Игровые награды действительно помогают привлечь внимание и побуждают зайти в игру; сложнее понять, захочется ли вернуться, когда награды потеряют свою привлекательность. Превращение предметов в свободно обращающиеся активы решает вопрос обмена, но не объясняет, почему стоит сыграть ещё раз. Я не стану оценивать продукт, который сам не пробовал; прежде чем спрашивать, можно ли на нём заработать, мне важнее понять, интересен ли сам игровой процесс.

Изменение за последние 24 часа: $IMX — −2,06%. Изменение за последние 24 часа: $GALA — −0,75%. Изменение за последние 24 часа: $AXS — −0,80%. Это лишь изменения спотовых котировок соответствующих активов, а не данные о числе игроков, доходах от игр или спросе на предметы. То, что все три токена за день подешевели, не говорит о том, что игроки уходят, и тем более не доказывает, что падение вызвано качеством продукта.

Вопрос о том, упрощает ли свободное обращение активов жизнь игроков, можно разбить на несколько частных: понятно ли назначение предметов, легко ли найти правила обмена, удобно ли избавляться от ненужных вещей. Тем, кто знает правила, это может показаться удобным, но новых игроков сложные механики способны отпугнуть с самого начала. Наличие сделок не означает, что люди продолжают играть; получение награды не гарантирует, что они вернутся, когда стимулы исчезнут.

За этот период не появилось проверяемых новостей о приложениях или данных об использовании, напрямую связанных с этими тремя токенами, поэтому я не стану придумывать сведения об обновлениях, активности или коммерческих результатах. Сейчас можно подтвердить только изменение котировок. Свободное обращение активов отвечает на вопрос «как распорядиться», а вот почему игроки готовы продолжать играть — это главный вопрос, на который должен ответить продукт.