$GOOGLB
Google представила платформу Playground для создания игр с помощью ИИ и подсказок

Google Labs запустила экспериментальную платформу для разработки AI-игр Playground, делая упор на то, что с помощью Prompt (подсказок) можно мгновенно создавать 3D- и 2D-игры на веб-страницах. Новый инструмент направлен на то, чтобы снизить технический порог разработки игр: пользователям не нужно иметь базовые навыки программирования, чтобы создавать игры. Подсказки к ИИ снижают порог разработки Playground использует интерактивный диалоговый интерфейс: после того как пользователь вводит идею игры, система сразу же генерирует прототип. Пользователи могут настроить режим — для одного или нескольких игроков, выбрать 2D или 3D визуальный стиль; разработчики также могут в любое время корректировать правила игры, настройки персонажей и окружение сцены. После серии повторных тестов достаточно нажать «Создать», чтобы завершить разработку. Инструмент включает персонализированные профили и механизмы взаимодействия в сообществе: пользователи могут создавать никнеймы игроков, отслеживать живые рейтинги и публиковать работы в сообществе или делиться через приватные ссылки. Игра поддерживает работу в кроссплатформенной среде — браузере, на ноутбуках и мобильных устройствах. Сейчас демонстрируемые примеры включают разные жанры, в том числе игру с бросанием капель льда по тематике фиолетового таро-латте и конкурс столкновений мотков пряжи и машинок. Тестирование предельных возможностей ИИ-игр Unity: генеральный директор Unity Matthew Bromberg отметил, что в связке с технологиями Google Unity Spark создает новый формат — без опыта, с созданием и обменом играми прямо в браузере. Благодаря прямым ссылкам на тысячи художественных ресурсов из Unity Asset Store играть в эти игры и создавать их смогут даже те, кто не разбирается в программировании, а также художники и создатели модулей. Unity Spark призван помогать пользователям создавать реальные, уникальные интерактивные впечатления — и выпускать проекты, в которые хочется вкладывать время, которые тщательно оттачиваются и которыми приятно делиться. Google планирует интегрировать Playground и Unity Spark, чтобы внедрить профессиональные игровые механики и высокоточные возможности 3D-вычислений. Это позволит протестировать, где находятся границы генеративного ИИ в сложной разработке игр. В настоящее время Unity Spark все еще находится на стадии тестирования, и запуск ожидается в ближайшее время. На данный момент Playground доступен только пользователям в США старше 18 лет. Краткое резюме ключевых моментов статьи: Суть технологии: Playground в реальном времени генерирует веб-игры с помощью подсказок, поддерживает визуальные стили 2D и 3D и не требует основ программирования. Кроссплатформенные функции: поддержка ноутбуков, телефонов и браузера; встроенные профили, рейтинги и общественный канал для обмена через Explore gallery. Интеграция с Unity: вскоре будет внедрена профессиональная механика 3D-вычислений Unity Spark; пользователи смогут создавать игры с использованием базы художественных ресурсов Unity Asset Store. Ограничения на участие: экспериментальная платформа Playground выходит в октябре 2026 года; первая волна — только для пользователей в США, достигших 18-летнего возраста, которые смогут попробовать. В этой статье Google представила платформу Playground для создания игр с помощью ИИ и подсказок. впервые появилась в .