Durante nossa última conversa com @j_pierceart, uma visão significativa surgiu: os criadores não precisam mais de GPUs caras ou equipamentos volumosos para realizar o trabalho. Ao combinar um laptop padrão com a Render Network, você efetivamente coloca as capacidades de um supercomputador ou de uma fazenda de renderização dedicada bem nas suas mãos. Essa configuração permite que você entregue projetos enquanto percorre o globo, eliminando a necessidade de configurações de desktop estacionárias e os custos elevados de energia associados.
Um tema distinto ecoou durante a sessão de Mercados de GPU & Computação na RenderCon 2025. A discussão destacou que cargas de trabalho capazes de serem agrupadas ou enfileiradas não requerem necessariamente soluções de nuvem centralizadas onerosas. Em vez disso, GPUs descentralizadas oferecem uma alternativa viável para completar essas tarefas. Você pode ver o resumo completo do painel através deste link: https://t.co/sSJpi328IE. Por fim, prepare-se para o próximo ano, pois os ingressos antecipados para a RenderCon 2026 serão lançados em breve.
GPUs descentralizados estão agora impulsionando ambientes imersivos em grande escala de concertos, como demonstrado pelos visuais ao vivo no Auris NYE. Esta produção foi criada por @ClemsonKris e finalizada na Rede Render.
Faça uma jornada com WAI-000, uma criação de @woosung__k, @ytok1030 e @TaehoonPark9 que retrata um robô de IA navegando por um mundo em decadência em uma busca profundamente humana por identidade. Esta peça está atualmente em exibição na @artechouse como parte do SUBMERGE. A instalação é alimentada pela Render. Por favor, siga o link para saber mais. https://www.artechouse.com/program/submerge/
À primeira vista, os reinos do cinema, 3D e gráficos em movimento parecem ter pouco em comum com o mundo da automação e modelos de IA. Apesar de parecerem ecossistemas separados, no entanto, eles compartilham um motor fundamental. Por baixo da superfície, ambas as indústrias dependem do mesmo recurso essencial: poder de computação GPU 🧵
Estamos empolgados em compartilhar que @rendernetwork agora renderizou 67 milhões de quadros🎉. Para ver os dados atuais e acompanhar nossas últimas estatísticas, certifique-se de verificar https://stats.renderfoundation.com/
Atenção criadores 3D, estamos agendados para ir ao vivo no Instagram amanhã. Junte-se a nós para descobrir a realidade por trás da criação de mundos imersivos em 18K. Durante a transmissão, @jpierce_art vai explicar os métodos que usou para realizar Satori na @artechouse. Além disso, @SpenserFX planeja explorar seus experimentos mais recentes com manchas Gaussianas enquanto discute novas ferramentas e fluxos de trabalho atuais. Os espectadores também podem esperar conselhos práticos sobre como entrar nos campos de IA e arte 3D. Se você está atualmente construindo dentro do espaço 3D, por favor, defina um lembrete para participar.
Agora você pode acessar a entrevista completa com a Dra. @LorenaNessi do @CCNDotComNews e @drjonessf, que faz parte do conselho da Render Network Foundation. A conversa deles aborda os essenciais, começando com o papel significativo que a Render Network desempenhou em ajudar a arte digital e a criatividade a crescer e alcançar a maturidade. Eles também observam que atualmente estamos vendo apenas o começo do potencial desbloqueado pela IA. Com a inferência representando aproximadamente 80% da atividade de IA hoje, eles explicam como redes descentralizadas são vitais para tornar essas tecnologias escaláveis, acessíveis e acessíveis. Além disso, a discussão destaca os principais benefícios da tecnologia blockchain, como o uso de contratos inteligentes, a capacidade de processar micropagamentos em grande escala e a eliminação de intermediários.
Enquanto falava na #RenderCon 2025, @beeple aconselhou os artistas a explorar como os recursos 3D e a inteligência artificial podem trabalhar em conjunto. Ele antecipa uma era em que a IA ajuda a acelerar os ciclos de desenvolvimento, garantindo que os criadores mantenham plena soberania artística através do uso de ferramentas 3D. Olhando para o futuro, por favor, reserve 16–17 de abril na sua agenda para RenderCon 2026.
Quando a equipe do @rendernetwork observou o lendário olímpico @shaunwhite realizando 360s pelo Central Park, decidimos imediatamente inserir o vídeo bruto do iPhone no ML Sharp. Transformar esses 360s físicos em formatos de 360 graus destaca que o futuro da mídia é espacial.
Estamos destacando a transição da IA de uma simples hype para uma infraestrutura real estabelecida, juntamente com atualizações sobre o RenderCon 2026. Este recurso abrange uma variedade de inovações, incluindo o vídeo musical volumétrico Gaussian-splat de @asvpxrocky e a instalação Viridian Lightfall em @SphereVegas. Você também pode aprender sobre o Octane 2026 utilizando GPUs distribuídas e a colaboração envolvendo o SUBMERGE x @VIVOBAREFOOT da @artechouse.
Experiências imersivas assumem muitas formas, e esta manhã, fitness & bem-estar se juntaram à mistura na @artechouse para a estreia do novo tênis da @VIVOBAREFOOT.
Tecnologistas, construtores e criadores se reuniram dentro de mundos imersivos de 18K alimentados pela @rendernetwork para dar vida ao trabalho digital em grande escala, alcançando muito além das telas.
Prepare-se para amanhã na @artechouse com @VIVOBAREFOOT e Korey Rowe!
Através da @rendernetwork, criadores estão elevando seu trabalho além das telas e para o futuro das experiências imersivas, onde mundos digitais se fundem com novas experiências IRL inovadoras.
A nova experiência interativa @rendernetwork na @artechouse ilustra as etapas principais da renderização em 3D—modelagem, materiais, iluminação e renderização final—em exibição na SUBMERGE.
Graças à Render, fluxos de trabalho em 3D que antes levavam semanas agora são concluídos em horas.
Saiba mais na SUBMERGE: Além do Render - Compre ingressos:
No ano passado, anunciamos a descontinuação da rede Polygon e implementamos uma ponte direta de tokens de Polygon para Solana para transitar RNDR na Polygon para RENDER na Solana.
https://t.co/DzCX8odxoM
Se você atualmente possui RNDR na Polygon, recomendamos fortemente a atualização assim que possível. Esteja ciente de que em 1º de março de 2026, pararemos de fornecer suporte personalizado para os usuários da ponte.
Por favor, leia o anúncio original para o contexto completo:
Esta sexta-feira (23 de jan): @Artechouse, @VivoBarefoot e a @rendernetwork convidam tecnólogos, criadores, jornalistas e líderes de bem-estar para descobrir o futuro das experiências imersivas através do movimento e do bem-estar. Este evento acontece dentro do mundo de 18K e 270 graus da SUBMERGE, renderizado inteiramente em GPUs distribuídas.
2026 já está ganhando velocidade. https://t.co/3T2DjCLheM
Aqui está uma visão do que está tomando forma em toda a @rendernetwork: - Octane 2026 já está ao vivo - Novas coleções da Série de Assinatura de Merch foram lançadas - Destaques de nossos Espaços Inaugurais de 2026 - Uma experiência imersiva está ganhando vida com @ARTECHOUSE x @VIVOBAREFOOT
Estamos iniciando nosso primeiro Espaço do ano amanhã, juntamente com a equipe @rendernetwork (11h PT / 14h ET).
https://t.co/D3h0UZOPGy
Aqui estão os tópicos que abordaremos: - Lições aprendidas com o lançamento do Dispersed - O crescente retrocesso contra centros de dados & por que isso importa - O que realmente funciona para inferência em larga escala - Motivos pelos quais os incentivos de IA e cripto estão se convergindo - O que esperar no #RenderCon2026
Na RenderCon 2025, o artista @beeple e o fundador da Render Network, @JulesUrbach, conduziram a conversa afastando a ideia de que a IA substituirá os artistas. Em vez disso, focaram em como os criadores estão aprendendo a direcionar ativamente a inteligência artificial.
https://t.co/kI6rxpKTD7
Abrangendo desde ferramentas gerativas até fluxos de trabalho 3D impulsionados por GPU, a RenderCon continua sendo o centro onde o futuro da criatividade está sendo definido.
A organização para a RenderCon 2026 já está em andamento. Marque a data: 16 a 17 de abril de 2026