Как сообщает ChainCatcher news, соавтор Axie Infinity Александр Леонард Ларсен заявил в интервью, что ярлык «игра ААА» стал «маркетинговым трюком» для игровых проектов Web3. Вместо того, чтобы проявлять себя в своей работе, команды сосредотачиваются на таких показателях, как минимальная цена NFT или количество разработчиков в их команде.

Кроме того, обращаясь к обсуждению того, достаточно ли велика и опытна команда, чтобы действительно сделать игру, которую они обещают, Ларсен сказал: «Слишком много поваров могут испортить вино, особенно повара, взятые в аренду у других студий. «Все в отрасли знают, насколько сложно долгосрочное сотрудничество».