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$GHST の 1 対 1 決闘が Base で開始されました!本日 5 月 29 日より、Base が提供するまったく新しいゲーム モードで、GHST をステークして実際の暗号通貨を賭けた 1 対 1 のバトルに挑むことができます。 0:00 /0:52 1× 📣 重要: 期間限定の達成 発売後最初の週に決闘をプレイして、スピリット フォース ウィーク 1 バッジのロックを解除し、Aavegotchi が GHST の賭け金を少量から毎日賭けられる数百万の GHST にまで拡大する前にそこにいたことを証明しましょう。 決闘のやり方 ゲームをダウンロード まず、Aavegotchi Game Center または Hyperplay から Spirit Force Arena をダウンロードし、ウォレットを接続します。

$GHST の 1 対 1 決闘が Base で開始されました!

本日 5 月 29 日より、Base が提供するまったく新しいゲーム モードで、GHST をステークして実際の暗号通貨を賭けた 1 対 1 のバトルに挑むことができます。
0:00 /0:52 1×
📣 重要: 期間限定の達成
発売後最初の週に決闘をプレイして、スピリット フォース ウィーク 1 バッジのロックを解除し、Aavegotchi が GHST の賭け金を少量から毎日賭けられる数百万の GHST にまで拡大する前にそこにいたことを証明しましょう。
決闘のやり方
ゲームをダウンロード
まず、Aavegotchi Game Center または Hyperplay から Spirit Force Arena をダウンロードし、ウォレットを接続します。
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Aavegotchi: 一つのスタジオモデルを超えてやあ、フレンズ! Aavegotchiは新しいフェーズに突入している。 ここ数年、Pixelcraft StudiosはAavegotchiの主要なスタジオ管理者だった。私たちはプロトコル、インフラ、クリエイティブ資産、ゲーム、そしてエコシステム周辺のオペレーションレイヤーの多くを構築する手助けをしてきた。 そのモデルはAavegotchiを大きく前進させた。 しかし、私たちはもはや単一スタジオモデルがAavegotchiの長期的な構造として適切だとは考えていない。 Aavegotchiは稼働中で、完全にオンチェーンで、Baseに移行し、オープンソースの作業、コミュニティ参加、DAOガバナンスの数年にわたるサポートを受けている。

Aavegotchi: 一つのスタジオモデルを超えて

やあ、フレンズ!
Aavegotchiは新しいフェーズに突入している。
ここ数年、Pixelcraft StudiosはAavegotchiの主要なスタジオ管理者だった。私たちはプロトコル、インフラ、クリエイティブ資産、ゲーム、そしてエコシステム周辺のオペレーションレイヤーの多くを構築する手助けをしてきた。
そのモデルはAavegotchiを大きく前進させた。
しかし、私たちはもはや単一スタジオモデルがAavegotchiの長期的な構造として適切だとは考えていない。
Aavegotchiは稼働中で、完全にオンチェーンで、Baseに移行し、オープンソースの作業、コミュニティ参加、DAOガバナンスの数年にわたるサポートを受けている。
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Gotchi Battler 100k GHSTトーナメントがやってきます!Gotchi Battlers、集まれ!Gotchi Battlerがベータフェーズの終わりに近づいていることをお知らせできることを嬉しく思います。これを祝うために、100k GHSTトーナメントを3回開催します。 これまでのすべて:キャンペーン、デイリークレジットトーナメント、残高更新、システムの全面的な見直しは、この瞬間のための準備をしていました。 この重要なイベントに参加する方法の詳細については、引き続きお読みください! あなたのAavegotchiを組み立てましょう! トーナメント概要 各トーナメントは、以前のレアリティファーミングトーナメントと同じ構造に従います:

Gotchi Battler 100k GHSTトーナメントがやってきます!

Gotchi Battlers、集まれ!Gotchi Battlerがベータフェーズの終わりに近づいていることをお知らせできることを嬉しく思います。これを祝うために、100k GHSTトーナメントを3回開催します。
これまでのすべて:キャンペーン、デイリークレジットトーナメント、残高更新、システムの全面的な見直しは、この瞬間のための準備をしていました。
この重要なイベントに参加する方法の詳細については、引き続きお読みください!
あなたのAavegotchiを組み立てましょう!
トーナメント概要
各トーナメントは、以前のレアリティファーミングトーナメントと同じ構造に従います:
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Aavegotchi 2026: Pixelcraftが次に出荷するものPixelcraft Studiosのエネルギーが今後の年にどこに向かっているのかを見てみましょう。 ここ数ヶ月、Aavegotchiエコシステムは他の暗号ゲームセクターと共に静かな時期を過ごしてきました。それは自然に不確実性をもたらし、方向性や優先事項についての再びの議論を引き起こしました。この投稿は、DAOや広範なコミュニティと共にAavegotchiを構築する中で、Pixelcraft Studiosが2026年にどこにエネルギーを集中しているのかを明確に示すことを目的としています。 以下は2026年の前半における私たちの優先事項の(網羅的ではない!)リストです。

Aavegotchi 2026: Pixelcraftが次に出荷するもの

Pixelcraft Studiosのエネルギーが今後の年にどこに向かっているのかを見てみましょう。
ここ数ヶ月、Aavegotchiエコシステムは他の暗号ゲームセクターと共に静かな時期を過ごしてきました。それは自然に不確実性をもたらし、方向性や優先事項についての再びの議論を引き起こしました。この投稿は、DAOや広範なコミュニティと共にAavegotchiを構築する中で、Pixelcraft Studiosが2026年にどこにエネルギーを集中しているのかを明確に示すことを目的としています。
以下は2026年の前半における私たちの優先事項の(網羅的ではない!)リストです。
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Rarity Farming Season 11はBaseで現在ライブです! 🎉👻数週間の激しい議論の後、AavegotchiDAOは新しいシーズンのRarity Farmingを開始することに投票しました。すでにシーズンが11回も進んでいるなんて信じられますか?! 今シーズンは特に歴史的です:レアリティファーミングが完全にBaseで開催されるのは初めてです。Baseへの移行は、Gotchiverseに参加する準備が整った全く新しいプレイヤーおよびコレクターの波を私たちのコミュニティに開放します。 さらに良いことに、DAOは2つの確認されたシーズンにわたって合計300万GHSTを承認しました。シーズン11は今週開始され、シーズン12もすでに今年後半に確定しています。この巨大な賞金プールが確保されているため、Baseユーザーは自信を持って参加でき、真剣な報酬が待っています。

Rarity Farming Season 11はBaseで現在ライブです! 🎉👻

数週間の激しい議論の後、AavegotchiDAOは新しいシーズンのRarity Farmingを開始することに投票しました。すでにシーズンが11回も進んでいるなんて信じられますか?!
今シーズンは特に歴史的です:レアリティファーミングが完全にBaseで開催されるのは初めてです。Baseへの移行は、Gotchiverseに参加する準備が整った全く新しいプレイヤーおよびコレクターの波を私たちのコミュニティに開放します。
さらに良いことに、DAOは2つの確認されたシーズンにわたって合計300万GHSTを承認しました。シーズン11は今週開始され、シーズン12もすでに今年後半に確定しています。この巨大な賞金プールが確保されているため、Baseユーザーは自信を持って参加でき、真剣な報酬が待っています。
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Gotchi GuardiansがSteamでローンチされました!シンガポール — Gotchi Guardiansは、GwentとThe Witcher 3のベテランであるJason Slamaが指揮する、無料プレイのマルチプレイヤーローグライトタワーディフェンスゲームで、7月30日にWindowsおよびmacOS用にSteamで世界中にローンチされました。Pixelcraft Studiosによって開発され、Aavegotchiフランチャイズの背後にいる世界的に分散したチームによって作られたGotchi Guardiansは、高リスクのPvP戦略、進化するアリーナ、そして伝説の作曲家David Wise(ドンキーコングカントリー、スターフォックスアドベンチャーズ)によるオリジナルサウンドトラックを組み合わせています。 この8人対戦のブラウラーでは、すべてのマッチが生存のレースです。プレイヤーは、堅実なナイトや混沌としたファーマーのような風変わりなガーディアンのリストから選択し、環境の危険やランダム化されたイベント、プレイヤーが選んだウェーブが常に適応を強いる競争的なタワーディフェンスアリーナで対戦します。各ラウンドは新しい修飾子とサプライズチャレンジを導入し、二つのマッチが同じになることはありません。

Gotchi GuardiansがSteamでローンチされました!

シンガポール — Gotchi Guardiansは、GwentとThe Witcher 3のベテランであるJason Slamaが指揮する、無料プレイのマルチプレイヤーローグライトタワーディフェンスゲームで、7月30日にWindowsおよびmacOS用にSteamで世界中にローンチされました。Pixelcraft Studiosによって開発され、Aavegotchiフランチャイズの背後にいる世界的に分散したチームによって作られたGotchi Guardiansは、高リスクのPvP戦略、進化するアリーナ、そして伝説の作曲家David Wise(ドンキーコングカントリー、スターフォックスアドベンチャーズ)によるオリジナルサウンドトラックを組み合わせています。
この8人対戦のブラウラーでは、すべてのマッチが生存のレースです。プレイヤーは、堅実なナイトや混沌としたファーマーのような風変わりなガーディアンのリストから選択し、環境の危険やランダム化されたイベント、プレイヤーが選んだウェーブが常に適応を強いる競争的なタワーディフェンスアリーナで対戦します。各ラウンドは新しい修飾子とサプライズチャレンジを導入し、二つのマッチが同じになることはありません。
24時間365日のオンチェーン経済。
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オンチェーンファイナンス。
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オンチェーン。
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新しいインセンティブが@ethereum上のEURC借り手向けに開始されました。 在庫がある限り、安いユーロ👻
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EURCの借り手には@baseでインセンティブがライブです。 在庫がある間はお得なユーロ👻
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AavegotchiがBaseに移行しました今日は、AavegotchiがBaseで新しい章を始め、Ethereumの未来とこれまで以上に調和しています。 この移行は、私たちの数年にわたるPolygonでの展開の決定的な終わりを示します。Polygon上のすべてのスマートコントラクトは凍結され、Aavegotchi資産、ゲームプレイ、およびガバナンスの正式な拠点は現在Baseです。 なぜBaseなのか? この決定は軽いものではありませんでした。Aavegotchiエコシステムは、Ethereumの価値—分散化、スマートコントラクトの純粋さ、オープンソースコミュニティの調整に深く根付いています。Baseでは、その理念に合ったチェーンを見つけただけでなく、今後数年に必要な技術的成熟も提供されています。

AavegotchiがBaseに移行しました

今日は、AavegotchiがBaseで新しい章を始め、Ethereumの未来とこれまで以上に調和しています。
この移行は、私たちの数年にわたるPolygonでの展開の決定的な終わりを示します。Polygon上のすべてのスマートコントラクトは凍結され、Aavegotchi資産、ゲームプレイ、およびガバナンスの正式な拠点は現在Baseです。
なぜBaseなのか?
この決定は軽いものではありませんでした。Aavegotchiエコシステムは、Ethereumの価値—分散化、スマートコントラクトの純粋さ、オープンソースコミュニティの調整に深く根付いています。Baseでは、その理念に合ったチェーンを見つけただけでなく、今後数年に必要な技術的成熟も提供されています。
Aave V4はリスクプレミアムを導入し、プロトコルがリスクをより反映した借入金利を提供できるようにします。 リスクプレミアムが何であるか、そしてなぜV4がそれを使用するのかを詳しく説明したブログ記事を公開しました。 以下でお読みください ↓
Aave V4はリスクプレミアムを導入し、プロトコルがリスクをより反映した借入金利を提供できるようにします。

リスクプレミアムが何であるか、そしてなぜV4がそれを使用するのかを詳しく説明したブログ記事を公開しました。

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AaveはDeFiにおけるBTC担保ローンの主要ハブです。
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全ての金融は、Aaveによって支えられています。
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DeFiは勝つ。
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DeFiとTradFiはどちらもAaveによって支えられます。
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Aaveによって支えられたファイナンス。
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回るのに十分なETHが足りませんか?
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