Провел день, настраивая свою ферму $HERO промышленного класса
Записки о фермерстве:
- Кажется, что в @onchainheroes больше раковин, чем токенов
- Первая игра web3, в которую я играл, где токен действительно используется как внутренняя валюта для выполнения действий в игре, а не для вывода в USDT.
- Ремиксируйте героев в супергероев. То есть, ремиксируйте оружие низкого класса в героическое (или легендарное, если вы готовы рискнуть). Увеличенное количество $Hero в зависимости от редкости оружия в руках меньшего числа героев против большего числа героев с оружием низкой редкости.
- Атмосфера хорошая, игра действительно веселая.
- Игра заявляет, что для нее нужно всего 10 минут в день. Явно ложь. Вы не потратите 10 минут, а 20 часов на оптимизацию или размышления об оптимизации. Или, по крайней мере, будете тратить время в дискорд-чате, тролля дженов.
- Abstract удобно использовать с игрой. Я покупаю видение потребительской крипты с простым интерфейсом и бесшовным пользовательским опытом. Мне нравится, как Onchain Heroes позволяет 'Сессиям', где вы даете кошельку @AbstractChain разрешение подписывать транзакции за вас. Это создает легкий игровой опыт -- как и должно быть.
- Onchain Heroes собирается доминировать во всем объеме Abstract onchain в следующие 3-6 недель (т.е. пока активен второй сезон). Убедитесь, что вы приоритизируете этот Abstract XP для реальных пользователей OCH здесь.
Провел день, настраивая свою ферму $HERO промышленного уровня
Заметки по фермерству:
- Кажется, что в @onchainheroes больше раковин, чем токенов
- первая игра web3, в которую я играл, где токен действительно кажется используемым как внутренняя валюта для выполнения действий в игре, а не для извлечения в USDT.
- Ремиксируйте героев в супергероев. Т.е. ремиксируйте оружие более низкого качества на героическое (или легендарное, если вы готовы рисковать). Увеличенный выход $Hero благоприятствует более редким оружиям в руках меньшего числа героев против большего числа героев с оружием низкой редкости.
- Атмосфера хорошая, игра действительно веселая.
- Игра позиционирует себя как 10 минут в день для игры. Откровенная ложь. Вы не потратите 10 минут, а 20 часов на оптимизацию или размышления об оптимизации. Или, по крайней мере, тратите время в дискорд-чате, тролля дженеров.
- Abstract удобно использовать с игрой. Я разделяю видение потребительского крипто с простым интерфейсом и бесшовным пользовательским опытом. Мне нравится, как Onchain Heroes предоставляет возможность 'Сессий', где вы даете кошельку @AbstractChain разрешение подписывать транзакции за вас. Это обеспечивает легкий игровой опыт -- как и должно быть.
- Onchain Heroes собирается доминировать во всем объеме Abstract onchain в следующую неделю. Убедитесь, что вы приоритизируете этот XP для реальных пользователей здесь.
Провел день, настраивая свою ферму $HERO промышленного уровня
Записки по фермерству:
- Кажется, что в @onchainheroes больше раковин, чем токенов
- Первая игра web3, в которую я играл, где токен действительно кажется используемым как внутренняя валюта для выполнения действий в игре, а не для вывода в USDT.
- Ремикс героев в супергероев. Т.е. ремиксируйте оружие низкого уровня в героическое (или легендарное, если вы готовы рискнуть). Увеличенный выход $Hero благоприятствует более редкому оружию в руках меньшего числа героев по сравнению с большим числом героев с оружием низкой редкости.
- Атмосфера хорошая, игра действительно веселая.
- Игра заявляет, что для нее нужно 10 минут в день. Откровенно ложь. Вы не потратите 10 минут, а 20 часов на оптимизацию или размышления об оптимизации. Или, по крайней мере, будете тратить свое время в чате Discord, тролля диджей.
На #9 в таблице лидеров, это приятные 604,209 $HERO, которые приходят ко мне. По цене 0.078c, это классные 47,128 долларов США.
Теперь с ~3.5M долларов США в $HERO, распределенных через аирдроп, и всего лишь 122k ликвидности в пуле, цена не может удержаться на этом уровне. Поэтому цена упадет, пока жадные игроки сливают свои активы.
Одна из стратегий — просто фармить $HERO и продавать. Или держать аирдроп и просто продавать его, если $HERO вырастет, и играть в торговую игру здесь.
В прошлый раз у нас было довольно много мелких и средних фермеров, которые делали именно это в прошлом сезоне.
Но это исключит вас из конкуренции, так как вы не сможете прокачивать своих героев и оружие.
Но как доказал сезон 1, EV (и удовольствие) кажется, заключается в том, чтобы полностью погрузиться в экосистему, пытаясь получить как можно больше наград на этапе 2 (гаша), а также занять высокие позиции в таблице лидеров.
Вам нужно СЖИГАТЬ значительное количество (т.е. ВСЁ) вашего HERO, чтобы прокачать своих героев, чтобы вы могли конкурировать за большее количество гаша и более высокую позицию в таблице лидеров на этапе 2.
Моя стратегия?
Сжигай $hero, детка, сжигай. Всё идет в экосистему.