Giáo dục sinh thái khó nhất không phải là giải thích rõ ràng các khái niệm, mà là thiết kế được "thành công đầu tiên". Nhiều người mới không phải không muốn học, mà là lần đầu tiên giao dịch đã bị ngăn cản bởi những rào cản: cần chuẩn bị nhiều tài sản, cần hiểu mô hình nguồn lực, cần xử lý quyền hạn và lộ trình, một bước sai là bị kẹt. Lần thất bại đầu tiên sẽ khiến người ta nghi ngờ bản thân, lần thất bại thứ hai sẽ khiến người ta nghi ngờ cả hệ sinh thái. Con đường vào tốt thực sự nên cho phép người dùng hoàn thành hành động quan trọng nhất với số bước tối thiểu, để thành công trở thành kết quả mặc định.
Khi thành công đầu tiên xảy ra, mọi thứ sẽ dễ dàng hơn: người dùng sẽ muốn thực hiện lần thứ hai, thứ ba, muốn tích lũy kinh nghiệm thành thói quen, muốn bắt đầu chú ý đến chi phí, hiệu suất và quản lý rủi ro. Sự tăng trưởng của hệ sinh thái nhiều khi là "lãi kép của tỷ lệ thành công": tỷ lệ thành công cao, người dùng muốn giữ lại; người dùng giữ lại, vòng quay trở nên nhiều hơn; vòng quay nhiều hơn, tính thanh khoản dày hơn; tính thanh khoản dày hơn, trải nghiệm tốt hơn. Một khi chu trình đã bắt đầu, marketing không còn là động cơ chính, mà trải nghiệm mới là điều quan trọng.
@Justin Sun_孙宇晨 #TRONEcoStar #TRON #Onboarding #USDT