#pixel @Pixels est en train de construire tranquillement - les choses sont vraiment - Je suis tho obak, comme être. Puis vient la couche sociale. Ici, la guilde n'est pas juste un groupe d'amis. Elle fonctionne plus comme une petite unité de production. Effort partagé, stratégie partagée - dans certains cas, production partagée. Cela ne ressemble plus à un multijoueur, mais plutôt à un système de coordination. De petites coopératives numériques sont en train d'être créées, au sein du jeu. Cela se voit honnêtement si clairement dans très peu de jeux.
Ensuite, il y a la couche de token - $PIXEL . En général, le système de tokens semble un peu forcé. Des récompenses sont données, les joueurs abandonnent, le cycle se termine. Mais Pixels essaie de relier les récompenses à la contribution réelle dans le jeu. Ils essaient de réduire le problème de la "récompense gratuite" avec le staking et la distribution basée sur l'activité. Pas encore parfait, mais la direction est importante.