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The Render Network Re-poster
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The Render Network Re-poster

The Render Network provides decentralized GPU compute services for next generation 3D rendering and decentralized AI/ML applications.
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Prepare-se para uma sessão emocionante que acontecerá em apenas algumas horas às 10:30 AM PDT. Junte-se a @JulesUrbach durante o NVIDIA RTX Rendering Day no #SIGGRAPH2026 enquanto ele aborda o tema da Próxima Fronteira do Rendering. Para aqueles que vão participar, a apresentação ocorrerá no Los Angeles Convention Center, no West Hall, no Nível 2, especificamente dentro da Sala 502A. Para saber mais sobre esta programação e encontrar informações adicionais, acesse https://s2026.conference-schedule.org/presentation/?id=ind_123&sess=sess536
Prepare-se para uma sessão emocionante que acontecerá em apenas algumas horas às 10:30 AM PDT. Junte-se a @JulesUrbach durante o NVIDIA RTX Rendering Day no #SIGGRAPH2026 enquanto ele aborda o tema da Próxima Fronteira do Rendering. Para aqueles que vão participar, a apresentação ocorrerá no Los Angeles Convention Center, no West Hall, no Nível 2, especificamente dentro da Sala 502A. Para saber mais sobre esta programação e encontrar informações adicionais, acesse https://s2026.conference-schedule.org/presentation/?id=ind_123&sess=sess536
Você vai se juntar a nós amanhã no #SIGGRAPH2026? O fundador da Render Network, @JulesUrbach, está definido para apresentar durante o @nvidia RTX Rendering Day, onde compartilhará suas ideias sobre a era que está por vir no rendering. Os participantes descobrirão exatamente como as ferramentas de IP provenance, fluxos de trabalho inovadores e a Frontier AI estão transformando ativamente os futuros pipelines criativos. A sessão acontecerá na quarta-feira, 22 de julho, às 10h30 (PDT), na Sala 502A do LA Convention Center. Acesse o link abaixo para saber mais: https://t.co/JOXg0SNPn5 Detalhes:
Você vai se juntar a nós amanhã no #SIGGRAPH2026? O fundador da Render Network, @JulesUrbach, está definido para apresentar durante o @nvidia RTX Rendering Day, onde compartilhará suas ideias sobre a era que está por vir no rendering.

Os participantes descobrirão exatamente como as ferramentas de IP provenance, fluxos de trabalho inovadores e a Frontier AI estão transformando ativamente os futuros pipelines criativos. A sessão acontecerá na quarta-feira, 22 de julho, às 10h30 (PDT), na Sala 502A do LA Convention Center.

Acesse o link abaixo para saber mais:
https://t.co/JOXg0SNPn5

Detalhes:
Celebrando a inauguração grandiosa da BRRD BUDDY BRRGRR Sob a direção da NRRD, o projeto áudio-visual da BRRD entrelaça perfeitamente narrativa, animação e música. Essa experiência criativa ganha vida de forma encantadora por meio de um elenco divertido de personagens pássaros. Toda a empreitada foi construída colaborativamente por um grupo diverso de criadores, músicos e artistas de todo o mundo na internet, com a produção final sendo renderizada diretamente em @rendernetwork.
Celebrando a inauguração grandiosa da BRRD BUDDY BRRGRR

Sob a direção da NRRD, o projeto áudio-visual da BRRD entrelaça perfeitamente narrativa, animação e música. Essa experiência criativa ganha vida de forma encantadora por meio de um elenco divertido de personagens pássaros.

Toda a empreitada foi construída colaborativamente por um grupo diverso de criadores, músicos e artistas de todo o mundo na internet, com a produção final sendo renderizada diretamente em @rendernetwork.
Hoje estamos apresentando Ridges, de @pislices. Assim como todas as obras concluídas destacadas no @rendernetwork, este incrível projeto começou sua jornada como um job de renderização processado diretamente pela nossa plataforma. Ao conectar artistas independentes e estúdios criativos a provedores globais de GPU, a RN consegue unir a lacuna entre criadores e tecnologia. Esse processo colaborativo nos permite aproveitar hardware ocioso de todo o mundo e transformá-lo em poder de renderização real, sob demanda.
Hoje estamos apresentando Ridges, de @pislices. Assim como todas as obras concluídas destacadas no @rendernetwork, este incrível projeto começou sua jornada como um job de renderização processado diretamente pela nossa plataforma. Ao conectar artistas independentes e estúdios criativos a provedores globais de GPU, a RN consegue unir a lacuna entre criadores e tecnologia. Esse processo colaborativo nos permite aproveitar hardware ocioso de todo o mundo e transformá-lo em poder de renderização real, sob demanda.
Convidamos você a explorar a Abundância: Uma Visão do Futuro. Esta apresentação destaca uma conversa com @JulesUrbach e também com @PeterDiamandis, o Fundador e Presidente Executivo da XPRIZE Foundation. Também se juntando à programação está @rodroddenberry, o renomado Produtor Executivo por trás das séries e filmes de Star Trek. #RenderCon2026
Convidamos você a explorar a Abundância: Uma Visão do Futuro. Esta apresentação destaca uma conversa com @JulesUrbach e também com @PeterDiamandis, o Fundador e Presidente Executivo da XPRIZE Foundation. Também se juntando à programação está @rodroddenberry, o renomado Produtor Executivo por trás das séries e filmes de Star Trek.

#RenderCon2026
Você é um criador individual ou o chefe de uma agência de produção completa? Se sim, você com certeza vai querer conferir esta conversa em vídeo perspicaz. Recentemente, @SunnyOsahn da Render Network Foundation se juntou a @Mo_Plus_Design para explorar o cenário em evolução da renderização descentralizada em 3D e gráficos em movimento. O diálogo aprofundado deles cobre o roadmap da infraestrutura criativa de amanhã e detalha exatamente como esses avanços vão impactar artistas independentes e estúdios profissionais. Você pode assistir a toda a entrevista bem aqui:
Você é um criador individual ou o chefe de uma agência de produção completa? Se sim, você com certeza vai querer conferir esta conversa em vídeo perspicaz.

Recentemente, @SunnyOsahn da Render Network Foundation se juntou a @Mo_Plus_Design para explorar o cenário em evolução da renderização descentralizada em 3D e gráficos em movimento. O diálogo aprofundado deles cobre o roadmap da infraestrutura criativa de amanhã e detalha exatamente como esses avanços vão impactar artistas independentes e estúdios profissionais.

Você pode assistir a toda a entrevista bem aqui:
Agora você pode vivenciar o Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo ("sem água, não há tempo") que está atualmente em destaque na exposição SUBMERGE: Beyond the Render no @artechouse. Esta peça foi produzida de forma impressionante completamente sem um estúdio tradicional ou um espaço de trabalho físico compartilhado. Em vez disso, ela se juntou através de uma parceria remota envolvendo @ManuVision localizada em Montreal e @willselviz baseada em Toronto. Para alcançar o render final de 18K, os criadores contaram com a @rendernetwork para fornecer o essencial poder de processamento GPU distribuído.
Agora você pode vivenciar o Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo ("sem água, não há tempo") que está atualmente em destaque na exposição SUBMERGE: Beyond the Render no @artechouse. Esta peça foi produzida de forma impressionante completamente sem um estúdio tradicional ou um espaço de trabalho físico compartilhado. Em vez disso, ela se juntou através de uma parceria remota envolvendo @ManuVision localizada em Montreal e @willselviz baseada em Toronto. Para alcançar o render final de 18K, os criadores contaram com a @rendernetwork para fornecer o essencial poder de processamento GPU distribuído.
Agora você pode explorar Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo, que traduzido significa "sem água, não há tempo", atualmente em destaque na SUBMERGE: Beyond the Render no @artechouse. Todo o projeto foi desenvolvido sem o uso de um estúdio tradicional ou qualquer espaço físico compartilhado. Em vez disso, é o resultado de uma colaboração puramente remota entre @ManuVision, baseado em Montreal, e @willselviz, localizado em Toronto, utilizando @rendernetwork em uma resolução de 18K.
Agora você pode explorar Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo, que traduzido significa "sem água, não há tempo", atualmente em destaque na SUBMERGE: Beyond the Render no @artechouse. Todo o projeto foi desenvolvido sem o uso de um estúdio tradicional ou qualquer espaço físico compartilhado. Em vez disso, é o resultado de uma colaboração puramente remota entre @ManuVision, baseado em Montreal, e @willselviz, localizado em Toronto, utilizando @rendernetwork em uma resolução de 18K.
Durante o segundo dia do #RC2026, @AndreyLebrov subiu ao palco para apresentar seu Assembly Pipeline baseado em Octane, que foi renderizado na Render Network. Ele criou um resumo em vídeo que documenta essa palestra junto com toda a sua jornada durante a conferência. Você pode atualizar sua experiência completa do evento assistindo ao vlog de 5 minutos aqui: https://www.youtube.com/watch?v=77Qd5XFwpAU
Durante o segundo dia do #RC2026, @AndreyLebrov subiu ao palco para apresentar seu Assembly Pipeline baseado em Octane, que foi renderizado na Render Network. Ele criou um resumo em vídeo que documenta essa palestra junto com toda a sua jornada durante a conferência. Você pode atualizar sua experiência completa do evento assistindo ao vlog de 5 minutos aqui: https://www.youtube.com/watch?v=77Qd5XFwpAU
De acordo com @kylegordonart, os criadores precisam começar a abordar seu trabalho com a mentalidade de um fundador de negócio. Ele incentiva os artistas a apresentarem conceitos grandiosos e a trabalharem ativamente para trazê-los à vida. Adquirir habilidades em 3D basicamente te dá superpoderes criativos extraordinários para alcançar isso. Atualmente, estamos em uma era onde o potencial inovador não conhece limites, o que significa que sua jornada artística é restrita apenas pelos recursos que você pode acessar e pela escala da sua própria ambição. #RC2026
De acordo com @kylegordonart, os criadores precisam começar a abordar seu trabalho com a mentalidade de um fundador de negócio. Ele incentiva os artistas a apresentarem conceitos grandiosos e a trabalharem ativamente para trazê-los à vida. Adquirir habilidades em 3D basicamente te dá superpoderes criativos extraordinários para alcançar isso. Atualmente, estamos em uma era onde o potencial inovador não conhece limites, o que significa que sua jornada artística é restrita apenas pelos recursos que você pode acessar e pela escala da sua própria ambição.

#RC2026
À medida que a RenderCon 2026 chega oficialmente ao fim, queremos expressar nossa sincera gratidão aos palestrantes, parceiros e participantes. Sua participação é, em última análise, o que tornou o #RC2026 uma experiência tão notável. Estamos ansiosos para nos conectar com todos vocês novamente em nosso próximo encontro.
À medida que a RenderCon 2026 chega oficialmente ao fim, queremos expressar nossa sincera gratidão aos palestrantes, parceiros e participantes. Sua participação é, em última análise, o que tornou o #RC2026 uma experiência tão notável. Estamos ansiosos para nos conectar com todos vocês novamente em nosso próximo encontro.
Ontem, o Dia 1 estabeleceu uma base fantástica para nossa reunião. Agora, o Dia 2 expande essa energia trazendo uma variedade de oficinas práticas, demonstrações ao vivo e estudos de caso detalhados. Começaremos a receber todos no local quando as portas abrirem às 8:30 da manhã PDT. Para ver a programação completa das sessões, visite http://rendercon2026.com/d2schedule
Ontem, o Dia 1 estabeleceu uma base fantástica para nossa reunião. Agora, o Dia 2 expande essa energia trazendo uma variedade de oficinas práticas, demonstrações ao vivo e estudos de caso detalhados. Começaremos a receber todos no local quando as portas abrirem às 8:30 da manhã PDT. Para ver a programação completa das sessões, visite http://rendercon2026.com/d2schedule
Abrindo a keynote do #RenderCon2026, @AriEmanuel e @JulesUrbach compartilharam uma discussão envolvente centrada na evolução do cenário de produção. A dupla destacou dois pontos críticos durante sua apresentação. Para seu primeiro ponto, eles explicaram que a diminuição das despesas de produção levará naturalmente a um maior número de criadores gerando um volume mais alto de conteúdo. Consequentemente, o público pode esperar um ambiente muito mais competitivo em mídias interativas, plataformas de streaming e formatos curtos. Seu segundo grande insight focou na realidade de que a propriedade intelectual agora se posiciona como o ativo final. Avançando, os blocos de construção fundamentais para a próxima era da indústria dependerão inteiramente da gestão, digitalização e plena posse de IPs de alta qualidade.
Abrindo a keynote do #RenderCon2026, @AriEmanuel e @JulesUrbach compartilharam uma discussão envolvente centrada na evolução do cenário de produção. A dupla destacou dois pontos críticos durante sua apresentação.

Para seu primeiro ponto, eles explicaram que a diminuição das despesas de produção levará naturalmente a um maior número de criadores gerando um volume mais alto de conteúdo. Consequentemente, o público pode esperar um ambiente muito mais competitivo em mídias interativas, plataformas de streaming e formatos curtos.

Seu segundo grande insight focou na realidade de que a propriedade intelectual agora se posiciona como o ativo final. Avançando, os blocos de construção fundamentais para a próxima era da indústria dependerão inteiramente da gestão, digitalização e plena posse de IPs de alta qualidade.
Bem-vindo ao lançamento oficial do Dia 1 no #RenderCon2026. O evento começa agora, e os participantes podem entrar quando as portas abrirem às 8:30 da manhã PDT. Para explorar o itinerário completo de hoje, consulte a programação completa visitando http://rendercon2026.com/d1schedule.
Bem-vindo ao lançamento oficial do Dia 1 no #RenderCon2026. O evento começa agora, e os participantes podem entrar quando as portas abrirem às 8:30 da manhã PDT. Para explorar o itinerário completo de hoje, consulte a programação completa visitando http://rendercon2026.com/d1schedule.
Aproveitando uma companhia maravilhosa e uma atmosfera vibrante na Happy Hour do Pre-RenderCon esta noite. É a maneira perfeita de passar a noite antes do #RenderCon2026 começar oficialmente, e estou ansioso para ver todos novamente amanhã.
Aproveitando uma companhia maravilhosa e uma atmosfera vibrante na Happy Hour do Pre-RenderCon esta noite. É a maneira perfeita de passar a noite antes do #RenderCon2026 começar oficialmente, e estou ansioso para ver todos novamente amanhã.
.@AndreyLebrov detalha a última evolução de seu @OTOY Octane Assembly Pipeline - um fluxo de trabalho criado para ajudar os artistas a separarem a criação de ativos DCC da montagem e renderização final da cena. https://t.co/fSwkALkzzZ Ao se apoiar no Octane Standalone como um montador de cena e emparelhá-lo com a Render Network, este pipeline é projetado para lidar com escalas de produção sérias, cargas de trabalho de GPU mais pesadas e um caminho mais eficiente para os pixels finais para artistas e estúdios de VFX.
.@AndreyLebrov detalha a última evolução de seu @OTOY Octane Assembly Pipeline - um fluxo de trabalho criado para ajudar os artistas a separarem a criação de ativos DCC da montagem e renderização final da cena.

https://t.co/fSwkALkzzZ

Ao se apoiar no Octane Standalone como um montador de cena e emparelhá-lo com a Render Network, este pipeline é projetado para lidar com escalas de produção sérias, cargas de trabalho de GPU mais pesadas e um caminho mais eficiente para os pixels finais para artistas e estúdios de VFX.
Por favor, garanta sua presença visitando http://rendercon2026.com para se registrar. Estamos muito animados para recebê-lo em Hollywood nos dias 16 e 17 de abril.
Por favor, garanta sua presença visitando http://rendercon2026.com para se registrar. Estamos muito animados para recebê-lo em Hollywood nos dias 16 e 17 de abril.
Estamos empolgados em compartilhar a lista oficial de apresentadores para o RenderCon 2026. Prepare-se para ouvir os principais especialistas da indústria que estão redefinindo o panorama de IA, computação criativa e renderização. Convidamos você a se juntar a nós em Hollywood nos Nya Studios nos dias 16 e 17 de abril de 2026. Você pode garantir seus ingressos de admissão hoje visitando http://rendercon2026.com.
Estamos empolgados em compartilhar a lista oficial de apresentadores para o RenderCon 2026. Prepare-se para ouvir os principais especialistas da indústria que estão redefinindo o panorama de IA, computação criativa e renderização. Convidamos você a se juntar a nós em Hollywood nos Nya Studios nos dias 16 e 17 de abril de 2026. Você pode garantir seus ingressos de admissão hoje visitando http://rendercon2026.com.
DIA 1: APRESENTAÇÕES & BATE-PAPOS AO REDOR DA FOGUEIRA - Conversas sobre o estado da rede com @JulesUrbach (CEO, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, e a Fundação Render Network, além de @refikanadol (fundador da DATALAND), Diretor de Alien: Romulus @fedalvar, @EMostaque, @drjonessf, @TristanRelly, e mais. Estamos explorando: modelos de mundo, o futuro do 3D, e o que é necessário para passar de demos para produção.
DIA 1: APRESENTAÇÕES & BATE-PAPOS AO REDOR DA FOGUEIRA -

Conversas sobre o estado da rede com @JulesUrbach (CEO, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, e a Fundação Render Network, além de @refikanadol (fundador da DATALAND), Diretor de Alien: Romulus @fedalvar, @EMostaque, @drjonessf, @TristanRelly, e mais.

Estamos explorando: modelos de mundo, o futuro do 3D, e o que é necessário para passar de demos para produção.
Com mais de 25 palestrantes de estúdios como @AlreadyBnChewed, @OTOY, @LTXStudio, @Kling_ai e mais - além de artistas da exposição SUBMERGE da @artechouse, o RenderCon 2026 é onde equipes de produção e criativos se conectam para moldar o que vem a seguir.
Com mais de 25 palestrantes de estúdios como @AlreadyBnChewed, @OTOY, @LTXStudio, @Kling_ai e mais - além de artistas da exposição SUBMERGE da @artechouse, o RenderCon 2026 é onde equipes de produção e criativos se conectam para moldar o que vem a seguir.
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