Da ressaca dos chain games ao novo ciclo de ativos: como a VELT abre a próxima porta de entrada para a riqueza do GameFi?
O GameFi está entrando em um novo marco divisório. A explosão da rodada anterior de chain games mostrou ao mercado a forte capacidade de mobilização dos jogos Web3. Ativos na cadeia, negociação de NFTs, economia de guildas e modelos de ganhos P2E — tudo isso, em um curto período, atraiu muitos usuários para o universo de jogos on-chain. Mas depois que o ciclo passa, a indústria deixa uma resposta clara: apenas ganhos de curto prazo e emissão de ativos dificilmente conseguem sustentar a operação de um chain game (chain game) por muito tempo. Muitos projetos não são carentes de usuários, nem de entusiasmo; o problema é que a estrutura econômica é frágil demais. Quando os usuários entram, os ativos passam a ser produzidos rapidamente; após a produção, o fluxo vai diretamente para o mercado. Quando a entrada nova desacelera, a pressão vendedora se amplia rapidamente, e a vida útil do projeto também é encurtada.
Grupo da Morte Verdadeiro Todo mundo foi eliminado…
Nos primeiros jogos, os japoneses se empenharam demais; o corpo não conseguiu recuperar, e no fim ficaram sem forças. A condição física dos asiáticos ainda é um pouco inferior. Desde cedo é preciso comer mais carne bovina!
Notícias da PANews em 29 de junho, segundo o Onchain Lens: a BlackRock transferiu 7.432 BTC (aprox. US$ 446 milhões) para o endereço da Coinbase e também 8.150 ETH
BlackRock consegue, por favor, não vender mais? Sua MicroStrategy do seu país está prestes a ser destruída por você. Até o mercado cripto vai ser destruído por você. Até as formigas do mercado vão morrer todas!