Гениальность дизайна Raycast в том, что всего два сочетания клавиш обеспечивают работу 2500 расширений.
Enter — выполнить, Cmd+K — открыть параметры. Всего два правила: выучил их один раз — и почти все остальные функции осваиваются без повторного обучения. Такая сила дизайна редко встречается в мире продуктов.
Но недавно, записывая подкаст, я посмотрел на Raycast через призму одной концепции и понял, где его правила перестают работать. Обычно именно там проходит потолок продуктовой структуры.
Ответ: ИИ.
Изначальный ритм Raycast — «появиться, выполнить действие, исчезнуть»: несколько секунд, и всё чётко и быстро. У ИИ совсем другой ритм: нужно вести диалог, добавлять файлы, настраивать тон и продолжать итерации на основе предыдущих ответов. Первый ответ — это лишь отправная точка, а не конечный результат.
Поэтому теперь у Raycast две двери: Quick AI живёт в строке команд, а AI Chat — в отдельном окне. Прежде чем задать вопрос, нужно сначала решить, в какую дверь войти.
На первый взгляд, выбор незначительный, но он незаметно нарушает обещание «выучить один раз». Двух сочетаний клавиш недостаточно для такой модели взаимодействия, как ИИ. Это не ошибка Raycast, а структурная проблема, над которой стоит задуматься всем, кто создаёт продукты.
В этом выпуске подкаста мы обсудили это наблюдение, а также основные идеи о внимании и когнитивной нагрузке из книги «100 Things Every Designer Needs to Know About People».
👉 https://redcircle.com/shows/936a3212-92e5-41c7-b6f9-39e3596adeb8/episodes/b0bf0eb9-9d32-4f02-9d28-1af2a2b9c243
Enter — выполнить, Cmd+K — открыть параметры. Всего два правила: выучил их один раз — и почти все остальные функции осваиваются без повторного обучения. Такая сила дизайна редко встречается в мире продуктов.
Но недавно, записывая подкаст, я посмотрел на Raycast через призму одной концепции и понял, где его правила перестают работать. Обычно именно там проходит потолок продуктовой структуры.
Ответ: ИИ.
Изначальный ритм Raycast — «появиться, выполнить действие, исчезнуть»: несколько секунд, и всё чётко и быстро. У ИИ совсем другой ритм: нужно вести диалог, добавлять файлы, настраивать тон и продолжать итерации на основе предыдущих ответов. Первый ответ — это лишь отправная точка, а не конечный результат.
Поэтому теперь у Raycast две двери: Quick AI живёт в строке команд, а AI Chat — в отдельном окне. Прежде чем задать вопрос, нужно сначала решить, в какую дверь войти.
На первый взгляд, выбор незначительный, но он незаметно нарушает обещание «выучить один раз». Двух сочетаний клавиш недостаточно для такой модели взаимодействия, как ИИ. Это не ошибка Raycast, а структурная проблема, над которой стоит задуматься всем, кто создаёт продукты.
В этом выпуске подкаста мы обсудили это наблюдение, а также основные идеи о внимании и когнитивной нагрузке из книги «100 Things Every Designer Needs to Know About People».
👉 https://redcircle.com/shows/936a3212-92e5-41c7-b6f9-39e3596adeb8/episodes/b0bf0eb9-9d32-4f02-9d28-1af2a2b9c243