ableitungen: Bezieht sich auf Benutzer, die Bong Bears NFT oder nachfolgende Ableitungen (Bond, Boo, Baby, Band, Bit Bears) besitzen und ihre NFTs auf Berachain übertragen. 34.500.000 (6,9 %)
Überprüfen Sie die Zuteilung unter: https://checker.berachain.com

Gesamtmenge der Airdrops 15,75 %, Gesamtmenge 500 Millionen Stück

Testnetzbenutzer (Artio und bArtio): Bezieht sich auf Benutzer, die das Artio- oder bArtio-Testnetz verwendet haben. 8.250.000 (1,65 %)
Antragsprogrammbenutzer: Bezieht sich auf Benutzer, die erfolgreich am „Antragsprogramm“ oder „Gemeinschaftsprogramm“ teilgenommen haben. 11.730.000 (2,35 %)
Boyco-Beitragende: Bezieht sich auf Benutzer, die direkt oder über Vorab-Depots Mittel für das Boyco-Startprojekt eingezahlt haben, wobei die Belohnung auf dem Gesamtlaufwert (TVL) der Beiträge und dem gewählten Markt basiert. 10.000.000 (2 %)
Teilnehmer an sozialen Airdrops: Bezieht sich auf Benutzer, die auf der Plattform X konstruktive Kommentare zu Berachain veröffentlicht oder an Diskussionen im Discord-Kanal von Berachain oder Bong Bears NFT teilgenommen haben. 1.250.000 (0,25 %)
Ecosystem-NFT-Inhaber: Bezieht sich auf Inhaber einer bestimmten Anzahl von NFTs im breiteren Ökosystem von Berachain. 1.250.000 (0,25 %)
Airdrop für Binance-Halter: Bezieht sich auf rückwirkende Belohnungen für BNB-Halter innerhalb von Binance. 10.000.000 (2 %)
Strategische Partner: Bezieht sich auf Kernpartner, die die zugrunde liegende Infrastruktur von Berachain unterstützen. 2.000.000 (0,4 %)
Bong Bears NFTs und Ableitungen: Bezieht sich auf Benutzer, die Bong Bears NFT oder nachfolgende Ableitungen (Bond, Boo, Baby, Band, Bit Bears) besitzen und ihre NFTs auf Berachain übertragen. 34.500.000 (6,9 %)
Es fühlt sich an, als wären alle ein bisschen neidisch, denn Blast und Blur haben denselben Gründer und verfluchen daher auch Blur. Tatsächlich ist Blur unabhängig von der Persönlichkeit des Gründers ein sehr erfolgreiches Projekt. Das innovative Gebotsmodell löst in gewissem Maße das Liquiditätsproblem von NFT. Das Airdrop-Modell von Punkten zum Öffnen von Schatztruhen ist auch ein guter Token-Anreizmechanismus. , die Gesamtmenge an Unschärfe beträgt 3 Milliarden, und die aktuelle Auflage hat 63 % erreicht, und der Gesamtfdv beträgt nur 600 Millionen US-Dollar. Dem gesamten Kryptowährungsmarkt geht es nicht gut, insbesondere dem NFT-Bereich, der einen Gefrierpunkt erreicht hat. Aber der NFT-Bereich wird auch in Zukunft nicht verschwinden. Sobald ein neues Modell auftaucht, wird der gesamte Bereich wieder aufleben. Es besteht immer noch die Chance, dass Blur auf lange Sicht die NFT-Handelsplattform Nummer eins wird, insbesondere da die Handelsplattform über einen starken Netzwerkeffekt verfügt. Wenn sich die Benutzer erst einmal daran gewöhnt haben und die Liquidität immer mehr ansteigt, wird es für Blur schwierig sein, sich zu positionieren Shake. Letztendlich freuen wir uns immer noch auf große Innovationen im Bereich NFT und ERC721.
Es fühlt sich an, als wären alle ein bisschen neidisch, denn Blast und Blur haben denselben Gründer und verfluchen daher auch Blur. Tatsächlich ist Blur unabhängig von der Persönlichkeit des Gründers ein sehr erfolgreiches Projekt. Das innovative Gebotsmodell löst in gewissem Maße das Liquiditätsproblem von NFT. Das Airdrop-Modell von Punkten zum Öffnen von Schatztruhen ist auch ein guter Token-Anreizmechanismus. , die Gesamtmenge an Unschärfe beträgt 3 Milliarden, und die aktuelle Auflage hat 63 % erreicht, und der Gesamtfdv beträgt nur 600 Millionen US-Dollar.

Dem gesamten Kryptowährungsmarkt geht es nicht gut, insbesondere dem NFT-Bereich, der einen Gefrierpunkt erreicht hat. Aber der NFT-Bereich wird auch in Zukunft nicht verschwinden. Sobald ein neues Modell auftaucht, wird der gesamte Bereich wieder aufleben.

Es besteht immer noch die Chance, dass Blur auf lange Sicht die NFT-Handelsplattform Nummer eins wird, insbesondere da die Handelsplattform über einen starken Netzwerkeffekt verfügt. Wenn sich die Benutzer erst einmal daran gewöhnt haben und die Liquidität immer mehr ansteigt, wird es für Blur schwierig sein, sich zu positionieren Shake.

Letztendlich freuen wir uns immer noch auf große Innovationen im Bereich NFT und ERC721.
Die größte Innovation von Blast ist möglicherweise das Airdrop-Modell. Gleichzeitig nutzt es auch die Eigenschaften von Token-Anreizen im Verschlüsselungsbereich, indem es 50 % der Token an die Community verteilt, den Zyklus verlängert und dann zulässt Benutzer können einige komplexe Gaming-Methoden direkt verwenden. Stimmt das nicht sehr gut mit dem POW-Mining-Mechanismus von Bitcoin überein? Ich habe immer geglaubt, dass das größte Merkmal des Verschlüsselungsbereichs darin besteht, die Produktionsbeziehungen zu ändern, und wie man dies ändern kann, besteht darin, jeden durch die Verteilung von Token zum Aktionär des Projekts zu machen. Es ist jedoch schade, dass so viele Verschlüsselungsprojekte behaupten um der Erste in der Community zu sein, aber tatsächlich hat der Token nur eine Governance-Funktion, und auch die Verteilung dieses Tokens ist äußerst zentralisiert. Das Recht, Airdrops zu interpretieren, liegt beim Projekt und das Recht, Zuschüsse zu verteilen, liegt bei der Stiftung. Nur Blast hat die Regeln klargestellt und Sie können versuchen, Ihre eigenen Punkte zu erkennen. Aber ansonsten ist Blast nutzlos, da es als Layer 2 keinen grundlegenden technischen Support bieten kann. Wie kann es also langfristig funktionieren?
Die größte Innovation von Blast ist möglicherweise das Airdrop-Modell. Gleichzeitig nutzt es auch die Eigenschaften von Token-Anreizen im Verschlüsselungsbereich, indem es 50 % der Token an die Community verteilt, den Zyklus verlängert und dann zulässt Benutzer können einige komplexe Gaming-Methoden direkt verwenden. Stimmt das nicht sehr gut mit dem POW-Mining-Mechanismus von Bitcoin überein? Ich habe immer geglaubt, dass das größte Merkmal des Verschlüsselungsbereichs darin besteht, die Produktionsbeziehungen zu ändern, und wie man dies ändern kann, besteht darin, jeden durch die Verteilung von Token zum Aktionär des Projekts zu machen. Es ist jedoch schade, dass so viele Verschlüsselungsprojekte behaupten um der Erste in der Community zu sein, aber tatsächlich hat der Token nur eine Governance-Funktion, und auch die Verteilung dieses Tokens ist äußerst zentralisiert. Das Recht, Airdrops zu interpretieren, liegt beim Projekt und das Recht, Zuschüsse zu verteilen, liegt bei der Stiftung. Nur Blast hat die Regeln klargestellt und Sie können versuchen, Ihre eigenen Punkte zu erkennen.

Aber ansonsten ist Blast nutzlos, da es als Layer 2 keinen grundlegenden technischen Support bieten kann. Wie kann es also langfristig funktionieren?
Binance Web3 Wallet hat ergeben, dass Megadrop insgesamt 297 Hauptkonten gesperrt hat, die alle zum Kauf von KYC für den Erhalt von Megadrop-Airdrops verwendet wurden. Laut dem vorherigen Megadrop-Mindestgarantiekonto gab es bei dieser Person rund 9.000 KYC-Konten 70u. Ich habe tatsächlich 630.000u masturbiert, aber alle waren blockiert. Aber wird er unter diesem Gesichtspunkt der Risikokontrolle entkommen können, wenn er sich nicht sammelt?
Binance Web3 Wallet hat ergeben, dass Megadrop insgesamt 297 Hauptkonten gesperrt hat, die alle zum Kauf von KYC für den Erhalt von Megadrop-Airdrops verwendet wurden. Laut dem vorherigen Megadrop-Mindestgarantiekonto gab es bei dieser Person rund 9.000 KYC-Konten 70u. Ich habe tatsächlich 630.000u masturbiert, aber alle waren blockiert. Aber wird er unter diesem Gesichtspunkt der Risikokontrolle entkommen können, wenn er sich nicht sammelt?
Der Airdrop von Blast machte einige Leute glücklich und andere waren traurig. Als Blast veröffentlicht wurde, dachten die meisten wahrscheinlich, dass sie Nistpuppen verteilen würden, um Blasen für Blur zu beseitigen. Dennoch strömten alle herbei, um Punkte und PvP zu sammeln. Der Markt ist so, jeder denkt nur, dass er nicht der Letzte ist, der die Macht übernimmt.
Der Airdrop von Blast machte einige Leute glücklich und andere waren traurig. Als Blast veröffentlicht wurde, dachten die meisten wahrscheinlich, dass sie Nistpuppen verteilen würden, um Blasen für Blur zu beseitigen. Dennoch strömten alle herbei, um Punkte und PvP zu sammeln. Der Markt ist so, jeder denkt nur, dass er nicht der Letzte ist, der die Macht übernimmt.
Fast 99 % der Projektparteien sind es. Wenn man genau darüber nachdenkt, liegt es auch in der Natur des Menschen. Web3 ist immer noch eine schwach regulierte Branche. Bisher mussten Unternehmer die ABCD-Runde durchlaufen und nur dann an die Börse gehen, wenn sie Gewinne und Entwicklungsaussichten hatten. Bei web3 besteht kein Bedarf dafür. Ein Whitepaper, ein Team mit einem guten Hintergrund und die Unterstützung eines bekannten Investmentinstituts können verwendet werden, um Währungen für den Umlauf und Transaktionen auszugeben. Die Bewertung kann leicht 1 Milliarde US-Dollar erreichen. Mit ein wenig Maushandel können Sie viel Geld verdienen. Dann haben Sie immer noch die Motivation, weiterhin Produkte zu entwickeln und Benutzer anzulocken.
Fast 99 % der Projektparteien sind es. Wenn man genau darüber nachdenkt, liegt es auch in der Natur des Menschen. Web3 ist immer noch eine schwach regulierte Branche. Bisher mussten Unternehmer die ABCD-Runde durchlaufen und nur dann an die Börse gehen, wenn sie Gewinne und Entwicklungsaussichten hatten. Bei web3 besteht kein Bedarf dafür. Ein Whitepaper, ein Team mit einem guten Hintergrund und die Unterstützung eines bekannten Investmentinstituts können verwendet werden, um Währungen für den Umlauf und Transaktionen auszugeben. Die Bewertung kann leicht 1 Milliarde US-Dollar erreichen. Mit ein wenig Maushandel können Sie viel Geld verdienen. Dann haben Sie immer noch die Motivation, weiterhin Produkte zu entwickeln und Benutzer anzulocken.
DEX Screener hat außerdem Moonshot eingeführt, eine Token-Ausgabeplattform mit einem festen Angebot von 1 Milliarde. Sobald die Marktkapitalisierung 500 SOL erreicht, werden alle verbleibenden Token und die Liquidität zu Raydium migriert. Ist es nicht etwas spät? Die Hitze der Pumpe ist vorbei, oder? ?
DEX Screener hat außerdem Moonshot eingeführt, eine Token-Ausgabeplattform mit einem festen Angebot von 1 Milliarde. Sobald die Marktkapitalisierung 500 SOL erreicht, werden alle verbleibenden Token und die Liquidität zu Raydium migriert. Ist es nicht etwas spät? Die Hitze der Pumpe ist vorbei, oder? ?
AI Arena hat 11 Millionen US-Dollar für TGE auf Bybit gesammelt, der aktuelle Preis beträgt 0,07 U und der Gesamtbetrag beträgt 1 Milliarde US-Dollar. Ich habe mir das Token-Wirtschaftsmodell von $NRN genauer angesehen und es ist ziemlich interessant. Die Freischaltung der Institution erfolgt erst ein Jahr später. Bei der Erstauflage und Freigabe handelt es sich lediglich um die 80 Millionen abgeworfenen Münzen und die 80 Millionen Münzen, die bei späteren Aktivitäten im Spiel freigegeben werden. Token-Verbrauchsszenario von $NRN 1) Spieler können $NRN einsetzen, um an Ranglistenspielen teilzunehmen, $NRN zum Kauf von Batterien zum Aufladen von NFT verwenden und $NRN an den Fusionspool spenden, um die Wahrscheinlichkeit, NFT zu erhalten, zu erhöhen. 2) Forscher müssen außerdem $NRN für die Teilnahme an Forschungswettbewerben (KI-Algorithmusmodelle) bereitstellen. Lassen Sie uns nun über den interessanten Teil sprechen. 1. Die Institution wird die Token nach einem Jahr freischalten. Es gibt nur eine Handvoll Kettenspiele, die mehr als ein Jahr nach ihrer offiziellen Veröffentlichung überleben können. Die verschiedenen Institutionen, die in AI Arena investiert haben, dürften relativ führende Geheimdienstvertreter sein. Sie haben zugestimmt, dies zu tun. Ai Arena muss herausragend sein und es ist ein langfristiges Projekt. 2. In einem solchen Bärenmarkt-TGE ist die Wahl dieses Mal sehr interessant. Benutzer sollten sich einfach die Münzen holen und sie verkaufen. Warum also jetzt online gehen, es sei denn, es ist für das Projekt von Vorteil, wenn Benutzer ihre Chips günstig abgeben? 3. Die erste Investitionsrunde von AI Arena wurde von Paradigm geleitet. Diese Organisation hat immer einige geniale Ideen und Fähigkeiten im Wirtschaftsmodelldesign. Wie zum Beispiel http://Friend.tech, Art Gobblers, Blur usw. Das symbolische Wirtschaftsmodell von $NRN sollte auch von Paradigm unterstützt werden. Im Szenario des Token-Verbrauchs von $NRN wird spekuliert, dass es bei begrenzter Erstausgabe allmählich in die Deflation gerät und die Systemwirtschaft einem Aufwärtsspiralen-Wachstumspfad folgen wird. Dem aktuellen Preis nach zu urteilen, können Sie sich also einen der Airdrops sichern!
AI Arena hat 11 Millionen US-Dollar für TGE auf Bybit gesammelt, der aktuelle Preis beträgt 0,07 U und der Gesamtbetrag beträgt 1 Milliarde US-Dollar.

Ich habe mir das Token-Wirtschaftsmodell von $NRN genauer angesehen und es ist ziemlich interessant.

Die Freischaltung der Institution erfolgt erst ein Jahr später. Bei der Erstauflage und Freigabe handelt es sich lediglich um die 80 Millionen abgeworfenen Münzen und die 80 Millionen Münzen, die bei späteren Aktivitäten im Spiel freigegeben werden.

Token-Verbrauchsszenario von $NRN

1) Spieler können $NRN einsetzen, um an Ranglistenspielen teilzunehmen, $NRN zum Kauf von Batterien zum Aufladen von NFT verwenden und $NRN an den Fusionspool spenden, um die Wahrscheinlichkeit, NFT zu erhalten, zu erhöhen.
2) Forscher müssen außerdem $NRN für die Teilnahme an Forschungswettbewerben (KI-Algorithmusmodelle) bereitstellen.

Lassen Sie uns nun über den interessanten Teil sprechen.

1. Die Institution wird die Token nach einem Jahr freischalten. Es gibt nur eine Handvoll Kettenspiele, die mehr als ein Jahr nach ihrer offiziellen Veröffentlichung überleben können. Die verschiedenen Institutionen, die in AI Arena investiert haben, dürften relativ führende Geheimdienstvertreter sein. Sie haben zugestimmt, dies zu tun. Ai Arena muss herausragend sein und es ist ein langfristiges Projekt.

2. In einem solchen Bärenmarkt-TGE ist die Wahl dieses Mal sehr interessant. Benutzer sollten sich einfach die Münzen holen und sie verkaufen. Warum also jetzt online gehen, es sei denn, es ist für das Projekt von Vorteil, wenn Benutzer ihre Chips günstig abgeben?

3. Die erste Investitionsrunde von AI Arena wurde von Paradigm geleitet. Diese Organisation hat immer einige geniale Ideen und Fähigkeiten im Wirtschaftsmodelldesign. Wie zum Beispiel http://Friend.tech, Art Gobblers, Blur usw. Das symbolische Wirtschaftsmodell von $NRN sollte auch von Paradigm unterstützt werden. Im Szenario des Token-Verbrauchs von $NRN wird spekuliert, dass es bei begrenzter Erstausgabe allmählich in die Deflation gerät und die Systemwirtschaft einem Aufwärtsspiralen-Wachstumspfad folgen wird.

Dem aktuellen Preis nach zu urteilen, können Sie sich also einen der Airdrops sichern!
Die sogenannte Airdrop-Ära ist vorbei. Früher kamen Airdrops 10.000 Mal zurück, mit Dutzenden von Cent an Benzingebühren im Austausch für US-Dollar an Einnahmen. Jetzt beträgt die Rendite 10 Mal, Dutzende von Dollar an Benzin + verschiedene Handhabungen Gebühren, die sich auf Hunderte von Dollar summieren. Das Gleiche gilt für Währungsspekulationen. Früher war es einfach, 100-fache Renditen zu erzielen, aber jetzt, wenn sie nur ein paar Mal steigen, wird das Projektteam dafür gescholten, dass es den Markt nicht anzieht, um den Lauch abzuschneiden!
Die sogenannte Airdrop-Ära ist vorbei. Früher kamen Airdrops 10.000 Mal zurück, mit Dutzenden von Cent an Benzingebühren im Austausch für US-Dollar an Einnahmen. Jetzt beträgt die Rendite 10 Mal, Dutzende von Dollar an Benzin + verschiedene Handhabungen Gebühren, die sich auf Hunderte von Dollar summieren. Das Gleiche gilt für Währungsspekulationen. Früher war es einfach, 100-fache Renditen zu erzielen, aber jetzt, wenn sie nur ein paar Mal steigen, wird das Projektteam dafür gescholten, dass es den Markt nicht anzieht, um den Lauch abzuschneiden!
$lista hat das Gefühl, die schwere Verantwortung für das Wiederaufleben von BNBchain zu tragen. Sowohl der Airdrop als auch der Megadrop haben dieses Mal gut abgeschnitten. Um es einfach auszudrücken: Da Binance nicht viele Projekte auf bnbchain gelistet hat, hört man nur selten von neuen und interessanten Projekten auf bsc. Das Projekt unterstützt 70 % von TVL. Ich frage mich, ob dies ein Zeichen dafür ist, dass Binance BSC wieder mehr Aufmerksamkeit schenkt.
$lista hat das Gefühl, die schwere Verantwortung für das Wiederaufleben von BNBchain zu tragen. Sowohl der Airdrop als auch der Megadrop haben dieses Mal gut abgeschnitten.
Um es einfach auszudrücken: Da Binance nicht viele Projekte auf bnbchain gelistet hat, hört man nur selten von neuen und interessanten Projekten auf bsc. Das Projekt unterstützt 70 % von TVL. Ich frage mich, ob dies ein Zeichen dafür ist, dass Binance BSC wieder mehr Aufmerksamkeit schenkt.
Das ist ziemlich interessant. Wenn der Markt gut ist, werden sich Lauch auf Projekte konzentrieren, die von großen VCs investiert werden sinkt stark, stattdessen gebe ich diesen großen VCs die Schuld, dass sie ihre Bewertungen erhöhen und Lauch sparen. Vielleicht verstehen sie es überhaupt nicht. Die VC-Runden in den frühen Phasen formaler Projekte werden erst nach einem Jahr TEG freigeschaltet. Also, wer wurde beschnitten?
Das ist ziemlich interessant. Wenn der Markt gut ist, werden sich Lauch auf Projekte konzentrieren, die von großen VCs investiert werden sinkt stark, stattdessen gebe ich diesen großen VCs die Schuld, dass sie ihre Bewertungen erhöhen und Lauch sparen. Vielleicht verstehen sie es überhaupt nicht. Die VC-Runden in den frühen Phasen formaler Projekte werden erst nach einem Jahr TEG freigeschaltet. Also, wer wurde beschnitten?
Nostra, das erste Zehn-Milliarden-Dollar-Projekt von Starknet, befindet sich in Pfund Sterling. Dieses Kreditprojekt, das für 70 % des TVL von Starknet verantwortlich ist, hat 12 % der Token zum Verkauf bereitgestellt , und nur 8 % sind fertig. Es sind noch 36 Stunden. Sie wissen nicht, was am Ende passieren wird? Ist das das Ende der Layer2-Geschichte?
Nostra, das erste Zehn-Milliarden-Dollar-Projekt von Starknet, befindet sich in Pfund Sterling. Dieses Kreditprojekt, das für 70 % des TVL von Starknet verantwortlich ist, hat 12 % der Token zum Verkauf bereitgestellt , und nur 8 % sind fertig. Es sind noch 36 Stunden. Sie wissen nicht, was am Ende passieren wird? Ist das das Ende der Layer2-Geschichte?
Der zksync-Token zk Airdrop-Standard mit einem Gesamtbetrag von 21 Milliarden, Airdrop macht 17,5 % aus, wovon 89 % an On-Chain-Benutzer vergeben werden, und 695.232 Wallets erfüllen den Standard. 11 % gehen an Community-Mitwirkende. Schnappschusszeitpunkt 24. März 2024. Mengenstandards basieren auf der Menge und Dauer der Vermögenswerte. Boni können erhalten werden, wenn Sie native Token und NFTs besitzen, Smart Contract Wallets verwendet haben und andere Airdrops und aktive ETH-Mainnet-Wallets erhalten haben. Einfach ausgedrückt: Je mehr Assets Sie nutzen und je früher Sie diese nutzen, desto mehr werden Sie erhalten. Die Mindesteinzahlung für ein einzelnes Wallet beträgt 450 Zk und die Höchsteinzahlung 100.000 Zk. Im Allgemeinen wird ein einzelnes hochwertiges Konto mehr erhalten. Ich weiß nicht, wie viel das Batch-Konto erhalten wird. Zumindest wenn man bedenkt, dass nur 1/10 der insgesamt 6 Millionen Adressen Airdrops erhalten haben, sind es tatsächlich Hexen ein bisschen rücksichtslos!
Der zksync-Token zk Airdrop-Standard mit einem Gesamtbetrag von 21 Milliarden, Airdrop macht 17,5 % aus, wovon 89 % an On-Chain-Benutzer vergeben werden, und 695.232 Wallets erfüllen den Standard. 11 % gehen an Community-Mitwirkende. Schnappschusszeitpunkt 24. März 2024.

Mengenstandards basieren auf der Menge und Dauer der Vermögenswerte. Boni können erhalten werden, wenn Sie native Token und NFTs besitzen, Smart Contract Wallets verwendet haben und andere Airdrops und aktive ETH-Mainnet-Wallets erhalten haben.

Einfach ausgedrückt: Je mehr Assets Sie nutzen und je früher Sie diese nutzen, desto mehr werden Sie erhalten. Die Mindesteinzahlung für ein einzelnes Wallet beträgt 450 Zk und die Höchsteinzahlung 100.000 Zk.

Im Allgemeinen wird ein einzelnes hochwertiges Konto mehr erhalten. Ich weiß nicht, wie viel das Batch-Konto erhalten wird. Zumindest wenn man bedenkt, dass nur 1/10 der insgesamt 6 Millionen Adressen Airdrops erhalten haben, sind es tatsächlich Hexen ein bisschen rücksichtslos!
Es gibt 67 Projekte auf zkysnc, die Airdrops erhalten haben. Das größte AAVE hat 8,3 Millionen ZK und das kleinste hat 810.000 ZK. Zu den bekannten Projekten gehören CURVE, ETHERFI, IZUMI usw. Sie können diese Liste überprüfen, um zu sehen, ob Sie es bereits verwendet haben . Es wird später an die Benutzer gesendet. https://github.com/ZKsync-Association/zknation-data/blob/main/zksync_native_project_list.csv
Es gibt 67 Projekte auf zkysnc, die Airdrops erhalten haben. Das größte AAVE hat 8,3 Millionen ZK und das kleinste hat 810.000 ZK. Zu den bekannten Projekten gehören CURVE, ETHERFI, IZUMI usw. Sie können diese Liste überprüfen, um zu sehen, ob Sie es bereits verwendet haben . Es wird später an die Benutzer gesendet.

https://github.com/ZKsync-Association/zknation-data/blob/main/zksync_native_project_list.csv
Je vertrauter ich mit diesen Web3-Spieleprojekten werde, desto enttäuschter werde ich von aktuellen Web3-Spielen! Leute, die mit uns vertraut sind, wissen, dass wir viele Verbindungen im Web2-Spielekreis haben. Daher kann ich den Hintergrund und die tatsächliche Situation des Teams in vielerlei Hinsicht verstehen, solange es sich um ein chinesisches Web3-Spieleteam handelt. Gestern traf ich einen Spieleproduzenten in Shanghai, der sich über Web3-Spiele unterhielt. Er erzählte mir, dass mehrere Teams sich an ihn gewandt hätten, um als Produzent zu arbeiten, und einige von ihnen hätten sich bereits dem Launchpool-Projekt einer führenden Börse angeschlossen. Das heißt, aus Sicht des Spieldesigns und des Teams verwendet er immer das Wort „Müll“, um es zu beschreiben. Nach den verschiedenen Projekten zu urteilen, die derzeit Münzen ausgeben, ist dies tatsächlich der Fall Der normale Spielbetrieb findet mindestens alle zwei Wochen statt, eine große Version pro Monat und zur Abstimmung mit verschiedenen operativen Aktivitäten im Spiel. Was machen Sie jetzt mit diesen Projekten, abgesehen davon, dass Sie täglich verschiedene Plakate zur strategischen Zusammenarbeit veröffentlichen?
Je vertrauter ich mit diesen Web3-Spieleprojekten werde, desto enttäuschter werde ich von aktuellen Web3-Spielen! Leute, die mit uns vertraut sind, wissen, dass wir viele Verbindungen im Web2-Spielekreis haben. Daher kann ich den Hintergrund und die tatsächliche Situation des Teams in vielerlei Hinsicht verstehen, solange es sich um ein chinesisches Web3-Spieleteam handelt. Gestern traf ich einen Spieleproduzenten in Shanghai, der sich über Web3-Spiele unterhielt. Er erzählte mir, dass mehrere Teams sich an ihn gewandt hätten, um als Produzent zu arbeiten, und einige von ihnen hätten sich bereits dem Launchpool-Projekt einer führenden Börse angeschlossen. Das heißt, aus Sicht des Spieldesigns und des Teams verwendet er immer das Wort „Müll“, um es zu beschreiben. Nach den verschiedenen Projekten zu urteilen, die derzeit Münzen ausgeben, ist dies tatsächlich der Fall Der normale Spielbetrieb findet mindestens alle zwei Wochen statt, eine große Version pro Monat und zur Abstimmung mit verschiedenen operativen Aktivitäten im Spiel. Was machen Sie jetzt mit diesen Projekten, abgesehen davon, dass Sie täglich verschiedene Plakate zur strategischen Zusammenarbeit veröffentlichen?
Memecoin ist ein Bereich, mit dem ich nie besonders vertraut war, aber als ich sah, wie die Meme-Wellen eine nach der anderen kamen, ist es zu einem neuen, beliebten Thema geworden. Als Wissenschaftler, der gerne Logik studiert, habe ich beschlossen, mir etwas Zeit zu nehmen, um es zusammenzufassen eine Reihe seiner Existenz und seines plötzlichen Aufstiegs und Niedergangs. Zusammenfassend sollte ein erfolgreicher Memecoin drei Punkte erfüllen: 1. Es muss ein einzigartiges kulturelles Merkmal haben. Dogecoin repräsentiert beispielsweise die Trinkgeldkultur in Europa und Amerika und Pepe bringt die Internetkultur der Millennial-Generation mit. Es kann wie eine Doktrin verbreitet und von einer großen Anzahl von Menschen vertreten werden; 2. Es muss einen Gründer, Anführer, spirituellen Führer geben, der Dinge tun kann, wie Musk von Dogecoin usw.; 3. Es muss eine Gemeinschaft wahren Glaubens und eine Gruppe von Menschen geben, die bereit sind, diese Kultur weiterzugeben, nicht nur zum Kaufen und Verkaufen, Spekulieren und Pump-and-Dump. Nur wer wirklich konsequent ist, kann lange überleben. Ansonsten sind die meisten von ihnen nur getarnte ZJP und werden nicht länger als eine Woche beliebt sein.
Memecoin ist ein Bereich, mit dem ich nie besonders vertraut war, aber als ich sah, wie die Meme-Wellen eine nach der anderen kamen, ist es zu einem neuen, beliebten Thema geworden. Als Wissenschaftler, der gerne Logik studiert, habe ich beschlossen, mir etwas Zeit zu nehmen, um es zusammenzufassen eine Reihe seiner Existenz und seines plötzlichen Aufstiegs und Niedergangs.

Zusammenfassend sollte ein erfolgreicher Memecoin drei Punkte erfüllen:

1. Es muss ein einzigartiges kulturelles Merkmal haben. Dogecoin repräsentiert beispielsweise die Trinkgeldkultur in Europa und Amerika und Pepe bringt die Internetkultur der Millennial-Generation mit. Es kann wie eine Doktrin verbreitet und von einer großen Anzahl von Menschen vertreten werden;

2. Es muss einen Gründer, Anführer, spirituellen Führer geben, der Dinge tun kann, wie Musk von Dogecoin usw.;

3. Es muss eine Gemeinschaft wahren Glaubens und eine Gruppe von Menschen geben, die bereit sind, diese Kultur weiterzugeben, nicht nur zum Kaufen und Verkaufen, Spekulieren und Pump-and-Dump.

Nur wer wirklich konsequent ist, kann lange überleben. Ansonsten sind die meisten von ihnen nur getarnte ZJP und werden nicht länger als eine Woche beliebt sein.
Es scheint, dass die Tonnenökologie dieses Mal endlich explodieren wird und nicht im Binance-Launchpool gelistet wird. notcoin ist eine tonnenweise ökologische Minispielplattform, die zunächst 30 Millionen Nutzer durch Viral Mining anlockte und 78 % der Token freigab. Der Gesamtbetrag beträgt 100 Milliarden, 3 % sind Binance-Launchpool und die restlichen 17,75 % sind Stiftungs- und Community-Anreize. Derzeit hat die Notcoin-Plattform tatsächlich nichts zum Spielen. Es ist noch nicht bekannt, wie viel von den 30 Millionen, die durch Viral Mining generiert werden, erhalten bleibt. Es gibt bereits Punkte, die im Verhältnis 1000:1 gehandelt werden können. Nach dem aktuellen Preis beträgt 1not etwa 0,001u und der FDV beträgt bereits 1 Milliarde US-Dollar. Wie viel wird es Ihrer Meinung nach wert sein, nachdem es bei Binance gelistet wurde?
Es scheint, dass die Tonnenökologie dieses Mal endlich explodieren wird und nicht im Binance-Launchpool gelistet wird.

notcoin ist eine tonnenweise ökologische Minispielplattform, die zunächst 30 Millionen Nutzer durch Viral Mining anlockte und 78 % der Token freigab. Der Gesamtbetrag beträgt 100 Milliarden, 3 % sind Binance-Launchpool und die restlichen 17,75 % sind Stiftungs- und Community-Anreize.

Derzeit hat die Notcoin-Plattform tatsächlich nichts zum Spielen. Es ist noch nicht bekannt, wie viel von den 30 Millionen, die durch Viral Mining generiert werden, erhalten bleibt.

Es gibt bereits Punkte, die im Verhältnis 1000:1 gehandelt werden können. Nach dem aktuellen Preis beträgt 1not etwa 0,001u und der FDV beträgt bereits 1 Milliarde US-Dollar.

Wie viel wird es Ihrer Meinung nach wert sein, nachdem es bei Binance gelistet wurde?
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