Auteur : DefiOasis Editeur : Faust

Introduction : La passion de Web3 pour le sport se reflète parfaitement dans FTX. Auparavant, ils ont dépensé 135 millions de dollars pour acheter les droits de dénomination du stade du Miami Heat pendant 19 ans et ont laissé Curry investir dans FTX pour devenir son ambassadeur de marque Coinbase, FTX, Crypto.com, etc., même directement lancés chez l'américain. événement national-le Super Bowl.

Ces dernières années, certains fans ont également parlé des fan tokens, des NFT stars et des jeux de sport Web3. Mais avec le tonnerre FTX et une série de scandales liés au Web3 qui se succèdent, la lune de miel entre le monde du sport et le Web3 semble bientôt terminée. Les stars du sport associées à FTX ont également été impliquées. The Heat a également mis fin à sa coopération de dénomination avec FTX, et le Super Bowl a directement interdit à toute entreprise liée à la crypto-monnaie de faire de la publicité en 2023. Le bilan lamentable du Crawley Town Football Club, qui a introduit la gouvernance Web3, a amené le monde du sport à remettre en question le Web3 lui-même. En recherchant l'origine, les événements sportifs ont-ils besoin de Web3, ou le Web3 a-t-il besoin d'événements sportifs ?

La combinaison de produits natifs Web3 tels que la crypto-monnaie et la gouvernance DAO avec des scénarios commerciaux réels tels que le sport a-t-elle vraiment un sens ? Cet article rédigé par DefiOasis lancera une discussion critique sur ce sujet et utilisera des faits objectifs pour expliquer pourquoi la « lutte acharnée » entre le sport et le Web3 n'est pas douce.

La collision de la compétition sportive et du Web3

Tout au long de l'histoire, les humains ont un désir instinctif d'activités sportives de confrontation, qui se reflète même dans la Bible lorsqu'elle parle de l'origine d'« Israël » (Jacob, l'ancêtre des Juifs, a lutté avec le messager de Dieu et a été reconnu, d'où le nom « Israël », qui signifie « celui qui combat avec Dieu »).

Dans les temps modernes, le sport est progressivement devenu une forme de divertissement dominante et représente un marché énorme. Rien qu'en 2022, les revenus de la NBA dépasseront les 10 milliards de dollars américains, et les revenus de la NFL atteindront jusqu'à 18,6 milliards de dollars américains ; selon le « Rapport financier du football 2023 » publié par Deloitte, les revenus annuels des cinq grandes ligues européennes de football dépassent 17,2 milliards d'euros, et le rapport financier du cycle de la Coupe du monde publié par la FIFA montre que les revenus de la Coupe du monde au Qatar 2022 atteindront 5,769 milliards de dollars américains. L'événement a attiré plus de 5 milliards de téléspectateurs, représentant 62,5 % de la population mondiale.

Le fort attrait du sport a naturellement attiré l'attention de nombreuses sociétés Web3. De la peinture du terrain d'OKX au stade Etihad de Manchester City, à la dénomination de Crypto.com Arena, domicile des Lakers, en passant par les partenariats entre Messi et Bitget, Suarez et Binance, tous montrent que la société Web3 espère coopérer avec le sport. établir des liens entre les fans de célébrités. Mais en plus des méthodes de coopération telles que l'invitation à l'approbation de célébrités, Web3 a également développé des scénarios uniques tels que des fan tokens et des NFT stars.

Économie des fans de sport : de la collection au NFT et fan token gamifiés

On peut dire que le NFT est l'un des meilleurs moyens de mettre la propriété intellectuelle sportive sur la blockchain. Le NFT sportif grand public est principalement à collectionner et gamifié, et ses attributs sociaux et tendance natifs sont largement appréciés des jeunes.

Le célèbre cabinet comptable Dele a prédit un jour avec optimisme que le volume des transactions de NFT liés au sport dépasserait les 2 milliards de dollars américains en 2022. Cependant, selon les données de LG Doucet, fondateur de TheFirstMint, le volume des transactions de NFT sportifs sur le marché primaire en 2022, il s'élèvera à environ 100 millions de dollars américains. Le marché secondaire est d'environ 700 millions de dollars américains, soit moins qu'en 2021.

Le déclin des collections vers les NFT

(Parmi les plateformes sportives avec le volume de transactions le plus élevé au premier semestre, le jeu NFT représenté par Sorare et la plateforme NFT à collectionner sous DapperLabs sont toujours les principales) La collecte vers NFT est la première étape pour que Web3 entre dans le cercle sportif Auparavant, la star du football C Luo a collaboré avec Binance pour publier plusieurs séries personnelles de NFT.

Aujourd'hui, nous pouvons encore voir l'ombre des collections NFT dans le monde du sport traditionnel, comme les cartes étoiles. Qu'il s'agisse d'une collection de cartes NFT ou physiques, ainsi que de cartes étoiles axées sur les étoiles, leur valeur dépend de la popularité des étoiles.

Parmi les cartes d'étoiles physiques vendues aux enchères pour plus d'un million de dollars, on trouve de nombreuses stars de tous horizons, telles que Mickey Mantle, LeBron James et Patrick Mahomes. La rareté et le design esthétique de la carte sont des points bonus. Et lorsque la collection est présentée sous forme de vidéo, le fait qu’il s’agisse d’une scène célèbre d’une star déterminera également sa valeur.

(Points bonus pour les scènes célèbres de stars : le cliché de LeBron James lorsqu'il est devenu le meilleur buteur de l'histoire s'est vendu à près de 20 000 $.) Dans le domaine des collections sportives et des NFT, DapperLabs est le leader incontesté. Il coopère avec NBATopShot et NFLAllDay. LaLiga, UFCStrike, etc. couvrent les besoins des fans des différentes ligues sportives de haut niveau. On peut dire que DapperLabs et ses produits coopératifs sont le maître du gameplay de collection de cartes à la Panini.

Parmi eux, NBATopShot est le plus populaire. Avec l'approbation officielle de la NBA et la base de fans, le volume de transactions quotidiennes de NBATopShot a atteint plus de 40 millions de dollars américains à son apogée, et il est resté dans le top cinq du marché commercial NFT. Mais les bons moments n'ont pas duré longtemps et NBATopShot a rapidement décliné. Les raisons incluent l'offre excessive de cartes étoiles en peu de temps, la limitation des moments passionnants aux joueurs actifs et la poursuite de la société mère par la SEC. .

(La NBA est une ligue qui attire davantage l'attention sur les sports NFT)

On peut dire que le déclin de la collecte vers les NFT est inévitable.

Semblable aux objets de collection de niche tels que les timbres, la plupart des acteurs qui collectionnent des NFT sportifs sont à l’intersection des fans de sport et des utilisateurs du Web3. Lorsque le marché du NFT s'est refroidi, sans l'afflux d'acteurs extérieurs, le marché commercial est tombé dans une situation de prix mais pas de marché. Avec le ralentissement du marché NFT et les opérations des parties au projet, l'activité de NBATopShop est restée à un niveau faible après avoir atteint son apogée en 2021.

(Avec le refroidissement du marché NFT et les opérations frivoles du côté du projet, l'activité de NBATopShop est à un niveau faible depuis qu'elle a atteint son apogée en 2021)

NFT gamifiés pour les sports fantastiques

Bien que l'activité des collections sportives vers le NFT ait diminué, les sports eux-mêmes comptent toujours une énorme base de fans, en particulier les plus grandes ligues sportives du monde. Avec l'entrée de DraftKingsReignmakers, Sorare, etc., le gameplay sportif NFT a été amélioré et davantage d'éléments de jeu ont été injectés.

Du ralentissement de la collecte vers les NFT à la popularité des NFT gamifiés, les fans de sport n’ont besoin que d’un seul point de bascule pour tomber dans la frénésie.

Selon les données de CryptoSlam, au cours du mois précédant le 24 octobre de cette année, les transactions NFT ont montré une tendance significative du PFP à se tourner vers la gamification NFT. Dans le top cinq de la liste, deux NFT de jeux d'événements sportifs sont apparus, tous deux dépassant les NFT bien connus tels que. CryptoPunks et MAYC.

Les jeux de sport sont généralement dominés par des compétitions de simulation réalistes et des jeux de simulation commerciale. Cependant, les jeux de sport Web3 grand public actuels se concentrent davantage sur le gameplay de simulation d'entreprise de « sports fantastiques » avec NFT comme noyau. Il s'agit d'un type de jeu qui utilise le point de vue d'un manager de club pour mener des opérations de gestion d'équipe. Le choix de cette méthode s'explique en partie par le fait que les jeux de simulation immersifs tels que EAFC et F1 développés par les géants des jeux sportifs sont déjà très matures.

Ces jeux ont été reconnus par la majorité des acteurs sportifs en termes de coût d'investissement, de présentation des images et de maturité des modèles, et ont conquis de fortes parts de marché sur PC et terminaux mobiles. Par conséquent, les jeux de sport Web3 partent de zéro et il est relativement difficile de se tailler une part du gâteau dans ce domaine.

(Les changements dans les NFT de jeux représentés par Sorare et les NFT de collection représentés par DapperLabs au cours des deux dernières années reflètent les tendances de ces deux-là)

Le gameplay « sports fantastiques » choisi par les jeux de sport Web3 tels que DraftKings, Sorare et Ultimate Champions est parfait. Il combine des jeux réels avec des éléments NFT. Les joueurs peuvent prédire le statut des joueurs et des équipes pour sélectionner les compositions appropriées pour les jeux simulés. Ce modèle n'est pas nouveau dans le domaine des jeux de sport. À l'instar de FM (Football Manager) et de Basketball Fantasy, des mécanismes de jeu de simulation matures ont été créés.

Mais ce qui est différent du passé, c'est que le cœur des jeux de sport Web3 réside dans la carte étoile NFT, que les joueurs peuvent échanger sur le marché secondaire. Cela rend la carte étoile financière et attire un grand nombre de spéculateurs. Il est intéressant de noter que l'espace de croissance et la rareté du joueur affectent le prix des cartes de joueur. Par exemple, les étoiles montantes au début de leur carrière ont un grand potentiel de battage médiatique, tandis que l'inverse est vrai pour les vétérans qui sont sur le point de prendre leur retraite. Au début de cette année, le NFT star de la nouvelle génération de la NBA Giannis Antetokounmpo a été vendu sur Sorare pour 113 888 ETH (environ 186 000 $ US).

Il existe deux points essentiels qui permettent aux « sports fantastiques » de maintenir une jouabilité à long terme :

1. Maintenir des mises à jour des données en temps opportun

Contrairement à la plupart des amateurs de jeux vidéo, l’attrait des jeux sportifs vient principalement des amateurs de sport. Il existe un degré élevé de chevauchement entre les fans de jeux sportifs profonds et les vrais fans de sport.

De l'EAFC (anciennement FIFA) à NBA2K, bien qu'ils soient progressivement passés d'un début époustouflant à un produit de reskin de routine soumis à des critiques constantes, ils conservent toujours une forte capacité à attirer de l'argent. Parmi eux, les données de jeu mises à jour en temps opportun sont un best-seller. La raison principale réside.

Dans les jeux de simulation sportive tels que DraftKingsReignmakers et Sorare, les joueurs doivent connaître les données réelles des joueurs, comprendre les tactiques et le statut général de l'équipe, ce qui peut efficacement attirer des fans passionnés.

Pour ce type de joueur, une fois qu'une certaine rigidité est formée, les changements opportuns dans les données d'alignement sont plus importants que les changements dans les détails tels que les graphismes, les actions et la diversité du gameplay.

Bien que la plupart des jeux sportifs ne subissent que des réparations mineures chaque année, les joueurs sont très tolérants et sont prêts à payer pour des données sportives plus récentes. Si les données des joueurs et des équipes ne sont pas disponibles en temps opportun, l’attrait de ces jeux sera considérablement réduit.

2. Modèle de revenu privilégié par la rareté

Les jeux « Sports fantastiques » font référence aux préférences des joueurs de MyTEAM et Ultimate Team en matière de rareté des étoiles et génèrent des revenus en ajustant dynamiquement le pool de cartes de joueur. Cela inclut l'augmentation fréquente de la limite supérieure du pool de cartes (valeur des capacités du joueur, limite du plafond salarial, etc.) pour encourager les joueurs à acheter des paquets de cartes et à participer à des tirages, ou à acquérir directement leurs joueurs préférés en achetant des pièces d'or du jeu.

Cependant, le gameplay traditionnel des « sports fantastiques » des jeux de sport Web3 présente également quelques défauts. Par exemple, en raison du long cycle de jeu, la persévérance est faible, ce qui rend difficile de garantir que les joueurs maintiennent une attention suffisante tout au long de la saison complète. De plus, le gameplay « frais d'entrée + cagnotte » est souvent considéré comme du jeu, par exemple, les frais d'entrée dans le jeu, la sélection des joueurs (semblable aux paris) et le partage des cagnottes sont similaires aux comportements de jeu.

En apparence, les joueurs doivent prédire rationnellement leurs performances, mais en fait, ils ont besoin de chance. De plus, le niveau d’entrée élevé du jeu lui-même n’est pas convivial pour les nouveaux fans ou non-fans.

À l’exception des jeux de sports fantastiques tels que Sorare et DraftKings, d’autres jeux de chaînes sportives n’ont pas encore fait de vagues. Auparavant, la relation entre la FIFA et EA s'était rompue en raison d'un problème de renouvellement de contrat très important. Ils avaient lancé quatre jeux Web3 dans des modes différents, mais ces jeux n'étaient pas assez attrayants pour les fans.

Plus précisément, il existe un écart important par rapport aux jeux de sport Web2 matures en termes de gameplay, de présentation à l'écran et de droits de portrait de star. À l'avenir, à mesure que des jeux sportifs de niveau 3A tels que "Goals" tenteront d'entrer dans le Web3, cette situation pourrait s'améliorer.

La nouvelle direction du sport NFT

En plus des scénarios ci-dessus, le nouveau gameplay qui combine NFT avec les sports réels est également une excellente tentative pour NFT de passer de la fiction à la réalité, comme les billets NFT. Ticket NFT a un précédent dans le domaine de la musique et son rôle principal est d'empêcher la revente et la contrefaçon de billets.

Cependant, la plupart des billets NFT sont à usage unique et ont une période de validité relativement courte. Une fois que le billet NFT entre dans la salle, il n'a qu'une valeur de collection, à l'exception des rares talons de billet NFT (comme les débuts d'une star, la coopération). avec une certaine célébrité, etc.), d'autres La valeur est plus limitée. Les événements sportifs donnent aux billets NFT la possibilité d'une utilisation à long terme, comme par exemple les abonnements pour le match à domicile d'une équipe. Pour certains clubs comptant un grand nombre de supporters, les abonnements d'équipe sont fondamentalement « difficiles à obtenir ».

Ticket NFT peut être utilisé comme POAP d'équipe. Le club peut éditer un programme de points de fidélité similaire à « Odyssey », comme par exemple : acheter des périphériques d'équipe, vérifier le nombre de présences dans la saison en cours, etc., fidéliser ou éliminer les détenteurs d'abonnements. , et l'attribution des abonnements pour la saison suivante.

Le club peut également offrir des avantages à certains détenteurs de NFT de haut niveau, tels que des vêtements de joueur signés, des réunions hors ligne, etc.

En juillet de l'année dernière, le Paris Saint-Germain a vendu trois billets NFT d'une valeur de plus de 220 000 $ US pour un match amical en tournée au Japon, et les acheteurs ont pu obtenir des droits uniques. Bien que les billets NFT soient une bonne solution, les fans de jeux sportifs couvrent tous les âges. De plus, de nombreux fans de sport sont plus âgés et plus conservateurs et tardent à accepter les nouveautés. plus adapté à une promotion à petite échelle.

Gouvernance NFT

La nature décentralisée du Web3 rend possible la prise de décision démocratique de l'équipe. L'année dernière, l'ancien propriétaire du Chelsea Club, Roman Abramovich, a dû vendre ses parts dans l'équipe pour des raisons politiques. Certains fans, désireux de protéger les intérêts de l'équipe, ont lancé une campagne de financement participatif pour en acheter 10. % des actions de Chelsea, a créé ChelseaDAO et espère participer aux décisions clés de l'équipe à l'avenir.

(Pendant la période turbulente de Chelsea, les fans espéraient collecter des fonds pour créer une organisation DAO chargée de reprendre certaines affaires de l'équipe)

Pour diverses raisons, ChelseaDAO n'y est finalement pas parvenu, mais le Crawley Town Football Club, non loin de là en Angleterre, a lancé une petite « révolution » démocratique avec l'aide de NFT : une société Web3 Capital appelée WAGMI United a acquis ce club en anglais. Deuxième division. Les clubs de football de la ligue permettent aux fans de participer à la constitution d'équipes grâce aux méthodes de gestion Web3 (avec NFT comme gouvernance principale), introduisent le vote pour déterminer les positions de signature des équipes et permettent aux propriétaires d'abonnements et aux détenteurs de NFT de voter ensemble. Bien que cette méthode de gestion soit très démocratique, elle semble avoir peu à voir avec les performances du club. La forme de Crawley Town a fluctué au cours de la saison et l'entraîneur-chef a été changé à plusieurs reprises. Le résultat final n'a été que la 22e place, ce qui était difficile à éviter. relégation.

Le mauvais bilan de l'équipe de Crawley Town peut être lié au manque de connaissances professionnelles des fans en matière de gestion sportive. Il s'agit également d'un problème courant dans la mesure où le vote de la communauté de gestion de DAO repose davantage sur le bon sens que sur les connaissances professionnelles. De plus, en raison du manque d'informations, il est impossible que toutes les informations telles que les opérations quotidiennes de l'équipe et la gestion des vestiaires soient connues du monde extérieur. Il est prévisible que lorsque l'équipe confiera la prise de décision globale au fans DAO, cette méthode de gestion démocratique qui manque d'innovation et de perspective à long terme sera difficile à améliorer les performances de l'équipe.

Club Fan Token : Une nouvelle tentative d'autonomisation des fans En plus du NFT, Fan Token est un autre modèle commercial lié aux fans de sport. Par rapport à la détention de NFT avec une faible liquidité et supportant passivement les fluctuations de prix, Fan Token donne de manière proactive des droits de gouvernance sur les actifs. Auparavant, certains groupes de fans espéraient s'appuyer sur « DAO+Token » pour gérer le club.

Fan Token offre la possibilité de permettre aux fans de participer à certaines activités de gouvernance, telles que le choix du brassard de capitaine pour un certain match, la conception du bus du club, la musique d'échauffement, etc., permettant aux fans d'avoir leur mot à dire. Les clubs bénéficient également de ce modèle.

En tant que leader des projets de fans de sport Web3, Chiliz a incubé les fan tokens de nombreux clubs, dont l'AC Milan (ACM), l'Atletico Madrid (ATM), Tottenham Hotspur (SPURS), etc. La plateforme d'incitation de Chiliz, Socios.com, a généré 12 millions de dollars de revenus grâce aux fan tokens en 2021. Les clubs qui coopèrent avec ces fan tokens peuvent recevoir une part, ajoutant ainsi de nouvelles sources de revenus pour l'équipe.

Par exemple, en 2020, les fan tokens de Barcelone ont été vendus le jour de leur lancement, avec un chiffre d'affaires atteignant 1,3 million de dollars, dont une partie a été reversée au club, ajoutant ainsi à ses revenus financiers.

(Socios.com a conclu des partenariats avec plusieurs clubs sportifs)

Cependant, les revenus des fan tokens ont limité l’aide financière à l’équipe. Les droits de diffusion, les jours de match et les activités commerciales réelles restent les principaux revenus des clubs sportifs.

Prenons comme exemple Barcelone, qui fait face à des difficultés financières. Selon les données de Deloitte Football Fortune List, les revenus du club s'élèveront à près de 640 millions d'euros en 2022. En comparaison, même les revenus de Socios.com pour toutes les équipes partenaires. 2021 ne sera qu'Une petite sorcière rencontre une grande sorcière.

(Source photo des éléments de revenus du club de football de Barcelone en 2022 : "DeloitteFootballMoneyLeague2023")

Dans le même temps, les fan tokens sont également devenus « une source d’électricité pour les fans et une cible de spéculation pour les non-fans ».

  • D'une part, les affaires auxquelles les détenteurs de jetons peuvent participer sont limitées. Les affaires auxquelles il est possible de participer chaque saison sont peu nombreuses et les affaires majeures sont toujours gérées par les dirigeants des équipes et des clubs.

  • D’un autre côté, les fan tokens n’ont pas de valeur d’investissement à long terme et deviennent un casino déguisé. Si les NFT vedettes à collectionner peuvent être vendus à des prix élevés en raison de leur rareté, les fan tokens n’ont aucune valeur d’ancrage. Même la position du club dans la ligue et les performances du jeu affecteront le prix du token.

Lors de la Coupe d’Europe 2021 et de la Coupe du monde 2022, les fan tokens de différentes équipes ont connu des fluctuations de prix à différentes étapes de la compétition. Même pendant l'intersaison de l'équipe, les opérations de transfert de l'équipe, le départ de la meilleure star de l'équipe ou l'introduction de stars célèbres peuvent également avoir un impact sur le prix du Token.

On peut dire que ce type de fan token avec des attributs de mème est essentiellement guidé par les émotions des fans.

Web3 et IP sportive dans le froid de l'hiver

Dans le passé, les projets sportifs Web3 ont activement lancé des affichages publicitaires, des NFT, des jetons de fans, des jeux métaverse et d'autres scénarios pour les fans. Ces scénarios sont tous centrés sur les fans, ce qui donne aux fans des droits et des commodités, mais ce n'est pas le cas des fans. Je ne l'achèterai pas.

Tout d'abord, le concept même de groupes de supporters est très compliqué. Les amateurs de sport couvrent généralement tous les groupes d'âge, y compris des personnes de différents niveaux d'éducation et d'âge. Il faudra beaucoup de temps pour que la plupart d'entre eux acceptent le nouveau concept.

Deuxièmement, après avoir été témoin de l'introduction de capitaux étrangers par de nombreux géants européens tels que Manchester United et l'AC Milan, et du recours aux idées de gestion de sociétés cotées pour diriger les clubs, ce qui a conduit à des années, voire des décennies de troubles, les supporters européens plus traditionnels sont pas intéressé par la participation de capitaux étrangers. Les affaires d'équipe sont relativement exclusives, et Web3 Capital, qui n'a pas encore été compris par la plupart des gens, l'est encore plus.

Bien que cela ne signifie pas que l'équipe d'injection de Web3 Capital est vouée à l'échec, au moins l'échec de l'équipe de Crawley Town a laissé une profonde impression sur les fans. Cependant, les clubs d'événements sportifs comptent un grand nombre de fans, c'est pourquoi Web3 Capital n'est pas disposé à abandonner les projets sportifs. Mais si le Web3 lui-même veut gagner la reconnaissance des fans, il doit non seulement réellement profiter à ceux-ci, mais aussi probablement prouver d'abord sa propre valeur.

Au cours de la saison 2021-2022, l'industrie du cryptage a fourni environ 130 millions de dollars d'investissements de parrainage à la NBA, devenant ainsi la deuxième catégorie de parrainage cette saison-là. De grandes marques de sport telles qu'Adidas et Nike sont également entrées sur le Web3 ces dernières années. Tout comme le Web3 et le sport entrent dans la période de lune de miel, avec une série de scandales tels que le tonnerre de FTX, Tom Brady, Stephen Curry et d'autres stars qui ont soutenu FTX ont été impliqués. Même la coopération du championnat à domicile du Miami Heat avec FTX Le nom. a également été supprimée. Pour aggraver les choses, la faillite du Voyager et l'effondrement de sa coopération avec les Dallas Mavericks ont stigmatisé le "Web3" dans le monde du sport et sa réputation s'est effondrée.

L'industrie de la cryptographie veut construire un immense empire commercial avec l'aide d'événements sportifs, mais les nouvelles négatives fréquentes ont non seulement nui à sa propre image, mais ont également entraîné des ennuis dans le milieu sportif. avec Web3 avec prudence, le capital a creusé le fossé des générations entre eux.

Le Web3 a-t-il besoin de fans de sport, ou les fans de sport ont-ils besoin de Web3 ? Bien qu'il soit souvent dit que la combinaison du Web3 et des sports traditionnels peut apporter de nouveaux revenus aux clubs, elle est tout simplement insignifiante par rapport aux sources de revenus traditionnelles telles que les billets, les retransmissions et les périphériques des fans en termes de popularité, Web3 Capital semble devoir s'appuyer ; davantage sur la publicité des événements sportifs pour étendre leur influence.

Mais qu'il s'agisse d'influence ou de revenus, le Web3 et la propriété intellectuelle sportive n'ont pas encore formé l'effet « 1+1>2 ». De plus, du point de vue de la recherche d'investisseurs, les clubs sportifs traditionnels ont une préférence plus évidente pour le capital traditionnel, alors que Web3 Capital représenté par FTX manque évidemment de cette stabilité.