Resumo
O metaverso é um conceito de mundo digital 3D, que consiste em um espaço virtual no qual os indivíduos podem explorar e viajar através de avatares criados. As pessoas podem jogar, fazer compras no metaverso, sair com amigos em cafeterias virtuais, colaborar com colegas em escritórios virtuais e assim por diante. Alguns videogames e ferramentas sociais de escritório já empregam certos elementos do metaverso em seus ecossistemas.
Projetos de criptomoeda como Decentraland e The Sandbox foram os primeiros a colocar em operação seus respectivos mundos digitais. No entanto, o Metaverso ainda é um conceito emergente e a maioria dos recursos ainda está em desenvolvimento. Empresas como Facebook (agora conhecido como “Meta”), Microsoft e Nvidia também começaram a criar seus próprios produtos Metaverso.
Para criar uma experiência virtual imersiva no metaverso, as empresas de tecnologia integraram tecnologias de ponta para promover o desenvolvimento do mundo 3D. Essas tecnologias incluem: blockchain, realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR), reconstrução 3D, inteligência artificial (IA) e Internet das Coisas (IoT).
Introdução
O conceito de Metaverso foi proposto pela primeira vez por Neal Stephenson em 1992. Em seu romance de ficção científica “Avalanche”, ele criou um mundo online fictício no qual as pessoas usam avatares digitais para explorar e escapar do mundo real. Décadas depois, os gigantes da tecnologia começaram a construir metaversos futuristas. O que é o Metaverso? Como as grandes empresas usam tecnologia de ponta para conseguir isso passo a passo?
O que é o Metaverso?
O Metaverso é um conceito de mundo digital online 3D contendo terras e itens virtuais. Vamos imaginar um mundo onde as pessoas trabalhem remotamente no conforto de suas casas, visitem museus virtuais para admirar as últimas obras de arte e entretenham fãs de bandas de rock em shows virtuais.
Axie Infinity, The Sandbox e Decentraland integram determinados conteúdos do metaverso e integram elementos da vida cotidiana no mundo online. No entanto, o Metaverso ainda está em desenvolvimento. Ninguém pode prever se haverá apenas um metaverso em grande escala e abrangente no futuro, ou se haverá vários metaversos pelos quais o público poderá viajar.
O conceito ainda está evoluindo e promete romper as fronteiras entre os videogames e as plataformas de mídia social. Trabalho remoto, governança descentralizada e identidade digital são apenas algumas das capacidades potenciais suportadas pelo Metaverso. O Metaverso pode ser transformado em um espaço multidimensional conectando fones de ouvido e óculos VR, e os usuários podem explorar o espaço 3D caminhando.
Os últimos desenvolvimentos no Metaverso
Em outubro de 2021, o Facebook mudou seu nome para Meta. Desde então, “Metaverso” se tornou uma nova palavra popular. Para remodelar a imagem de sua marca, a gigante das mídias sociais investirá muitos recursos em 2021 e gastará pelo menos US$ 10 bilhões no novo departamento “Reality Labs”. O CEO Mark Zuckerberg está convencido de que, no futuro, o conteúdo do Metaverso, o software, a realidade aumentada e o desenvolvimento de fones de ouvido VR serão tão onipresentes quanto os smartphones.
A propagação da epidemia do novo coronavírus acelerou o processo de desenvolvimento do Metaverso. À medida que mais e mais pessoas começam a trabalhar remotamente, aumenta a demanda do público por diversas maneiras de se conectar e interagir entre si. Está se tornando cada vez mais popular entre os colegas usar espaços virtuais 3D para participar de reuniões, acompanhar o andamento do trabalho e colaborar. O Microsoft Mesh, lançado em novembro de 2021, é um bom exemplo. Os usuários usam avatares para se comunicar e colaborar neste espaço imersivo, tornando as reuniões remotas da equipe mais interativas e divertidas.
Alguns jogos online também estão abertos ao Metaverso. "Pokémon Go" é o primeiro jogo móvel de AR a criar esse conceito. Os usuários podem capturar Pokémon virtuais no mundo real usando um aplicativo de smartphone. Outro jogo popular, “Fortnite”, estendeu seus produtos a uma variedade de atividades ricas no mundo digital, incluindo a realização de eventos e concertos de marca.
Além das redes sociais e das plataformas de jogos, empresas de tecnologia como a Nvidia também estão abrindo novas oportunidades no mundo virtual. Nvidia Omniverse é uma plataforma aberta projetada para conectar espaços 3D em ambientes compartilhados para facilitar a colaboração virtual entre engenheiros, designers e criadores. Atualmente, a plataforma tem sido aplicada em diversos setores. Por exemplo, o Grupo BMW está a utilizar a produção inteligente do Omniverse para reduzir os tempos de produção e melhorar a qualidade do produto.
Principais tecnologias que promovem o desenvolvimento do metaverso
Para tornar a experiência do Metaverso mais imersiva, as empresas estão aproveitando tecnologias de ponta para criar mundos 3D, incluindo: blockchain, realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR), reconstrução 3D, inteligência artificial (IA) e Internet das Coisas ( IoT).
Blockchain e criptomoeda
A tecnologia Blockchain fornece soluções descentralizadas transparentes e abertas para prova digital de propriedade, itens colecionáveis digitalizados, transferência de valor, governança, operabilidade e interoperabilidade. Os usuários podem usar criptomoeda para transferir valor ao trabalhar ou socializar no mundo digital 3D.
Por exemplo, na Decentraland, as criptomoedas podem ser usadas para comprar terrenos virtuais. Os jogadores podem adquirir lotes de tokens não fungíveis (NFT) de 16x16 metros usando a criptomoeda do jogo MANA. Com a bênção da tecnologia blockchain, a propriedade destas terras virtuais pode ser estabelecida e assegurada.
Espera-se que as criptomoedas sirvam como incentivos no futuro para que as pessoas realmente trabalhem no Metaverso. À medida que mais e mais empresas tornam seus ambientes de escritório online e realizam trabalho remoto, algumas oportunidades de emprego relacionadas ao Metaverso também podem surgir.
Para uma exploração mais aprofundada dessas áreas, leia O que é o Metaverso? 》.
Realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR)
A realidade aumentada (AR) e a realidade virtual (VR) permitem-nos obter uma experiência interativa imersiva em 3D. Este é o nosso ponto de partida para o mundo virtual. Qual é a diferença entre realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR)?
A realidade aumentada, que utiliza elementos visuais digitais e personagens para transformar o mundo real, é mais onipresente que a realidade virtual e pode ser usada em praticamente qualquer smartphone ou dispositivo digital com câmera. Através de aplicativos de realidade aumentada, os usuários podem visualizar o ambiente ao seu redor com recursos visuais digitais interativos, semelhantes à experiência do jogo móvel Pokémon Go. Os jogadores podem ver Pokémon no mundo real, desde que liguem a câmera do telefone.
A realidade virtual funciona de maneira diferente. O conceito de realidade virtual é semelhante ao do metaverso. Ambos criam um ambiente virtual totalmente gerado por computador. Os usuários podem explorá-lo usando fones de ouvido, luvas e sensores VR.
A forma como a realidade aumentada e a realidade virtual funcionam são os primeiros protótipos do Metaverso. A realidade virtual criou mundos digitais que incorporam conteúdo visual virtual. À medida que a tecnologia se torna mais madura, a realidade virtual pode ser simulada fisicamente através de equipamento VR, melhorando assim a experiência de utilização do Metaverso. Os usuários poderão interagir com pessoas de todo o mundo e sentir e ouvir uns aos outros. Considerando que a popularidade do Metaverso continua inabalável, podemos prever que num futuro próximo, cada vez mais empresas do Metaverso investirão no desenvolvimento de equipamentos AR e VR.
Inteligência Artificial (IA)
Nos últimos anos, a inteligência artificial (IA) tem sido amplamente utilizada em nossas vidas, envolvendo planejamento estratégico de negócios, tomada de decisões, reconhecimento facial e computação rápida. Recentemente, especialistas começaram a explorar a possibilidade de usar inteligência artificial para criar um metaverso imersivo.
A inteligência artificial pode processar grandes quantidades de dados na velocidade da luz. Combinado com a tecnologia de aprendizado de máquina, o algoritmo de inteligência artificial aprende com iterações anteriores, refere-se a dados históricos e, finalmente, produz insights exclusivos.
No metaverso, a inteligência artificial pode ser aplicada a personagens não-jogadores (NPCs) em diferentes cenários. Personagens não-jogadores fazem parte do ambiente do jogo e são encontrados em quase todos os jogos. Sua principal função é interagir com os jogadores. Com o poder de processamento da inteligência artificial, os personagens não-jogadores podem ter conversas realistas com os usuários ou realizar tarefas específicas no espaço 3D. Ao contrário dos usuários humanos, os personagens não-jogadores de IA podem operar de forma independente e ser usados por milhões de jogadores simultaneamente. Além disso, várias configurações de idioma estão disponíveis.
Outra aplicação potencial da inteligência artificial é a criação de avatares do Metaverso. O mecanismo de inteligência artificial analisa imagens 2D ou digitalizações 3D para gerar avatares mais realistas e precisos. A inteligência artificial também pode criar expressões faciais, penteados, roupas e características ricas, tornando os personagens digitais criados mais realistas e com melhores efeitos dinâmicos.
Reconstrução 3D
A reconstrução 3D não é considerada uma tecnologia nova e a sua utilização tem aumentado durante a pandemia da COVID-19, especialmente no setor imobiliário, onde os potenciais compradores não podem inspecionar as propriedades pessoalmente durante o confinamento. Portanto, alguns agentes usam tecnologia de reconstrução 3D para criar tours virtuais pelas casas. Assim como o metaverso que imaginamos, os compradores podem inspecionar e comprar as novas propriedades com as quais sonham em qualquer lugar, mesmo sem sair de casa.
Um grande desafio que o Metaverso enfrenta é criar um ambiente digital próximo do mundo real e, com a reconstrução 3D, um espaço realista e natural possa ser construído. Usamos câmeras 3D especiais para renderizar edifícios, locais reais e objetos para construir modelos 3D fotorrealistas, virtualizando assim a rede do mundo real. Em seguida, transferimos os dados espaciais 3D e a fotografia de alta definição 4K para o computador para processamento e geramos uma cópia virtual do Metaverso para os usuários experimentarem. Essas cópias virtuais de objetos do mundo real também são chamadas de “gêmeos digitais”.
Internet das Coisas (IoT)
O conceito de Internet das Coisas (IoT) foi proposto pela primeira vez em 1999. Simplificando, a Internet das Coisas é um sistema que conecta tudo no mundo real à Internet através de sensores e dispositivos. Quando conectados à Internet, esses dispositivos são equipados com um identificador único e podem enviar ou receber informações automaticamente. A Internet das Coisas está atualmente a ligar grandes quantidades de dados de todos os tipos, desde termóstatos a altifalantes ativados por voz e dispositivos médicos.
Uma das aplicações da IoT no Metaverso é a coleta e fornecimento de dados do mundo real para melhorar a precisão das representações digitais. Por exemplo, a transmissão de dados IoT pode mudar a forma como certos objetos do metaverso se comportam com base no clima atual ou em outras condições.
As implementações de IoT permitem que o mundo 3D se conecte perfeitamente com um grande número de dispositivos da vida real, permitindo a criação de simulações em tempo real no Metaverso. Para otimizar ainda mais o ambiente do Metaverso, a IoT utiliza inteligência artificial e aprendizado de máquina para gerenciar os dados coletados.
Desafios enfrentados pelo Metaverso
O Metaverso ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento e enfrenta muitos desafios, como autenticação de identidade e controle de privacidade. Na vida real, a identificação pessoal geralmente não é difícil. Mas pode ser difícil identificar ou autenticar pessoas se elas se movimentarem no mundo digital como avatares. Por exemplo, criminosos e até robôs poderiam entrar no Metaverso disfarçados de outra pessoa. Eles então usam isso para prejudicar a reputação de outras pessoas ou fraudar outros usuários.
Outro desafio é a privacidade. O Metaverse depende de dispositivos AR e VR para fornecer uma experiência envolvente. Estas tecnologias, com as suas capacidades de câmara e identificadores únicos, podem, em última instância, levar à divulgação acidental de informações pessoais.
Resumir
O Metaverso ainda está em desenvolvimento, mas muitas empresas já estão explorando o seu potencial de desenvolvimento. O campo das criptomoedas deu origem a projetos de alto nível, como Decentraland e The Sandbox, e grandes empresas como Microsoft, Nvidia e Facebook também começaram a se envolver. À medida que as tecnologias de realidade aumentada, realidade virtual e inteligência artificial avançam, também veremos estes mundos virtuais sem fronteiras demonstrarem novas capacidades emocionantes.



