工業用グレードの$HEROファームのセットアップに一日を過ごしました
ファーミングフィールドノート:
- @onchainheroesでは、トークンよりもシンクが多いように感じます
- トークンがゲーム内での通貨として実際に使用される最初のweb3ゲームです。USDTに引き出すのではなく、ゲーム内で何かをするために使われています。
- ヒーローをスーパーヒーローにリミックスします。つまり、低グレードの武器をヒロイックグレード(またはリスクを取れるなら伝説的)にリミックスします。$Heroの出力が増加すると、より希少な武器を持つ少ないヒーローが有利になります。低い希少性の武器を持つ多くのヒーローよりも。
- 雰囲気は良好で、ゲームは本当に楽しいです。
- ゲームは1日10分でプレイできると謳っています。明らかに間違いです。10分ではなく、最適化や最適化を考えるのに20時間を費やすことになります。あるいは、少なくともディスコードチャットでデジェンをトロールして時間を無駄にすることになります。
ファーミングフィールドノート:
- @onchainheroesでは、トークンよりもシンクが多いように感じます
- トークンがゲーム内での通貨として実際に使用される最初のweb3ゲームです。USDTに引き出すのではなく、ゲーム内で何かをするために使われています。
- ヒーローをスーパーヒーローにリミックスします。つまり、低グレードの武器をヒロイックグレード(またはリスクを取れるなら伝説的)にリミックスします。$Heroの出力が増加すると、より希少な武器を持つ少ないヒーローが有利になります。低い希少性の武器を持つ多くのヒーローよりも。
- 雰囲気は良好で、ゲームは本当に楽しいです。
- ゲームは1日10分でプレイできると謳っています。明らかに間違いです。10分ではなく、最適化や最適化を考えるのに20時間を費やすことになります。あるいは、少なくともディスコードチャットでデジェンをトロールして時間を無駄にすることになります。