Yesterday, Day 1 established a fantastic foundation for our gathering. Now, Day 2 expands upon that energy by bringing you a variety of hands-on workshops, live demonstrations, and detailed case studies. We will begin welcoming everyone into the venue when doors open at 8:30am PDT. To view the complete schedule of sessions, please visit http://rendercon2026.com/d2schedule
Opening the #RenderCon2026 keynote, @AriEmanuel and @JulesUrbach shared an engaging discussion centered around the evolving landscape of production. The duo highlighted two critical takeaways during their presentation.
For their first point, they explained that declining production expenses will naturally lead to a larger pool of creators generating a higher volume of content. Consequently, audiences can expect a much more competitive environment across interactive media, streaming platforms, and short-form formats.
Their second major insight focused on the reality that intellectual property now stands as the ultimate asset. Moving forward, the fundamental building blocks for the next era of the industry will depend entirely on managing, digitizing, and fully owning high-quality IP.
Welcome to the official launch of Day 1 at #RenderCon2026. The event begins right now, and attendees can make their way inside when the doors open at 8:30am PDT. To explore the complete itinerary for today, please check out the full schedule by visiting http://rendercon2026.com/d1schedule.
Enjoying wonderful company and a vibrant atmosphere at the Pre-RenderCon Happy Hour this evening. It is the perfect way to spend the night before #RenderCon2026 officially kicks off, and I am looking forward to seeing everyone again tomorrow.
.@AndreyLebrov breaks down the latest evolution of his @OTOY Octane Assembly Pipeline - a workflow built to help artists separate DCC asset creation from final scene assembly and rendering.
https://t.co/fSwkALkzzZ
By leaning on Octane Standalone as a scene assembler and pairing it with the Render Network, this pipeline is designed to handle serious production scale, heavier GPU workloads, and a more efficient path to final pixels for VFX artists and studios.
We are excited to share the official roster of presenters for RenderCon 2026. Prepare to hear from top industry experts who are currently redefining the landscape of AI, creative compute, and rendering. We invite you to join us in Hollywood at Nya Studios on April 16-17, 2026. You can secure your admission passes today by visiting http://rendercon2026.com.
State-of-the-network conversations with @JulesUrbach (CEO, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, and the Render Network Foundation, plus @refikanadol (founder of DATALAND), Director of Alien: Romulus @fedalvar, @EMostaque, @drjonessf, @TristanRelly, and more.
We're exploring: world models, the future of 3D, and what it takes to move from demos into production.
With 25+ speakers from studios like @AlreadyBnChewed to @OTOY, @LTXStudio, @Kling_ai, and more - plus artists from @artechouse’s SUBMERGE exhibition, RenderCon 2026 is where production teams and creatives connect to shape what's next.
Real practitioners breaking down practical workflows. Gaussian splats, Blender at scale, virtual production without mega-budgets, spatial/immersive 3D, VFX pipelines, and live demos. This is where theory meets execution.
State-of-the-network conversations with @JulesUrbach (CEO, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, and the Render Network Foundation, plus @refikanadol (founder of DATALAND), @EMostaque, @thealexrossart, and more.
We're exploring: world models, the future of 3D, and what it takes to move from demos into production.
The voting period for RNP-023 has officially opened. As a quick refresher, this initiative aims to incorporate the decentralized infrastructure of Salad, which consists of 60K GPUs, into the Render Network to serve as an exclusive subnet.
We warmly invite everyone who is qualified to take part to carefully look over the details and submit their decision prior to the March 30 deadline.
You can read the full proposal at https://t.co/wX9Ei8O4Yj
The Re:Novation ArchViz 3D Challenge is officially accepting entries. With exciting prizes generously provided by @rendernetwork, this event invites you to push your creative boundaries.
Participants will begin with a foundational base house model. From there, it is entirely up to you to redesign, reimagine, and render the space. Your final creation could become a curated museum, a welcoming hotel, a trendy café, or even a forgotten ruin. The creative direction is completely in your hands.
All competition entries must be received no later than Jun 9, 2026. To acquire the model download and review the complete details, simply visit https://3dmodels.org/re-novation/
Let us officially welcome you to the Re:Novation ArchViz 3D Challenge, which is now actively accepting entries. For this competition, participants will begin with a provided base house model and completely transform it. The final vision is entirely in your hands, whether you choose to turn it into a modern hotel, a cozy café, an inspiring museum, or a forgotten ruin. Your goal is simply to redesign, reimagine, and render the structure.
Generous prize sponsorships for this event are being provided by @rendernetwork. All completed entries must be received before the competition officially closes on Jun 9, 2026.
To download the initial file and review the full set of rules, please navigate to https://3dmodels.org/re-novation/
Today marks the 28th birthday of @Abdallammaar, and we are taking this opportunity to share some warm community appreciation for his talent. To celebrate his special day, we are proudly showcasing his featured artwork, which was constructed using Cinema 4D before being fully rendered via @OTOY Octane across the @rendernetwork. We sincerely hope you experience a fantastic year to come, Abdalla!
Если вы хотите оптимизировать свой производственный процесс, @AndreyLebrov недавно поделился углубленным обзором последних обновлений своего @OTOY Octane Assembly Pipeline. Он разработал этот конкретный рабочий процесс, чтобы помочь создателям разделить создание DCC-активов от конечных этапов сборки и рендеринга финальной сцены.
https://t.co/fSwkALkzzZ
Используя Octane Standalone в качестве компилятора сцен и интегрируя его с @rendernetwork, эта техника устанавливает высокоэффективный поток для студий и VFX-артистов. Это не только упрощает этап рендеринга, но и позволяет командам масштабировать свои операции с гораздо большей эффективностью.
RNP-023, принося децентрализованную GPU-сеть Salad в Render Network в качестве эксклюзивной подсети, скоро перейдет к первому этапу голосования (нацеливаясь на следующие 24 часа, но потенциально не позднее пятницы).
Спасибо всем, кто уже внес свои отзывы. Для получения подробной информации о том, как подать заявку и участвовать в голосовании, перейдите сюда: https://t.co/4ZwTrZErj6
Вы можете ознакомиться с последней версией предложения здесь: https://t.co/TBP9ASdJee
Творческие умы, ответственные за SUBMERGE в @artechouse, появятся на RenderCon 2026, чтобы поделиться своим точным процессом расширения цифровых экранных творений в великолепное искусство архитектурного масштаба. Вы можете обеспечить свои пропуска на мероприятие прямо сейчас, посетив http://rendercon2026.com, чтобы присоединиться к аудитории. Этот визуальный показ включает произведение Wingin' It, созданное @shapiro500.
Будь то NASA, голливудские производства, Сфера, Коачелла или выступления в перерывах Суперкубка, @rendernetwork служит основным двигателем за всеми ними. Платформа в настоящее время обрабатывает 1.5 миллиона кадров в месяц, и этот объем продолжает расти.
Во время недавнего эпизода @BlockHashPod, записанного на @EthereumDenver, директор совета RN @drjonessf сел, чтобы поделиться своими мыслями. Их обсуждение охватило продолжающийся рост сети, механизмы вывода ИИ в цепочке и ожидаемую картину 2026 года.
Получите полное интервью здесь: https://t.co/F6Elck9LNV
Директор совета RN @drjonessf недавно связался с @BlockHashPod во время мероприятия @EthereumDenver для интересной беседы. Они обсудили текущий рост сети, интеграцию ИИ-инференса в цепочку и ожидания на 2026 год.
Масштаб @rendernetwork служит основой для этой идеи, в настоящее время обрабатывая постоянно растущий объем в 1.5 миллиона кадров в месяц. Эта мощность рендеринга поддержала чрезвычайно широкий спектр визуальных достижений, от инициатив NASA и крупных голливудских productions до Sphere, Coachella и удивительных творений на суперкубке.
https://t.co/RAQaN5sQop
Полное интервью:
Войдите, чтобы посмотреть больше материала
Присоединяйтесь к пользователям криптовалют по всему миру на Binance Square
⚡️ Получайте новейшую и полезную информацию о криптоактивах.
💬 Нам доверяет крупнейшая в мире криптобиржа.
👍 Получите достоверные аналитические данные от верифицированных создателей контента.