GameFi vem da fusão de game e finance. Há vários jogos nesse meio, mas falarei daqueles que eu jogo: CraftWorld, Crazy Defense Heroes, Walken e StepN. Antes de entrar nos detalhes, vale destacar duas coisas que me chamaram a atenção:
Monetização como renda: não vale o esforço utilizar esses games como fonte principal de renda, pois há outras maneiras muito mais eficazes.Animação gráfica: num primeiro momento, exceto o StepN, eles me pareciam animações infantis, o que gerou certa indiferença. Mas insisti e a melhor analogia que faço é lembrar que Os Simpsons, Rick and Morty e South Park trazem traços que não são realistas (talvez infantilizados), mas se tornam legais para adultos conforme a imersão.
Agora, sobre os jogos em si.
O CraftWorld roda na rede Ronin e tem como token nativo o $COIN. O game mistura elementos de jogos idle (jogos em que a progressão e as ações ocorrem de forma automática ou passiva ao serem ativados de tempos em tempos) com simulação de gerenciamento e estratégia de fábrica. É uma grande linha de produção que exige evoluções em fábricas e tecnologias, com uma economia interna que reproduz bem o cenário cripto. É um jogo contínuo e de longo prazo, que aprecio justamente pela estratégia e paciência que demanda.
O Crazy Defense Heroes roda na rede Polygon e tem como token nativo o $Tower. É um jogo de defesa de torres que recompensa a constância mensalmente e em eventos. É viciante, e minha diversão ali é manter a disciplina para garantir as recompensas em $Tower e conseguir cartas de 4 estrelas.
O Walken é um GameFi move-to-earn na rede Solana com o token $WKLN, sendo para mim o mais integrado com minha rotina de lazer e cuidados pessoais. Para evoluir e manter a estrutura, é preciso registrar passos diários (o app do game registra os passos por meio da integração às APIs nativas de saúde de cada sistema operacional, utilizando o Health Connect no Android e o HealthKit no iOS). Considero 6.000 passos diários um bom patamar, mas minha meta é chegar a 10.000. Com os passos, obtemos gemas para evoluir os Cathletes (os NFTs que duelam no game), e os itens podem ser adquiridos com $WKLN ou $SOL. Fiz um investimento inicial baixo e hoje criei uma dinâmica em que as próprias recompensas dos duelos e os bônus semanais sustentam minha evolução. O Walken também tem minijogos de farm, que me ajudaram bastante no início, mas hoje já não uso. O grande lance é que, sem ele e o StepN, minha frequência de caminhada e corrida seria bem menor.
O StepN também roda na rede Solana como um move-to-earn e usa os passos diários para as recompensas. Diferente do Walken, não há duelos; o que traz retorno são as próprias passadas na caminhada ou corrida. O foco está em caminhar ou correr e nos itens adquiridos, como tênis divididos entre categorias de caminhada, trote e corrida, além de atributos que aumentam durabilidade e eficiência. Aqui a camada clássica de jogo dá lugar ao compromisso com o movimento e à gestão de equipamentos.
Utilizo cada um desses games para um fim específico e complementar: o CraftWorld para exercitar a gestão e a consistência nas fábricas; o Crazy Defense Heroes como diversão e estratégia nas batalhas de torres; o Walken para gamificar a rotina e manter a constância nas corridas; e o StepN como motivação extra para caminhar, correr e melhorar os itens.
No fim das contas, inserir esses jogos na rotina adiciona uma camada de recreação, atividade física e monetização recreativa.
Mais alguém curte algum desses jogos? Quem é você no game?
#gamefi #MoveToEarn #Web3