Microsoft пыталась монополизировать рынок компьютерных операционных систем в 1990-х годах, Google был обвинен в использовании своей власти в пользу своих собственных продуктов и услуг и был оштрафован ЕС (4,5 миллиарда евро) за злоупотребление доминирующим положением, Facebook был обвиняется в использовании своих данных для влияния на выборы и оштрафована ЕС (1200 миллионов евро) за незащиту конфиденциальности своих пользователей.

⚠️ Дорогой читатель, информация, представленная выше, не является игрой. Слежка, социальное неравенство, манипулирование информацией или абсолютная монополия — это лишь некоторые из опасностей, с которыми мы сталкиваемся. Я также задаю вам вопрос: знаете ли вы об объеме личной информации, которой вы делитесь в каждой из своих сетей? Читаю вас в комментариях ⚠️

Зная о попытках Microsoft в 90-х годах, вам не нужно быть очень умным, чтобы визуализировать будущее, когда мы говорим о Метавселенной и ее экосистеме. Это новая возможность для компаний взять на себя все, это полоса препятствий, возглавляемая крупными компаниями, такими как главные герои статьи, и многими другими.

Очевидно, что это нелегкий путь, и денег недостаточно. Нужны блестящие умы, так же как и в армии не все является грубой силой. Должна быть четкая стратегия, позволяющая выиграть не только битву, но и войну. И здесь у нас есть несколько армий, а также несколько судей, смотрящих на доску.

Давай увидим это :

Хотя они есть не все, но у нас есть самые мощные. По рыночной капитализации, инвестициям и развитию это будет именно так. Конечно, есть и другие компании, такие как Snap Inc., Unity, Roblox и многие другие, но мне нравится оставлять их в стороне, потому что я называю их «ПОМОЩНИКАМИ».

Для меня координаторами являются компании, которые отвечают за добавление технологий или их применение, как тот, кто приправляет салат. Отличие от показанных выше в том, что это создатели миров, полноценных экосистем, выходящих далеко за рамки видеоигры или AR-приложения.

Т.С.

ТИМ СВИНИ «ХОРОШИЙ» (генеральный директор #Epic Games)

Из трех главных героев этой истории Тим, несомненно, лучший. Его видение как одного из главных защитников Метавселенной действительно позитивно. Суини выразил уверенность в том, что Метавселенная станет открытой децентрализованной платформой, где пользователи будут владеть своими собственными данными и опытом. Он также подчеркнул важность совместимости, то есть возможности пользователей свободно перемещаться между различными виртуальными мирами.

По его мнению, Метавселенную можно было бы использовать для улучшения образования, здравоохранения и коммуникации. Он также считает, что это может создать новые экономические возможности для создателей и разработчиков.

Но поскольку каждый является владельцем своего слова, воспользовавшись библиотекой газет, мне удалось собрать некоторые ключевые фразы за последние два года:

  • В 2021 году Суини заявил, что метавселенная — это «естественная эволюция Интернета».

  • В 2022 году Суини заявил, что метавселенная станет открытой и децентрализованной платформой, что совместимость имеет важное значение и что она окажет глубокое влияние на общество. Какой вывод мы делаем из этого? Начнем с того, что он открыт для сотрудничества, блокчейна и создания великолепной экосистемы.

Со временем мы увидим, что во всем этом есть правда, но он также предпринял некоторые шаги, которые подтвердили бы все это:

В апреле 2022 года Epic Games объявила о раунде финансирования в размере 2 миллиардов долларов, направленном на ускорение реализации своих планов по метавселенной. Инвестиции включали инвестиции в размере 1 миллиарда долларов от Sony Group и KIRKBI, холдинговой компании LEGO Group.

  • The Walt Disney Company: американская развлекательная компания объявила в ноябре 2022 года о соглашении с Epic Games о создании метавселенной для своей интеллектуальной собственности, такой как Marvel и Star Wars.

  • Nike:  В феврале 2023 года компания по производству спортивной одежды объявила о сотрудничестве с Epic Games для создания метавселенной для своих продуктов. Adidas присоединился к Nike в марте 2023 года, а к Prada — в апреле.

Однако есть кое-что, что меня захватило. Когда мы говорили о компаниях, которые «сильно бьют» по Метавселенной, помните, что помимо EG фигурировала еще и Tencent. Ну обратите внимание:

Извлекая данные из Epic Games, я смог обнаружить, что Tencent является не только одним из ее инвесторов, но и одним из первых финансистов. Фактически, 40% акций Epic Games принадлежат непосредственно Tencent.

Напротив, Epic Games не владеет долей в Tencent.

Посмотрим, как это повлияет на великого Суини, ведь у Tencent два лица. С одной стороны, компания стремится к функциональной совместимости, заключая соглашения с другим крупным конкурентом экосистемы, Microsoft, но с другой стороны, она также имеет соглашения с централизованными платформами, такими как VRChat Inc., поэтому мы можем считать Tencent игроком высшего уровня. стратег.

С.Н.

САТЬЯ НАДЕЛЛА «Уродливый» (генеральный директор #Microsoft )

Сатья – странный парень. В 2021 году он избавился от половины своих акций Microsoft, что еще больше защитило его личные финансы. Я уже делал это раньше в меньших количествах, и именно этот вызвал самые большие ожидания. Судя по всему, существует консенсус сверхбогатых людей, которые продают акции, чтобы диверсифицировать и защитить свои активы.

Когда дело доходит до Метавселенной, у нашего дорогого Сатьи двоякое видение вещей. Если в Microsoft вы делаете ставку на компанию и одновременно продаете акции, то же самое происходит и с Метавселенной. Он считает, что совместимость — это прорыв, хотя и опирается на централизованную разработку. Наделла заявил, что компания открыта для обоих подходов. Компания считает, что экосистема должна представлять собой набор платформ, дополняющих друг друга.

«Мы считаем, что метавселенная будет представлять собой набор дополняющих друг друга платформ, некоторые из которых будут централизованными, а другие децентрализованными», — сказал Наделла в интервью 2022 года. «Мы не верим, что существует один правильный ответ».

Теперь я уверен, что вы поймете образ, который я создал с помощью ИИ.

Помимо этого, у Сатьи есть соглашения с двумя другими участниками этой истории. Он работает с Epic Games для Minecraft и, в свою очередь, с Meta с точки зрения виртуальной реальности через Horizon Worlds. Верно то, что его продажа акций не понравилась акционерам, поскольку многие сочли это актом лицемерия.

Что также неоспоримо, так это вклад Microsoft в экосистему, и если мы посмотрим на него, они делают это с разных точек зрения:

С одной стороны у нас есть 🔸Microsoft Mesh🔸, где вы можете встретить свой собственный аватар. Мы можем классифицировать ММ как «🔷Социальную категорию🔷».

С другой стороны, есть 🔸Minecraft🔸, виртуальный мир в виде видеоигры, который очень известен, особенно среди молодой аудитории. Здесь создаются игровые впечатления и экосистемы. Давайте отнесем это к категории «🔷Интерактивная экосистема 🔷»

Есть также знаменитый 🔸Hololens🔸, средство просмотра смешанной реальности для взаимодействия с этой средой. Это будет " 🔷Immersion Gadgets🔷 "

И последнее, но не менее важное: у нас есть 🔸Azure🔸, где все вышеперечисленные экосистемы хранятся и размещаются в облаке. Мы назовем это «🔷Банк данных или архитектор 🔷»

Итак, у нас есть социальная часть, развлекательная часть, иммерсивные инструменты и банк, чтобы все вышеперечисленное было доступно, безопасно, масштабируемо и управляемо. Если вы не видите экосистему, дерево мешает вам увидеть лес.

М.З.

МАРК ЦУКЕРБЕРГ «ЭЛЬ МАЛО» (генеральный директор #Meta )

Признаюсь, мне было лень добираться до Марка. Всякий раз, когда я думаю о нем, мне в голову приходят разные похожие персонажи фильмов. Это напоминает мне агента Смита из «Матрицы», Сорренто из «Первому игроку приготовиться», а для еще большей ностальгии — Скайнет из «Терминатора».

Активно и пассивно Марк является источником эксплуатации данных. Я также хотел спросить ИИ, с какими злодеями он бы сравнил M.Z в связи с последними проблемами, которые у него возникли из-за конфиденциальности с пользователями в разных правительствах. Вот его ответ:

Это можно сравнить с:

  • Большой Брат из романа Джорджа Оруэлла 1984 года. Большой Брат — тоталитарный лидер, который использует технологии наблюдения, чтобы контролировать каждый аспект жизни своих граждан.

  • Генеральный директор фильма «Она». #CEO — предприниматель, который разрабатывает операционную систему с искусственным интеллектом, которая становится настолько продвинутой, что начинает контролировать жизни людей.

  • Архитектор трилогии #Matrix Архитектор — это искусственный интеллект, создавший Матрицу, симулированный мир, в котором люди живут, не зная, что ими управляют.

Кажется, видение ИИ не так уж далеко от моего. Но оставив в стороне личные предположения, давайте перейдем к тому, что на самом деле написано на бумаге, зная, что конфиденциальность и личность — это что-то важное или должно быть для каждого из нас.

  • Скандал с Cambridge Analytica. В 2018 году выяснилось, что компания по анализу данных Cambridge Analytica собрала данные миллионов пользователей Facebook без их согласия. Эти данные использовались для создания психологических профилей пользователей, которые затем продавались политикам и компаниям.

  • Штраф Федеральной торговой комиссии: в 2019 году Федеральная торговая комиссия США (FTC) оштрафовала Facebook на 5 миллиардов долларов за нарушение конфиденциальности пользователей. Федеральная торговая комиссия обвинила Facebook в том, что он вводит пользователей в заблуждение относительно того, как он собирает и использует их данные.

  • Жалоба Европейского Союза. В 2020 году Европейская комиссия подала жалобу на Facebook за нарушение правил защиты данных Европейского Союза. В жалобе Facebook обвиняется в сборе данных пользователей без их согласия и использовании их в рекламных целях.

  • Жалоба AEPD: В 2021 году Испанское агентство по защите данных (AEPD) оштрафовало Facebook на 600 000 евро за нарушение испанских правил защиты данных. AEPD обвинил Facebook в неспособности адекватно информировать пользователей о том, как он собирал и использовал их данные.

Марк Цукерберг предстал перед Конгрессом США, чтобы дать объяснения по поводу произошедшей массовой утечки данных, которая затронула 87 миллионов пользователей, чья информация попала в руки компании Cambridge Analytica, связанной с Трампом и Брекзитом.

В этом видео, которое я резюмирую выше, мы можем увидеть неуловимого М.З., столкнувшегося с вопросом Конгресса. Другими словами, это означает, что люди соглашаются с тем, что их данные продаются, потому что они просто принимают условия. Здесь также виноваты многие из нас, поскольку мы принимаем эти условия, даже не читая их.

Последний из споров происходит с социальной сетью Threads, которая в некоторых местах запрещена. 

Но какие именно данные собирает Марк для своей новой сети?

🔵 Личная информация: имя, фамилия, дата рождения, пол, местоположение, адрес электронной почты, номер телефона, фотография профиля, биография и т. д.

🔵 Данные об использовании: история просмотров, клики, покупки и т. д. Информация об устройстве пользователя, такая как модель, версия операционной системы и IP-адрес. Информация об использовании приложения, например время, которое пользователь проводит в приложении, и функции, которые он использует.

🔵 Данные о местоположении: история местоположений, GPS и т. д.

🔵 Данные о взаимодействии: взаимодействие с рекламой, контентом и т. д. Взаимодействие с другими пользователями, например сообщения, комментарии и реакции.

Конфиденциальные данные, которые собирает Threads:

🔴 Информация о здоровье: Threads может собирать информацию о здоровье пользователя, например о физической активности и привычках питания.

🔴 Информация о сексуальной ориентации. Темы могут собирать информацию о сексуальной ориентации пользователя.

🔴 Информация о религиозных или политических убеждениях. Темы могут собирать информацию о религиозных или политических убеждениях пользователя.

Баллы, отмеченные синим цветом, — это те баллы, которые обычно набираются в любой социальной сети. Теперь красные точки, конечно, гораздо более личные, и пользователь сам должен отказаться от их предоставления из уважения к своей личности и конфиденциальности.

Я уже объяснил вам, в чем амбиции Марка, теперь давайте посмотрим, чего он хочет от Метавселенной и что он делает для ее создания.

Мы знаем, что Meta потеряла около 21 миллиарда долларов в своих инвестициях в Metaverse, а подразделение Reality Labs зафиксировало около 4 миллиардов долларов операционных убытков в первом квартале 2023 года. Что ж, несмотря на все это и критику со стороны многочисленных аналитиков, которые говорят, что инвестиции слишком велики для технологии, которая все еще находится «в зачаточном состоянии», Марк продолжает защищать свою позицию и свою ставку.

И началось с:

🔹Horizon Worlds: социальная платформа виртуальной реальности, которая позволяет людям собираться, играть и создавать контент.

🔹 Horizon Workrooms: платформа виртуальной реальности для встреч и совместной работы.

🔹 Horizon Home – личное виртуальное пространство, которое пользователи могут использовать для настройки своего опыта в метавселенной.

🔹 Meta Quest 2 — потребительская гарнитура виртуальной реальности, продаваемая Meta для доступа к Horizon Worlds и другим продуктам и услугам.

🔹 Metaverse SDK – набор инструментов разработки, позволяющий разработчикам создавать опыт.

Но это знают все. Чего вы не будете знать так много, так это то, что я принесу вам сейчас. Вы можете знать это, можете нет, но это интересно, и в таких случаях я рекомендую вам подписаться на мою рассылку новостей, потому что я нахожу полезную информацию для всех людей, которые меня читают.

⬜️ЛАМА 2 ПРОЕКТ⬜️

Проект Llama 2 — это языковая модель с открытым исходным кодом, разработанная Meta. Это крупномасштабная модель-трансформер с 70 миллиардами параметров, что делает ее одной из крупнейших языковых моделей в мире.

Llama 2 обучен на огромном наборе данных текста и кода, что позволяет ему генерировать текст, переводить языки, писать различные типы творческого контента и информативно отвечать на вопросы.

⬜️CM3LEON⬜️

CM3leon — это генеративная языковая модель искусственного интеллекта, что означает, что она способна генерировать новый контент на основе команд, которые мы ей даем. Например, вы можете генерировать изображения из текста, а также, наоборот, генерировать тексты из изображений.

Другое большое преимущество этого языка заключается в том, что он обещает использовать в пять раз меньше вычислительных ресурсов, чем другие системы искусственного интеллекта. Да ладно, это более эффективно для тех, кто решит его использовать, и это делает его многообещающим инструментом.

⬜️АУДИОКРАФТ⬜️

AudioCraft — это инструмент на основе искусственного интеллекта, основанный на трех языковых моделях: AudioGen, EnCodec и MusicGen. Идея состоит в том, что мы можем получить звуковые дорожки, просто воспользовавшись текстовым описанием того, что мы хотим услышать. Инструмент работает как с музыкой, так и со звуками, со сжатием и генерацией.

Из трех моделей MusicGen специально обучена генерировать музыку из текста. Для этого они использовали тысячи музыкальных тем, лицензированных Meta.

⬜️БЕСШОВНЫЕ⬜️

SeamlessM4T — первая универсальная мультимодальная и многоязычная модель перевода с использованием искусственного интеллекта, которая позволяет людям легко общаться посредством речи и текста на разных языках.

Он основан на технологии Massively Multilingual Speech, платформе Meta, которая предлагает технологии распознавания речи, идентификации языка и синтеза речи на более чем 1100 языках.

  • Распознавание голоса почти на 100 языках

  • Перевод речи в текст почти для 100 языков ввода и вывода.

  • Голосовой перевод, поддерживающий почти 100 языков ввода и 36 (включая английский) языков вывода.

  • Текстовый перевод почти на 100 языков.

  • Преобразование текста в речь, поддержка почти 100 языков ввода и 35 (включая английский) языков вывода.

⬜️ESMFOLD⬜️

Американский конгломерат технологий и социальных сетей Meta разработал инструмент с помощью искусственного интеллекта (ИИ), который может предсказывать структуру сотен миллионов белков.

ESMFold был представлен в ноябре 2022 года и имеет базу данных, содержащую 617 миллионов возможных белков микроорганизмов, таких как бактерии и вирусы, которые еще не были охарактеризованы, что позволит исследователям и ученым углубить свои исследования и тем самым ускорить открытие новых лекарств.

Этот ИИ основан на языковых моделях, используемых при предсказании текста, однако ESMFold использует его для автозаполнения последовательностей белков и выявления их трехмерной структуры.

Если вы перестали задумываться о том, что все это такое, я скажу вам, что все это — Метавселенная. В самом деле, возможно, то немногое, что вам сказали, чтобы убедить вас в том, что Метавселенная — это виртуальные миры, было не совсем правдой или, возможно, так оно и было, если мы воспринимаем виртуальные миры как среду или экосистему, где есть место другим технологиям, таким как ИИ.

В любом случае... в следующих статьях мы продолжим узнавать больше о Метавселенной и ее различных определениях.

Надеюсь, вам понравилась эта статья и увидимся в следующей.