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graildoteth

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Passé la journée à configurer ma ferme de niveau industriel $HERO Notes de terrain de farming : - On dirait qu'il y a plus de lavabos que de jetons dans @onchainheroes - premier jeu web3 auquel j'ai joué où le jeton semble réellement être utilisé comme une monnaie in-game pour faire des choses dans le jeu plutôt que d'être extrait en USDT. - Remixez des héros en super héros. C'est-à-dire remixez des armes de niveau inférieur en armes de niveau héroïque (ou légendaire, si vous pouvez vous le permettre). Une augmentation de la sortie de $Hero favorise les armes plus rares entre les mains de moins de héros par rapport à plus de héros avec des armes de faible rareté. - Les vibrations sont bonnes, le jeu est vraiment amusant. - Le jeu se présente comme 10 minutes par jour à jouer. Manifestement faux. Vous ne passerez pas 10 minutes, mais 20 heures à optimiser ou à réfléchir à l'optimisation. Ou au moins à perdre votre temps dans le chat discord à troller les degens. - Abstract est fluide à utiliser avec le jeu. J'achète la vision de la crypto consommateur avec l'interface utilisateur facile et l'expérience utilisateur sans couture. J'adore comment Onchain Heroes permet des 'Sessions' où vous donnez à l'adresse @AbstractChain la permission de signer des transactions pour vous. Cela rend l'expérience de jeu facile -- comme cela devrait l'être. - Onchain Heroes va dominer tout le volume onchain Abstract pour les 3-6 prochaines semaines (c'est-à-dire pendant que la Saison 2 est active). Assurez-vous de donner la priorité à ce point de priorité Abstract XP aux véritables utilisateurs OCH ici.
Passé la journée à configurer ma ferme de niveau industriel $HERO

Notes de terrain de farming :

- On dirait qu'il y a plus de lavabos que de jetons dans @onchainheroes

- premier jeu web3 auquel j'ai joué où le jeton semble réellement être utilisé comme une monnaie in-game pour faire des choses dans le jeu plutôt que d'être extrait en USDT.

- Remixez des héros en super héros. C'est-à-dire remixez des armes de niveau inférieur en armes de niveau héroïque (ou légendaire, si vous pouvez vous le permettre). Une augmentation de la sortie de $Hero favorise les armes plus rares entre les mains de moins de héros par rapport à plus de héros avec des armes de faible rareté.

- Les vibrations sont bonnes, le jeu est vraiment amusant.

- Le jeu se présente comme 10 minutes par jour à jouer. Manifestement faux. Vous ne passerez pas 10 minutes, mais 20 heures à optimiser ou à réfléchir à l'optimisation. Ou au moins à perdre votre temps dans le chat discord à troller les degens.

- Abstract est fluide à utiliser avec le jeu. J'achète la vision de la crypto consommateur avec l'interface utilisateur facile et l'expérience utilisateur sans couture. J'adore comment Onchain Heroes permet des 'Sessions' où vous donnez à l'adresse @AbstractChain la permission de signer des transactions pour vous. Cela rend l'expérience de jeu facile -- comme cela devrait l'être.

- Onchain Heroes va dominer tout le volume onchain Abstract pour les 3-6 prochaines semaines (c'est-à-dire pendant que la Saison 2 est active). Assurez-vous de donner la priorité à ce point de priorité Abstract XP aux véritables utilisateurs OCH ici.
J'ai passé la journée à configurer ma ferme de niveau industriel $HERO Notes de terrain agricoles : - On dirait qu'il y a plus de lavabos que de jetons dans @onchainheroes - C'est le premier jeu web3 auquel j'ai joué où le jeton semble réellement être utilisé comme une monnaie du jeu pour faire des choses dans le jeu plutôt que d'être extrait en USDT. - Remixer des héros en super héros. C'est-à-dire, remixer des armes de grade inférieur en armes de grade héroïque (ou légendaire, si vous pouvez prendre le risque). Un rendement $Hero accru favorise les armes plus rares entre les mains de moins de héros par rapport à plus de héros avec des armes de faible rareté. - Les vibrations sont bonnes, le jeu est vraiment amusant. - Le jeu se présente comme nécessitant 10 minutes par jour pour jouer. Clairement faux. Vous ne passerez pas 10 minutes, mais 20 heures à optimiser ou à réfléchir à l'optimisation. Ou du moins à perdre votre temps dans le chat discord à troller les degens. - Abstract est fluide à utiliser avec le jeu. J'achète la vision de la crypto consommateur avec l'interface utilisateur facile et l'expérience utilisateur sans couture. J'adore comment Onchain Heroes permet des 'Sessions' où vous donnez à l'@AbstractChain wallet la permission de signer des transactions pour vous. Cela rend l'expérience de jeu facile -- comme cela devrait être. - Onchain Heroes va dominer tout le volume onchain Abstract pour la semaine prochaine. Assurez-vous de prioriser ce XP pour les utilisateurs réels ici.
J'ai passé la journée à configurer ma ferme de niveau industriel $HERO

Notes de terrain agricoles :

- On dirait qu'il y a plus de lavabos que de jetons dans @onchainheroes

- C'est le premier jeu web3 auquel j'ai joué où le jeton semble réellement être utilisé comme une monnaie du jeu pour faire des choses dans le jeu plutôt que d'être extrait en USDT.

- Remixer des héros en super héros. C'est-à-dire, remixer des armes de grade inférieur en armes de grade héroïque (ou légendaire, si vous pouvez prendre le risque). Un rendement $Hero accru favorise les armes plus rares entre les mains de moins de héros par rapport à plus de héros avec des armes de faible rareté.

- Les vibrations sont bonnes, le jeu est vraiment amusant.

- Le jeu se présente comme nécessitant 10 minutes par jour pour jouer. Clairement faux. Vous ne passerez pas 10 minutes, mais 20 heures à optimiser ou à réfléchir à l'optimisation. Ou du moins à perdre votre temps dans le chat discord à troller les degens.

- Abstract est fluide à utiliser avec le jeu. J'achète la vision de la crypto consommateur avec l'interface utilisateur facile et l'expérience utilisateur sans couture. J'adore comment Onchain Heroes permet des 'Sessions' où vous donnez à l'@AbstractChain wallet la permission de signer des transactions pour vous. Cela rend l'expérience de jeu facile -- comme cela devrait être.

- Onchain Heroes va dominer tout le volume onchain Abstract pour la semaine prochaine. Assurez-vous de prioriser ce XP pour les utilisateurs réels ici.
J'ai passé la journée à configurer ma ferme de $HERO de qualité industrielle Notes de terrain de farming : - On dirait qu'il y a plus de sinks que de tokens dans @onchainheroes - Premier jeu web3 auquel j'ai joué où le token semble vraiment être utilisé comme une monnaie in-game pour faire des choses dans le jeu plutôt que d'être extrait en USDT. - Remixer des héros en super héros. Par exemple, remixer des armes de qualité inférieure en armes de qualité héroïque (ou légendaire, si vous pouvez prendre le risque). Une augmentation de la production de $Hero favorise des armes plus rares entre les mains de moins de héros plutôt que plus de héros avec des armes de faible rareté. - L'ambiance est bonne, le jeu est vraiment amusant. - Le jeu se présente comme nécessitant 10 minutes par jour. Clairement faux. Vous ne passerez pas 10 minutes, mais 20 heures à optimiser ou à réfléchir à l'optimisation. Ou du moins à perdre votre temps dans le chat discord à troller les degens.
J'ai passé la journée à configurer ma ferme de $HERO de qualité industrielle

Notes de terrain de farming :

- On dirait qu'il y a plus de sinks que de tokens dans @onchainheroes

- Premier jeu web3 auquel j'ai joué où le token semble vraiment être utilisé comme une monnaie in-game pour faire des choses dans le jeu plutôt que d'être extrait en USDT.

- Remixer des héros en super héros. Par exemple, remixer des armes de qualité inférieure en armes de qualité héroïque (ou légendaire, si vous pouvez prendre le risque). Une augmentation de la production de $Hero favorise des armes plus rares entre les mains de moins de héros plutôt que plus de héros avec des armes de faible rareté.

- L'ambiance est bonne, le jeu est vraiment amusant.

- Le jeu se présente comme nécessitant 10 minutes par jour. Clairement faux. Vous ne passerez pas 10 minutes, mais 20 heures à optimiser ou à réfléchir à l'optimisation. Ou du moins à perdre votre temps dans le chat discord à troller les degens.
Saison 1 LBP $HERO airdrops à venir. Au #9 du classement, cela représente un joli 604,209 $HERO qui arrivent à moi. À .078c, cela fait un total de 47,128 USD. Maintenant avec ~3,5M USD en $HERO airdropés et seulement 122k de liquidité dans la piscine, il n'y a aucune chance que le prix reste ici. Donc le prix va s'effondrer alors que les jeeters jeet. Une stratégie est de simplement cultiver $HERO et vendre. Ou garder l'airdrop et le vendre seulement si $HERO monte et jouer à un jeu de trading ici. Nous avons eu pas mal de petits à moyens agriculteurs la dernière fois faisant exactement cela la saison dernière. Mais faire cela vous exclura de la compétition car vous ne pourrez pas renforcer vos héros et vos armes. Mais comme la saison 1 l'a prouvé, l'EV (et le fun) semble être de s'investir complètement dans l'écosystème, en essayant d'obtenir le plus de récompenses possible en phase 2 (gacha) ainsi que de marquer haut sur le classement. Vous devez BRÛLER une somme considérable (c'est-à-dire TOUT) de votre HERO pour faire monter vos héros afin que vous puissiez rivaliser pour gagner plus de gacha + une position plus élevée dans le classement en phase 2. Ma stratégie ? Brûlez $hero bébé brûlez. Tout va dans l'éco. 🫡🙏
Saison 1 LBP $HERO airdrops à venir.

Au #9 du classement, cela représente un joli 604,209 $HERO qui arrivent à moi. À .078c, cela fait un total de 47,128 USD.

Maintenant avec ~3,5M USD en $HERO airdropés et seulement 122k de liquidité dans la piscine, il n'y a aucune chance que le prix reste ici. Donc le prix va s'effondrer alors que les jeeters jeet.

Une stratégie est de simplement cultiver $HERO et vendre. Ou garder l'airdrop et le vendre seulement si $HERO monte et jouer à un jeu de trading ici.

Nous avons eu pas mal de petits à moyens agriculteurs la dernière fois faisant exactement cela la saison dernière.

Mais faire cela vous exclura de la compétition car vous ne pourrez pas renforcer vos héros et vos armes.

Mais comme la saison 1 l'a prouvé, l'EV (et le fun) semble être de s'investir complètement dans l'écosystème, en essayant d'obtenir le plus de récompenses possible en phase 2 (gacha) ainsi que de marquer haut sur le classement.

Vous devez BRÛLER une somme considérable (c'est-à-dire TOUT) de votre HERO pour faire monter vos héros afin que vous puissiez rivaliser pour gagner plus de gacha + une position plus élevée dans le classement en phase 2.

Ma stratégie ?

Brûlez $hero bébé brûlez. Tout va dans l'éco.

🫡🙏
J'ai brûlé l'équivalent de 84 147 USD en NFTs gacha @onchainheroes au cours de la dernière heure. J'AVAIS ~443 OCH Gacha 30 Arc-en-ciel (.31e) = 9.3e 165 Or (.099e) = 16.33e 139 Argent (.0375e) = 5.21e 109 Cuivre (.021e) = 2.289e = PLANCHERS ACTUELS DE GACHA OCH = 33.120e = 84 147 $ (ETH à ~2540) Alors voilà. J'ai brûlé l'équivalent de ~84 000 USD en actifs de l'écosystème OCH dans le jeu. C'est de l'argent pour acheter une voiture TELSA qui est parti dans un écosystème de jeu. Maintenant, c'est généralement -EV d'ouvrir des gacha NFT par rapport à les vendre et simplement prendre l'eth et acheter des articles révélés. Pourquoi n'ai-je pas fait ce mouvement évident ? J'ai choisi de ne pas le faire car je n'ai pas le temps ni les moyens de décharger ~450 OCH Gacha sur le marché secondaire. C'est possible, mais cela prendrait du temps et des efforts, deux choses qui me manquent en ce moment. J'ai brûlé car j'ai pensé qu'utiliser le gacha ouvert (armes) pour jouer la saison 2 actuelle allait être +EV. Alors, étais-je +EV, ou aurais-je dû tous les vendre ? Découvrons-le ci-dessous.
J'ai brûlé l'équivalent de 84 147 USD en NFTs gacha @onchainheroes au cours de la dernière heure.

J'AVAIS ~443 OCH Gacha

30 Arc-en-ciel (.31e) = 9.3e
165 Or (.099e) = 16.33e
139 Argent (.0375e) = 5.21e
109 Cuivre (.021e) = 2.289e

= PLANCHERS ACTUELS DE GACHA OCH = 33.120e = 84 147 $ (ETH à ~2540)

Alors voilà.

J'ai brûlé l'équivalent de ~84 000 USD en actifs de l'écosystème OCH dans le jeu.

C'est de l'argent pour acheter une voiture TELSA qui est parti dans un écosystème de jeu.

Maintenant, c'est généralement -EV d'ouvrir des gacha NFT par rapport à les vendre et simplement prendre l'eth et acheter des articles révélés.

Pourquoi n'ai-je pas fait ce mouvement évident ?

J'ai choisi de ne pas le faire car je n'ai pas le temps ni les moyens de décharger ~450 OCH Gacha sur le marché secondaire.

C'est possible, mais cela prendrait du temps et des efforts, deux choses qui me manquent en ce moment.

J'ai brûlé car j'ai pensé qu'utiliser le gacha ouvert (armes) pour jouer la saison 2 actuelle allait être +EV.

Alors, étais-je +EV, ou aurais-je dû tous les vendre ?

Découvrons-le ci-dessous.
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