YGG não vai acabar — afinal, isto é uma guilda de chain game. Mesmo que a plataforma de jogos YGG Play seja encerrada, a guilda ainda pode colaborar com projetos de chain games de terceiros.
O modelo do YGG Play consiste em selecionar jogos de boa qualidade, fazer incubação e investimento ou firmar acordos de agência, ajudando as equipes dos projetos a montar sistemas de economia de tokens. Depois disso, a YGG fica responsável por lançar o jogo para os jogadores. A operação do jogo geralmente é feita em conjunto pela YGG e pela equipe de desenvolvimento do jogo. Esse modelo exige que a YGG coloque dinheiro (há muitas taxas a pagar como comissão de agência), além de colocar esforço, comprar mídia e recursos de divulgação como atração de usuários para a comunidade.
Com os recursos de incubação e de lançamento do YGG Play, os projetos de mid/pequena escala conseguem sobreviver. Agora a YGG cortou todo esse departamento; na prática, se foi um grande impulsionador no setor de chain games que tinha capacidade de aportar capital, talentos, inteligência e fluxo para projetos excelentes.
Outra instituição de incubação com força no setor de chain games é a a16z. Em 2022, a a16z inclusive criou especificamente o fundo a16z Games Fund — a primeira rodada com US$ 600 milhões e a segunda com mais US$ 600 milhões — com foco em investir novamente e acompanhar o nicho vertical de chain games. O fundo é liderado por Andrew Chen, Jon Lai e James Gwertzman (um velho amigo da Cathy, diretor-gerente de Xangai da Popcap, desenvolvedora de Plants vs. Zombies). Entre os LPs do fundo também estão David Baszucki, fundador do Roblox; Jason Citron, fundador do Discord; Marc Merrill, cofundador da Riot Games; Mike Morhaime, cofundador da Blizzard; além de Aleks Larsen e Jeffrey Zirlin, cofundadores da Sky Mavis (empresa ligada ao Axie Infinity).
É uma pena que os projetos de chain games em que a a16z Games Fund investiu — depois do breve “boom” do Axie Infinity — todos tenham ficado na situação de morrer ou ficar vegetando. Os tokens dos projetos que emitem moedas caíram mais de 95%, e uma grande leva deles zerou. Não importa se o projeto investido era jogo de Web2 ou Web3; no fim, nenhum conseguiu decolar.
A Animoca também investiu e incubou vários projetos de chain games, e também não mencionarei um por um.
Realmente uma bagunça total! Até o “pelo” não sobra.
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