Are you an individual creator or the head of a complete production agency? If so, you will certainly want to check out this insightful video conversation.
Recently, @SunnyOsahn from the Render Network Foundation joined @Mo_Plus_Design to explore the evolving landscape of decentralized 3D and motion graphics rendering. Their in-depth dialogue covers the roadmap for tomorrow's creative infrastructure and breaks down exactly how these advancements will impact independent artists and professional studios alike.
You can now experience Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo ("without water, there is no time") as it is currently featured at the SUBMERGE: Beyond the Render exhibition at @artechouse. This piece was remarkably produced entirely without a traditional studio or a mutual physical workspace. Instead, it came together through a remote partnership involving @ManuVision located in Montreal and @willselviz based in Toronto. In order to achieve the final 18K render, the creators relied on @rendernetwork to supply the essential distributed GPU processing power.
You can now explore Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo, which translates to "without water, there is no time", currently featured at SUBMERGE: Beyond the Render at @artechouse. The entire project was brought to life without the use of a traditional studio or any shared physical workspace. Instead, it is the result of a purely remote collaboration between @ManuVision based in Montreal and @willselviz located in Toronto, utilizing @rendernetwork at an 18K resolution.
На второй день #RC2026 @AndreyLebrov вышел на сцену, чтобы представить свою сборочную пайплайн на базе Octane, которая была реализована в сети Render. Он создал видео-резюме, которое документирует этот доклад и его полный путь на конференции. Вы можете ознакомиться с его опытом на мероприятии, посмотрев 5-минутный влог-резюме прямо здесь: https://www.youtube.com/watch?v=77Qd5XFwpAU
Согласно @kylegordonart, создатели должны начать подходить к своей работе с мышлением основателя бизнеса. Он призывает артистов представлять масштабные концепции и активно работать над их реализацией. Приобретение навыков 3D по сути дает вам необычные творческие суперсилы для достижения этого. Мы сейчас находимся в эру, где инновационный потенциал не знает границ, что означает, что ваше художественное путешествие ограничивается только ресурсами, к которым вы можете получить доступ, и масштабом ваших собственных амбиций.
В то время как RenderCon 2026 официально подходит к концу, мы хотим выразить нашу искреннюю благодарность спикерам, партнерам и участникам. Ваше участие в конечном итоге сделало #RC2026 таким замечательным событием. Мы с нетерпением ждем возможности снова встретиться со всеми вами на нашей следующей встрече.
Вчера, День 1 заложил фантастическую основу для нашего сбора. Теперь День 2 развивает эту энергию, предлагая вам разнообразные практические мастер-классы, живые демонстрации и подробные тематические исследования. Мы начнем приветствовать всех в зале, когда двери откроются в 8:30 утра по Тихоокеанскому времени. Чтобы увидеть полный график сессий, пожалуйста, посетите http://rendercon2026.com/d2schedule
Открывая ключевую речь #RenderCon2026, @AriEmanuel и @JulesUrbach поделились увлекательной дискуссией, сосредоточенной на развивающемся ландшафте производства. Дуэт выделил две критически важные идеи во время своей презентации.
В своем первом пункте они объяснили, что снижение производственных расходов естественным образом приведет к большему количеству создателей, генерирующих больший объем контента. Следовательно, аудитория может ожидать гораздо более конкурентной среды в интерактивных медиа, стриминговых платформах и форматах короткого видео.
Их второй важный вывод сосредоточился на реальности, что интеллектуальная собственность теперь является конечным активом. В дальнейшем фундаментальные строительные блоки для следующей эпохи индустрии будут полностью зависеть от управления, цифровизации и полной собственности на высококачественную интеллектуальную собственность.
Добро пожаловать на официальное открытие Дня 1 на #RenderCon2026. Событие начинается прямо сейчас, и участники могут войти внутрь, когда двери откроются в 8:30 по тихоокеанскому времени. Чтобы ознакомиться с полным расписанием на сегодня, пожалуйста, проверьте полный график, посетив http://rendercon2026.com/d1schedule.
Наслаждаясь замечательной компанией и яркой атмосферой на Happy Hour Pre-RenderCon сегодня вечером. Это идеальный способ провести ночь перед официальным началом #RenderCon2026, и я с нетерпением жду встречи со всеми завтра.
.@AndreyLebrov разбирает последнюю эволюцию своего @OTOY Octane Assembly Pipeline - рабочего процесса, созданного для помощи художникам в разделении создания DCC-активов от финальной сборки сцены и рендеринга.
https://t.co/fSwkALkzzZ
Опираясь на Octane Standalone как на сборщик сцен и сочетая его с Render Network, этот конвейер разработан для обработки серьезного производственного масштаба, более тяжелых нагрузок на GPU и более эффективного пути к финальным пикселям для VFX художников и студий.
Мы рады поделиться официальным списком участников RenderCon 2026. Подготовьтесь услышать мнения ведущих экспертов отрасли, которые в настоящее время переопределяют ландшафт ИИ, креативных вычислений и рендеринга. Мы приглашаем вас присоединиться к нам в Голливуде в Nya Studios 16-17 апреля 2026 года. Вы можете забронировать свои пропуска на вход уже сегодня, посетив http://rendercon2026.com.
Разговоры о состоянии сети с @JulesUrbach (CEO, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi и Фондом Render Network, а также @refikanadol (основатель DATALAND), директором Alien: Romulus @fedalvar, @EMostaque, @drjonessf, @TristanRelly и другими.
Мы исследуем: мировые модели, будущее 3D и что нужно, чтобы перейти от демонстраций к производству.
С более чем 25 выступающими из студий, таких как @AlreadyBnChewed, @OTOY, @LTXStudio, @Kling_ai и других - плюс художники из выставки SUBMERGE @artechouse, RenderCon 2026 является местом, где производственные команды и креативщики соединяются, чтобы сформировать будущее.
Настоящие практики разбирают практические рабочие процессы. Гауссовские сплиты, Blender в масштабе, виртуальная продукция без мега-бюджетов, пространственные/иммерсивные 3D, VFX пайплайны и живые демонстрации. Здесь теория встречается с исполнением.
Разговоры о состоянии сети с @JulesUrbach (генеральный директор, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, и Фондом Render Network, а также @refikanadol (основатель DATALAND), @EMostaque, @thealexrossart и другими.
Мы исследуем: модели мира, будущее 3D и что необходимо для перехода от демонстраций к производству.
Период голосования для RNP-023 официально открыт. Для быстрого освежения, эта инициатива направлена на интеграцию децентрализованной инфраструктуры Salad, которая состоит из 60K GPU, в Render Network, чтобы служить эксклюзивной подсетью.
Мы горячо приглашаем всех, кто имеет право участвовать, внимательно ознакомиться с деталями и подать свое решение до крайнего срока 30 марта.
Вы можете прочитать полное предложение по адресу https://t.co/wX9Ei8O4Yj
Конкурс Re:Novation ArchViz 3D официально принимает заявки. С захватывающими призами, щедро предоставленными @rendernetwork, это событие приглашает вас расширить ваши творческие границы.
Участники начнут с базовой модели дома. С этого момента всё зависит только от вас — переосмыслите, переделайте и визуализируйте пространство. Ваше финальное творение может стать кураторским музеем, гостеприимным отелем, модным кафе или даже заброшенной руиной. Творческое направление полностью в ваших руках.
Все заявки на конкурс должны быть получены не позднее 9 июня 2026 года. Чтобы получить модель, загрузите и ознакомьтесь с полными деталями, просто посетите https://3dmodels.org/re-novation/
Позвольте нам официально приветствовать вас на соревновании Re:Novation ArchViz 3D Challenge, которое сейчас активно принимает заявки. Для этого конкурса участники начнут с предоставленной модели базового дома и полностью преобразят ее. Финальное видение полностью в ваших руках, независимо от того, решите ли вы превратить его в современный отель, уютное кафе, вдохновляющий музей или забытые руины. Ваша цель - просто перепроектировать, переосмыслить и визуализировать структуру.
Щедрые призовые спонсорства для этого мероприятия предоставляются @rendernetwork. Все завершенные заявки должны быть получены до официального закрытия конкурса 9 июня 2026 года.
Чтобы скачать исходный файл и ознакомиться с полным набором правил, пожалуйста, перейдите по адресу https://3dmodels.org/re-novation/