この界隈では、多くの人が初めて@Pixels に入った時、これはまた時間通りに収穫できる土犬のチェーンゲームだと思っていた。私も同じだった。先月、私は数十個のウォレットを作って、開発期の羊毛を刈り取ろうと思った。以前のPlay to Earnの古い定石に従って、スクリプトを書いて自動的にマップを走らせた。しかし、数日走らせてみて、何かおかしいことに気づいた。メインアカウントとスクリプトアカウントの利益は天と地ほどの差があり、一部のアカウントは制限されて、完全に無駄になってしまった。それから、私はその基盤のロジックを掘り下げてみて、私たちが直面しているのは、ルールが固定されたスマートコントラクトではなく、Stackedという報酬エンジンだと気づいた。このものはまるで精霊となったAI経済学者のようだ。
Play to Earnモデルが早くも廃れたので、最近PixelsのAIが掌握した経済基盤を深掘りしてる
先月、俺はほぼゼロになるチェーンゲームトークンを切り捨てて、完全に清算した。数年間この業界で苦労してきたけど、伝統的なPlay to Earnモデルは本当に埋められない無限の穴だってことが分かった。プレイヤーは短期的にマイニングして売るためだけに入ってくるし、プロジェクト側は新規獲得のために必死に金を使うけど、結局は経済的な死の螺旋とリテンション率の足首斬りに向かう。だから最近はWeb3ゲームがどのようにLiveOpsを行って生き残るかを深掘りしてる。本当は、あの壮大なストーリーに対してもう免疫がついてるんだけど、最近新しくテストしたStacked報酬エンジンを試してみたら、Stackedの基盤には確かに面白いものがあることが分かった。心の中ではPixelsのこの一手も本当に成功するかは分からないって思ってる。結局、暗号通貨のリスクは高すぎるから、Stackedのロジックをじっくり見て、絶対に無謀な購入をしないよう自分に言い聞かせてる。