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Steve_4P

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最近の @stayloudio の「事件」を見て気づいた2つのこと: 1. プロジェクトは韓国コミュニティをもっと真剣に受け止め始めています。過去には、韓国は単に「商人の国」として軽視され、韓国の取引所にコインを上場させることが最優先事項と見なされていました。 しかし、最近の @initia ガバナンス prop39、そして今の LOUD ケースも含めて、韓国のユーザーたちがオンチェーン参加、さらにはエンゲージメントファーミングに目覚めているように感じます。 その集中した強度は、韓国人が知られているもので、オンチェーン活動やエンゲージメントに応用されると、プロジェクトは韓国をより重要な市場として認識し始めると思います。 韓国人は本当に暗号通貨のために生まれたように感じていますが、政府は依然としてこの分野を規制し続けています... 韓国の暗号業界における役割は確かにユニークで特異です。 2. LOUD! プロジェクトについて具体的に話すと、市場で生き残るためには「注目」が最終的に必要になるので興味深いです。これまで、注目を集めるためには通常、衝撃的、美しい、または非常に高品質な何かが必要でした。これがほとんどのチームがマーケティングや製品構築に使用していた公式です。 しかし、LOUD プロジェクトは注目を集めるために単に騒音を立てただけで、その注目はさらに大きな注目へと雪だるま式に増えていきました。彼らは非常に「直感に反する」方法で成功しました。私が思う核心的なアイデアは、「重要なのは注目を集めることであり、得るために必ずしも従来の道を進む必要はない」ということです。 全体として、これは確かに魅力的なプロジェクトです。
最近の @stayloudio の「事件」を見て気づいた2つのこと:

1. プロジェクトは韓国コミュニティをもっと真剣に受け止め始めています。過去には、韓国は単に「商人の国」として軽視され、韓国の取引所にコインを上場させることが最優先事項と見なされていました。

しかし、最近の @initia ガバナンス prop39、そして今の LOUD ケースも含めて、韓国のユーザーたちがオンチェーン参加、さらにはエンゲージメントファーミングに目覚めているように感じます。

その集中した強度は、韓国人が知られているもので、オンチェーン活動やエンゲージメントに応用されると、プロジェクトは韓国をより重要な市場として認識し始めると思います。

韓国人は本当に暗号通貨のために生まれたように感じていますが、政府は依然としてこの分野を規制し続けています... 韓国の暗号業界における役割は確かにユニークで特異です。

2. LOUD! プロジェクトについて具体的に話すと、市場で生き残るためには「注目」が最終的に必要になるので興味深いです。これまで、注目を集めるためには通常、衝撃的、美しい、または非常に高品質な何かが必要でした。これがほとんどのチームがマーケティングや製品構築に使用していた公式です。

しかし、LOUD プロジェクトは注目を集めるために単に騒音を立てただけで、その注目はさらに大きな注目へと雪だるま式に増えていきました。彼らは非常に「直感に反する」方法で成功しました。私が思う核心的なアイデアは、「重要なのは注目を集めることであり、得るために必ずしも従来の道を進む必要はない」ということです。

全体として、これは確かに魅力的なプロジェクトです。
最近の @stayloudio の「事件」を見て気づいた二つのこと: 1. プロジェクトは韓国コミュニティをもっと真剣に受け止め始めています。過去には、韓国は単に「交易国」として軽視されることが多く、韓国の取引所にコインを上場させることが最優先事項と見なされていました。 しかし、最近のイニシアガバナンス事件や、現在のLOUDのケースなどを通じて、韓国のユーザーがオンチェーン参加やエンゲージメントファーミングに目覚めているように感じます。 韓国人が知られている集中した熱意がオンチェーン活動とエンゲージメントに適用されると、プロジェクトは韓国をより重要な市場として認識し始めると思います。 韓国人は本当に暗号通貨のために生まれたように感じていますが、それでも政府はこの領域を規制し続けています... 韓国の暗号業界における役割は間違いなくユニークで特異です。 2. LOUD! プロジェクトについて具体的に話すと、興味深いのは、市場で生き残るためには最終的には「注目」が必要だということです。これまでのところ、注目を集めるためには、衝撃的、美しい、または非常に高品質な何かが必要でした。それがほとんどのチームがマーケティングや製品構築のために使用した公式です。 しかし、LOUDプロジェクトは単に音を立てて注目を集め、その注目がさらに増幅されました。彼らは非常に「直感に反する」方法で成功しました。私が思うに、核心的なアイデアは「重要なのは注目を集めることです—それを得るために必ずしも従来の道を歩む必要はありません。」 全体として、間違いなく魅力的なプロジェクトです。
最近の @stayloudio の「事件」を見て気づいた二つのこと:

1. プロジェクトは韓国コミュニティをもっと真剣に受け止め始めています。過去には、韓国は単に「交易国」として軽視されることが多く、韓国の取引所にコインを上場させることが最優先事項と見なされていました。

しかし、最近のイニシアガバナンス事件や、現在のLOUDのケースなどを通じて、韓国のユーザーがオンチェーン参加やエンゲージメントファーミングに目覚めているように感じます。

韓国人が知られている集中した熱意がオンチェーン活動とエンゲージメントに適用されると、プロジェクトは韓国をより重要な市場として認識し始めると思います。

韓国人は本当に暗号通貨のために生まれたように感じていますが、それでも政府はこの領域を規制し続けています... 韓国の暗号業界における役割は間違いなくユニークで特異です。

2. LOUD! プロジェクトについて具体的に話すと、興味深いのは、市場で生き残るためには最終的には「注目」が必要だということです。これまでのところ、注目を集めるためには、衝撃的、美しい、または非常に高品質な何かが必要でした。それがほとんどのチームがマーケティングや製品構築のために使用した公式です。

しかし、LOUDプロジェクトは単に音を立てて注目を集め、その注目がさらに増幅されました。彼らは非常に「直感に反する」方法で成功しました。私が思うに、核心的なアイデアは「重要なのは注目を集めることです—それを得るために必ずしも従来の道を歩む必要はありません。」

全体として、間違いなく魅力的なプロジェクトです。
興味深い事実 @MaplestoryU と韓国の官僚について 最近の @MaplestoryU のトークン上場に関するこのケースと、韓国のゲームプレイに関する規制は、韓国がどれほど独特に複雑であるかを再度思い出させてくれました。 1. ゲームはギャンブルとして分類されない必要があるため、韓国の規制はプレイヤーが価値に交換できるゲーム内資産を得ることを厳しく禁止しています。 2. 同時に、韓国のユーザーが外国主導の暗号プロジェクトの「流動性出口」として単に利用されることに対する批判が続いており、より厳格な上場基準の要求が出ています(ただし、より厳格な基準が本当に何かを変えるかどうかは議論の余地があります)。 それにもかかわらず、MapleStoryトークン($NXPC)はすべての主要な国内取引所に上場されており、ゲーム自体は基本的に韓国でプレイヤーがトークンを得ることを許可されていません—その結果、海外のプレイヤーだけが実際にトークンを供給できる状況になっています。 皮肉なことに、@MaplestoryU は韓国のユーザーがゲームトークンの最大供給者となる完璧なケースになり得たかもしれません。 結局、この状況は偉大な経済学者ルートビヒ・フォン・ミーゼスの言葉を思い起こさせます:規制が規制に出会うと、しばしば意図しない結果をもたらします。
興味深い事実 @MaplestoryU と韓国の官僚について

最近の @MaplestoryU のトークン上場に関するこのケースと、韓国のゲームプレイに関する規制は、韓国がどれほど独特に複雑であるかを再度思い出させてくれました。

1. ゲームはギャンブルとして分類されない必要があるため、韓国の規制はプレイヤーが価値に交換できるゲーム内資産を得ることを厳しく禁止しています。

2. 同時に、韓国のユーザーが外国主導の暗号プロジェクトの「流動性出口」として単に利用されることに対する批判が続いており、より厳格な上場基準の要求が出ています(ただし、より厳格な基準が本当に何かを変えるかどうかは議論の余地があります)。

それにもかかわらず、MapleStoryトークン($NXPC)はすべての主要な国内取引所に上場されており、ゲーム自体は基本的に韓国でプレイヤーがトークンを得ることを許可されていません—その結果、海外のプレイヤーだけが実際にトークンを供給できる状況になっています。

皮肉なことに、@MaplestoryU は韓国のユーザーがゲームトークンの最大供給者となる完璧なケースになり得たかもしれません。

結局、この状況は偉大な経済学者ルートビヒ・フォン・ミーゼスの言葉を思い起こさせます:規制が規制に出会うと、しばしば意図しない結果をもたらします。
興味深い事実 @MaplestoryU と韓国の官僚について 最近の事例では、@MaplestoryU のトークンが韓国の取引所に上場され、韓国のゲームプレイに対する規制が再び韓国の独特な複雑さを思い出させました。 1. ゲームはギャンブルとして分類されてはいけないため、韓国の規制はプレイヤーが価値と交換可能なゲーム内資産を得ることを厳しく禁止しています。 2. 同時に、韓国のユーザーが外国主導の暗号プロジェクトの「流動性出口」としてのみ使用されていることに対する批判が続いています—いわゆる「バーガーコイン」— より厳しい上場基準の要求があり(厳しい基準が本当に何かを変えるかどうかは議論の余地があります)。 それにもかかわらず、MapleStoryのトークン($NXPC)はすべての主要な国内取引所に上場されており、ゲーム自体は本質的に韓国でプレイヤーがトークンを獲得することを許可されていないため、実際には海外のプレイヤーのみがトークンを供給できる状況になっています。 皮肉なことに、@MaplestoryU は韓国のユーザーがゲームトークンの最大の供給者になった完璧なケースだったかもしれません。 結局、この状況は偉大な経済学者ルートヴィヒ・フォン・ミーゼスの言葉を思い起こさせます:規制が規制と出会うと、しばしば意図しない結果をもたらします。
興味深い事実 @MaplestoryU と韓国の官僚について

最近の事例では、@MaplestoryU のトークンが韓国の取引所に上場され、韓国のゲームプレイに対する規制が再び韓国の独特な複雑さを思い出させました。

1. ゲームはギャンブルとして分類されてはいけないため、韓国の規制はプレイヤーが価値と交換可能なゲーム内資産を得ることを厳しく禁止しています。

2. 同時に、韓国のユーザーが外国主導の暗号プロジェクトの「流動性出口」としてのみ使用されていることに対する批判が続いています—いわゆる「バーガーコイン」— より厳しい上場基準の要求があり(厳しい基準が本当に何かを変えるかどうかは議論の余地があります)。

それにもかかわらず、MapleStoryのトークン($NXPC)はすべての主要な国内取引所に上場されており、ゲーム自体は本質的に韓国でプレイヤーがトークンを獲得することを許可されていないため、実際には海外のプレイヤーのみがトークンを供給できる状況になっています。

皮肉なことに、@MaplestoryU は韓国のユーザーがゲームトークンの最大の供給者になった完璧なケースだったかもしれません。

結局、この状況は偉大な経済学者ルートヴィヒ・フォン・ミーゼスの言葉を思い起こさせます:規制が規制と出会うと、しばしば意図しない結果をもたらします。
私の韓国の友達はSuiコミュニティで@ATTNtokenについて私に尋ね続けています。 彼らは私がそれについて何か知っているかもしれないと信じています。しかし正直に言うと、私はそれがどのように機能するのか全くわかりません。 しかし、注意が暗号の中で最も価値のある資産であるため、なんとなく納得がいきます。 私は好奇心があります。@ATTNtokenと@GiveRepがどのようにSuiの社会的存在を再形成できるのか。 ヒントをください@0xrooter
私の韓国の友達はSuiコミュニティで@ATTNtokenについて私に尋ね続けています。

彼らは私がそれについて何か知っているかもしれないと信じています。しかし正直に言うと、私はそれがどのように機能するのか全くわかりません。

しかし、注意が暗号の中で最も価値のある資産であるため、なんとなく納得がいきます。

私は好奇心があります。@ATTNtokenと@GiveRepがどのようにSuiの社会的存在を再形成できるのか。

ヒントをください@0xrooter
私はこのようなメッセージを受け取ることができてとても嬉しいです。 たくさんの #SuiBasecamp 参加者が同じことを言っています。彼らは @FourPillarsFP の @SuiNetwork と @WalrusProtocol に関するレポートを気に入っていました。 コミュニティの感謝の気持ちが、私たちが良いプロトコルについて書き続ける原動力です。​​​​​​​​​​​​​​​​ ご存知の通り、私たちの Sui と Walrus に関するレポートは、1週間後に私たちのウェブサイトで公開される予定です!
私はこのようなメッセージを受け取ることができてとても嬉しいです。

たくさんの #SuiBasecamp 参加者が同じことを言っています。彼らは @FourPillarsFP の @SuiNetwork と @WalrusProtocol に関するレポートを気に入っていました。

コミュニティの感謝の気持ちが、私たちが良いプロトコルについて書き続ける原動力です。​​​​​​​​​​​​​​​​

ご存知の通り、私たちの Sui と Walrus に関するレポートは、1週間後に私たちのウェブサイトで公開される予定です!
私は2022年初頭に@SuiNetworkの技術に初めて気づきました。 私はSuiについて議論した最初の韓国の研究者の一人であると信じています。 Suiが2023年5月にメインネットを立ち上げた後、私は韓国でSuiの技術を紹介し推進するために継続的に取り組んできました。 2024年から、私は英語でSuiエコシステムへのより実質的な研究貢献を始めました。 昨年、私はBasecampに参加者として参加し、今年はスピーカーとして15分の基調講演を行う栄誉を受けました。 これは私が英語で一人で行う初めての長いプレゼンテーションであり、ポジティブな反応に興奮しました。 さらに、私たちは@FourPillarsFPレポートとパンフレット(@SuiNetwork、@WalrusProtocolに関して)を900部持参し、2日間にわたって配布されました。 Suiコミュニティからの反応は素晴らしいものでした。 研究会社として、私たちは別のマイルストーンに達したように感じます。​​​​​​​​​​​​​​​​ @SuiNetwork 🤝 @FourPillarsFP
私は2022年初頭に@SuiNetworkの技術に初めて気づきました。

私はSuiについて議論した最初の韓国の研究者の一人であると信じています。

Suiが2023年5月にメインネットを立ち上げた後、私は韓国でSuiの技術を紹介し推進するために継続的に取り組んできました。

2024年から、私は英語でSuiエコシステムへのより実質的な研究貢献を始めました。

昨年、私はBasecampに参加者として参加し、今年はスピーカーとして15分の基調講演を行う栄誉を受けました。

これは私が英語で一人で行う初めての長いプレゼンテーションであり、ポジティブな反応に興奮しました。

さらに、私たちは@FourPillarsFPレポートとパンフレット(@SuiNetwork、@WalrusProtocolに関して)を900部持参し、2日間にわたって配布されました。

Suiコミュニティからの反応は素晴らしいものでした。

研究会社として、私たちは別のマイルストーンに達したように感じます。​​​​​​​​​​​​​​​​

@SuiNetwork 🤝 @FourPillarsFP
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