Com poucas linhas de código, você dá ao site uma nova “vibe”, transformando-o em um grande projeto de milhões de dólares.
Criei vários sites com vibe coding. Dá para perceber, de cara, o forte sabor de IA? Parece muito com outros sites genéricos e iguais.
Hoje descobri um site “tesouro”, → com mais de 160 componentes gratuitos e sites, incluindo 3D, ícones e designs dinâmicos. → Você pode copiar prompts ou o código-fonte e entregar a um agente de IA. → Depois, você pode pedir que ele personalize temas, iluminação, animações ou layout de acordo com o seu projeto.
Se você quiser fazer um site de alta qualidade, salve isso agora
Dizem que a ByteByte começou a treinar um modelo com 100 trilhões de parâmetros. Os parâmetros estão quase alcançando o Mythos.
O custo do treinamento saiu de "1 bilhão" para "100 bilhões", na China a corrida armamentista de poder computacional está se intensificando. #字节 #Doubao
2026 Beijing Robótica Esportiva, houve a primeira partida oficial de tênis de mesa entre humanos e robôs do mundo,
durante a partida, para bolas com menos pressão, os robôs já conseguem lidar com isso basicamente. para bolas com um pouco mais de pressão, a tecnologia do robô ainda precisa ser aprimorada. foi totalmente autônomo, sem qualquer intervenção humana.
estima-se que, em 1 ano, o treino de tênis de mesa com robôs esteja maduro; em 3 anos, será que os robôs conseguirão derrotar os melhores jogadores humanos?
Na era ponta a ponta, a condução está se transformando de uma habilidade exclusiva de sistemas dedicados para uma subcompetência de modelos gerais.
Com o mesmo modelo de mundo, dirigir, mover caixas e dobrar roupas geram saídas diferentes.
Quando esse dia chegar, se é para colocar algo dentro de um veículo ou dentro de uma figura humana realmente não importa; o que importa é o modelo, não o suporte.
No momento, o Optimus aprendendo a dirigir provavelmente prioriza a narrativa em vez da engenharia.
O robotaxi da Tesla vem prometendo há anos, mas não entrou em produção em massa;
a condução em robôs humanoides serve mais para mostrar ao mercado de capitais do que para ter atingido marcos de segurança nas estradas.
Nesta comparação de linhas do tempo, há informação demais
Falcon 9: primeiro voo em 2010, primeira recuperação bem-sucedida em 2015.
Entre um e outro, passaram-se 5 anos e meio.
Foguete Nebuloso 3 (Zhuque-3): primeiro voo em dezembro de 2025, recuperação bem-sucedida em agosto de 2026.
Entre um e outro, passaram-se mais de 8 meses.
Mesmo rota, a SpaceX levou 5 anos e meio, e o Blue Arrow levou 8 meses.
Ontem de manhã, o Zhuque-3 Y2 decolou às 07:35 e o primeiro estágio pousou de forma firme em Minqin às 07:41.
Em 6 minutos, colocação em órbita + recuperação em terra, tudo perfeito.
O primeiro foguete da China que, ao entrar em órbita, ainda consegue voltar sozinho.
Por que foi a primeira vez? Porque este ciclo fechado:
• O segundo estágio realmente coloca o satélite Honghu 03 em órbita • O primeiro estágio volta ao campo de pouso em terra seguindo a trajetória planejada • As duas coisas, ao mesmo tempo, se confirmam no mesmo voo
Motores e corpo do foguete são as peças mais caras do foguete; reutilizar significa literalmente “recolher dinheiro”.
Mas não se empolgue ainda.
O Falcon 9 já teve 676+ missões bem-sucedidas; o Zhuque-3 ainda só voou 2 vezes.
Os “8 meses para empatar” são para igualar a primeira vez, não a de número 676.
A próxima coisa ainda mais importante: em um mesmo primeiro estágio, quando será o próximo revoo.
Só quando houver um revoo é que a conta de custos fica realmente comprovada.
Por que cada vez mais pessoas usam o Pi? Quando quase todos os agentes de código estão desesperadamente empilhando funcionalidades, o Pi escolhe justamente o caminho oposto: fazer subtração.
Quão completa é essa subtração? Basta olhar os dados: o prompt do sistema do Claude Code chega a 14.000 Tokens, enquanto o Pi usou apenas 200 Tokens. Isso significa que o Claude Code precisa empurrar 14.000 Tokens para o contexto a cada rodada de conversa, enquanto o Pi só precisa de 200 Tokens.
Por trás dos números está uma filosofia de design totalmente diferente do Pi.
"Para um Agente, aquilo que você escolhe não fazer, muitas vezes, é mais importante do que aquilo que você faz."
Quando o Agente fica cada vez mais complexo e, no final, se transforma em uma caixa-preta que ninguém consegue entender ou prever, o problema foge do controle. Ninguém consegue explicar claramente por que ele toma uma certa decisão, e ninguém pode garantir que ele não vai se desviar.
A solução do Pi é convergir o sistema para um núcleo mínimo, simples o bastante para qualquer pessoa entender, dominar e controlar. E então, por meio de mecanismos expansíveis, fazer com que ele cresça em capacidade. O resultado é surpreendente: quanto mais simples o sistema, mais controlável ele se torna.
Essa filosofia me lembra o design do Unix: cada programa faz apenas uma coisa, e a combinação gera possibilidades infinitas. O Pi não está construindo um superagente abrangente e tudo-em-um; ele está criando uma base inteligente clara, transparente e previsível, para que os usuários sejam de fato os donos — e não meros espectadores tentando adivinhar o comportamento de uma caixa-preta.
Nesta era em que funcionalidade é tudo, o Pi prova com o pensamento da subtração: às vezes, menos é mais. Simplicidade não significa fraqueza — na verdade, é exatamente o contrário. A verdadeira força vem da parte que você consegue controlar totalmente.
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