那是一個下雨的夜晚,我一邊享受着茶,一邊玩
@Pixels ,完全沒在考慮效率或代幣流動,只是在進行農耕和製作的日常。當時我注意到了一些微妙的變化。任務板不僅僅是在給我安排事情做,它在悄悄地影響着我的玩法。所以,我對自己說,是時候深入研究一下這個了,看看發生了什麼。
乍一看,這似乎很簡單。你接一個任務,收集幾個物品,交上去,就能獲得硬幣、一些經驗值,還有可能得到一點
$PIXEL 。大多數任務都很小。這裏十個作物,那裏五個木板。獎勵看起來也很一般。幾百個硬幣,有時還只是
$PIXEL 的小部分代幣。但當你把這些互動累積一兩個小時後,模式開始顯現。