Transaction de 3 jours, j'ai essayé un peu. Utilisation d'une stratégie de tendance à haute fréquence d'une minute, le premier cycle d'époque de 7 jours, j'ai obtenu presque 2000 aevo et j'étais content en silence, en entrant dans le deuxième cycle, il ne restait que 480 pièces, j'estime que le projet a été forcé de les supprimer (comme une sorcière). Les pertes sont insuffisantes, j'ai perdu beaucoup de U, je conseille à tout le monde de jouer prudemment. Jouer à mains nues n'a pas de sens non plus. Au départ, le coût d'obtention de chaque pièce était de 1,5 U, le prix de la pièce était de 3 U, plus tard, après plusieurs couches, le coût d'obtention est tombé à environ 0,7 U, risquer de tout mettre en jeu était quand même une retraite sans pouvoir, j'ai reçu une leçon sévère, récompense reçue le 10 avril, comment les récompenses en aevo seront attribuées pendant le parcours dépend du projet. De plus, nous avons une stratégie de contrôle qui nous permet de réduire le coût à 0,7 U, y compris les bénéfices de la stratégie elle-même. En théorie, toute stratégie à haute fréquence échouera à cause des frais de transaction. Mais ici, il y a des subventions, donc nous y sommes entrés. Finalement, j'ai perdu de manière désordonnée.