Binance Square

The Render Network Re-poster

The Render Network provides decentralized GPU compute services for next generation 3D rendering and decentralized AI/ML applications.
0 подписок(и/а)
68 подписчиков(а)
35 понравилось
1 поделились
Посты
·
--
См. перевод
Are you an individual creator or the head of a complete production agency? If so, you will certainly want to check out this insightful video conversation. Recently, @SunnyOsahn from the Render Network Foundation joined @Mo_Plus_Design to explore the evolving landscape of decentralized 3D and motion graphics rendering. Their in-depth dialogue covers the roadmap for tomorrow's creative infrastructure and breaks down exactly how these advancements will impact independent artists and professional studios alike. You can watch the entire interview right here:
Are you an individual creator or the head of a complete production agency? If so, you will certainly want to check out this insightful video conversation.

Recently, @SunnyOsahn from the Render Network Foundation joined @Mo_Plus_Design to explore the evolving landscape of decentralized 3D and motion graphics rendering. Their in-depth dialogue covers the roadmap for tomorrow's creative infrastructure and breaks down exactly how these advancements will impact independent artists and professional studios alike.

You can watch the entire interview right here:
См. перевод
You can now experience Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo ("without water, there is no time") as it is currently featured at the SUBMERGE: Beyond the Render exhibition at @artechouse. This piece was remarkably produced entirely without a traditional studio or a mutual physical workspace. Instead, it came together through a remote partnership involving @ManuVision located in Montreal and @willselviz based in Toronto. In order to achieve the final 18K render, the creators relied on @rendernetwork to supply the essential distributed GPU processing power.
You can now experience Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo ("without water, there is no time") as it is currently featured at the SUBMERGE: Beyond the Render exhibition at @artechouse. This piece was remarkably produced entirely without a traditional studio or a mutual physical workspace. Instead, it came together through a remote partnership involving @ManuVision located in Montreal and @willselviz based in Toronto. In order to achieve the final 18K render, the creators relied on @rendernetwork to supply the essential distributed GPU processing power.
См. перевод
You can now explore Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo, which translates to "without water, there is no time", currently featured at SUBMERGE: Beyond the Render at @artechouse. The entire project was brought to life without the use of a traditional studio or any shared physical workspace. Instead, it is the result of a purely remote collaboration between @ManuVision based in Montreal and @willselviz located in Toronto, utilizing @rendernetwork at an 18K resolution.
You can now explore Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo, which translates to "without water, there is no time", currently featured at SUBMERGE: Beyond the Render at @artechouse. The entire project was brought to life without the use of a traditional studio or any shared physical workspace. Instead, it is the result of a purely remote collaboration between @ManuVision based in Montreal and @willselviz located in Toronto, utilizing @rendernetwork at an 18K resolution.
На второй день #RC2026 @AndreyLebrov вышел на сцену, чтобы представить свою сборочную пайплайн на базе Octane, которая была реализована в сети Render. Он создал видео-резюме, которое документирует этот доклад и его полный путь на конференции. Вы можете ознакомиться с его опытом на мероприятии, посмотрев 5-минутный влог-резюме прямо здесь: https://www.youtube.com/watch?v=77Qd5XFwpAU
На второй день #RC2026 @AndreyLebrov вышел на сцену, чтобы представить свою сборочную пайплайн на базе Octane, которая была реализована в сети Render. Он создал видео-резюме, которое документирует этот доклад и его полный путь на конференции. Вы можете ознакомиться с его опытом на мероприятии, посмотрев 5-минутный влог-резюме прямо здесь: https://www.youtube.com/watch?v=77Qd5XFwpAU
Согласно @kylegordonart, создатели должны начать подходить к своей работе с мышлением основателя бизнеса. Он призывает артистов представлять масштабные концепции и активно работать над их реализацией. Приобретение навыков 3D по сути дает вам необычные творческие суперсилы для достижения этого. Мы сейчас находимся в эру, где инновационный потенциал не знает границ, что означает, что ваше художественное путешествие ограничивается только ресурсами, к которым вы можете получить доступ, и масштабом ваших собственных амбиций. #RC2026
Согласно @kylegordonart, создатели должны начать подходить к своей работе с мышлением основателя бизнеса. Он призывает артистов представлять масштабные концепции и активно работать над их реализацией. Приобретение навыков 3D по сути дает вам необычные творческие суперсилы для достижения этого. Мы сейчас находимся в эру, где инновационный потенциал не знает границ, что означает, что ваше художественное путешествие ограничивается только ресурсами, к которым вы можете получить доступ, и масштабом ваших собственных амбиций.

#RC2026
В то время как RenderCon 2026 официально подходит к концу, мы хотим выразить нашу искреннюю благодарность спикерам, партнерам и участникам. Ваше участие в конечном итоге сделало #RC2026 таким замечательным событием. Мы с нетерпением ждем возможности снова встретиться со всеми вами на нашей следующей встрече.
В то время как RenderCon 2026 официально подходит к концу, мы хотим выразить нашу искреннюю благодарность спикерам, партнерам и участникам. Ваше участие в конечном итоге сделало #RC2026 таким замечательным событием. Мы с нетерпением ждем возможности снова встретиться со всеми вами на нашей следующей встрече.
Вчера, День 1 заложил фантастическую основу для нашего сбора. Теперь День 2 развивает эту энергию, предлагая вам разнообразные практические мастер-классы, живые демонстрации и подробные тематические исследования. Мы начнем приветствовать всех в зале, когда двери откроются в 8:30 утра по Тихоокеанскому времени. Чтобы увидеть полный график сессий, пожалуйста, посетите http://rendercon2026.com/d2schedule
Вчера, День 1 заложил фантастическую основу для нашего сбора. Теперь День 2 развивает эту энергию, предлагая вам разнообразные практические мастер-классы, живые демонстрации и подробные тематические исследования. Мы начнем приветствовать всех в зале, когда двери откроются в 8:30 утра по Тихоокеанскому времени. Чтобы увидеть полный график сессий, пожалуйста, посетите http://rendercon2026.com/d2schedule
Открывая ключевую речь #RenderCon2026, @AriEmanuel и @JulesUrbach поделились увлекательной дискуссией, сосредоточенной на развивающемся ландшафте производства. Дуэт выделил две критически важные идеи во время своей презентации. В своем первом пункте они объяснили, что снижение производственных расходов естественным образом приведет к большему количеству создателей, генерирующих больший объем контента. Следовательно, аудитория может ожидать гораздо более конкурентной среды в интерактивных медиа, стриминговых платформах и форматах короткого видео. Их второй важный вывод сосредоточился на реальности, что интеллектуальная собственность теперь является конечным активом. В дальнейшем фундаментальные строительные блоки для следующей эпохи индустрии будут полностью зависеть от управления, цифровизации и полной собственности на высококачественную интеллектуальную собственность.
Открывая ключевую речь #RenderCon2026, @AriEmanuel и @JulesUrbach поделились увлекательной дискуссией, сосредоточенной на развивающемся ландшафте производства. Дуэт выделил две критически важные идеи во время своей презентации.

В своем первом пункте они объяснили, что снижение производственных расходов естественным образом приведет к большему количеству создателей, генерирующих больший объем контента. Следовательно, аудитория может ожидать гораздо более конкурентной среды в интерактивных медиа, стриминговых платформах и форматах короткого видео.

Их второй важный вывод сосредоточился на реальности, что интеллектуальная собственность теперь является конечным активом. В дальнейшем фундаментальные строительные блоки для следующей эпохи индустрии будут полностью зависеть от управления, цифровизации и полной собственности на высококачественную интеллектуальную собственность.
Добро пожаловать на официальное открытие Дня 1 на #RenderCon2026. Событие начинается прямо сейчас, и участники могут войти внутрь, когда двери откроются в 8:30 по тихоокеанскому времени. Чтобы ознакомиться с полным расписанием на сегодня, пожалуйста, проверьте полный график, посетив http://rendercon2026.com/d1schedule.
Добро пожаловать на официальное открытие Дня 1 на #RenderCon2026. Событие начинается прямо сейчас, и участники могут войти внутрь, когда двери откроются в 8:30 по тихоокеанскому времени. Чтобы ознакомиться с полным расписанием на сегодня, пожалуйста, проверьте полный график, посетив http://rendercon2026.com/d1schedule.
Наслаждаясь замечательной компанией и яркой атмосферой на Happy Hour Pre-RenderCon сегодня вечером. Это идеальный способ провести ночь перед официальным началом #RenderCon2026, и я с нетерпением жду встречи со всеми завтра.
Наслаждаясь замечательной компанией и яркой атмосферой на Happy Hour Pre-RenderCon сегодня вечером. Это идеальный способ провести ночь перед официальным началом #RenderCon2026, и я с нетерпением жду встречи со всеми завтра.
.@AndreyLebrov разбирает последнюю эволюцию своего @OTOY Octane Assembly Pipeline - рабочего процесса, созданного для помощи художникам в разделении создания DCC-активов от финальной сборки сцены и рендеринга. https://t.co/fSwkALkzzZ Опираясь на Octane Standalone как на сборщик сцен и сочетая его с Render Network, этот конвейер разработан для обработки серьезного производственного масштаба, более тяжелых нагрузок на GPU и более эффективного пути к финальным пикселям для VFX художников и студий.
.@AndreyLebrov разбирает последнюю эволюцию своего @OTOY Octane Assembly Pipeline - рабочего процесса, созданного для помощи художникам в разделении создания DCC-активов от финальной сборки сцены и рендеринга.

https://t.co/fSwkALkzzZ

Опираясь на Octane Standalone как на сборщик сцен и сочетая его с Render Network, этот конвейер разработан для обработки серьезного производственного масштаба, более тяжелых нагрузок на GPU и более эффективного пути к финальным пикселям для VFX художников и студий.
Пожалуйста, подтвердите свое участие, посетив http://rendercon2026.com для регистрации. Мы очень рады будем принять вас в Голливуде 16 и 17 апреля.
Пожалуйста, подтвердите свое участие, посетив http://rendercon2026.com для регистрации. Мы очень рады будем принять вас в Голливуде 16 и 17 апреля.
Мы рады поделиться официальным списком участников RenderCon 2026. Подготовьтесь услышать мнения ведущих экспертов отрасли, которые в настоящее время переопределяют ландшафт ИИ, креативных вычислений и рендеринга. Мы приглашаем вас присоединиться к нам в Голливуде в Nya Studios 16-17 апреля 2026 года. Вы можете забронировать свои пропуска на вход уже сегодня, посетив http://rendercon2026.com.
Мы рады поделиться официальным списком участников RenderCon 2026. Подготовьтесь услышать мнения ведущих экспертов отрасли, которые в настоящее время переопределяют ландшафт ИИ, креативных вычислений и рендеринга. Мы приглашаем вас присоединиться к нам в Голливуде в Nya Studios 16-17 апреля 2026 года. Вы можете забронировать свои пропуска на вход уже сегодня, посетив http://rendercon2026.com.
ДЕНЬ 1: ПРЕЗЕНТАЦИИ & БЕСЕДЫ У КОРОНКИ - Разговоры о состоянии сети с @JulesUrbach (CEO, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi и Фондом Render Network, а также @refikanadol (основатель DATALAND), директором Alien: Romulus @fedalvar, @EMostaque, @drjonessf, @TristanRelly и другими. Мы исследуем: мировые модели, будущее 3D и что нужно, чтобы перейти от демонстраций к производству.
ДЕНЬ 1: ПРЕЗЕНТАЦИИ & БЕСЕДЫ У КОРОНКИ -

Разговоры о состоянии сети с @JulesUrbach (CEO, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi и Фондом Render Network, а также @refikanadol (основатель DATALAND), директором Alien: Romulus @fedalvar, @EMostaque, @drjonessf, @TristanRelly и другими.

Мы исследуем: мировые модели, будущее 3D и что нужно, чтобы перейти от демонстраций к производству.
С более чем 25 выступающими из студий, таких как @AlreadyBnChewed, @OTOY, @LTXStudio, @Kling_ai и других - плюс художники из выставки SUBMERGE @artechouse, RenderCon 2026 является местом, где производственные команды и креативщики соединяются, чтобы сформировать будущее.
С более чем 25 выступающими из студий, таких как @AlreadyBnChewed, @OTOY, @LTXStudio, @Kling_ai и других - плюс художники из выставки SUBMERGE @artechouse, RenderCon 2026 является местом, где производственные команды и креативщики соединяются, чтобы сформировать будущее.
ДЕНЬ 2: ПРАКТИЧЕСКИЕ МАСТЕР-КЛАССЫ & КЕЙСЫ - Настоящие практики разбирают практические рабочие процессы. Гауссовские сплиты, Blender в масштабе, виртуальная продукция без мега-бюджетов, пространственные/иммерсивные 3D, VFX пайплайны и живые демонстрации. Здесь теория встречается с исполнением. @SchoolOfMotion @eyedesyn @JonathanWinbush @kylegordonart @SpenserFX @wes_cream @AndreyLebrov @DavidAriew @blakekathryn @woosung__k @ebravick @jpierce_art @mattmilstead
ДЕНЬ 2: ПРАКТИЧЕСКИЕ МАСТЕР-КЛАССЫ & КЕЙСЫ -

Настоящие практики разбирают практические рабочие процессы. Гауссовские сплиты, Blender в масштабе, виртуальная продукция без мега-бюджетов, пространственные/иммерсивные 3D, VFX пайплайны и живые демонстрации. Здесь теория встречается с исполнением.

@SchoolOfMotion @eyedesyn @JonathanWinbush @kylegordonart @SpenserFX @wes_cream @AndreyLebrov @DavidAriew @blakekathryn @woosung__k @ebravick @jpierce_art @mattmilstead
ДЕНЬ 1: ПРЕЗЕНТАЦИИ & БЕСЕДЫ У КОРОНКИ - Разговоры о состоянии сети с @JulesUrbach (генеральный директор, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, и Фондом Render Network, а также @refikanadol (основатель DATALAND), @EMostaque, @thealexrossart и другими. Мы исследуем: модели мира, будущее 3D и что необходимо для перехода от демонстраций к производству.
ДЕНЬ 1: ПРЕЗЕНТАЦИИ & БЕСЕДЫ У КОРОНКИ -

Разговоры о состоянии сети с @JulesUrbach (генеральный директор, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, и Фондом Render Network, а также @refikanadol (основатель DATALAND), @EMostaque, @thealexrossart и другими.

Мы исследуем: модели мира, будущее 3D и что необходимо для перехода от демонстраций к производству.
Период голосования для RNP-023 официально открыт. Для быстрого освежения, эта инициатива направлена на интеграцию децентрализованной инфраструктуры Salad, которая состоит из 60K GPU, в Render Network, чтобы служить эксклюзивной подсетью. Мы горячо приглашаем всех, кто имеет право участвовать, внимательно ознакомиться с деталями и подать свое решение до крайнего срока 30 марта. Вы можете прочитать полное предложение по адресу https://t.co/wX9Ei8O4Yj Подайте ваш голос здесь:
Период голосования для RNP-023 официально открыт. Для быстрого освежения, эта инициатива направлена на интеграцию децентрализованной инфраструктуры Salad, которая состоит из 60K GPU, в Render Network, чтобы служить эксклюзивной подсетью.

Мы горячо приглашаем всех, кто имеет право участвовать, внимательно ознакомиться с деталями и подать свое решение до крайнего срока 30 марта.

Вы можете прочитать полное предложение по адресу https://t.co/wX9Ei8O4Yj

Подайте ваш голос здесь:
Конкурс Re:Novation ArchViz 3D официально принимает заявки. С захватывающими призами, щедро предоставленными @rendernetwork, это событие приглашает вас расширить ваши творческие границы. Участники начнут с базовой модели дома. С этого момента всё зависит только от вас — переосмыслите, переделайте и визуализируйте пространство. Ваше финальное творение может стать кураторским музеем, гостеприимным отелем, модным кафе или даже заброшенной руиной. Творческое направление полностью в ваших руках. Все заявки на конкурс должны быть получены не позднее 9 июня 2026 года. Чтобы получить модель, загрузите и ознакомьтесь с полными деталями, просто посетите https://3dmodels.org/re-novation/
Конкурс Re:Novation ArchViz 3D официально принимает заявки. С захватывающими призами, щедро предоставленными @rendernetwork, это событие приглашает вас расширить ваши творческие границы.

Участники начнут с базовой модели дома. С этого момента всё зависит только от вас — переосмыслите, переделайте и визуализируйте пространство. Ваше финальное творение может стать кураторским музеем, гостеприимным отелем, модным кафе или даже заброшенной руиной. Творческое направление полностью в ваших руках.

Все заявки на конкурс должны быть получены не позднее 9 июня 2026 года. Чтобы получить модель, загрузите и ознакомьтесь с полными деталями, просто посетите https://3dmodels.org/re-novation/
Позвольте нам официально приветствовать вас на соревновании Re:Novation ArchViz 3D Challenge, которое сейчас активно принимает заявки. Для этого конкурса участники начнут с предоставленной модели базового дома и полностью преобразят ее. Финальное видение полностью в ваших руках, независимо от того, решите ли вы превратить его в современный отель, уютное кафе, вдохновляющий музей или забытые руины. Ваша цель - просто перепроектировать, переосмыслить и визуализировать структуру. Щедрые призовые спонсорства для этого мероприятия предоставляются @rendernetwork. Все завершенные заявки должны быть получены до официального закрытия конкурса 9 июня 2026 года. Чтобы скачать исходный файл и ознакомиться с полным набором правил, пожалуйста, перейдите по адресу https://3dmodels.org/re-novation/
Позвольте нам официально приветствовать вас на соревновании Re:Novation ArchViz 3D Challenge, которое сейчас активно принимает заявки. Для этого конкурса участники начнут с предоставленной модели базового дома и полностью преобразят ее. Финальное видение полностью в ваших руках, независимо от того, решите ли вы превратить его в современный отель, уютное кафе, вдохновляющий музей или забытые руины. Ваша цель - просто перепроектировать, переосмыслить и визуализировать структуру.

Щедрые призовые спонсорства для этого мероприятия предоставляются @rendernetwork. Все завершенные заявки должны быть получены до официального закрытия конкурса 9 июня 2026 года.

Чтобы скачать исходный файл и ознакомиться с полным набором правил, пожалуйста, перейдите по адресу https://3dmodels.org/re-novation/
Войдите, чтобы посмотреть больше материала
Присоединяйтесь к пользователям криптовалют по всему миру на Binance Square
⚡️ Получайте новейшую и полезную информацию о криптоактивах.
💬 Нам доверяет крупнейшая в мире криптобиржа.
👍 Получите достоверные аналитические данные от верифицированных создателей контента.
Эл. почта/номер телефона
Структура веб-страницы
Настройки cookie
Правила и условия платформы