На этом онлайн-мероприятии по обмену мнениями под названием «Trench Talk» собрались многие ведущие игроки отрасли, включая Спайка, Джона, Эша, Хастлепедию, Джеймса (команда Planet X), Соби (соучредитель Xai) и т. д., чтобы обсудить направление, проблемы и перспективы игр Web3 в период 2023–2025 гг. Гости не только поделились самыми яркими моментами из игровой индустрии, которые они увидели и услышали за последний год, но и сделали смелые прогнозы относительно тенденций развития игровой индустрии и «игрового суперцикла» в 2025 году. В этой статье будет представлено подробное и максимально полное резюме всего разговора, что даст вам полное представление о том, как сегодня набирает силу волна игр Web3.

1. Основные моменты Web3 игр 2024 года: от отзывов игроков до неожиданных шедевров

1. Сильное появление RiftStorm

Многие гости упомянули игру "RiftStorm", подчеркивая, что это одна из самых интересных игр Web3 в последнее время. Spike отметил, что он "недоволен временем закрытия RiftStorm", потому что его PVE и PVP механики создают сильное чувство погружения. Jonah также выразил уверенность в RiftStorm, сравнивая его с "некоторыми вариантами Diablo (Path of Exile)". Очевидно, что RiftStorm заслужил признание игроков и KOL благодаря хорошо продуманным механикам.

2. Planet X: новая сила мобильного шутера + поиска сокровищ

James, как руководитель Planet X, многократно получал "напоминания" от гостей и игроков - всем не терпится получить доступ к тестированию игры. Jonah признает, что "уже не раз просил James позволить ему поиграть в Planet X". Очевидно, что Planet X использует инновационный подход "мобильного шутера + поиска сокровищ", позволяя игрокам испытывать напряженные и захватывающие стрелковые механики, как в (Call of Duty Mobile), одновременно используя технологии Web3 для реализации настоящей "права собственности" на игровые трофеи. С учетом того, что James сообщил, что игра начнет больше тестов в 2025 году, многие участники ожидают, что Planet X выделится среди Web3 игр.

3. 'Off The Grid' привносит 'разрушение льда' через сотрудничество с ведущими FPS стримерами

Если говорить о самом шокирующем действии в индустрии, то это, безусловно, (Off The Grid) (сокращенно OTG). Hustlepedia и James отметили, что, хотя OTG может быть формой "платного приглашения", это успешно привлекло крупных стримеров Web2 для участия, что является редким случаем "получения поддержки от мейнстримовых FPS стримеров" для Web3 игр. Хотя внешний мир имеет противоречивые мнения о "спонсируемых или платных промо", это, по крайней мере, открыло окно для диалога между традиционными игровыми стримерами и рынком Web3 игр.

4. Другие моменты: Valeria и Shatterline

Mohanad сообщил, что Valeria изначально не выделялась на этапе тестирования, но разработчик Hanan в кратчайшие сроки провел множество исправлений, что значительно улучшило игровой опыт; он уже "может проводить часы за игрой даже в самолете". Shatterline, в свою очередь, сосредоточен на конкурентной стрельбе и продемонстрировал отличные результаты на небольших мероприятиях в сообществе, что привлекло большое количество игроков, и вскоре будет открыт призовой фонд в долларах, позволяя игрокам получать доход через игровые соревнования.

2. Перспективы 2025 года: период ускорения и скачкообразное развитие

1. Качество и масштаб: приток разработчиков игр Web3 и Web2

Практически все гости согласны с тем, что в 2025 году мы увидим больше качественных игр, появляющихся на платформе Web3. Jonah даже предсказал: "Вы увидите в десять раз больше качественных игр, чем в этом году", потому что все больше команд осознают, что благодаря уникальным игровым механикам NFT и цифровых активов можно решить такие проблемы Web2, как "лояльность пользователей", "устойчивость экосистемы" и "механизмы стимулов". В то же время некоторые независимые игровые проекты, которые плохо зарекомендовали себя в Web2 или сталкивались с нехваткой возможностей для развития, постепенно обращаются к Web3 в поисках новых шансов, например, "возвращение" Shatterline и "кросс-индустриальный" Shadowline.

2. От "спекулятивного бума" к "качеству игр"

Spike, Ash и Hustlepedia вспоминают, что ранее некоторые Web3 игры лишь поддерживали интерес за счет "быстрых денег", что в конечном итоге вызывало у игроков и создателей усталость. Теперь все больше традиционных разработчиков игр (игровых продюсеров, художников, стримеров) присоединяются к Web3, уделяя больше внимания играбельности, погружению и долгосрочным экономическим моделям. Ash особенно отметил, что "в прошлом появлялось множество 'плохих игр, созданных только для извлечения денег', что сильно подорвало интерес игроков и KOL, но с тем, как рынок становится все более рациональным, 'команды, действительно желающие создавать качественный продукт, начинают получать признание' от внешнего мира.

3. Возвращение капитала и талантов: США могут снова стать движущей силой

С возвращением бывшего президента США Дональда Трампа на политическую арену некоторые гости (особенно Jonah, James, Soby) отметили, что если в 2025 году американская регуляторная среда станет явно благоприятной, то таланты в области Web3 игр, включая местные, вновь вернутся в США. "Основатели, которые покинули США, чтобы открыть компании в Юго-Восточной Азии и Европе, могут снова вернуться в США." Такие политические льготы, в сочетании с глобальными финансовыми потоками, могут спровоцировать новый бум в создании игр и инвестициях в Северной Америке.

3. Тема "Суперцикла" (Gaming Super Cycle)

1. Почему игры считаются следующим крупным входом для пользователей?

  • Естественное понимание цифровой экономики: Soby отметил, что многие успешные крипто-трейдеры имели опыт "перепродажи предметов, понимания ценности виртуальных активов" в онлайн-играх. Игроки легко адаптируются к правам собственности на цифровую валюту и NFT.

  • Сильные сообщества и удержание пользователей: Hustlepedia указал, что традиционные игры, такие как (Call of Duty) и (League of Legends), имеют крайне преданные сообщества. Если эти сообщества смогут принять концепцию "открытого рынка + NFT", это обязательно приведет к взрывному росту.

  • Развлечение и доход: Spike, James и другие считают, что главная особенность Web3 игр по сравнению с традиционными играми заключается в том, что игроки действительно могут "владеть" игровыми активами и даже использовать игровые предметы и токены для торговли или получения экономической выгоды, создавая тем самым здоровую экономическую экосистему.

2. Переход от мемов к AI

Многие участники рынка будут переключать свое внимание между "бумом AI" и "бумом мем-токенов", что в последнее время привело к тому, что "игровая нарратива" на время была затмена. Однако гости считают: "Как только спекулятивный бум утихнет, капитал и внимание вернутся к игровому сектору." Более того, сочетание AI и игр имеет безграничный потенциал; многие AI команды уже спрашивают, как интегрировать свои решения в Web3, и следующий шаг, вероятно, будет связан с "AI + Web3 + играми".

3. Ключевые факторы, способствующие "суперциклу"

  • Массовый выход качественных продуктов: Spike отметил, что когда-то "полуфабрикаты и однокартовые" Web3 игры могли вызывать большой резонанс, но сейчас требования игроков к качеству становятся все выше. Необходимо, чтобы появилось больше завершенных проектов, таких как Planet X и RiftStorm, чтобы сформировался эффект примера для последующих продуктов.

  • Маркетинг и образование: Soby и Jonah упомянули о важности "образования": игроки Web3 должны понимать внутренние циклы игр и экономические модели, а также быть более осведомленными о "том, как разрабатывать токены, чтобы избежать краха". Многим пользователям Web2 также нужно объяснить, что NFT и блокчейн - это не просто "спекуляция", они могут создать более открытые и ценные игровые экономические экосистемы.

  • Стабильный капитал и регуляторная среда: Наиболее беспокоящим фактором для расширения Web3 игр ранее было отсутствие соответствия и крупных инвестиционных возможностей. Как только эти препятствия будут устранены, может возникнуть экспоненциальный рост новых продуктов и новых пользователей, как это было с "криптовалютами и ICO бумом".

4. Основные точки зрения ведущих гостей

  1. Spike

    • Оптимистичный взгляд на переход отрасли от "быстрой спекуляции" к "продукту как королю", сообщества и KOL постепенно будут поддерживать только более качественные игры.

    • Подчеркивается, что люди устали от "инвестиций в криптовалюту", и в 2025 году появятся зрелые продукты, которые действительно смогут привлечь традиционных и серьезных игроков.

  2. Jonah

    • Ожидается, что к 2025 году количество качественных игр будет в десять раз больше, чем сейчас.

    • Множество команд, изначально разрабатывающих игры или AI в Web2, переключатся на Web3 из-за регуляции и экономических интересов.

    • Не стоит ожидать слишком много от "следующего Fortnite"; главное - это многогранный подход, чтобы привнести больше типов игр на блокчейн, позволяя рынку естественным образом выделить хиты.

  3. Ash

    • Подчеркивает, что за последний год появилось слишком много плохо сделанных игр, что исчерпало интерес создателей и игроков; однако это также означает, что оставшиеся проекты становятся более качественными.

    • Ожидает появления таких феноменальных игр, как (Fortnite), но также считает, что индустрии игр нужно больше времени для созревания и подготовки.

  4. Hustlepedia

    • Отметил, что крупные FPS стримеры (такие как Shroud и др.) позитивно относятся к (Off The Grid), что является важным сигналом о прорыве, указывающим на то, что мейнстримовые стримеры больше не полностью отвергают "крипто-игры".

    • Считает, что "игры, AI и мемкоины" станут тремя основными нарративами следующего бычьего рынка; среди этих трех, устойчивость игр и сильная привязанность к сообществу особенно выделяются.

  5. James (Planet X)

    • Отвечая на ожидания игроков относительно Planet X, обещает в 2025 году провести больше открытых тестов.

    • Согласен, что "ослабление регулирования в США" поможет большему количеству талантливых разработчиков вернуться в Северную Америку, и даже он сам может рассмотреть возможность переезда в США для дальнейшего расширения глобального развития Planet X.

  6. Soby (соучредитель Xai)

    • Указывает на то, что разработка качественных игр требует длительного времени, от планирования и программирования до художественного оформления и дизайна уровней, что и объясняет, почему многие ранние Web3 игры были простыми и не могли удерживать игроков.

    • Поддерживает параллельное развитие "образовательного сообщества" и "продуктов высокого качества", что в конечном итоге приведет к массовому принятию блокчейна через зрелую игровую экосистему.

5. Резюме: медленный путь — это быстрый путь, следующая волна взрывного роста уже близка.

Из этого "Trench Talk" можно сильно почувствовать, что после раннего хаоса и пузырей Web3 игры входят в относительно рациональный период ускоренной зрелости в 2023-2025 годах.

  • Качество продукта как основа: Гости в целом согласны с тем, что полагаться исключительно на "быстрые деньги" больше не имеет смысла, и только действительно качественные, играбельные игры смогут выжить на рынке.

  • Благоприятная среда создает новые возможности: Регуляция в США, отраслевые фонды и программы стимулов от крупных платформ, такие как фонд GCP от Zai, предоставляют игровые проекты больше ресурсов и платформ.

  • Слияние различных треков: Новые технологии, включая AI, проникают в игры, возможно, это приведет к появлению "совершенно нового типа" интерактивных развлечений Web3.

  • Используйте момент, всплеск может произойти уже в 2025 году: В то время как волны мемов, AI и других горячих тем поднимаются и опускаются, игровой сектор может стать следующей ареной для массовых притоков капитала и пользователей, и как только качественные продукты выйдут на рынок, внимание сообществ и капитала быстро сосредоточится.

Независимо от того, хотите ли вы "инвестировать" в сектор Web3 игр или стремитесь разработать следующую "всепроникающую" игру, 2025 год может стать ключевым моментом, на который стоит обратить внимание. Как сказал Spike, "Как только интерес к игровой индустрии действительно вернется, это обычно происходит 'внезапно', и вы окажетесь неготовым." До этого момента важно сосредоточиться на качестве продукта, построении здорового сообщества и подготовке к предстоящему "суперциклу". Когда Web3 и игры действительно объединятся, может начаться новая эра виртуальной экономики и развлечений.

Больше информации:

Игровая публичная цепочка Xai: База данных Binance Square

#ARB #GameFi #XAI $XAI

XAI
XAI
0.00854
+2.64%