Je vertrauter ich mit diesen Web3-Spieleprojekten werde, desto enttäuschter werde ich von aktuellen Web3-Spielen! Leute, die mit uns vertraut sind, wissen, dass wir viele Verbindungen im Web2-Spielekreis haben. Daher kann ich den Hintergrund und die tatsächliche Situation des Teams in vielerlei Hinsicht verstehen, solange es sich um ein chinesisches Web3-Spieleteam handelt. Gestern traf ich einen Spieleproduzenten in Shanghai, der sich über Web3-Spiele unterhielt. Er erzählte mir, dass mehrere Teams sich an ihn gewandt hätten, um als Produzent zu arbeiten, und einige von ihnen hätten sich bereits dem Launchpool-Projekt einer führenden Börse angeschlossen. Das heißt, aus Sicht des Spieldesigns und des Teams verwendet er immer das Wort „Müll“, um es zu beschreiben. Nach den verschiedenen Projekten zu urteilen, die derzeit Münzen ausgeben, ist dies tatsächlich der Fall Der normale Spielbetrieb findet mindestens alle zwei Wochen statt, eine große Version pro Monat und zur Abstimmung mit verschiedenen operativen Aktivitäten im Spiel. Was machen Sie jetzt mit diesen Projekten, abgesehen davon, dass Sie täglich verschiedene Plakate zur strategischen Zusammenarbeit veröffentlichen?