Автор: Nancy, PANews
Наконец, TCG-проект Collector Crypt в последнее время резко ворвался в топ-10 по доходам всей сети и даже ненадолго занял первое место среди Solana по доходу от протоколов, что вызвало бурное обсуждение в сообществе.
Когда большинство криптопроектов все еще изо всех сил выживают в «медвежьем» рынке, Collector Crypt благодаря сильной прибыльности становится одним из немногих «денежных принтеров» в индустрии. Платформа токенизированных TCG, представленная Collector Crypt, переносит удовольствие от коллекционирования и карточных вскрытий в ончейн и быстро забирает внимание рынка криптовалют.
Ончейн TCG сейчас «обходит» NFT? Solana забрала восемь десятых рынка
С прошлого года TCG (коллекционные карточные игры), объединяющие IP, коллекционирование, социальные элементы и игровые свойства, входит в новый цикл роста, а рыночный интерес продолжает усиливаться.
Этот всплеск интереса к TCG начинает переноситься и на ончейн. С 2025 года в крипторынке постепенно появилось несколько игроков в токенизированных TCG, включая Collector Crypt, Phygitals, Courtyard, Ready Cards, Beezie и др.
По сравнению с традиционными физическими коллекционными карточками токенизированные TCG заметно повышают ликвидность и эффективность торговли, одновременно снижая риски подделок и краж — особенно это заметно в случае карт высокой ценности. Однако из-за высокой зависимости от централизованного казначейства и кастодиальной системы рынок выражает опасения: если платформа обанкротится или возникнут проблемы с казначейством, активы могут быть потеряны.
Чтобы решить вышеуказанные проблемы, некоторые ончейн-платформы начали внедрять более совершенные механизмы привязки к реальным предметам и управления рисками. Например, Collector Crypt в американском штате Монтана имеет физическое страховое хранилище площадью около 28 тыс. квадратных футов для хранения реальных карт, а также использует системы сертификации и верификации, например PSA, чтобы повысить прозрачность активов и доверие пользователей.
Благодаря продолжающемуся процветанию рынка физического коллекционирования и росту спроса на токенизацию активов, ончейн-рынок TCG в последние месяцы вошел в фазу стремительного роста, став одним из наиболее заметных нишевых направлений в текущем криптов «медвежьем» рынке.
По данным Artemis, в июне 2026 года оборот на рынке ончейн TCG превысил 490 млн долларов, что в 7,6 раза больше, чем за тот же период прошлого года; число активных пользователей в месяц — около 5300 человек, рост на 253,3% год к году. Суммарный протокольный доход за месяц — около 11,8 млн долларов, что более чем в 1,8 раза выше, чем годом ранее.
Если посмотреть на NFT-сегмент, то по данным CryptoSlam объем сделок на рынке NFT за тот же период составил около 150 млн долларов. Хотя обе категории относятся к ончейн цифровым коллекционным активам, TCG демонстрирует более высокую вовлеченность пользователей и активность торговли — в основном потому, что они сочетают реальную ценность физической карточки, а также соревновательные и игровые свойства, создающие сценарии постоянного использования; плюс ончейн-торговля обеспечивает высокую ликвидность, компонуемость активов и глобальную обращаемость.
Если рассматривать экосистему публичных блокчейнов, то сейчас проекты токенизированных TCG в основном развернуты в Solana, BNB Chain, Polygon, Base и других популярных сетях. При этом Solana благодаря техническому превосходству, эффекту первопроходца и наличию хитов — например Collector Crypt — стала ключевым полем битвы для токенизированных TCG. По данным Artemis, Solana занимает 80,8% доли ончейн-рынка TCG, значительно опережая другие сети, и является самым активным и ликвидным экосистемным сегментом для токенизированных TCG.
Однако в целом по рынку ончейн TCG все еще находится на ранней стадии развития. По оценке отчета Global Market Insights, мировой рынок TCG в 2026 году, как ожидается, достигнет или уже преодолел примерно 9,2 млрд долларов, а к 2035 году его стоимость, как ожидается, составит 16,9 млрд долларов.
В отличие от огромного физического рынка, проникновение ончейн TCG пока остается ограниченным, что также означает наличие значительного потенциала роста в части токенизации активов, торговой инфраструктуры и глобальной ликвидности.
Collector Crypt один доминирует: 97% дохода держатся на «китах»
Взрывной рост в этой ончейн-сцене TCG не обходится без поддержки Collector Crypt. Как самый доминирующий проект на текущей нише, по объему сделок, способности генерировать доход и доле рынка он уже существенно опережает другие платформы.
По данным Artemis, с момента запуска суммарный объем сделок Collector Crypt уже превысил 1,4 млрд долларов, а суммарный протокольный доход достиг 680 млн долларов — намного выше, чем у других ончейн-платформ TCG.
Судя по рыночным показателям за последние около недели, оборот сделок Collector Crypt составляет примерно 127 млн долларов, что — 74,3% от всего ончейн-рынка TCG; в тот же период обороты других платформ в основном исчисляются лишь несколькими миллионами долларов или даже ниже. По доходам: протокольный доход Collector Crypt за неделю — около 52 млн долларов, тогда как у других платформ обычно — лишь десятки тысяч долларов, а некоторые даже находятся в убытке.
Помимо постоянного расширения лидерства на ончейн-рынке TCG, прибыльность Collector Crypt также начинает попадать в первую «группу» всего криптоиндустрии.
В последнее время Collector Crypt вместе с такими протоколами как Tether, Circle, Hyperliquid и др. вошел в топ-10 по доходам протоколов во всей сети, демонстрируя уже коммерческую способность конкурировать с лидерами зрелых направлений вроде DeFi и стейблкоинов. Одновременно, по данным DeFiLlama, по состоянию на 26 июня Collector Crypt уже является протоколом №2 по доходу в Solana — уступая только «Meme-принтеру» Pump.fun.
Фактически, с начала этого года почти все ключевые показатели деятельности Collector Crypt перешли в фазу быстрого роста.
По данным Artemis, в июне этого года месячный оборот платформы превысил 330 млн долларов: это примерно в 3,4 раза больше, чем 97,5 млн долларов в январе. При этом число активных пользователей (MAU) за тот же период выросло со 276 до 735 человек — примерно в 2,6 раза. Протокольный доход увеличился с 44 млн долларов до 134 млн долларов — более чем в 3 раза.
Однако, в то время как Collector Crypt демонстрирует высокоскоростной рост, он также сталкивается с проблемами давления на рентабельность. По данным Blockworks, по состоянию на 26 июня платформа суммарно получила общий доход в размере 707 млн долларов, но чистая прибыль составила лишь 46,33 млн долларов, а коэффициент удержания дохода — около 6,5%. При этом из-за роста доли дорогих наборов с низкой валовой маржой и крайне высокой мгновенной частоты обратного выкупа валовая маржа Collector Crypt продолжает снижаться: по состоянию на 24 июня она упала до 2,74%, что заметно ниже 6,03% на начало года.
Более того, если смотреть на структуру пользователей, доход Collector Crypt по-прежнему сильно зависит от сравнительно небольшой группы пользователей с высокой чистой стоимостью — по сути, это «рай для китов» в ончейн TCG.
По данным Dune, за последние шесть месяцев у платформы было около 14594 ончейн платящих пользователей, которые принесли почти 500 млн долларов оборота. Из них игроков с расходами свыше 1 млн долларов — всего 80 (0,6% от всех пользователей), на их долю приходится 51,8% дохода; пользователей с расходами от 100 тыс. до 1 млн долларов — 522 (3,6%), они формируют 35,6% дохода; пользователей с расходами от 10 тыс. до 100 тыс. долларов (10,4%) — 9,7% дохода. Для сравнения: на долю пользователей, которые составляют более 42,1% по численности и тратят менее 250 долларов, приходится лишь около 0,1% дохода. Иными словами, сейчас у Collector Crypt около 14,6% пользователей обеспечивают примерно 97,1% дохода платформы.
Такая сильно сконцентрированная структура доходов, с одной стороны, отражает тот факт, что у высокодоходных пользователей Collector Crypt есть более высокая платежеспособность и «липкость» к потреблению, что дает платформе значительную прибыльность. Но это также трудно полностью исключает поведение, связанное с накруткой объемов. С другой стороны, чтобы обеспечить устойчивый масштабируемый рост, платформе все еще нужно расширять базу пользователей и снижать зависимость от сделок небольшой группы «китов».
Ежедневная активность меньше тысячи пользователей: почему Collector Crypt попал в топ-10 по доходам?
Одной из ключевых причин всплеска торговли Collector Crypt является механизм ончейн гача (Gacha), который запустила платформа. Эта модель заимствует механику «разборки» карт из традиционных TCG: через случайные награды, дефицитные карты и мгновенную обратную связь она постоянно усиливает ожидания игроков и намерение совершать повторные покупки, став ключевым «двигателем» роста торгов.
На данный момент Collector Crypt стал крупнейшим ончейн рынком гача на Solana, занимая около 87,4% доли рынка.
Данные Blockworks и Artemis показывают, что только в июне объем сделок на платформе по т.н. гача (gacha) достиг 127 млн долларов, почти полностью обеспечив оборот платформы; в тот же период суммарная ценность вскрытий (открытия паков) превысила 100 млн долларов, что почти вдвое больше, чем в начале года. Между тем число участников также продолжает расти. По состоянию на 23 июня число пользователей, активно использующих дневную гача, достигло 811 человек, тогда как в предыдущие несколько месяцев обычно было меньше 300.
Важно отметить, что высокий оборот Collector Crypt обусловлен не только ростом активности, но и тем, что упомянутые выше «киты»-пользователи продолжают обеспечивать крупные покупки. По данным Blockworks, средний пользователь тратит на гача 7829 долларов — и в отдельные периоды за последние почти два месяца эта цифра доходила до 9858 долларов.
Помимо механики гача, IP «Покемон» и токеномическая модель также стали важными драйверами постоянного роста Collector Crypt.
При этом самой ключевой источник трафика для платформы — IP «Покемон». По данным Blockworks, в июне этого года TCV (ценность токенизированных коллекционных объектов) Collector Crypt достиг 26,1 млн долларов, и примерно 73,8% пришлось на карточки «Покемон». В популярных продуктах по вскрытию паков около 76% паков относятся к серии «Покемон», а пакеты «Покемон» с ценой 1000 долларов составляют почти половину всех вскрытий. Иными словами, качественный IP по-прежнему остается важной основой для стимулирования потребления и торговли пользователей.
С другой стороны, токен CARDS формирует флайвил роста платформы. С момента запуска Collector Crypt суммарно направил сообществу 4,75% предложения CARDS, включая 2,5% первоначального эйрдропа на TGE-этапе, а также три раунда квартальных эйрдропов: каждый раз выпускалось по 0,75%, а последний квартальный эйрдроп оценивался примерно в 4 млн долларов.
По сравнению с простыми стимулами в виде аирдропов, Collector Crypt также внедрил двойной механизм buyback: с одной стороны, он осуществляет мгновенный обратный выкуп карточных активов, обеспечивая сделкам постоянную ликвидность; с другой — использует доходы протокола для регулярного обратного выкупа токенов CARDS, чтобы усилить их поддержку ценностью.
По мере того как торговля на платформе продолжает расти, одновременно увеличивается и протокольный доход, а масштаб buyback CARDS расширяется; рост цены токена, в свою очередь, еще больше стимулирует пользователей участвовать в торговле, вскрывать пакеты и держать токены, формируя эффект «флайвила».
Под влиянием этого CoinGecko показывает, что с начала года CARDS суммарно вырос более чем на 412%, а текущий FDV составляет 510 млн долларов. В последнее время семейный офис Maelstrom под управлением Артура Хейса в своем исследовательском отчете даже обозначил целевую цену CARDS на конец лета — 4 доллара, что еще больше повысило внимание рынка.
Стоит отметить, что, согласно отчету аналитика Maelstrom Fund Лукаса Рупперта, связанные с операционным центром Collector Crypt кошельки уже накопили реализованную выручку на сумму 45,7 млн долларов США в USDC.
Стоит обратить внимание, что токен CARDS будет продолжать разблокироваться. На данный момент Collector Crypt уже завершил примерно 23,6% разблокировок токенов, а оставшиеся токены будут продолжать быть заблокированными до ноября 2027 года. Следующая разблокировка пройдет 29 июня, ожидается выпуск примерно 28,84 млн CARDS на сумму около 7,46 млн долларов; кроме того, недавно официально раскрыли, что один ранний инвестор на Pre-Seed-раунде продал через внебиржевую сделку примерно на 1,5 млн долларов токенов CARDS в какой-то фонд ликвидности.
По мере оттока операционных средств, продолжающейся разблокировки токенов и конвертации прибыли ранними участниками в выплаты, обращающиеся на рынке токены будут постепенно увеличиваться. Инвесторам следует постоянно следить за потенциальным краткосрочным давлением продаж.
В целом рост и успех Collector Crypt подтверждает реализуемость коммерческой модели ончейн TCG и выводит эту нишу в фазу быстрого развития. Однако ончейн TCG все еще находится на ранней стадии: будь то привлечение пользователей, предложение активов или инфраструктура, — потенциал роста остается значительным.
