Интервью и подборка: Алекс Лю, Foresight News
Saga — это протокол уровня 1, который позволяет разработчикам автоматически создавать независимые от виртуальных машин, распараллеленные, совместимые частные цепочки, известные как «цепочки», обеспечивая неограниченную горизонтальную масштабируемость для приложений. Его основная сеть была официально запущена вчера, и токен открылся выше на ведущих биржах, достигнув максимальной цены в 7,89 USDT, с полностью разводненной стоимостью (FDV) почти в 8 миллиардов долларов.
До того, как он появился на Binance Launchpool, побил исторические рекорды мероприятия по общей заблокированной стоимости и количеству участников, а также продемонстрировал звездную динамику цен после открытия, немногие люди обращали на него внимание и знали о нем. Какое-то время китайское сообщество засыпали вопросами: «Что это за проект и почему он такой мощный?»
Ранее Foresight News взяло эксклюзивное интервью с Ребеккой Ляо, генеральным директором и соучредителем Saga, и поговорило с ней о происхождении Saga, технологиях, видении и более чем 100 потенциальных возможностях раздачи в будущем. Я надеюсь, что эта статья вышла в нужное время и поможет вам развеять ваши сомнения и понять Saga в подробном разговоре.

Ниже приводится содержание интервью:
Новости Форсайта: Спасибо за интервью для Новости Форсайта. До создания Saga вы работали юристом, работали в технологических компаниях, связанных с искусственным интеллектом, и в политических группах. Пожалуйста, кратко представьтесь и расскажите, почему вы позже пришли в индустрию блокчейнов и основали Saga.
Ребекка: Моя карьера всегда была сосредоточена на экономике развития. Работая в Globality, первом стартапе в области искусственного интеллекта, к которому я присоединился, я узнал о Биткойне и блокчейне, а также о явном влиянии, которое они могут оказать на демократизацию финансовых услуг, что дало мне первое сильное желание основать компанию. Zaki Manian, проект DeFi, специализирующийся на RWA.
К 2020 году годовой объем транзакций достиг 5 миллиардов долларов. В 2021 году я покинул компанию, чтобы занять потенциальную должность в правительстве, но в конечном итоге решил остаться в криптоиндустрии. Saga была основана из-за желания предоставить разработчикам полный комплексный опыт работы с блокчейном (E2E), которого раньше не существовало. L1 Создал систему L1, обеспечивающую неограниченную масштабируемость и остающуюся свободной во внешнем интерфейсе, что позволяет разработчикам Web3, наконец, создавать приложения, которые достигают массового внедрения. С этого момента мы сосредоточились на приложениях, которые больше всего нуждались в этой инфраструктуре: играх и развлечениях. Цель Saga — предоставить пространство для тех, кто осмеливается осуществить свои самые смелые мечты — место, где можно праздновать свободу и исследовать творческое самовыражение.
Новости Форсайта: Вы упомянули на X, что знали Заки (основного автора Cosmos) 10 лет назад и раньше вносили свой вклад в проект Cosmos. Почему вы выбрали Cosmos SDK для создания своего проекта?
Ребекка: Заки и я — соучредители Skuchain. После того, как он начал строить «Космос», я осознал мощь этой технологии и понял проблемы. Не всем нужны суверенные независимые цепочки приложений, но использование частного пространства блоков для масштабирования приложений является ответом для будущих приложений блокчейна. Вот почему мы решили использовать Cosmos SDK для создания Saga.
Cosmos остается единственным стеком, который поддерживает собственные мультичейны, понимает проблемы создания децентрализованных блокчейнов и обеспечивает быстрое соединение и взаимодействие с другими цепочками. Все другие решения масштабирования, включая Rollup и другие варианты цепочки приложений, по-прежнему догоняют техническое понимание Cosmos SDK.
Foresight News: Многие относят Saga к модульной категории. Как вы думаете, эта классификация точна? Или больше подходит BaaS?
Ребекка: С технической точки зрения Saga действительно можно отнести к модульной области, поскольку она фокусируется на предоставлении специализированных блокчейн-решений и имеет возможность предоставлять услуги проверки блокчейнов, созданных с помощью Saga, а также предоставлять модульные накопительные пакеты.Возможность заказывать услуги. Кроме того, партнерство Saga с Celestia и последующее партнерство с Polygon демонстрирует нашу адаптивность и способность предоставлять критически важную инфраструктуру в пространстве Web3, укрепляя наши позиции в экосистеме модульных блокчейнов.
Верно классифицировать Saga в модульной области, но стоит подчеркнуть, что BaaS (Блокчейн как услуга) не более подходит для описания Saga. В отличие от традиционных решений BaaS, Saga делает упор на предоставление выделенного пространства блоков и возможность автоматического создания экземпляров выделенных цепочек. Это больше соответствует модульной структуре блокчейна и обеспечивает гибкость и масштабируемость при развертывании выделенных решений блокчейна.
Новости Форсайта: В чем разница между Chainlet, созданным с помощью Saga, и RollApp, созданным с помощью Dymension? Что такое неограниченное горизонтальное расширение?
Ребекка: Разница между Chainlets, созданными с использованием Saga, и RollApp, созданными с использованием Dymension, значительна.
Используя протоколы нашей платформы, цепочки, созданные с помощью Saga, могут автоматически запускать полностью децентрализованные частные цепочки с межцепочной связью (IBC) и быстрым мостом, что позволяет им свободно взаимодействовать между цепочками, основной цепочкой Saga и другими блокчейнами. действовать. Это обеспечивает неограниченную производительность и масштабируемость, что делает его идеальным решением для разработчиков, которым нужна модульная и масштабируемая инфраструктура блокчейна.
С другой стороны, RollApp, созданный с помощью Dymension, фокусируется на торговых расчетах, консенсусе и исполнении, одновременно привлекая внешних поставщиков для обеспечения доступности данных, среды исполнения и ликвидности. В отличие от Chainlets в Saga, Dymension RollApp работает в рамках полностью модульной структуры, что обеспечивает гибкость в выборе поставщиков DA и сред выполнения для удовлетворения конкретных потребностей приложений, но также усложняет работу. Поскольку в Dymension нет собственной среды расчетов, нет быстрой окончательности и, следовательно, нет возможностей быстрого соединения или совместимости.
Цепочки в Saga также предоставляют разработчикам цену за блоковое пространство, основанную на товарных уровнях. Наша экономическая модель не стремится объединить цены нескольких протоколов, составляющих стек, как в полностью модульной системе, а вместо этого стремится достичь нулевых затрат на внешнем этапе, чтобы разработчики могли монетизировать по своему желанию. Конечный пользователь не будет платить Saga никаких сборов за газ. Учитывая, что комиссия Chainlet — единственная статья расходов в системе, это должен быть наиболее экономичный способ развития.
Бесконечная горизонтальная масштабируемость является основной концепцией Saga: все цепочки представляют собой распараллеленные экземпляры цепочки приложений, позволяющие приложениям гибко расширяться до максимальной производительности и скорости, отвечая требованиям неограниченной масштабируемости в экосистеме блокчейна. Теперь вы понимаете, почему Saga так привлекательна для игр и развлечений.
Foresight News: Что вы думаете о текущем прогрессе и перспективах веб3-игр?
Ребекка: Мы предвидим, что игры Web3 будут приближаться к ранним формам мультивселенной, подчеркивая роль моддеров и создателей в формировании интеллектуальной собственности игр. Фокус индустрии сместится в сторону использования силы сообщества и творческого самовыражения, а не полагаться исключительно на производственную ценность игр. Это знаменует собой захватывающий и преобразующий этап для игр Web3 в течение следующих нескольких лет. Одним из конкретных примеров того, во что мы верим, является текущий прогресс: рост популярности среди пользователей. Рынок игр Web3 продолжает расти благодаря увеличению количества независимых активных кошельков и увеличению доли отрасли. Хорошим примером является то, что 80% из более чем 300 проектов, созданных на основе Saga, относятся к игровой категории. Приложения режима X-to-Earn также предоставляют игрокам возможность использовать свои навыки и игровое время, создавая более увлекательную и прибыльную игровую среду для всех.
Новости Форсайта: Почему игры нужно создавать на блокчейне? И почему у него есть собственный L1, а не построенный на Ethereum L2, как Immutable в других играх? Как решить проблему ликвидности кросс-чейн транзакций виртуальных активов и будет ли единый рынок?
Ребекка: Игры, построенные на блокчейне, могут получить истинное право собственности на игровые активы, достичь децентрализованной экономики и повысить безопасность. Используя блокчейн, разработчики игр могут предоставлять игрокам активы с поддающейся проверке редкостью, доказуемым правом собственности и возможностью безопасной торговли игровыми активами на разных платформах. В отличие от игр, которые развертываются на Ethereum L2 вместе с другими играми, использование Saga для разработки игр на собственном блокчейне L1 дает разработчикам больше контроля над игровой экосистемой. Этот подход обеспечивает выделенное пространство блоков, масштабируемость и управление, управляемое сообществом, что обеспечивает индивидуальный подход и эффективное взаимодействие в игровой среде.
Saga решает проблему ликвидности межсетевых транзакций для виртуальных предметов, предоставляя выделенную инфраструктуру, делая возможным беспрепятственное взаимодействие между цепочками, основной цепочкой Saga и другими блокчейнами. Это облегчает передачу ликвидности и совместимость активов, решая ограничения ликвидности, связанные с межцепочными транзакциями.
Нацеленность Saga на развитие сотрудничества и расширение мультивселенной демонстрирует потенциал для объединения рынка. Ориентация платформы на контент, созданный сообществом, и децентрализованный контроль над играми подтверждают такую возможность.
Новости прогноза: Saga в настоящее время фокусируется на игровой экосистеме. Какие уникальные преимущества привлекают эти проекты GameFi? Будет ли Saga в будущем распространяться на другие области помимо игр?
Ребекка: Было ясно, что проект GameFi привлекли наши новаторские инновации в инфраструктуре. Первая фаза основной сети позволяет разработчикам автоматически запускать полностью децентрализованные частные цепочки (Chainlets) в Saga. Это позволяет разработчикам использовать IBC для свободного взаимодействия между Chainlets, Saga и другими цепочками, обеспечивая неограниченную производительность и масштабируемость. Кроме того, Saga Multiverse Summit демонстрирует растущее сообщество новаторов, создающих игры для Saga, включая такие проекты, как Shrapnel, Cosmic Exodus и AILAND, которые обеспечивают инновационный и захватывающий игровой процесс. Хотя Saga в настоящее время сосредоточена на игровой экосистеме, наша миссия — разрушить барьеры в Web3, чтобы создатели могли сосредоточиться на творчестве без необходимости создавать серверные системы самостоятельно. Ясно одно: автоматически запуская параллельные и совместимые частные сети, мы расширимся в других областях, таких как развлечения или децентрализованные финансы.
Новости прогноза: Saga — это проект L1, который выпускает L1. Это проект уровня B, но он придает большое значение сообществу. Что значит сообщество для Saga?
Ребекка: Сообщество жизненно важно для Saga, оно представляет собой разнообразную сеть создателей, разработчиков и евангелистов. Это центр, который способствует творчеству, стимулирует инновации и поддерживает людей в реализации своего видения в экосистеме Saga. Без нашего сообщества не было бы нашего проекта. Это основа нашей пользовательской базы, краеугольный камень развития нашего рынка и важный фактор привлечения игр и других приложений. Именно потому, что у нас такое замечательное сообщество, приложениям нравится использовать нас.
Наша миссия — быть местом, где сумасшедшие мечтатели могут осуществить свои самые смелые мечты, и я думаю, что мы добились большого прогресса на пути к этой цели.
Новости прогноза: Сообщество сообщило, что из-за относительно сложных правил раздачи не многие группы смогли его получить. Saga объявила, что на втором этапе стейкерам SAGA будут предоставлены раздачи. Будет ли у тех пользователей, которые не имеют права на первый этап, включая многих долгосрочных стейкеров, еще шанс в будущем?
Ребекка: Скоро мы опубликуем все условия для раздачи второго сезона. Все невостребованные раздачи первого сезона будут розданы стейкерам SAGA во втором сезоне. Кроме того, мы порадовали наших стейкеров более чем 100 подтвержденными раздачами от наших партнеров. Общее количество подходящих кошельков в первом квартале составило 200 000, что является неплохим показателем. Эти кошельки должны быть распространены среди наших ключевых технологических партнеров, включая Cosmos, Celestia, Avalanche и Polygon, а также среди нашего сообщества, разработчиков экосистем и геймеров, участвующих в наших кампаниях Play-to-Airdrop. Учитывая такое большое количество заинтересованных сторон, стандарты airdrop должны быть широкими.
Новости прогноза: После того, как основная сеть будет подключена к сети, на чем будет сосредоточено развитие проекта? Чего могут ожидать игроки и стейкеры токенов в будущем?
Ребекка: Мы завершим все 6 этапов запуска основной сети, запустим игру через Saga Origins, продолжим привлекать новые проекты для участия в нашей программе для новаторов — в настоящее время в ней участвуют 350 проектов, а также реализуем вознаграждения для наших стейкеров — более 100 раздач. . Окончательная статистика будет раскрыта в нашем пресс-релизе, сопровождающем запуск основной сети.
