В первых двух статьях я, идя от NAND и LATCH, дошёл до PoD, $BEM и BNN。

Сначала я понял TapeOut так:

Электронные Lego в цепочке。

Ты покупаешь компоненты, подключаешь цепи, тестируешь, запускаешь в производство — и в итоге получаешь Circuit NFT。

Потом PoD запустили, и эти схемы снова могли превратиться в майнеры, начав добывать

$BEM

。

А позже TapeOut объявил склад оборудования для компонентов。

Создатели процессоров могут сжечь

$BEM

— возможность покупать производственные мощности для своей фабрики, например BNN и другие новые компоненты。

Увидев это, я подумал, что примерно уже понял V2:

TapeOut собирается добавить некоторые более мощные компоненты。

В результате, только когда я закончил просматривать опубликованный Blonskr основной дизайн V2, я понял —

Я понял только наполовину.

То, что по-настоящему важно в V2, — это не только BNN и не только LUT.

и в будущем эти компоненты могут быть не все целиком разработаны официально TapeOut.

TapeOut хочет сделать всю фабрику доступной для сторонних разработчиков.

I. V2 — это не добавление компонентов, а добавление «слотов для компонентов»

В TapeOut V1 есть только два базовых компонента:

NAND — отвечает за логику.

LATCH — отвечает за состояние.

Теоретически, если количества достаточно, они могут построить любую цифровую схему.

Но «теоретически возможно» и «на самом деле стоит того» — это разные вещи.

одним из операционных блоков, которые в реальных чипах встречаются очень часто; если всё разложить на NAND, возможно, понадобится несколько сотен, несколько тысяч и даже больше логических вентилей.

Увеличение площади.

увеличение глубины.

ончив выполнение стоимости тоже растёт.

Как будто вы, конечно, можете собрать компьютер из десятков тысяч Lego.

вопрос вот в чём:

Почему бы не просто предоставить готовый модуль вычислений?

Поэтому в V2 добавлены «слоты для компонентов».

BNN, LUT, Memory, сумматор, модули криптографии — теоретически всё это можно упаковать в более высокоуровневые нативные компоненты.

Ещё важнее:

Эти компоненты не обязательно разрабатываются официально TapeOut.

третьи разработчики тоже могут писать свои контракты компонентов: развернуть, отправить на проверку; после прохождения зарегистрировать слот и выставить на полку разные модели.

Так TapeOut впервые получает новую роль:

разработчики компонентов.

II. Это немного похоже на ончейн-версию App Store для «железа»

Разработчики компонентов должны соблюдать несколько базовых правил:

  • компонент должен быть чистой вычислительной сущностью;

  • одинаковые входные данные всегда дают одинаковый выход;

  • нельзя назначать администратора;

  • нельзя использовать прокси-контракты;

  • Как только компонент был запущен в чип-тейп, его правила нельзя тайно изменить.

после прохождения проверки разработчик может разместить на полке компоненты разных спецификаций.

Например:

BNN-64, BNN-128 и BNN-256 — это не один и тот же тип.

LUT-8 и LUT-16 нельзя смешивать.

потому что объём вычислений, объём памяти и производственные затраты совершенно разные по спецификациям. Если всё это оценивать как один и тот же тип компонента, очень быстро найдутся арбитражные возможности.

Это заставило меня понять TapeOut V2 другим способом:

Это немного похоже на App Store для ончейн-«железа».

Разработчики предоставляют не приложение.

а это «вычислительная мощность», которую могут использовать другие схемы, комбинировать и запускать в производство.

кто-то разрабатывает AI-компонент.

кто-то разрабатывает Memory.

Кто-то разрабатывает криптографический компонент.

Кто-то может написать очень маленький, но массово используемый инструмент для большого числа схем.

Самое важное — не обязательно то, кто создал самый большой компонент.

возможно, наоборот:

чьи компоненты покупают больше фабрик и используют больше схем?

III. И Processor больше не просто название, которое отличается

в Processor в V1 различия в основном такие:

название, количество поставок NAND и LATCH, а также цена Mint.

Но что можно производить на нижнем уровне — примерно одно и то же.

После V2, что именно может производить фабрика, зависит от того, какое оборудование она купила.

Хотите развивать направление AI?

Покупка оборудования BNN.

Хотите делать криптографию?

Куплено оборудование для LUT или других криптографических компонентов.

Хотите делать базовые схемы с низкой стоимостью?

Вы также можете ничего не покупать из высокоуровневого оборудования и просто сделать NAND и LATCH достаточно дешёвыми.

Поэтому конкуренция Processor смещается от:

Чьи компоненты растут быстрее?

постепенно это превращается в:

Что может делать ваша фабрика? Сколько стоит? Кто на самом деле нуждается?

тогда только Processor действительно начинает выглядеть как фабрика, а не как одинаковый контракт с другим названием.

IV,

$BEM

экономический цикл, и он теперь чуть более полный, чем раньше

согласно опубликованному сейчас дизайну V2:

Производителю Processor, чтобы получить производственные мощности для какого-то компонента, нужно заплатить $BEM за покупку оборудования.

Проблема покупки оборудования — в том, что

$BEM

будет переведён на адрес чёрной дыры и уничтожен.

После покупки оборудования фабрика может задать объём поставок для этого компонента и цену Mint.

а пользователи снова используют компоненты BNB Mint.

Компоненты используются для проектирования схем; при чип-тейпе они фактически расходуются.

Весь процесс становится:

PoD выпускает BEM
↓
фабрика сжигает BEM и покупает оборудование
↓
фабрика получает новые производственные мощности для выпуска компонентов
↓
пользователи используют компоненты BNB Mint
↓
компоненты используют для проектирования и чип-тейпа
↓
появляются новые Circuit и приложения

Самое важное здесь — не три слова «Burn» в названии.

а

BEM создан не для Burn ради Burn, а для того, чтобы его обменяли на постоянную производственную способность.

Если в будущем действительно появится много фабрик, конкурирующих за права на производство разных компонентов, то BEM сможет породить спрос, напрямую связанный со строительством экосистемы.

Конечно, впереди есть очень большое «если».

V. У разработчиков впервые появляется возможность получать доход от использования компонентов

V2 также спроектировала систему распределения доходов для разработчиков.

Когда пользователь делает Mint базового компонента или высокоуровневого компонента на фабрике, совет взимает 1% комиссии с дохода BNB у производителя.

Если Mint происходит с помощью компонента, предоставленного сторонним разработчиком, то 50% комиссии по соглашению конвертируются в BEM и распределяются данному разработчику компонента.

То есть доход разработчика поступает не только от:

я развернул компонент;

а дело в том, что —

сколько фабрик покупает его и сколько пользователей продолжают Mint и использовать его.

Разница очень важна.

Развернуть компонент, которым никто не пользуется, — теоретически это не принесёт много дохода.

По-настоящему ценные компоненты должны быть использованы другими, комбинированы и в итоге попадать в ещё больше схем.

Это как раз стыкуется с тем вопросом, который я постоянно задавал в своей первой статье:

Станет ли рынок когда-нибудь начинать назначать цену «хорошему дизайну»?

А вот в V2 этот вопрос снова сдвигается на шаг вперёд:

начнёт ли рынок назначать цену «вычислительным компонентам, которые используются массово»?

VI. Но пока ещё нельзя спешить объявлять, что замкнутый цикл уже создан

Этот дизайн звучит очень цельно.

Но завершённый дизайн не означает, что рынок существует.

На данный момент всё ещё остаётся много вопросов, на которые нужно получить ответы:

  • сколько сторонних разработчиков готовы писать компоненты?

  • не станет ли процесс проверки централизованным узким местом?

  • Сколько BEM нужно фабрике для покупки оборудования?

  • Может ли доход от Mint компонентов покрыть стоимость оборудования?

  • Сколько пользователей действительно нуждаются в BNN, LUT или других высокоуровневых компонентах?

  • Сможет ли сжигание BEM компенсировать постоянные выбросы?

  • После Mint компонента, сколько его в итоге действительно попадает в Circuit?

  • Сколько Circuit будут постоянно вызываться, а не существовать только ради майнинга?

Кроме того, TapeOut дополняет систему сертификации и охвата/показа.

Текущая опубликованная сертификация сообщества всё ещё представляет собой черновик: после прохождения проверки, возможно, потребуется заложить 300 BEM в качестве обеспечения.

Также в новой главной странице анонсируют функцию использования BEM для размещения в топе позиции на аукционе.

Она решает проблему доверия через сертификацию.

Главная страница: аукцион за видимость решает проблему экспонирования.

Слоты для компонентов решают проблему предложения.

Склад оборудования решает проблему производства.

Но самый сложный слой в итоге всё равно:

реальный спрос.

Если никто не использует компоненты постоянно, то даже самый красивый экономический механизм останется только на схеме.

В итоге

Несколько дней назад я думал, что маршрут TapeOut такой:

NAND → Circuit → PoD → BEM → BNN

Посмотрев V2, я думаю, что более точный маршрут, вероятно, такой:

разработчики
↓
компонент
↓
рынок оборудования
↓
фабрика Processor
↓
Circuit
↓
приложения и пользователи

PoD отвечает за то, чтобы первые люди начали строить.

BEM отвечает за связь между майнерами, фабриками и оборудованием.

BNN, LUT — это лишь первая партия новых компонентов.

А вот настоящую дверь для слотов компонентов открывает то, что другие разработчики приходят дальше расширять эту систему.

Поэтому самое стоящее внимания в V2, возможно, не:

Насколько на самом деле мощный BNN?

а дело в том, что:

Есть ли разработчики, которые готовы превратить свои вычислительные мощности в компоненты, разместить их на этой цепочке фабрик и чтобы другие люди могли постоянно ими пользоваться?

Если ответ — «да»,

TapeOut больше не просто даёт всем использовать официальные электронные Lego.

Со временем это станет:

Любой может проектировать новые «кирпичики», фабрика может покупать производственное оборудование, а пользователи затем используют эти кирпичики, чтобы создавать новые вещи — ончейн-рынок производства.

Конечно, сейчас ещё очень рано.

контракт V2, цены на оборудование, официальная дата запуска и реальные данные использования — всё это пока нужно ещё ждать.

Но, по крайней мере, на этот раз я наконец понял:

То, что TapeOut хочет открыть — это не только новый компонент.

а вот вся цепочка разработки и производства компонентов целиком.

Дальше действительно стоит смотреть не только на цену BEM.

а дело в том, что —

Первая партия сторонних разработчиков — что именно они создадут на этой полке?

В статье на основе опубликованных материалов TapeOut Protocol и недавних публичных разъяснений Blonskr о V2, слотах для компонентов, складе оборудования и сертификации сообщества, а также с добавлением личных наблюдений за продуктом. Часть функций всё ещё находится на стадии анонса или сбора мнений; итоговые правила должны соответствовать официальному контракту и официальным страницам. Эта статья не является инвестиционной рекомендацией.