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graildoteth

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Spent the day setting up my industrial grade $HERO farm Farming field notes: - It feels like there are more sinks than tokens in @onchainheroes - first web3 game I've played where the token actually seems to be used as like an in game currency to do things in game rather than extracting to USDT. - Remix heroes to super heroes. I.e. remix lower grade weapons to heroic grade (or legendary, if you can risk it). Increased $Hero output favors rarer weapons in the hands of fewer heroes vs more heroes with low rarity weapons. - Vibes are good, game is really fun. - Game bills itself as 10 minutes a day to play. Blatantly false. You won't spend 10 minutes, but 20 hours optimizing or thinking about optimizing. Or at least wasting your time in the discord chat trolling degens. - Abstract is smooth to use with the game. I buy the vision of consumer crypto with the easy UI and seamless UX. Loving how Onchain Heroes enables 'Sessions' where you give the @AbstractChain wallet permission to sign transactions for you. Makes for an easy gaming experience -- as it should be. - Onchain Heroes is going to dominate all Abstract onchain volume for the next 3-6 weeks (i.e. while Season 2 is active). Make sure you priority point that Abstract XP to the actual OCH users here.
Spent the day setting up my industrial grade $HERO farm

Farming field notes:

- It feels like there are more sinks than tokens in @onchainheroes

- first web3 game I've played where the token actually seems to be used as like an in game currency to do things in game rather than extracting to USDT.

- Remix heroes to super heroes. I.e. remix lower grade weapons to heroic grade (or legendary, if you can risk it). Increased $Hero output favors rarer weapons in the hands of fewer heroes vs more heroes with low rarity weapons.

- Vibes are good, game is really fun.

- Game bills itself as 10 minutes a day to play. Blatantly false. You won't spend 10 minutes, but 20 hours optimizing or thinking about optimizing. Or at least wasting your time in the discord chat trolling degens.

- Abstract is smooth to use with the game. I buy the vision of consumer crypto with the easy UI and seamless UX. Loving how Onchain Heroes enables 'Sessions' where you give the @AbstractChain wallet permission to sign transactions for you. Makes for an easy gaming experience -- as it should be.

- Onchain Heroes is going to dominate all Abstract onchain volume for the next 3-6 weeks (i.e. while Season 2 is active). Make sure you priority point that Abstract XP to the actual OCH users here.
Spent the day setting up my industrial grade $HERO farm Farming field notes: - It feels like there are more sinks than tokens in @onchainheroes - first web3 game I've played where the token actually seems to be used as like an in game currency to do things in game rather than extracting to USDT. - Remix heroes to super heroes. I.e. remix lower grade weapons to heroic grade (or legendary, if you can risk it). Increased $Hero output favors rarer weapons in the hands of fewer heroes vs more heroes with low rarity weapons. - Vibes are good, game is really fun. - Game bills itself as 10 minutes a day to play. Blatantly false. You won't spend 10 minutes, but 20 hours optimizing or thinking about optimizing. Or at least wasting your time in the discord chat trolling degens. - Abstract is smooth to use with the game. I buy the vision of consumer crypto with the easy UI and seamless UX. Loving how Onchain Heroes enables 'Sessions' where you give the @AbstractChain wallet permission to sign transactions for you. Makes for an easy gaming experience -- as it should be. - Onchain Heroes is going to dominate all Abstract onchain volume for the next week. Make sure you priority point that XP to the actual users here.
Spent the day setting up my industrial grade $HERO farm

Farming field notes:

- It feels like there are more sinks than tokens in @onchainheroes

- first web3 game I've played where the token actually seems to be used as like an in game currency to do things in game rather than extracting to USDT.

- Remix heroes to super heroes. I.e. remix lower grade weapons to heroic grade (or legendary, if you can risk it). Increased $Hero output favors rarer weapons in the hands of fewer heroes vs more heroes with low rarity weapons.

- Vibes are good, game is really fun.

- Game bills itself as 10 minutes a day to play. Blatantly false. You won't spend 10 minutes, but 20 hours optimizing or thinking about optimizing. Or at least wasting your time in the discord chat trolling degens.

- Abstract is smooth to use with the game. I buy the vision of consumer crypto with the easy UI and seamless UX. Loving how Onchain Heroes enables 'Sessions' where you give the @AbstractChain wallet permission to sign transactions for you. Makes for an easy gaming experience -- as it should be.

- Onchain Heroes is going to dominate all Abstract onchain volume for the next week. Make sure you priority point that XP to the actual users here.
工業用グレードの$HEROファームのセットアップに一日を過ごしました ファーミングフィールドノート: - @onchainheroesでは、トークンよりもシンクが多いように感じます - トークンがゲーム内での通貨として実際に使用される最初のweb3ゲームです。USDTに引き出すのではなく、ゲーム内で何かをするために使われています。 - ヒーローをスーパーヒーローにリミックスします。つまり、低グレードの武器をヒロイックグレード(またはリスクを取れるなら伝説的)にリミックスします。$Heroの出力が増加すると、より希少な武器を持つ少ないヒーローが有利になります。低い希少性の武器を持つ多くのヒーローよりも。 - 雰囲気は良好で、ゲームは本当に楽しいです。 - ゲームは1日10分でプレイできると謳っています。明らかに間違いです。10分ではなく、最適化や最適化を考えるのに20時間を費やすことになります。あるいは、少なくともディスコードチャットでデジェンをトロールして時間を無駄にすることになります。
工業用グレードの$HEROファームのセットアップに一日を過ごしました

ファーミングフィールドノート:

- @onchainheroesでは、トークンよりもシンクが多いように感じます

- トークンがゲーム内での通貨として実際に使用される最初のweb3ゲームです。USDTに引き出すのではなく、ゲーム内で何かをするために使われています。

- ヒーローをスーパーヒーローにリミックスします。つまり、低グレードの武器をヒロイックグレード(またはリスクを取れるなら伝説的)にリミックスします。$Heroの出力が増加すると、より希少な武器を持つ少ないヒーローが有利になります。低い希少性の武器を持つ多くのヒーローよりも。

- 雰囲気は良好で、ゲームは本当に楽しいです。

- ゲームは1日10分でプレイできると謳っています。明らかに間違いです。10分ではなく、最適化や最適化を考えるのに20時間を費やすことになります。あるいは、少なくともディスコードチャットでデジェンをトロールして時間を無駄にすることになります。
シーズン1 LBP $HERO のエアドロップが来ています。 リーダーボードで#9、なんと604,209 $HEROが私のもとに来ます。.078cで、これは素晴らしい47,128 USDです。 現在、~3.5M USDの$HEROがエアドロップされ、プールの流動性はわずか122kで、ここで価格が維持されることはありません。したがって、価格は暴落し、ジーターがジートします。 1つの戦略は、$HEROをファームして売ることです。あるいは、エアドロップを保持し、$HEROがポンプした場合にそれを売って、ここでトレーディングゲームをすることです。 前回のシーズンでは、中小規模のファーマーがかなりいましたが、彼らはまさにこれをしていました。 しかし、そうすることで、ヒーローや武器をパワーアップできないため、競争から外れることになります。 しかし、シーズン1が証明したように、EV(および楽しさ)は、エコシステムに全て投入し、フェーズ2(ガチャ)でできるだけ多くの報酬を獲得し、リーダーボードで高得点を狙うことのようです。 ヒーローをレベルアップさせるためには、かなりの量(つまり、すべて)の$HEROを燃やす必要があります。そうすれば、フェーズ2でより多くのガチャを獲得し、リーダーボードの位置を上げるために競争することができます。 私の戦略は? $heroを燃やせ、赤ちゃん、燃やせ。すべてがエコに入ります。 🫡🙏
シーズン1 LBP $HERO のエアドロップが来ています。

リーダーボードで#9、なんと604,209 $HEROが私のもとに来ます。.078cで、これは素晴らしい47,128 USDです。

現在、~3.5M USDの$HEROがエアドロップされ、プールの流動性はわずか122kで、ここで価格が維持されることはありません。したがって、価格は暴落し、ジーターがジートします。

1つの戦略は、$HEROをファームして売ることです。あるいは、エアドロップを保持し、$HEROがポンプした場合にそれを売って、ここでトレーディングゲームをすることです。

前回のシーズンでは、中小規模のファーマーがかなりいましたが、彼らはまさにこれをしていました。

しかし、そうすることで、ヒーローや武器をパワーアップできないため、競争から外れることになります。

しかし、シーズン1が証明したように、EV(および楽しさ)は、エコシステムに全て投入し、フェーズ2(ガチャ)でできるだけ多くの報酬を獲得し、リーダーボードで高得点を狙うことのようです。

ヒーローをレベルアップさせるためには、かなりの量(つまり、すべて)の$HEROを燃やす必要があります。そうすれば、フェーズ2でより多くのガチャを獲得し、リーダーボードの位置を上げるために競争することができます。

私の戦略は?

$heroを燃やせ、赤ちゃん、燃やせ。すべてがエコに入ります。

🫡🙏
私は過去1時間で$84,147 USD相当の@onchainheroesガチャNFTを燃やしました。 私は約443 OCHガチャを持っていました。 30レインボー(.31e) = 9.3e 165ゴールド(.099e) = 16.33e 139シルバー(.0375e) = 5.21e 109銅(.021e) = 2.289e = 現在のOCHガチャフロア = 33.120e = $84,147(ETH約2540) さて、これで。 ゲーム内OCHエコシステム資産を約84,000 USD相当燃やしました。 それはTELSA車の金額がゲームエコシステムに消えたということです。 通常、NFTガチャを開くことは、売却してETHを得て公開されたアイテムを購入する方が+EVです。 なぜ私はこの明白な手を打たなかったのか? 私は今、約450 OCHガチャを二次市場に流す時間も手段も持っていないので、そうすることは選びませんでした。 可能ですが、時間と労力が必要で、今はどちらも不足しています。 私は燃やしました。なぜなら、開封したガチャ(武器)を使って実際のシーズン2をプレイすることが+EVになると考えたからです。 では、私は+EVだったのか、それともすべて売却すべきだったのか? 以下で確認しましょう。
私は過去1時間で$84,147 USD相当の@onchainheroesガチャNFTを燃やしました。

私は約443 OCHガチャを持っていました。

30レインボー(.31e) = 9.3e
165ゴールド(.099e) = 16.33e
139シルバー(.0375e) = 5.21e
109銅(.021e) = 2.289e

= 現在のOCHガチャフロア = 33.120e = $84,147(ETH約2540)

さて、これで。

ゲーム内OCHエコシステム資産を約84,000 USD相当燃やしました。

それはTELSA車の金額がゲームエコシステムに消えたということです。

通常、NFTガチャを開くことは、売却してETHを得て公開されたアイテムを購入する方が+EVです。

なぜ私はこの明白な手を打たなかったのか?

私は今、約450 OCHガチャを二次市場に流す時間も手段も持っていないので、そうすることは選びませんでした。

可能ですが、時間と労力が必要で、今はどちらも不足しています。

私は燃やしました。なぜなら、開封したガチャ(武器)を使って実際のシーズン2をプレイすることが+EVになると考えたからです。

では、私は+EVだったのか、それともすべて売却すべきだったのか?

以下で確認しましょう。
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