Auteur original : Messari - Dustin Teander
Compilé par : BlockTurbo
Les produits sociaux traditionnels sont souvent considérés comme des applications de contenu et de communication entièrement packagées. Cependant, ce sont avant tout des produits identitaires. Ils assurent le lien fondamental entre la personnalité numérique d’une personne et ses données, son contenu et ses relations sociales. La connexion entre les personnes et le contenu est le fondement de la communication numérique, mais elle est monopolisée, manipulée et monétisée au moyen de balles enrobées de sucre construites par quelques plateformes fermées.
Les protocoles sociaux décentralisés (DeSoc) réinventent les identités numériques afin qu'elles soient détenues et gérées par les utilisateurs. Avec DeSoc, les utilisateurs ont la liberté de communiquer et de créer des applications en toute confiance, sans manipulation ni censure à des fins lucratives. Avant que cela ne se produise, les réseaux DeSoc doivent atteindre un niveau minimum d’échelle de réseau et surmonter le paradigme actuel de plate-forme centralisée.
Dans le domaine social traditionnel, de nombreuses plateformes sont presque imbattables face à la concurrence car les riches données personnelles et les données de contenu (graphique social) qu’elles possèdent ne sont pas accessibles aux étrangers. Même si les plateformes peuvent en tirer d’énormes profits, limiter l’accès au graphe social crée trois problèmes fondamentaux pour les créateurs et les entreprises associées :
Monétisation décousue des créateurs – En dehors des médias sociaux, les créateurs sont souvent obligés d'utiliser des outils tels que des listes de diffusion, des blogs et d'autres partenariats afin de monétiser pleinement leur contenu. Alors que le marché global des créateurs passera d’environ 14 milliards de dollars en 2021 à plus de 100 milliards de dollars en 2022, les revenus des créateurs sont limités en raison de la friction accrue des utilisateurs liés à la nécessité de passer d’un outil et d’une plate-forme à l’autre.
Part disproportionnée de la valeur de la plateforme – Alors que les plateformes sociales génèrent plus de 230 milliards de dollars de revenus principalement grâce à la publicité, les créateurs de contenu ne gagnent qu'environ 6,5 milliards de dollars de part des revenus. Par exemple, sur YouTube, qui offre la part des revenus la plus généreuse, près de 98 % des créateurs n'atteindraient pas le seuil de pauvreté américain uniquement avec la part des revenus publicitaires.
Répartition centralisée des revenus des créateurs – Étant donné que les algorithmes sociaux optimisent pour des performances prévisibles, seuls les meilleurs créateurs ayant une traction prévisible reçoivent la grande majorité des revenus publicitaires. Si les développeurs n’ont pas accès aux données des graphes sociaux, il n’y a pas d’innovation de modèle économique ultérieure qui puisse soutenir le ventre des créateurs.
Compte tenu de l’énorme déséquilibre des revenus entre les plateformes et les créateurs, le marché est fortement incité à utiliser la technologie pour combler l’écart. Avec un graphe social ouvert que n'importe qui peut construire, DeSoc à l'ère du Web3 constitue une menace viable pour les plateformes sociales existantes, dont les fossés concurrentiels proviennent de leur architecture fermée.
Architecture DeSoc
Le protocole DeSoc, comme les protocoles sociaux traditionnels, constitue le lien central entre les informations du compte personnel et le contenu numérique. Les profils de compte sont généralement des NFT et le contenu publié, qu'il s'agisse de publications, de vidéos ou de commentaires, est lié à un compte principal en chaîne ou hors chaîne. Étant donné que toutes les relations entre les comptes et les contenus (le graphe social) sont ouvertes et lisibles par les développeurs, n'importe qui peut créer des applications et des fonctionnalités frontales au-dessus du graphe social. Cela brise la pile technologique des plates-formes traditionnelles et élargit considérablement le potentiel d'innovation.
Tout comme l’augmentation de la surface de contact entre deux produits chimiques crée des réactions plus rapides et plus riches, l’augmentation de la surface entre les développeurs et la technologie augmente de manière exponentielle le potentiel de nouvelles applications et capacités.
À mesure que le développement s'est accru, de nombreux projets ont été lancés pour résoudre des problèmes en dehors du cadre social principal. Ils développent tous les aspects des applications grand public, depuis l'infrastructure de développement comme le transcodage vidéo jusqu'aux fonctionnalités telles que la messagerie et la recherche.
Bien qu’ils n’en soient encore qu’à leurs débuts, ces projets sont en grande partie composables et deviennent donc rapidement une infrastructure viable pour les applications grand public.
Les comptes personnels et les relations de contenu dans la couche sociale sont aujourd'hui au cœur de toute application grand public. En règle générale, cette couche d'infrastructure bénéficie de normes partagées. Cependant, les principaux protocoles de graphes sociaux, chacun avec des critères de conception et des compromis différents, en sont aux premiers stades de la création de bases d'utilisateurs et d'intégrations. Par conséquent, il est difficile d’investir à la hausse dans l’infrastructure frontale et applicative.
Cependant, des avantages peuvent être trouvés dans une compréhension approfondie des compromis de conception entre l'évolutivité, l'expérience des développeurs et la décentralisation des protocoles de graphes sociaux.
protocole de graphe social
Les quatre protocoles de graphes sociaux les plus parlés sont Lens, CyberConnect, Farcaster et DeSo. Chacun définit son propre cadre de base pour créer des comptes, suivre d'autres comptes et publier du contenu. Ces quatre protocoles sont à différents stades de maturité et présentent des conceptions et des compromis uniques.
Lentille
Conception du protocole
Lens, actuellement en phase de sortie fermée, est conçu sur la base de contrats intelligents et construit sur Polygon. Chaque profil Lens envoie un ProfileNFT, et tous les abonnés du profil envoient un FollowerNFT pour représenter la connexion. En plus des comptes personnels de base et du contenu ultérieur, les autres concepts fondamentaux de Lens sont :
Publications – Les publications rédigées par un profil sont stockées dans le ProfileNFT de l'utilisateur, avec des URI pointant vers des métadonnées stockées dans des solutions hors chaîne telles que IPFS. Pour économiser du carburant, les publications ne deviennent des NFT qu’une fois « collectées ».
Collecte – Les utilisateurs peuvent « collecter » la publication d’un autre utilisateur qui sera créée sous forme de NFT dans leur portefeuille. Les collections sont un moyen pour les créateurs de monétiser directement leur contenu et pour les utilisateurs de nouer des relations plus solides avec d'autres profils. Il introduit également une nouvelle voie de monétisation pour les personnes qui trouvent et republient du contenu de valeur.
Miroirs – Les miroirs sont des publications repartagées. Puisqu’il ne s’agit pas de véritables publications, elles ne peuvent pas être collectées directement. Toutefois, si le contenu original est collecté par d’autres utilisateurs, la personne qui transmet le contenu de valeur peut percevoir une partie des revenus. De plus, Mirrors crée une nouvelle forme de technologie publicitaire grâce à laquelle les utilisateurs peuvent inciter les autres à améliorer leur contenu.
Modules - Les modules sont des contrats intelligents qui s'exécutent lorsqu'ils sont déclenchés par des événements tels que de nouveaux abonnés ou favoris. Les développeurs peuvent personnaliser les fonctionnalités de Lens dans les modules et les utiliser pour créer de nouvelles fonctionnalités, notamment la monétisation. Par exemple, un module de suivi peut nécessiter des frais ou un abonnement pour suivre un profil. Les modules déterminent l'échelle et le potentiel des fonctionnalités, car les développeurs disposent d'un cadre pour ajouter presque toutes les fonctionnalités à Lens, tandis que le graphe social reste standardisé et donc composable.
Gouvernance intégrée – Les FollowNFT sont des badges efficaces qui indiquent qu'un utilisateur fait partie d'un groupe. Comprenant le potentiel, Lens a intégré une logique supplémentaire dans FollowNFT pour des choses comme la délégation de vote. Les utilisateurs peuvent se réunir pour former un DAO social, qui peut avoir son propre profil et être géré par ses détenteurs de FollowNFT. De plus, les propriétaires de DAO peuvent programmer des règles de vote et de gouvernance spéciales directement dans FollowNFT.
intégré
Le front-end interagit principalement avec le contrat Lens via l’API Lens. L'équipe Lens indexe tous les contrats Lens tels que ProfileNFT et FollowNFT. Il stocke ensuite les données formatées dans une base de données Postgres. Les données sont accessibles via une API Lens standardisée, améliorant les performances et accélérant le temps des développeurs front-end.
Lens étant un contrat intelligent construit sur une blockchain à usage général, il nécessite un autre réseau pour gérer des fonctions à haut débit telles que la gestion de contenu et la messagerie. Pour la messagerie, Lens s'est récemment associé au réseau de stockage et de cryptage de messages XMTP. Il est utilisé pour envoyer en toute sécurité des DM vers d'autres comptes personnels dans l'API Lens.
Les développeurs d'applications déterminent le stockage du contenu pour les images, les vidéos et les métadonnées générales, en choisissant souvent IPFS et Arweave. Cependant, le contrôle de l'accès au contenu, et donc de sa rareté, nécessite un réseau de gestion de clés qui crypte et déchiffre le contenu, tel que le protocole Lit.
Le protocole Lit est utilisé au niveau du développeur pour coder les règles d'accès au contenu. Par exemple, les utilisateurs peuvent verrouiller une publication afin que seuls les détenteurs de NFT ou d'autres jetons abonnés puissent voir la publication. Lens a récemment intégré des publications à jetons utilisant le protocole Lit dans l'API Lens, permettant ainsi aux développeurs d'intégrer plus facilement la rareté du contenu dans leurs applications.
avantages et inconvénients
L’un des principaux avantages de Lens et d’autres protocoles de graphes sociaux basés sur des contrats intelligents est la composabilité et l’évolutivité. Les développeurs sont libres d'implémenter des extensions Lens qui s'interfacent avec tout autre protocole de contrat intelligent. De plus, d'autres protocoles qui interagissent avec Lens peuvent être plus facilement déployés, tels que les outils DeFi ou DAO basés sur la réputation. La surface de conception des graphes sociaux de contrats intelligents comme Lens constitue un avantage majeur par rapport aux plateformes sociales traditionnelles et aux graphes sociaux cryptographiques basés sur le Web.
Un inconvénient, cependant, est le moteur de recommandation limité et générique de l'API Lens (des flux de contenu de base sont disponibles aujourd'hui et peuvent être améliorés). Sans de solides capacités de recommandation dans l'API, les projets de flux sociaux devraient créer leurs propres indexeurs, puis créer leurs propres algorithmes de recommandation pour recommander de nouveaux contenus aux utilisateurs. À mesure que les front-ends mûriront et chercheront à acquérir un avantage concurrentiel, ils exploreront presque certainement le déploiement de leurs propres algorithmes d’indexation et de recommandation. De plus, cette tendance extraira de la valeur de Lens, car les frontaux dotés de fortes capacités d'indexation et d'algorithmes ne seront pas incités à payer des impôts ou à réécrire des données dans le contrat Lens.
Actuellement, Lens n'est déployé que sur Polygon, ce qui limite la base d'utilisateurs et l'évolutivité de Lens à la chaîne de base (un inconvénient de tous les systèmes de contrats intelligents). Cependant, rien n'empêche Lens de lancer de nouvelles chaînes à l'avenir, d'agréger les données des graphes sociaux dans son processus d'indexation et d'exposer les graphes sociaux inter-chaînes via son API, comme ce que fait CyberConnect aujourd'hui.
CyberConnect
Conception du protocole
CyberConnect est un protocole de graphe social multi-chaînes à lancement fermé qui a récemment gagné plus de 20 000 profils de comptes. En tant que graphe social intelligent basé sur des contrats, CyberConnect, comme Lens, utilise les NFT pour représenter les profils et les abonnés. Cependant, ils diffèrent par la représentation du contenu et les méthodes API.
Les fonctionnalités principales de CyberConnect incluent :
Compte NFT – Chaque profil de compte personnel (ccProfile) est un NFT non transférable. Une fois créé sur une chaîne, le nom du compte est conservé sur les autres chaînes. Les NFT de compte servent de point de relation central pour tous les contenus utilisateur et abonnés. De plus, ce NFT collecte tous les paiements provenant du contenu collecté ou des abonnés.
Abonnement NFT – Après avoir suivi un profil, un abonnement NFT est créé à l'adresse de l'utilisateur, représentant la connexion entre l'utilisateur et le profil NFT nouvellement suivi. De plus, les propriétaires de comptes peuvent définir des règles, telles que exiger la propriété de jetons ou un petit paiement avant d'émettre un abonnement NFT.
Essence NFT – Le contenu généré par le compte est représenté comme Essence NFT, qui adhère à la norme de métadonnées OpenSea. Il peut s'agir de n'importe quel objet numérique souhaité par l'utilisateur, tel que des articles, des blogs, des vidéos ou des informations d'identification indiquant son statut social. Semblable à Lens, d'autres utilisateurs peuvent collecter des Essence NFT gratuitement ou moyennant des frais, selon la façon dont les développeurs configurent le middleware qui gère la fonctionnalité Essence NFT.
Middleware – Les développeurs peuvent configurer des règles appelées lors d'événements tels que la publication d'un compte, l'abonnement à un NFT ou la collecte d'un EssenceNFT. Semblable aux modules Lens, CyberConnect Middleware permet aux utilisateurs de personnaliser la manière dont ils souhaitent monétiser leur contenu et de créer des expériences utilisateur.
Multichain – CyberConnect est actuellement déployé sur Ethereum, Binance Chain et Polygon où les utilisateurs peuvent créer des comptes et du contenu. Les nouveaux comptes, abonnés, contenus et diverses activités en chaîne sont indexés sur toutes les chaînes puis agrégés par CyberConnect dans son API.
Données hors chaîne – Les données des réseaux de stockage de données comme IPFS et Arweave sont indexées et stockées aux côtés d'autres sources de données hors chaîne comme Rarible, Twitter et Foundation. En corrélant les données en chaîne et hors chaîne, CyberConnect est capable de créer une vue complète de l'utilisateur.
Moteur de graphique d'intérêt – CyberConnect agrège les données d'index inter-chaînes d'abord dans une base de données relationnelle, puis dans une base de données basée sur des graphiques (Neo4j). A partir de la base de données graphique, CyberConnect expose les données via son API. De plus, CyberConnect a créé un modèle de recommandation qui recommande des profils à suivre, des flux de contenu, etc. Les développeurs peuvent accéder à ces modèles à partir de l'API, réduisant ainsi considérablement les coûts initiaux de développement d'applications.
intégré
L'API CyberConnect est le principal outil qui permet aux développeurs d'exploiter les profils et le contenu CyberConnect dans leurs applications. L'API s'interface avec une base de données de graphiques qui regroupe le graphique social CyberConnect de toutes les chaînes. De plus, CyberConnect propose un moteur de recommandation qui fournit des suggestions de profils et de flux de contenu. À l’instar de Lens, les données standardisées et les algorithmes de recommandation accélèrent la mise sur le marché des nouvelles applications frontales.
Également similaire à Lens, CyberConnect s'interface avec Lit Protocol pour fournir aux développeurs des outils de contrôle d'accès et de rareté du contenu. Pour améliorer davantage la confidentialité, CyberConnect explore des fonctionnalités telles que les preuves de connaissance nulle pour fournir des graphiques sociaux des utilisateurs aux applications en aval sans révéler les détails exacts des données des graphiques sociaux.
Les fichiers de configuration et le contenu de CyberConnect résident sur une blockchain universelle, ce qui fait de la messagerie à haut débit une fonctionnalité qui ne peut pas être exécutée de manière native. Par conséquent, CyberConnect prévoit d'annoncer l'intégration de protocoles de messagerie pour fournir à ses utilisateurs une communication cryptée sécurisée de bout en bout.
avantages et inconvénients
La principale force de CyberConnect réside dans son pipeline de déploiement multi-chaînes et d’indexation de données. L'agrégation de sources de données cross-chain et off-chain permet à CyberConnect de créer un graphe social plus riche que les protocoles concurrents. Parce que CyberConnect utilise une base de données graphique au lieu d'une base de données relationnelle pour stocker ses données, il étend les capacités de son moteur de recommandation étant donné que les algorithmes basés sur des graphiques sont disponibles de manière native.
Alors que EssenceNFT de CyberConnect est présenté comme permettant aux développeurs de délivrer des informations d'identification et de les utiliser comme publications sociales, le protocole ne prend pas en charge nativement le contenu retweeté et commenté. Bien que les développeurs d'applications puissent ajouter cette fonctionnalité eux-mêmes, cela ne devient que légèrement plus difficile par rapport à des protocoles plus socialement déterministes comme Lens ou Farcaster.
À l'instar de Lens, si le moteur de recommandation de CyberConnect ne parvient pas à répondre aux besoins spécifiques de l'application, le protocole de graphe social peut perdre la capture de valeur au profit d'un frontal doté de sa propre échelle de stockage et de traitement des données. Cependant, recréer le processus d'indexation CyberConnect peut être plus difficile étant donné les diverses entrées inter-chaînes et hors chaîne, ce qui le rend précieux en soi dans le cadre du SDK d'un développeur d'applications.
Farcasteur
Conception du protocole
Contrairement aux réseaux basés sur des contrats intelligents Lens et CyberConnect, Farcaster est un graphe social basé sur un réseau qui est actuellement disponible uniquement sur invitation sur son testnet. Son identifiant de profil est stocké dans le contrat Farcaster sur Ethereum, mais le graphique social est stocké dans un réseau hub Farcaster distinct. Chaque hub d'un réseau peer-to-peer se diffuse des mises à jour, comme un nouveau message (appelé Cast dans Farcaster). Les mises à jour de diffusion, appelées écritures incrémentielles, sont initiées par de nouvelles actions utilisateur qui ajoutent de nouveaux nœuds ou connexions au graphe social. Il existe six écritures incrémentielles définies possibles dans le protocole Farcaster :
Cast - un message envoyé par l'utilisateur. Les diffusions peuvent être de simples messages texte ou commentaires, ou elles peuvent faire référence à des métadonnées stockées ailleurs, telles que IPFS pour des messages plus volumineux tels que des images ou des vidéos.
Réaction – J'aime, retweets et autres types d'actions simples spécifiques à un message de la part d'autres utilisateurs.
Amps – Renonçant aux « follow » traditionnels, Farcaster utilise Amps pour donner à l’utilisateur initiateur une plus grande exposition au contenu d’un autre utilisateur pendant un certain temps (considérez-le comme un follow temporaire). Actuellement, la limite est de 3 mois et 100 ampères.
Varifications – Les preuves de propriété sont des messages signés dans les deux sens qui relient un portefeuille Farcaster à un autre (par exemple un portefeuille Ethereum). Ils permettent aux utilisateurs d'importer des NFT et d'autres actifs dans Farcaster sans transférer de jetons.
Données utilisateur - métadonnées standard sur l'utilisateur, telles que l'introduction, la photo de profil, etc.
Signataires : paires de clés avec lesquelles l'utilisateur est autorisé à signer des incréments. Il s'agit d'un type delta spécial initialement configuré pour permettre aux utilisateurs de créer des messages supplémentaires.
Les utilisateurs peuvent acheter un « fname », qui est un nom lisible par l’homme destiné à être utilisé dans Farcaster et représenté par un NFT sur le réseau principal Ethereum. Bien que similaires aux noms ENS dans leur implémentation, les fnames ont d'autres propriétés telles que la récupérabilité et des coûts de frappe moins chers. Ces propriétés les rendent plus adaptés aux applications sociales.
Par extension, fnames fournit également un modèle commercial viable, dans la mesure où le produit des ventes initiales et des réenregistrements de fnames peut être utilisé comme profit ou pour encourager le fonctionnement du Hub. Le modèle commercial d’enregistrement des espaces de noms a toujours été l’un des rares modèles en chaîne à succès, car ENS était juste derrière OpenSea en termes de revenus en chaîne l’année dernière.
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Le front-end (client) s'intègre directement au réseau Farcaster Hub en exécutant son propre Hub, ou indirectement via une API tierce qui indexe le réseau. L'application étant actuellement dans un réseau de test, seule la société sponsorisant Farcaster, Merkle Manufacturing, gère des hubs, mais l'objectif est d'ouvrir des hubs au premier semestre 2023. Par conséquent, l’accès réseau au frontend se fait actuellement via l’API Farcaster. L'API est actuellement très simple, avec uniquement des points de terminaison de contenu chronologiques et aucun moteur de recommandation dynamique. Étant donné que Farcaster embauche des ingénieurs de données pour élaborer des recommandations de recherche et de contenu, une API plus robuste pourrait être en préparation.
Étant donné que Farcaster est basé sur le Web et qu’il en est aux premiers stades de développement, il n’existe aucune autre intégration en direct tierce. Bien que l'actualité de Farcaster soit ouverte et qu'elle manque actuellement de fonctionnalités crypto-natives et d'éléments de rareté numérique, il est possible de spéculer que Farcaster ou des applications développent des intégrations pour permettre de telles fonctionnalités à l'avenir.
avantages et inconvénients
Outre sa conception avantageusement simple, Farcaster peut bénéficier à long terme en capturant la valeur d'être un graphe social basé sur un réseau plutôt qu'un graphe social de contrat intelligent. Les hubs du réseau seront les premiers à accéder aux nouveaux messages, ce qui en fera les premiers participants à ces informations. Dans un monde où les gros titres peuvent faire bouger les marchés et où les robots à haute fréquence dominent le trading, avoir le premier accès à l'information est une position très rentable, et quelqu'un pourrait payer pour en profiter. Ainsi, si Farcaster passe à un modèle basé sur des jetons lié à la participation au réseau, le jeton pourrait gagner une valeur marginale grâce à ce MEV social.
Le plus grand défi auquel Farcaster et les protocoles de graphes sociaux basés sur le Web en général sont confrontés est de loin la surabondance d’informations. Le volume de messages (données) envoyés par les utilisateurs peut devenir si important que le coût de fonctionnement des nœuds et des réseaux P2P devient ingérable pour la décentralisation. Farcaster a choisi de limiter le nombre de messages que les utilisateurs peuvent envoyer au réseau en supprimant les anciens messages.
Même si l'élagage préserve l'évolutivité du réseau, il limite sa capture de valeur, car le hub ne peut conserver qu'environ un an de données pour chaque utilisateur. Si les meilleurs algorithmes de recommandation finissent par alimenter les applications les plus couramment utilisées et si les meilleurs algorithmes finissent par bénéficier des plus grands ensembles de données, alors les coûts de stockage des données se déplacent simplement au niveau de l'application. Les applications capables d’indexer et de stocker des données réseau historiques peuvent créer un avantage concurrentiel.
Campagne
Conception du protocole
Après avoir lancé un produit controversé sous le nom de BitClout en mars 2021, DeSo continue de faire progresser sa chaîne unique de couche 1 conçue pour les applications sociales. La chaîne est actuellement une chaîne de preuve de travail hybride basée sur l'algorithme Bitcoin, elle n'a donc pas de fonctions telles que les contrats intelligents. Cependant, au premier semestre 2023, DeSo subira un hard fork qui fera passer le réseau vers une conception de preuve de participation.
Afin de personnaliser la chaîne pour les applications sociales, DeSo a abandonné la chaîne générale et a plutôt défini un modèle de transaction de base spécifique aux applications sociales. Les activités sociales standard telles que les publications et les mises à jour de profil ainsi que les types de transactions NFT sont définies au niveau du réseau. DeSo définit également les transactions financières qui prennent en charge les échanges de jetons standard, ainsi que les jetons de créateur et la fonction de pourboire social de DeSo appelée Diamonds.
Les diamants agissent comme un mécanisme de pourboire pour les créateurs de contenu. Pour chaque pourboire en diamant qu'un utilisateur reçoit, plus il gagne de jetons DeSo. Les Creator Coins sont automatiquement alloués aux comptes et peuvent être achetés en échange de jetons DESO. Hypothétiquement, à mesure qu'un certain compte devient populaire, les gens voudront détenir (acheter) les pièces de ce créateur, ce qui entraînera une augmentation du prix pour les détenteurs existants.
Tout le contenu de DeSo est stocké en chaîne, à l'exception des images et vidéos brutes, soit chez un fournisseur centralisé comme Google Cloud, soit chez un fournisseur décentralisé comme IPFS. Avec cette conception, l’état de la chaîne ne cesse de croître, limitant son potentiel de décentralisation à long terme.
avantages et inconvénients
Le principal avantage de DeSo est aussi son inconvénient. À mesure que le réseau s’étend pour accueillir différentes applications sociales, il devient exponentiellement plus difficile à maintenir. Alors que l’État continue de se développer avec de nouvelles publications et transactions, les nœuds DeSo finiront par avoir du mal à couvrir le coût du stockage de toutes ces données. Ainsi, même si à court et moyen terme, DeSo sera en mesure d'évoluer en fonction de ses décisions de conception, à un moment donné, le choix sera soit une décentralisation avec des nœuds prolifiques à faible coût, soit une chaîne plus centralisée avec des coûts par nœud extrêmement élevés.
Un autre inconvénient majeur de DeSo est l’espace de conception fourni aux développeurs d’applications. Sans contrats intelligents universels, il est presque difficile de créer de nouvelles fonctionnalités crypto-natives. Au lieu de cela, les applications sont obligées d'utiliser des fonctionnalités déterministes codées par l'équipe DeSo, telles que les pièces de créateur et la fonctionnalité de pourboire. Cependant, avec le prochain hard fork, DeSo introduit le contrôle d'accès et la corrélation, ce qui élargit réellement les possibilités de conception d'applications.
attractivité des graphes sociaux
Parmi les quatre principaux protocoles de graphes sociaux, Lens est celui qui a le plus de succès. Son élan a été alimenté en partie par le hackathon ETHGlobal, très promu, qui a attiré de nombreux développeurs et projets. À leur tour, les utilisateurs sont attirés par les produits créés, ce qui donne lieu à plus de 100 000 comptes de profil Lens, avec environ 24 000 comptes actifs chaque mois.
Farcaster et CyberConnect sont tous deux plus tôt dans leur processus de lancement, ils ont donc moins d'attrait global que Lens. Bien que DeSo soit le protocole actif le plus long et le seul à ne pas faire l'objet d'un lancement fermé, il compte 75 % d'utilisateurs actifs en moins (~ 5 500 personnes) que Lens. De plus, comme DeSo est peu coûteux et ouvert à tous, le contenu de DeSo est davantage dominé par les robots.
Bien que Lens domine le marché, aucun protocole de graphe social n’a vu la construction d’un produit vraiment convaincant et différencié. Par conséquent, les mesures des premiers utilisateurs ne reflètent pas le marché cible de la prochaine application « tueuse ».
À ce stade précoce (1 million d’utilisateurs et moins), la conception du protocole est plus importante. Le potentiel de conception de nouveaux modèles économiques ne se limite pas au nombre initial d’utilisateurs d’une application de première génération. Cela dit, les fonctionnalités et l'orientation produit de cette première génération d'applications prédisent comment les frontaux pourraient éventuellement regrouper les fonctionnalités et tenter de rivaliser dans un environnement de données open source.
Application frontale
La couche application combine toutes les fonctionnalités exposées dans la couche sociale dans une expérience utilisateur familière. Bien que chaque application utilise en grande partie les mêmes composants sous-jacents, les cas d'utilisation des applications varient et se répartissent généralement en trois grandes catégories :
Applications de divertissement – Flux sociaux, partage de vidéos et autres applications principalement destinées à la connexion et au divertissement.
Applications Workplace – Outils de groupe et DAO axés sur la coordination des tâches. Les exemples traditionnels incluent Slack et Discord et les applications de gestion de tâches Asana et Trello. Bien qu'elles ne soient pas encore connectées à DeSoc, les applications cryptographiques telles que Console, Dework et Wonder seront toutes des exemples cryptonatifs.
Applications gratuites – Les applications adjacentes qui offrent des services tels que le trading NFT intègrent souvent des profils de manière limitée, car les profils ne sont pas essentiels au produit ou au service.
Alors que les applications de divertissement telles que les flux sociaux sont considérées comme les principaux cas d'utilisation des applications sociales, les applications professionnelles sont responsables d'une énorme quantité de contenu créé chaque jour. Dans les grandes entreprises, des millions de diapositives et de mémos PowerPoint sont créés dans le seul but de communiquer avec les autres membres de l'organisation. Cette forme de contenu est créée puis partagée par e-mail ou via Slack plutôt que sur les réseaux sociaux traditionnels.
À mesure que les DAO passent d'un paradigme fermé à un paradigme ouvert, le rôle stéréotypé du créateur de contenu s'élargira considérablement pour inclure des choses plus tangibles et utiles plutôt que la création de contenu de divertissement. Ce bassin inexploité de créateurs de contenu reste une énorme opportunité de croissance pour DeSoc, car les exigences en matière de création de contenu commercial (c'est-à-dire les aspects financiers et les certifications) favorisent fortement la piste crypto par rapport à la piste traditionnelle des médias sociaux.
Pour l’instant, la plupart des applications frontales construites sur des protocoles de graphes sociaux décentralisés sont centrées sur le divertissement. Beaucoup de ces applications sont des applications de flux sociaux principalement axées sur l’écosystème Lens.
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Les trois principales applications Lens en termes de nombre de publications (Lenster, Phaver et Orb) sont toutes des protocoles d'abonnement social. Lenster est l'application Web de type Twitter qui affiche le plus grand nombre d'affiches hebdomadaires, soit plus de 35 000. Depuis son lancement, Lenster a représenté environ 30 à 50 % de toutes les publications hebdomadaires sur Lens et plus de 90 % des publications Lens basées sur un navigateur. Au cours des quatre dernières semaines, les publications hebdomadaires de Lenster ont augmenté de 44 %, dépassant la croissance de 7 % de Phaver, le deuxième plus grand front-end.
Phaver
Phaver est une application mobile construite sur Lens avec toutes les fonctionnalités sociales standard. Son objectif principal est d'introduire des fonctionnalités de gamification uniques pour encourager les activités futures et récompenser les utilisateurs. Chaque utilisateur peut « miser » des jetons sur des publications qui, selon lui, seront suivies par d'autres. Si la publication fonctionne bien, les utilisateurs seront récompensés par des jetons supplémentaires. De plus, les utilisateurs peuvent publier leur contenu dans les « Chaînes Premium ». Après avoir sacrifié quelques points, les éditeurs de contenu pourront gagner des points supplémentaires pour chaque utilisateur qui mise par la suite sur une publication.
Ce mécanisme d'incitation récompense à la fois les meilleurs créateurs de contenu et les meilleurs conservateurs (stakers). De plus, cela empêche le spam puisque les publications payantes entraînent des frais. Cependant, le pari sur la publication est actuellement gratuit, ce qui entraîne une incitation biaisée à publier fréquemment jusqu'à ce que le coût soit activé. En conséquence, Phaver compte près de 40 % des publications dédiées à Lens, mais seulement 9 % d’engagement secondaire provenant des commentaires et des retweets.
Orbe
Orb est une application mobile iOS basée sur Lens qui est l'une des interfaces Lens à la croissance la plus rapide, avec une croissance de plus de X % après son lancement le mois dernier. En plus de son flux de contenu, Orb propose également des fonctionnalités de vidéo, de podcasts, de musique et de chat sur sa plate-forme dans le cadre de son contenu récemment publié. De plus, Orb intègre Wav3s, un outil de croissance qui permet aux utilisateurs de booster leur contenu en incitant d'autres utilisateurs à le republier au sein de leur réseau. En adoptant des outils tels que Wav3s, qui fait partie de la suite de croissance Web3 plus large, Orb et d'autres applications peuvent rapidement encourager l'adoption et l'engagement des utilisateurs d'une manière que les plates-formes traditionnelles ne peuvent pas.
CyberConnect
Bien que CyberConnect ne dispose pas d'un écosystème d'applications aussi robuste que les autres protocoles de graphes sociaux, il a gagné en popularité grâce à son offre Link3 au positionnement unique. Link3 est à la fois une identité sociale globale similaire à Linktree et un produit actif. Il permet aux utilisateurs d'héberger des webinaires et d'émettre des NFT (W3ST) aux participants indiquant leur participation, ainsi que d'organiser des tirages au sort localement pour les participants. Organisé par Kyle Samani et d’autres, le sommet CyberConnect 2023 est entièrement hébergé sur la plateforme Link3.
La plate-forme a émis plus de 1,1 million de certificats de participation NFT depuis son lancement et, jusqu'en décembre, le nombre de NFT uniques émis chaque semaine et le nombre de collectionneurs uniques étaient à des niveaux sans précédent ou presque.
Farcaster
Étant donné que le réseau en est à ses premiers stades de développement, la grande majorité de l'activité est pilotée par le propre client de Farcaster, une application mobile de type Twitter récemment publiée sur l'App Store. Bien que l'utilisation du réseau et de son application représente environ 10 % des affiches actives sur Lens, le réseau dispose d'une base d'utilisateurs très engagée. Près de la moitié des affiches actives publient régulièrement depuis plus de trois mois, et près de 75 % d'entre elles publient depuis un mois ou plus.
Alors que les applications de Farcaster ont jusqu'à présent généré la majorité de l'utilisation du réseau (en grande partie en raison de la fermeture des hubs), un certain nombre de nouveaux clients ont récemment rejoint le réseau, tels que Purple, Omilos et Discove. Chaque client propose une plate-forme de style de flux social similaire avec des améliorations marginales telles que des flux organisés pour une variété de sujets. Cependant, il y a eu récemment des projets en phase alpha comme Pixel Pool qui visent à s'éloigner des produits de type Twitter et à diffuser des vidéos sur Farcaster.
Une fois les hubs ouverts, le nombre de frontaux et la variété de leurs fonctionnalités augmenteront probablement.
Donc
Alors que DeSo propose une gamme d'applications, allant des applications de blogs aux applications de collecte de fonds, plus de 75 % des publications Web proviennent de seulement trois applications sociales :
Desofy – Une application mobile de médias sociaux et l'application DeSo avec le plus grand nombre de publications. L'application, alimentée par la Fondation DeSo, permet aux utilisateurs de gagner de l'argent en donnant des pourboires aux diamants et en vendant des NFT.
Diamond – Un produit de flux social basé sur le Web alimenté par l'équipe DeSo. Ses fonctionnalités incluent tous les aspects de monétisation de DeSo, permettant aux utilisateurs de publier du contenu court et long sur le site en plus des images et des vidéos.
DeSocialWorld – Un flux social multilingue conçu pour s'adresser à un public mondial. Il présente également la plupart des fonctionnalités de DeSo, notamment le contenu et la monétisation.
Actuellement, les ensembles de fonctionnalités des applications sont très similaires, compte tenu de la conception déterministe de DeSo. Cependant, avec le prochain hard fork, DeSo introduira des groupes d'accès pour créer davantage de fonctionnalités personnalisées.
Un problème, cependant, est le manque de projets indépendants construits sur DeSo. Étant donné que DeSo est l’un des seuls protocoles de graphes sociaux ouvert à tous les utilisateurs, la plupart de ses utilisations se font via des applications sponsorisées par DeSo, avec peu d’avantages à être construits de manière indépendante.
Dynamique concurrentielle
Étant donné que n'importe quelle application peut afficher les publications, les amis et le graphique social global d'un utilisateur, les utilisateurs sont libres de choisir n'importe quelle interface pour participer à leur réseau. Cependant, cette mobilité des utilisateurs entraîne une concurrence féroce au niveau de la couche frontale que l’on ne retrouve pas dans les applications sociales traditionnelles. Cette concurrence vient des avantages de l'effet de réseau conservés par la couche sociale, tandis que le front-end manque d'un fort fossé pour fidéliser les utilisateurs.
Le front-end peut créer un fossé concurrentiel de deux manières : via un modèle de jeton comme Phaver, ou en intégrant des algorithmes de recommandation avancés dans son propre processus d'indexation.
Alors que les modèles de jetons et les programmes de fidélité peuvent favoriser l’adoption et la fidélisation des utilisateurs, les succès sont traditionnellement déterminés par l’échelle. Dans un monde où les parachutages et les modèles de jetons font baisser les frais dans des secteurs comme DeFi, un frontal capable d'évoluer pour prendre en charge des capacités personnalisées de collecte de données, d'indexation et de recommandation peut être plus durable. De plus, les données utilisateur utilisées pour créer le moteur de recommandation s'enrichissent au fil du temps, car le front-end dispose d'informations plus riches sur l'interaction de l'utilisateur avec le produit (temps passé sur la page, comportement de défilement, etc.).
À plus long terme, l’augmentation potentielle de la collecte de données et l’échelle de la couche frontale créent des risques concurrentiels pour la couche sociale. Si le front-end pouvait évoluer au-delà de tous les concurrents, l’incitation à réécrire des données dans le graphe social serait considérablement diminuée, réduisant ainsi la capture potentielle de valeur du protocole de graphe social.
polymérisation
Bien que la plupart des interfaces soient spécifiques à un graphe social spécifique, rien n'empêche une interface de couvrir plusieurs protocoles de graphe social et d'agréger du contenu pour les utilisateurs. Un des premiers exemples de cette approche stylistique est Yup, qui couvre Lens, Farcaster, Mirror et même Twitter.
Dans les entreprises Web2, les agrégateurs ont tendance à être le principal modèle économique identifié par Ben Thompson. Cependant, une différence clé entre les agrégateurs Web2 et les agrégateurs chiffrés réside dans l’accessibilité des données sous-jacentes. Les agrégateurs populaires comme Google, Facebook et d’autres regroupent des informations qu’il serait difficile, mais pas impossible, de collecter pour des utilisateurs individuels ou de petites entreprises.
Dans les crypto-monnaies, avec leurs données ouvertes et leurs graphiques sociaux, la commodité de l’agrégation est trop faible pour constituer un fossé durable. Bien qu’il y ait des avantages à entretenir des relations avec les clients, il est difficile de les maintenir face à un barrage de parachutages et d’autres tactiques incitatives. Cependant, si les agrégateurs parviennent à atteindre l’échelle où ils indexent et traitent les données (au lieu de les lire), alors le modèle économique d’agrégation pourrait à nouveau surmonter une dynamique concurrentielle autrement défavorable.
Résumer
L’argent est une force motivante qui alimente le mouvement humain, tout comme les forces physiques concentrent l’énergie dans des zones moins concentrées. Lorsque le pouvoir d'incitation des plateformes ne parvient pas à équilibrer 230 milliards de dollars avec près de 6 milliards de dollars pour les créateurs, il existe un énorme pouvoir d'incitation pour inciter les développeurs à créer une technologie d'équilibrage et pour inciter les créateurs à l'adopter.
L'architecture ouverte de DeSoc permet à quiconque de créer des applications au-dessus du graphe social. Sans barrières majeures liées aux effets de réseau, la viabilité des nouvelles applications sociales et des nouveaux modèles économiques est considérablement accrue, tant pour les créateurs traditionnels d'applications de divertissement que pour les créateurs de travailleurs du savoir.
Cependant, les applications frontales doivent créer des fonctionnalités crypto-natives qui offrent une valeur convaincante aux utilisateurs (c'est-à-dire au-delà des réseaux sociaux traditionnels dans l'espace crypto). Compte tenu de l'état actuel des applications et de leur infrastructure, il faudra probablement un certain temps à DeSoc pour terminer sa phase pilote de fonctionnalités avant de devenir la base de l'identité des personnes en ligne.
