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来たぜ、これで終わりだ👍
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Yi He
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来たからには。
1. エッジからスポットライトへ
私が最初に(富)「ビジネス界で最も影響力のある女性」リストに選ばれると聞いたとき、最初の感情は何の力か、次の感情は重責を担うことだ。
この認識は私の名前が刻まれているが、それはバイナンスチームに属し、バイナンスのユーザーに属し、さらには中本聰に属し、この業界をアイデアからグローバルな潮流へと変えたコミュニティのすべてのメンバーに属する。
数年前に、暗号業界の原生起業家がこのようなリストに現れたら、異常に思えただろう;しかし今日、これは私たちの業界が金融とテクノロジーの境界から一歩ずつスポットライトの下に進んできたことを示している。これは私の「成果」ではなく、私は波が押し寄せるのを見て、勇敢にサーフボードに立ち、ぎこちなく波に乗ることを学んだだけだ。しかし、この認識はブロックチェーン業界がマニアなゲーマーから一般の日常生活への長い旅路の中でのもう一歩を示している。しかし、道のりはまだ長く、私たちは日々一歩ずつ、構築し、磨いていかなければならない。これが私たちが毎日やっていることだ。
Hibt取引所の全品目取引エコシステムが大幅にアップグレードされ、多様な市場をワンストップで楽しめるようになりました!\n主流の暗号通貨の現物取引や先物取引に加えて、A50やWTI原油などのグローバルインデックスや商品契約も新たにラインナップされ、ワンクリックで世界のホットな市場にアクセスできます。\nプラットフォームの24時間取引高は素晴らしく、流動性も満点、手数料は良心的で、新しいコインのマイニングや主流コインの取引を網羅し、さまざまな投資ニーズに応えています。\n短期的なトレードでも長期的なポジションでも、Hibtはあなたに高品質な取引体験を提供し、各波の市場チャンスを軽々とつかめるようサポートします!#Hibt
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これ、買いですよね!
これ、買いですよね!
聪哥sats
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$BILL は13万枚のトークンをエアドロップしてくれたけど、価値はほぼ12万人民元。売れないのが本当に辛いよ。

半年のロックアップは長すぎる。

ヘッジしてた大半が爆死しちゃった、上昇が激しすぎた。

OTCで売りたいな、欲しい人いる?ちょっとディスカウントで😂 アンロックされたら転送するよ。
$BILL
#pixel $PIXEL もう価格を見て文句を言うのはやめよう、pixelのこのチェスゲームは本当に理解していないかもしれない 正直に言うと、最初はあまり気にしていなかった、ただのtownstarのフォーク版の農業ゲームだと思っていた。しかし、この復盤を経て、少し考えを改めざるを得ない。 pixelはかなり大胆なことをやった——ゲームをプラグイン化した。農場ゲームの最大の弱点は何か?ユーザーが飽きた後、新しい資産を発行してインフレを引き起こす以外に人を引き留める手段がない。pixelの現在のスタックされたコンポーネントについて、多くの人がそれを価値を希薄化させ、インフレを悪化させると批判している。本音を言わせてもらうと:彼らはまだ井戸の中で空を見上げている。 それは種、土地、収穫、加工をすべてプラグイン可能なコンポーネントにパッケージ化し、他のゲームに対して言っている:あなたたちも接続できるよ。これは畑を修理することではなく、水道管を修理することだ。以前は各ゲームが自分で井戸を掘らなければならなかったが、今pixelは「ここに既製のパイプがある」と教えてくれている。 では、pixelの価値は何に基づいているのか?それはどれだけのニンジンを育てたかではなく、ブロックチェーンゲーム界にどれだけのプロジェクトがそのパイプを受け入れるかだ。 インフレはもちろんある、どんなプロトコルの転換期にも痛みが伴い、流動性と新規発行が衝突する。しかし逆に考えてみて、まだ境界を激しく拡大しているプロトコル級のプロジェクトと、すでにモデルを固定し、デフレのストーリーを作っている既存のゲーム、どちらに注目すべきか? 私はそれを再びコアモニタリングボードに戻した。次にやるべきことはただ一つ:四半期の売上高とコンポーネントの接続数を見守る。この二つのデータが支えてくれれば、今批判している連中は、振り返った時に列に並んで乗車することになるだろう。@pixels
#pixel $PIXEL もう価格を見て文句を言うのはやめよう、pixelのこのチェスゲームは本当に理解していないかもしれない

正直に言うと、最初はあまり気にしていなかった、ただのtownstarのフォーク版の農業ゲームだと思っていた。しかし、この復盤を経て、少し考えを改めざるを得ない。

pixelはかなり大胆なことをやった——ゲームをプラグイン化した。農場ゲームの最大の弱点は何か?ユーザーが飽きた後、新しい資産を発行してインフレを引き起こす以外に人を引き留める手段がない。pixelの現在のスタックされたコンポーネントについて、多くの人がそれを価値を希薄化させ、インフレを悪化させると批判している。本音を言わせてもらうと:彼らはまだ井戸の中で空を見上げている。

それは種、土地、収穫、加工をすべてプラグイン可能なコンポーネントにパッケージ化し、他のゲームに対して言っている:あなたたちも接続できるよ。これは畑を修理することではなく、水道管を修理することだ。以前は各ゲームが自分で井戸を掘らなければならなかったが、今pixelは「ここに既製のパイプがある」と教えてくれている。

では、pixelの価値は何に基づいているのか?それはどれだけのニンジンを育てたかではなく、ブロックチェーンゲーム界にどれだけのプロジェクトがそのパイプを受け入れるかだ。

インフレはもちろんある、どんなプロトコルの転換期にも痛みが伴い、流動性と新規発行が衝突する。しかし逆に考えてみて、まだ境界を激しく拡大しているプロトコル級のプロジェクトと、すでにモデルを固定し、デフレのストーリーを作っている既存のゲーム、どちらに注目すべきか?

私はそれを再びコアモニタリングボードに戻した。次にやるべきことはただ一つ:四半期の売上高とコンポーネントの接続数を見守る。この二つのデータが支えてくれれば、今批判している連中は、振り返った時に列に並んで乗車することになるだろう。@Pixels
記事
Pixels Chapter 2のコントラクトを掘り下げてみたところ、古参プレイヤーのリソースが「埋没コスト」に変わっていることを発見した。ちょっと心に刺さる話をしよう。 昨日、RoninブラウザでChapter 2のリリース後のコントラクト呼び出し履歴を追い続けていた。見れば見るほど、Chapter 1で数千個の低級リソースを抱えていた古参トレーダーたちは、溶けかけの氷山の上に座っているかもしれないと思えてきた。 新バージョンのタスクボードは、あなたのウォレットにあるERC-1155の雑貨を全く認識しない。彼は従順に動く——つまり、Merkleツリーで検証された特定のTierレベルの資産のみを受け入れるということ。これは何を意味するか?あなたが一年かけて貯めた低級リソースは、新システムにとっては空気と変わらない。公式は「ワンクリック移行」のボタンを用意しておらず、スナップショットマッピングを補填するつもりもない。古いアイテムを新しいシステムの有効な重みとして変えたい?それなら、自分でセカンダリーマーケットで転売するか、ただ見ているしかない、彼らが記念品に変わるのを。

Pixels Chapter 2のコントラクトを掘り下げてみたところ、古参プレイヤーのリソースが「埋没コスト」に変わっていることを発見した。

ちょっと心に刺さる話をしよう。
昨日、RoninブラウザでChapter 2のリリース後のコントラクト呼び出し履歴を追い続けていた。見れば見るほど、Chapter 1で数千個の低級リソースを抱えていた古参トレーダーたちは、溶けかけの氷山の上に座っているかもしれないと思えてきた。
新バージョンのタスクボードは、あなたのウォレットにあるERC-1155の雑貨を全く認識しない。彼は従順に動く——つまり、Merkleツリーで検証された特定のTierレベルの資産のみを受け入れるということ。これは何を意味するか?あなたが一年かけて貯めた低級リソースは、新システムにとっては空気と変わらない。公式は「ワンクリック移行」のボタンを用意しておらず、スナップショットマッピングを補填するつもりもない。古いアイテムを新しいシステムの有効な重みとして変えたい?それなら、自分でセカンダリーマーケットで転売するか、ただ見ているしかない、彼らが記念品に変わるのを。
#pixel $PIXEL もうピクセルの価格だけを見てる場合じゃない、この「データ農業」プレイは契約を炒めるよりも刺激的だ タイトル:K線だけに気を取られちゃダメだ、Pixelsのこの「データ農業ゲーム」は契約を炒めるよりも楽しい 多くの人が大市場の崩壊を見て急いで$PIXELをステーキングに突っ込むけど、置いていかれるのが怖いんだろうね。正直言って、彼らはこの「第2章」の更新の意味をわかってないと思う。 毎日ログインして水やりするのはその数枚のコインのためじゃないよ。視野が狭い。チームが作り上げたこのRORS(ゴールド投資比率)メカニズムこそが本当に面白いものなんだ。これはゲームをやってるわけじゃなくて、明らかにPixelsを使って大実験をしているんだ——プラットフォームは広告連盟のように計算を始めた:1ドルの報酬を出すたびに、1ドル以上のエコ税収を回収しなければならない。そうでなければ、信用スコアが減点される。 このアルゴリズムは羊毛取りを排除するだけでなく、俺たちのような古い農民を行動するオンチェーンKPIに変えてしまった。今、もし信用スコアが足りなければ、出金したい?それには「農民税」みたいな重い手数料を払わなきゃならない。この論理は硬派で、冷酷だ。このピクセルの土壌では、俺たちが育てているのは土地じゃなくて、アルゴリズムによって認証された「信頼性」なんだ。@pixels
#pixel $PIXEL もうピクセルの価格だけを見てる場合じゃない、この「データ農業」プレイは契約を炒めるよりも刺激的だ

タイトル:K線だけに気を取られちゃダメだ、Pixelsのこの「データ農業ゲーム」は契約を炒めるよりも楽しい

多くの人が大市場の崩壊を見て急いで$PIXEL をステーキングに突っ込むけど、置いていかれるのが怖いんだろうね。正直言って、彼らはこの「第2章」の更新の意味をわかってないと思う。

毎日ログインして水やりするのはその数枚のコインのためじゃないよ。視野が狭い。チームが作り上げたこのRORS(ゴールド投資比率)メカニズムこそが本当に面白いものなんだ。これはゲームをやってるわけじゃなくて、明らかにPixelsを使って大実験をしているんだ——プラットフォームは広告連盟のように計算を始めた:1ドルの報酬を出すたびに、1ドル以上のエコ税収を回収しなければならない。そうでなければ、信用スコアが減点される。

このアルゴリズムは羊毛取りを排除するだけでなく、俺たちのような古い農民を行動するオンチェーンKPIに変えてしまった。今、もし信用スコアが足りなければ、出金したい?それには「農民税」みたいな重い手数料を払わなきゃならない。この論理は硬派で、冷酷だ。このピクセルの土壌では、俺たちが育てているのは土地じゃなくて、アルゴリズムによって認証された「信頼性」なんだ。@Pixels
記事
ゲームをするのに帳簿をつける?それなら働きに行った方がマシだ。多くの人がチェーンゲームに飛び込むと、最初にすることは遊ぶことじゃなくて、Excelを開くこと。回収周期を計算して、毎日の産出を計算して、いつ掘って売って出金するかを計算する。これがゲームをしに来たのか、それとも働きに来たのか、君はどう思う? Axieが盛り上がってた時、友達が本当に表を作って、毎日SLPの産出、コイン価格、繁殖コストを記録してた。3ヶ月後、彼は「稼いではいるけど、長い夜勤をしたみたいで、Axieがどんな見た目か忘れかけてる」と言ってた。 これは例外じゃない。固定排出メカニズムは工場のタイムカードみたいなもんだ——8時間働けばいくらもらえるか分かってるから、当然時計ばっか見てる。ゲーム?それは副産物さ。

ゲームをするのに帳簿をつける?それなら働きに行った方がマシだ。

多くの人がチェーンゲームに飛び込むと、最初にすることは遊ぶことじゃなくて、Excelを開くこと。回収周期を計算して、毎日の産出を計算して、いつ掘って売って出金するかを計算する。これがゲームをしに来たのか、それとも働きに来たのか、君はどう思う?
Axieが盛り上がってた時、友達が本当に表を作って、毎日SLPの産出、コイン価格、繁殖コストを記録してた。3ヶ月後、彼は「稼いではいるけど、長い夜勤をしたみたいで、Axieがどんな見た目か忘れかけてる」と言ってた。
これは例外じゃない。固定排出メカニズムは工場のタイムカードみたいなもんだ——8時間働けばいくらもらえるか分かってるから、当然時計ばっか見てる。ゲーム?それは副産物さ。
#pixel $PIXEL PIXELのROIの幻想に騙されるな!第3章には別の隠れた罠が潜んでいる 多くの人がYieldstoneのインフレリスクに注目しているが、Pixelsの最も致命的な経済的リスクを見落としている。それはトークンの産出ではなく、リソース配分の階層の固定化である。 公式は新しいメカニズムのアップグレード、ROIの1.0突破、旧BERRYの無秩序なインフレからの脱却を強調しているが、経済モデルが改善されたように見えて、実際には表面的な変化に過ぎない。NFT土地のエンパワーメントや専属の産出加算の設定は、一般の小口投資家と大口投資家の間に天然の壁を作り出す。 小口投資家は毎日のエネルギー上限により産出が制限され、大口投資家は複数のアカウントや24時間ホールドで圧倒的に資源を獲得し、さらに対戦相手の炉を破壊することでシーズンのウェイトを操作する。誰もが参加できる公平なプレイのように見えるが、最終的にはトップギルドが報酬を独占することになる。 シーズンの大きな報酬は常に少数の人に集中し、小口投資家が一生懸命にプレイしても、最終的にはチェーン上の手数料すらカバーできない可能性が高い。結局、Pixelsは表面的なインフレを最適化したものの、小口投資家に最も害を及ぼす内部の閉じ込めを放置している。このイテレーションは本当に安定しているとは言えない。@pixels
#pixel $PIXEL PIXELのROIの幻想に騙されるな!第3章には別の隠れた罠が潜んでいる

多くの人がYieldstoneのインフレリスクに注目しているが、Pixelsの最も致命的な経済的リスクを見落としている。それはトークンの産出ではなく、リソース配分の階層の固定化である。

公式は新しいメカニズムのアップグレード、ROIの1.0突破、旧BERRYの無秩序なインフレからの脱却を強調しているが、経済モデルが改善されたように見えて、実際には表面的な変化に過ぎない。NFT土地のエンパワーメントや専属の産出加算の設定は、一般の小口投資家と大口投資家の間に天然の壁を作り出す。

小口投資家は毎日のエネルギー上限により産出が制限され、大口投資家は複数のアカウントや24時間ホールドで圧倒的に資源を獲得し、さらに対戦相手の炉を破壊することでシーズンのウェイトを操作する。誰もが参加できる公平なプレイのように見えるが、最終的にはトップギルドが報酬を独占することになる。

シーズンの大きな報酬は常に少数の人に集中し、小口投資家が一生懸命にプレイしても、最終的にはチェーン上の手数料すらカバーできない可能性が高い。結局、Pixelsは表面的なインフレを最適化したものの、小口投資家に最も害を及ぼす内部の閉じ込めを放置している。このイテレーションは本当に安定しているとは言えない。@Pixels
記事
PixelsシーズンROIに騙されるな!エコシステムを本当に潰すのはインフレではなく、メカニズムの階層化による内輪揉めだ。多くの人がPixelsを振り返るとき、トークンのインフレやリソースの産出といった表面的な問題にばかり目を向けて、最も痛烈で致命的な基盤ロジックを見落としている。 古いバージョンをプレイしたことがある古参プレイヤーは皆知っている。当初BERRYが崩壊したのは、表面上はトークンの無限発行と価格のゼロへの帰結だったが、本当の病根はプロジェクト側が単に穴を塞ぐことに専念し、エコシステムを補強せず、外見だけを変えて内核には手を加えなかったことだ。当時、BERRYを一刀両断で廃止し、1:1000の交換比率によって数ヶ月深く掘り下げてきた個人投資家が直接ゼロになったのは、一見すると市場を救ったように見えたが、本質的には公開されたトークンのインフレを一時的に隠したに過ぎなかった。

PixelsシーズンROIに騙されるな!エコシステムを本当に潰すのはインフレではなく、メカニズムの階層化による内輪揉めだ。

多くの人がPixelsを振り返るとき、トークンのインフレやリソースの産出といった表面的な問題にばかり目を向けて、最も痛烈で致命的な基盤ロジックを見落としている。
古いバージョンをプレイしたことがある古参プレイヤーは皆知っている。当初BERRYが崩壊したのは、表面上はトークンの無限発行と価格のゼロへの帰結だったが、本当の病根はプロジェクト側が単に穴を塞ぐことに専念し、エコシステムを補強せず、外見だけを変えて内核には手を加えなかったことだ。当時、BERRYを一刀両断で廃止し、1:1000の交換比率によって数ヶ月深く掘り下げてきた個人投資家が直接ゼロになったのは、一見すると市場を救ったように見えたが、本質的には公開されたトークンのインフレを一時的に隠したに過ぎなかった。
#pixel $PIXEL みんながPixelsはマイニングファームだと言ってるけど、俺にはむしろ良家の婦人が無理やり娼婦にされているように見える。 あのストレステストではPixelsは一時的なマイニングファームだと言っていて、現金化をやめるとゼロになるって。データには問題ないが、俺は別のデータセットを試したことがある。 去年のコイン価格が半減した時、マイニングして引き出して売るのが飛び交っていた。理論的には純ROIシステムの中で誰も損してまで取引することはないだろう?でも結果はどうだ?市場価格より30%高いコストなのに、見栄えを良くするために高いプレミアムの種を買う奴がいる。この「積極的な損失エンターテイメント」は、最低の谷間でも日々のアクティブアドレスの12%を占めていた。 これは何を示しているのか?沈殿した資産は全て負債ではない——一生売れない醜いスキンを抱え込むのを厭わない奴がいる。そんな奴は多くないが、セメントの中の骨材のように、全体を支えている。 本当の弱点はどこにあるのか?Pixelsはマイナーとプレイヤーを同じ浴場に押し込んでいる。転売屋は水道代を計算し、プレイヤーは安心してお風呂に入りたいと思っている。水温を変えれば、一方が文句を言い;料金を変えれば、もう一方が逃げる。 俺は3年間ブロックチェーンゲームをやってきて、汚い法則を発見した:堂々と「転売屋エリア」を設けた方が——独立した生産チェーン、独立した税率、独立した価格プール——残りのプレイヤーは逆に安心する。Pixelsは逆に、マイナーに農業を装わせ、プレイヤーにマイナーの価格を受け入れさせている。 現金化をやめたらどうなるだろう?あの論文では答えはゼロだと言っている。俺はそう思わない——回収期間を計算しなくて済む、安心してデジタル農民でいることができるバカたちの群れだ。問題は、このバカたちが損益表を支えられるかどうかだ。このことについては、データは出てこない。@pixels
#pixel $PIXEL みんながPixelsはマイニングファームだと言ってるけど、俺にはむしろ良家の婦人が無理やり娼婦にされているように見える。

あのストレステストではPixelsは一時的なマイニングファームだと言っていて、現金化をやめるとゼロになるって。データには問題ないが、俺は別のデータセットを試したことがある。

去年のコイン価格が半減した時、マイニングして引き出して売るのが飛び交っていた。理論的には純ROIシステムの中で誰も損してまで取引することはないだろう?でも結果はどうだ?市場価格より30%高いコストなのに、見栄えを良くするために高いプレミアムの種を買う奴がいる。この「積極的な損失エンターテイメント」は、最低の谷間でも日々のアクティブアドレスの12%を占めていた。

これは何を示しているのか?沈殿した資産は全て負債ではない——一生売れない醜いスキンを抱え込むのを厭わない奴がいる。そんな奴は多くないが、セメントの中の骨材のように、全体を支えている。

本当の弱点はどこにあるのか?Pixelsはマイナーとプレイヤーを同じ浴場に押し込んでいる。転売屋は水道代を計算し、プレイヤーは安心してお風呂に入りたいと思っている。水温を変えれば、一方が文句を言い;料金を変えれば、もう一方が逃げる。

俺は3年間ブロックチェーンゲームをやってきて、汚い法則を発見した:堂々と「転売屋エリア」を設けた方が——独立した生産チェーン、独立した税率、独立した価格プール——残りのプレイヤーは逆に安心する。Pixelsは逆に、マイナーに農業を装わせ、プレイヤーにマイナーの価格を受け入れさせている。

現金化をやめたらどうなるだろう?あの論文では答えはゼロだと言っている。俺はそう思わない——回収期間を計算しなくて済む、安心してデジタル農民でいることができるバカたちの群れだ。問題は、このバカたちが損益表を支えられるかどうかだ。このことについては、データは出てこない。@Pixels
こんな風に安定して生活費を稼ぐのも悪くないね
こんな風に安定して生活費を稼ぐのも悪くないね
#pixel $PIXEL もう文句言うのはやめてくれ、Pixelsの「働かせる」メカニズムは、Web3ゲームの中で最も素直なやつなんだよ 考えてみると、伝統的なゲームも結局は働かせてるんじゃないか? ただ、それを「デイリータスク」「パス」「シーズン報酬」って呼んでるだけなんだ。違いは、あのゲームで一ヶ月がんばっても、サーバーデータがいつ落ちるかわからないってことだ。 Pixelsはその演技をしなかった。 Lukeたちがやったのは、あまり受け入れられないことだ——「時間は金なり」って言葉をホワイトペーパーじゃなくてコードに書き込んだことだ。木を切ったり、野菜を育てたり、タスクをこなしたり、システムは確かに君の注意を搾取してるが、彼らは明確に価格を付けてる:君がどれだけの帯域幅を貢献するかで、どれだけの$PIXELを持っていけるかが決まるんだ。 正直、私は「遊びながら稼ぐ」っていうお話が嫌いだ。遊ぶのは遊ぶ、稼ぐのは稼ぐ、それを無理やり一緒にするのは「働きながら休暇」みたいなもんだ。Pixelsは逆に正直で、これはレジャーゲームだとは言ってない——水やりの時間を覚えさせられたり、ギルド貢献を計算させられたり、市場価格を見ながらマイニングさせられるようなレジャーゲームを見たことある?彼らは認めてる、これはチェーン上のパートタイムの仕事だ。退屈だと思ったら、君はターゲットユーザーじゃない;残った「マイナー」は、自分が何をしているかはっきりわかってるんだ。 ゲームの精神に反してるって言う人もいる。でもWeb3のこのストックゲームの池では、素直でいること自体が貴重な資質なんだ。@pixels は夢を描いてない、ただ君とプロジェクト側のその窓の紙を突き破っただけだ:君が時間を出し、私はトークンを出す、誰もお互いに借りはない。 これが一番厳しいところだ——君の注意を絞め殺すことはしない、ただ君を騙すのが面倒になっただけなんだ。
#pixel $PIXEL もう文句言うのはやめてくれ、Pixelsの「働かせる」メカニズムは、Web3ゲームの中で最も素直なやつなんだよ
考えてみると、伝統的なゲームも結局は働かせてるんじゃないか?

ただ、それを「デイリータスク」「パス」「シーズン報酬」って呼んでるだけなんだ。違いは、あのゲームで一ヶ月がんばっても、サーバーデータがいつ落ちるかわからないってことだ。
Pixelsはその演技をしなかった。

Lukeたちがやったのは、あまり受け入れられないことだ——「時間は金なり」って言葉をホワイトペーパーじゃなくてコードに書き込んだことだ。木を切ったり、野菜を育てたり、タスクをこなしたり、システムは確かに君の注意を搾取してるが、彼らは明確に価格を付けてる:君がどれだけの帯域幅を貢献するかで、どれだけの$PIXEL を持っていけるかが決まるんだ。

正直、私は「遊びながら稼ぐ」っていうお話が嫌いだ。遊ぶのは遊ぶ、稼ぐのは稼ぐ、それを無理やり一緒にするのは「働きながら休暇」みたいなもんだ。Pixelsは逆に正直で、これはレジャーゲームだとは言ってない——水やりの時間を覚えさせられたり、ギルド貢献を計算させられたり、市場価格を見ながらマイニングさせられるようなレジャーゲームを見たことある?彼らは認めてる、これはチェーン上のパートタイムの仕事だ。退屈だと思ったら、君はターゲットユーザーじゃない;残った「マイナー」は、自分が何をしているかはっきりわかってるんだ。
ゲームの精神に反してるって言う人もいる。でもWeb3のこのストックゲームの池では、素直でいること自体が貴重な資質なんだ。@Pixels は夢を描いてない、ただ君とプロジェクト側のその窓の紙を突き破っただけだ:君が時間を出し、私はトークンを出す、誰もお互いに借りはない。
これが一番厳しいところだ——君の注意を絞め殺すことはしない、ただ君を騙すのが面倒になっただけなんだ。
記事
Roninで静かに稼いでいる「地主」、最近$PIXELをこっそり仕込んでる?私は@pixels のオンチェーンデータをほぼ2ヶ月監視してるんだけど、正直最初はこれがただの農業ゲームだと思ってた、せいぜいStepNよりちょっと韭菜の匂いが少ないくらい。でも、先週Phase 2の出力記録を見返したら、少しおかしな細部を発見した——ハードウッドと希少作物の取引量が減少しているのに、彼らのフロア取引価格は逆に約40%も上昇していた。 これは実は一つの信号を示している:資源の配分が「誰が多く刷るか」ではなく、「誰が資格を持っているか」で価格が決まるようになった。 私は、ずっとPixelsを回しているギルドの友達に話を聞いてみたんだけど、彼らは正直に言ってた:以前は数十個の小アカウントを使って基礎タスクをこなして、人均月毛利が200〜300ドル残ってたけど、今は電気代さえも賄えない感じ。でも、高級土地NFTを握っていて、信用スコアを最大まで上げた「地主老哥」は、高価格のVIP注文を受けるだけで、週に散発的なトレーダーの1ヶ月分を稼げる。これを内巻きとは呼ばない、これは普通の人が届かないところに参入障壁が上がったってことだ。

Roninで静かに稼いでいる「地主」、最近$PIXELをこっそり仕込んでる?

私は@Pixels のオンチェーンデータをほぼ2ヶ月監視してるんだけど、正直最初はこれがただの農業ゲームだと思ってた、せいぜいStepNよりちょっと韭菜の匂いが少ないくらい。でも、先週Phase 2の出力記録を見返したら、少しおかしな細部を発見した——ハードウッドと希少作物の取引量が減少しているのに、彼らのフロア取引価格は逆に約40%も上昇していた。
これは実は一つの信号を示している:資源の配分が「誰が多く刷るか」ではなく、「誰が資格を持っているか」で価格が決まるようになった。
私は、ずっとPixelsを回しているギルドの友達に話を聞いてみたんだけど、彼らは正直に言ってた:以前は数十個の小アカウントを使って基礎タスクをこなして、人均月毛利が200〜300ドル残ってたけど、今は電気代さえも賄えない感じ。でも、高級土地NFTを握っていて、信用スコアを最大まで上げた「地主老哥」は、高価格のVIP注文を受けるだけで、週に散発的なトレーダーの1ヶ月分を稼げる。これを内巻きとは呼ばない、これは普通の人が届かないところに参入障壁が上がったってことだ。
記事
急いで@Pixels Chapter 3に突入しないでください。計算機で3回計算したところ、VIPの部分がどうもおかしいです。まず結論を言います。私はあなたを諦めさせるためにここにいるわけではありません。私自身もまだプレイしています。しかし、昨日公会である兄弟が私に聞きました:“今、Yieldstone Pressの土地を借りるのはまだ間に合いますか?”私は彼に急がないでデータを整理させてほしいと言いました。 他が注目しているのは小さな土地で、家賃は確かに安く、1日あたり1ドル未満。しかし問題が発生しました——PixelsのVIPメカニズムは、正直なところ、かなり巧妙に設計されていて、見落としがちです。VIP資格は最古の土地IDに依存しており、あなたのウォレットには依存していません。これは何を意味するのでしょうか?新しい土地を借りると、VIPを有効にするために14日間待たなければなりません。もしあなたのウォレットに元々借りている土地があり、明日期限が切れるのであれば、申し訳ありませんが、新しい土地は再びカウントダウンが始まります。継続的に間を空けたくないですか?2つの土地を重ねて半月借りる必要があります。彼の計算を手伝ってあげたところ、彼は元々30日借りるつもりだったのですが、VIPを保つために実際には45日分の費用を支払わなければならず、そのうちの15日は彼の予備の土地はほとんど使われませんでした。彼はこう言いました:“私はお金を節約していると思っていたが、実際には使われていない土地の代金を払っている。”

急いで@Pixels Chapter 3に突入しないでください。計算機で3回計算したところ、VIPの部分がどうもおかしいです。

まず結論を言います。私はあなたを諦めさせるためにここにいるわけではありません。私自身もまだプレイしています。しかし、昨日公会である兄弟が私に聞きました:“今、Yieldstone Pressの土地を借りるのはまだ間に合いますか?”私は彼に急がないでデータを整理させてほしいと言いました。
他が注目しているのは小さな土地で、家賃は確かに安く、1日あたり1ドル未満。しかし問題が発生しました——PixelsのVIPメカニズムは、正直なところ、かなり巧妙に設計されていて、見落としがちです。VIP資格は最古の土地IDに依存しており、あなたのウォレットには依存していません。これは何を意味するのでしょうか?新しい土地を借りると、VIPを有効にするために14日間待たなければなりません。もしあなたのウォレットに元々借りている土地があり、明日期限が切れるのであれば、申し訳ありませんが、新しい土地は再びカウントダウンが始まります。継続的に間を空けたくないですか?2つの土地を重ねて半月借りる必要があります。彼の計算を手伝ってあげたところ、彼は元々30日借りるつもりだったのですが、VIPを保つために実際には45日分の費用を支払わなければならず、そのうちの15日は彼の予備の土地はほとんど使われませんでした。彼はこう言いました:“私はお金を節約していると思っていたが、実際には使われていない土地の代金を払っている。”
#pixel $PIXEL 先週、Pixelsの契約ログを数日間見ていたら、どんどんおかしな感じがしてきた。 まず現象を言うと、一つの土地に水や肥料をやるこれらの操作が、チェーン上のEventでは実際の「最後の状態」ではなく、毎回の中間結果が上に積み重なっている。半年で12GB?これはまだ高活性な「成績表」。言い換えれば、Roninのインデクサーは無限キャパのゴミ箱として使われている——剪定なし、インクリメンタルなし、全量スナップショットが何度も上がってくる。ピーク時に10KBの土地データが5倍のIOを引き出す、これは技術的な負債ではなく、技術的な高利貸しだ。 さらに厄介なのが「チェーン上の資産+チェーン下のデータベース」の縫合モデル。装飾物の座標やタスクの進捗はすべて中央集権サーバーにあって、チェーン上には「結果のハッシュ」だけが保存されている。公式のメタデータサーバーが揺れれば、あなたのLandは瞬時に毛塗りの家に変わる。私は高負荷の同期をシミュレーションしたことがあるが、状態不一致(Desync)が恐ろしいほど頻繁に起こる:チェーン上でお金を払ったのに、チェーン下では入金されない。分散型コンセンサスと中央集権的な状態の間に亀裂が入って、ソーシャル資産の信頼感がその亀裂から下に落ちていく。 Roninノードのオペレーターも雷を受けている。50区画のギルド、日々のクエリ圧力が指数関数的に上昇している。前回のネットワーク混雑では、タスクボードのリフレッシュが500msから5秒に延びた——これはガスの問題ではなく、インジケーターが履歴の冗長性をスキャンすることでロックがかかってしまった。 私の見解:@Pixelsの経済モデルは減算をしているが、技術アーキテクチャは加算をしている。Q3に状態証明圧縮ができるか、DA層を剥がしてしまうことができれば、この雑草の山も除去できる。今のところ、土地の大口ホルダーは自分でモニタリングを掛けておくのがベスト、インデックスの遅延があなたの決済を食べる前に。$PIXEL 漏れがあれば歓迎、計算機はまだしまっていない。@pixels
#pixel $PIXEL 先週、Pixelsの契約ログを数日間見ていたら、どんどんおかしな感じがしてきた。
まず現象を言うと、一つの土地に水や肥料をやるこれらの操作が、チェーン上のEventでは実際の「最後の状態」ではなく、毎回の中間結果が上に積み重なっている。半年で12GB?これはまだ高活性な「成績表」。言い換えれば、Roninのインデクサーは無限キャパのゴミ箱として使われている——剪定なし、インクリメンタルなし、全量スナップショットが何度も上がってくる。ピーク時に10KBの土地データが5倍のIOを引き出す、これは技術的な負債ではなく、技術的な高利貸しだ。
さらに厄介なのが「チェーン上の資産+チェーン下のデータベース」の縫合モデル。装飾物の座標やタスクの進捗はすべて中央集権サーバーにあって、チェーン上には「結果のハッシュ」だけが保存されている。公式のメタデータサーバーが揺れれば、あなたのLandは瞬時に毛塗りの家に変わる。私は高負荷の同期をシミュレーションしたことがあるが、状態不一致(Desync)が恐ろしいほど頻繁に起こる:チェーン上でお金を払ったのに、チェーン下では入金されない。分散型コンセンサスと中央集権的な状態の間に亀裂が入って、ソーシャル資産の信頼感がその亀裂から下に落ちていく。
Roninノードのオペレーターも雷を受けている。50区画のギルド、日々のクエリ圧力が指数関数的に上昇している。前回のネットワーク混雑では、タスクボードのリフレッシュが500msから5秒に延びた——これはガスの問題ではなく、インジケーターが履歴の冗長性をスキャンすることでロックがかかってしまった。
私の見解:@Pixelsの経済モデルは減算をしているが、技術アーキテクチャは加算をしている。Q3に状態証明圧縮ができるか、DA層を剥がしてしまうことができれば、この雑草の山も除去できる。今のところ、土地の大口ホルダーは自分でモニタリングを掛けておくのがベスト、インデックスの遅延があなたの決済を食べる前に。$PIXEL
漏れがあれば歓迎、計算機はまだしまっていない。@Pixels
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Pixels这盘棋,我看了一晚上账本,说句得罪人的话先交代个底。我不是那种天天在Space里喊“to the moon”的KOL,也不靠带单吃饭。早几年在某二线所做过链游的PM,后来出来单干,专门给人看经济模型的“病理报告”。说好听点叫模型顾问,说难听点就是帮项目方擦屁股的——那种白皮书写得天花乱坠、上线三天通胀崩盘的烂摊子,我接手过不下五个。 所以当我看到@pixels Pixels这次代币经济学2.0的架构,第一反应不是兴奋,是手痒。就像一个老修车匠看见一台号称“永不爆胎”的概念车,明知道宣传话术里有水分,但还是忍不住想趴下去看看底盘焊接得结不结实。

Pixels这盘棋,我看了一晚上账本,说句得罪人的话

先交代个底。我不是那种天天在Space里喊“to the moon”的KOL,也不靠带单吃饭。早几年在某二线所做过链游的PM,后来出来单干,专门给人看经济模型的“病理报告”。说好听点叫模型顾问,说难听点就是帮项目方擦屁股的——那种白皮书写得天花乱坠、上线三天通胀崩盘的烂摊子,我接手过不下五个。
所以当我看到@Pixels Pixels这次代币经济学2.0的架构,第一反应不是兴奋,是手痒。就像一个老修车匠看见一台号称“永不爆胎”的概念车,明知道宣传话术里有水分,但还是忍不住想趴下去看看底盘焊接得结不结实。
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Pixelsの70万日活について話すな、まずはその4億枚のトークンが受け止められるかどうかを話そう。最初にこの業界に入った頃、俺も日活に騙されてた、ユーザーが多ければ盤面が安定すると信じてた。でも二つのプロジェクトで教訓を得た——一つは50万日活を謳ってたけど、チェーン上で調べたら、60%のウォレットが24時間内に同じインタラクションをしていて、全てがスタジオのクローンだった。もう一つはもっとひどい、日活データは教科書のように綺麗で、日が変わるとトークンが即座に半減、さらに半減した。 だから@Pixelsのこのデータを見て、最初に思ったのは突撃じゃなくて、ショートだ。 まず最初に言っておくけど、StackedのこのLiveOpsは確かに面白い。自分の古いアカウントと新しいアカウントでそれぞれ3日間テストしたんだけど、古いアカウント(消費履歴あり)は新しいアカウントよりもタスク報酬が約40%高かったし、プッシュされるタスクのタイプも明らかに選別されてた——新しいアカウントは全て導入的な操作で、古いアカウントは高価値のタスクを直接プッシュしてきた。これは彼らのプレイヤー層モデルが実際に機能していることを示している、単なる飾りじゃない。

Pixelsの70万日活について話すな、まずはその4億枚のトークンが受け止められるかどうかを話そう。

最初にこの業界に入った頃、俺も日活に騙されてた、ユーザーが多ければ盤面が安定すると信じてた。でも二つのプロジェクトで教訓を得た——一つは50万日活を謳ってたけど、チェーン上で調べたら、60%のウォレットが24時間内に同じインタラクションをしていて、全てがスタジオのクローンだった。もう一つはもっとひどい、日活データは教科書のように綺麗で、日が変わるとトークンが即座に半減、さらに半減した。
だから@Pixelsのこのデータを見て、最初に思ったのは突撃じゃなくて、ショートだ。
まず最初に言っておくけど、StackedのこのLiveOpsは確かに面白い。自分の古いアカウントと新しいアカウントでそれぞれ3日間テストしたんだけど、古いアカウント(消費履歴あり)は新しいアカウントよりもタスク報酬が約40%高かったし、プッシュされるタスクのタイプも明らかに選別されてた——新しいアカウントは全て導入的な操作で、古いアカウントは高価値のタスクを直接プッシュしてきた。これは彼らのプレイヤー層モデルが実際に機能していることを示している、単なる飾りじゃない。
#pixel $PIXEL はPixels 70万日活について盛り上がっているが、私は冷水を浴びせたい。 @pixels このChapter 2は確かに強烈で、スクリプトをクリアして日活が70万に戻ったし、Stackedエンジンも金庫に2500万ドルを詰め込んでくれた。でも、ホワイトペーパーを読み終えたら、ちょっと気になる点があった。 彼らが作ったそのRORS、1ドルの報酬を出すごとにエコシステムが少なくとも1ドルの収入を回収すると言っているが、聞こえは良い。けれども、よく考えると——生産速度や資源の希少性、全てはチームのバックエンドで弄れるバルブなんだ。今のデータが良いからと言って、永遠に良いわけではない。Axieの時の経済モデルも「完璧」だったが、崩れた時は容赦なかった。 Roninチェーンのガス代データによると、Pixelsは毎月7500ドルほど支払っている。プロジェクト側にとっては大したことないが、エコシステムはまだロールアップ化されておらず、コスト構造が偏っていることを示している。 私は空売りしているわけではなく、自分もVIPとして農業をやっている。ただ、思い出してほしいのは「AI経済学者」というパッケージ用語に流されないこと。注目すべきは2つの事——RORSが連続して3四半期1を超えられるか、土地の高階生産が密かにパラメータを調整されないか。この2つに問題がなければ、再度買い増しを考える。今は?様子見。 @pixels
#pixel $PIXEL はPixels 70万日活について盛り上がっているが、私は冷水を浴びせたい。

@Pixels このChapter 2は確かに強烈で、スクリプトをクリアして日活が70万に戻ったし、Stackedエンジンも金庫に2500万ドルを詰め込んでくれた。でも、ホワイトペーパーを読み終えたら、ちょっと気になる点があった。

彼らが作ったそのRORS、1ドルの報酬を出すごとにエコシステムが少なくとも1ドルの収入を回収すると言っているが、聞こえは良い。けれども、よく考えると——生産速度や資源の希少性、全てはチームのバックエンドで弄れるバルブなんだ。今のデータが良いからと言って、永遠に良いわけではない。Axieの時の経済モデルも「完璧」だったが、崩れた時は容赦なかった。

Roninチェーンのガス代データによると、Pixelsは毎月7500ドルほど支払っている。プロジェクト側にとっては大したことないが、エコシステムはまだロールアップ化されておらず、コスト構造が偏っていることを示している。

私は空売りしているわけではなく、自分もVIPとして農業をやっている。ただ、思い出してほしいのは「AI経済学者」というパッケージ用語に流されないこと。注目すべきは2つの事——RORSが連続して3四半期1を超えられるか、土地の高階生産が密かにパラメータを調整されないか。この2つに問題がなければ、再度買い増しを考える。今は?様子見。
@Pixels
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隣人に勝ったけど、全体の農地を失った——Pixelsの防御なしの評価システムは、警察よりも効果的だ正直に言うと、チェーンゲームで人とガチバトルしたことがある。ツイッターでの罵り合いじゃなくて、本当にゲーム内で、隣の土地に近いところで、彼が真夜中に俺の作物を踏みつけたんだ。それで三日間通報したけど誰も相手にしてくれなかった。プロジェクト側から「調査します」と一言返ってきて、その後は音沙汰なし。スクリプトだと言うけど、実際動いてたし;スクリプトじゃないと言うと、その行動がまた気持ち悪い。結局、諦めるしかなかった。 その後、Pixelsのドキュメントをチェックして、Reputation Scoreのところを見たとき、突然気づいたことがある——このシステムはスクリプト対策のためだけじゃない、少なくともそれだけではない。本当に排除したいのは、「合法だけどプレイヤーが辞めたくなる」行動なんだ。例えば、悪意のある価格操作、偽の取引、繰り返しの嫌がらせ。これらはスクリプトではできない、リアルな人間だけができる行為だ。

隣人に勝ったけど、全体の農地を失った——Pixelsの防御なしの評価システムは、警察よりも効果的だ

正直に言うと、チェーンゲームで人とガチバトルしたことがある。ツイッターでの罵り合いじゃなくて、本当にゲーム内で、隣の土地に近いところで、彼が真夜中に俺の作物を踏みつけたんだ。それで三日間通報したけど誰も相手にしてくれなかった。プロジェクト側から「調査します」と一言返ってきて、その後は音沙汰なし。スクリプトだと言うけど、実際動いてたし;スクリプトじゃないと言うと、その行動がまた気持ち悪い。結局、諦めるしかなかった。
その後、Pixelsのドキュメントをチェックして、Reputation Scoreのところを見たとき、突然気づいたことがある——このシステムはスクリプト対策のためだけじゃない、少なくともそれだけではない。本当に排除したいのは、「合法だけどプレイヤーが辞めたくなる」行動なんだ。例えば、悪意のある価格操作、偽の取引、繰り返しの嫌がらせ。これらはスクリプトではできない、リアルな人間だけができる行為だ。
#pixel $PIXEL でPixelsの“バカ”を演じることで、逆に$PIXELから肉をもらった 私の周りの暗号通貨トレーダーはいつも私を笑っている。君はそのピクセルファームで毎日農作業をしていて、時給を計算するとアメリカーノすら買えないじゃないかと。 私は反論しなかった。しかし、私は密かに一つのことを発見した——このゲームはどうやら“バカ”を認識しているようだ。 どういう意味か?私は一週間、忙しくて死にそうで、毎日ちょこっとクリックするだけで、会話すら面倒くさかった。その結果、その週のドロップ率は明らかに悪化し、普通の種すら不足してしまった。後で、ちゃんとプロセスを進めて、水をやり、小動物を追い払い、隣人のフェンスを修理したら、やっと箱からブルーアイテムが出始めた。 これは玄学だと言うのか?いや、私は彼らのオフチェーンでの行動重みを振り返った。それは、あなたがオンラインでどれだけの時間を過ごしたかではなく、あなたの行動の“完全性”を見ているのだ——まるでちゃんと管理している人間のように、スクリプトがループしているのではなく。 PIXELのこのプレイスタイルは、要するにこうだ:来なくてもいいが、来たら偽物を演じるな。いくら投資しても意味がない、アルゴリズムはゆっくり草を刈ることを厭わないバカかどうかを見ているのだ。 Web3で長く混ざっていると、大半のプロジェクトがあなたをトラフィックとして扱うことが分かるが、Pixelsはあなたを人間として扱う——疲れたり、怠けたり、システムにこっそり得点を引かれるリアルな人間として。@pixels
#pixel $PIXEL でPixelsの“バカ”を演じることで、逆に$PIXEL から肉をもらった

私の周りの暗号通貨トレーダーはいつも私を笑っている。君はそのピクセルファームで毎日農作業をしていて、時給を計算するとアメリカーノすら買えないじゃないかと。

私は反論しなかった。しかし、私は密かに一つのことを発見した——このゲームはどうやら“バカ”を認識しているようだ。

どういう意味か?私は一週間、忙しくて死にそうで、毎日ちょこっとクリックするだけで、会話すら面倒くさかった。その結果、その週のドロップ率は明らかに悪化し、普通の種すら不足してしまった。後で、ちゃんとプロセスを進めて、水をやり、小動物を追い払い、隣人のフェンスを修理したら、やっと箱からブルーアイテムが出始めた。

これは玄学だと言うのか?いや、私は彼らのオフチェーンでの行動重みを振り返った。それは、あなたがオンラインでどれだけの時間を過ごしたかではなく、あなたの行動の“完全性”を見ているのだ——まるでちゃんと管理している人間のように、スクリプトがループしているのではなく。

PIXELのこのプレイスタイルは、要するにこうだ:来なくてもいいが、来たら偽物を演じるな。いくら投資しても意味がない、アルゴリズムはゆっくり草を刈ることを厭わないバカかどうかを見ているのだ。

Web3で長く混ざっていると、大半のプロジェクトがあなたをトラフィックとして扱うことが分かるが、Pixelsはあなたを人間として扱う——疲れたり、怠けたり、システムにこっそり得点を引かれるリアルな人間として。@Pixels
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