
My Neighbor Alice, un jeu de construction multijoueur entièrement en chaîne qui offre un monde virtuel dynamique, a attiré l’attention pour son approche innovante du jeu blockchain. Dans une interview exclusive avec BlockchainReporter, Riccardo Sibani, le Chief Product Officer (CPO) de My Neighbor Alice, a partagé ses idées sur les progrès du jeu, les fonctionnalités à venir et le potentiel de la technologie blockchain pour révolutionner l’industrie du jeu.
Q.1) Pour commencer, veuillez vous présenter et partager votre rôle en tant que Chief Product Officer (CPO) de My Neighbor Alice.
Bonjour, je suis Riccardo Sibani, CPO de My Neighbor Alice. J’ai découvert ma profonde passion pour l’informatique et les langages de programmation à l’âge de 19 ans. Au fil du temps, j’ai découvert les technologies blockchain et leur incroyable potentiel, et une fois de plus, j’ai ressenti ce même amour intense. Aujourd’hui, j’ai la chance de poursuivre ma passion au quotidien en développant des systèmes décentralisés et en les orchestrant à la fois d’un point de vue logiciel et économique.
Et en ce qui concerne mon rôle de CPO chez My Neighbor Alice, je me concentre sur le produit de My Neighbor Alice. Je m’assure que ce sera le produit de projet entièrement décentralisé que nous voulons construire. En dehors du jeu, nous produisons beaucoup d’autres choses. De plus, l’industrie manque d’outils ; par conséquent, nous fournissons de nombreux outils utiles pour nos jeux et ceux d’autres développeurs. Nous développons activement des standards avec des projets partenaires pour faire de ce projet une réalité. Et nous sommes sur la bonne voie !
Q.2) C'est une bonne nouvelle, surtout pendant le marché baissier, car ceux qui travaillent pendant le marché baissier prennent leurs gains pendant le marché haussier. De plus, la saison 3 de My Neighbor Alice est ouverte au public. Qu'est-ce qui a conduit à la décision de la rendre accessible à tous les joueurs ? Comment les joueurs peuvent-ils participer ?
Oui, pour revenir à ce que tu as dit, nous avons considérablement augmenté la taille de l'équipe au cours de l'année écoulée. Il est désormais temps de construire. Nous produisons beaucoup et montrons à notre communauté les nouvelles avancées technologiques que nous réalisons et la croissance que nous réalisons dans le jeu chaque saison.
Exactement, la saison 3 sera réouverte le 29 août. Cette saison, nous avons créé une fonctionnalité de location. Nous permettons à tout le monde de louer gratuitement. La nouvelle fonctionnalité permet à n’importe qui d’entrer dans notre univers, de découvrir les progrès d’Alice et de créer une communauté. Ma voisine Alice, comme son nom l’indique, parle de voisins, ce qui signifie que tout est une question de communauté et de collaboration. Nous voulons que les gens se rassemblent, s’amusent en jouant et testent les premières phases du jeu (car le jeu n’est pas encore en phase bêta). C’est la meilleure chose.
Par exemple, vous pouvez discuter entre vous, vous entraider à faire pousser des plantes, voyager et arroser les plantes des autres. Cette saison introduit principalement une fonctionnalité importante pour le jeu : l'artisanat ! Les voisins peuvent fabriquer des objets et avoir toutes les informations nécessaires concernant les différents niveaux ! Dans cette nouvelle saison, nous avons implémenté la fonctionnalité de location gratuite, l'artisanat, notre première collaboration de marque dans le jeu avec le merveilleux ELLE Café, et ouvert une nouvelle région. Nous testons plusieurs choses techniques au cours de cette saison, ce qui est idéal pour nos prochaines étapes !
Q.3) L'introduction du pont $ALICE sur Chromia Appnet est une étape importante. Comment fonctionne cette fonctionnalité et quelles sont ses implications pour le jeu ?
My Neighbor Alice est construit sur Chromia, qui est la blockchain que nous utilisons, et la blockchain est compatible avec EVM, donc Ethereum, BNB, etc. Nous utilisons Chromia car cela nous permet d'avoir toute la logique décentralisée. Donc toute la logique est sur la chaîne. C'est pourquoi nous le faisons, et c'est pourquoi nous pouvons le faire.
Nous continuons à chercher une autre blockchain qui prenne en charge ce cas d'utilisation. C'est une affirmation vraie. Vous pouvez transférer votre $ALICE de l'EVM vers Chromia concernant ces techniques de pontage. Il s'agit d'une toute nouvelle fonctionnalité qui est en développement depuis un certain temps. La fonctionnalité a été développée en partenariat avec Chromia dans le cadre des avancées que nous proposons à la communauté blockchain ; néanmoins, tout autre jeu ou projet peut éventuellement l'utiliser.
Il sera possible d’avoir n’importe quel token sur Chromia. La raison pour laquelle Chromia, les Originals et tous les protocoles ont été développés au fil du temps est que vous pouvez modifier les métadonnées de vos NFT, ce qui n’est pas possible dans d’autres chaînes. Par exemple, si vous avez des CryptoKitties, vous ne pouvez pas modifier leurs valeurs. Il vous suffit de créer de nouveaux NFT. Dans notre cas, vous pouvez mettre à jour les informations du NFT, par exemple, comme un Tamagotchi, où les statistiques changent de manière dynamique. Tout se fait sur la chaîne.
Q.4) Pour continuer avec $ALICE, fabriquer des objets exclusifs en utilisant $ALICE est un ajout passionnant au jeu. Pouvez-vous partager plus de détails sur la façon dont les joueurs peuvent miser $ALICE et sur les avantages auxquels ils peuvent s'attendre ?
Oui, avec $ALICE, vous pouvez acheter des NFT. La façon dont nous créons les NFT est qu'ils sont hautement personnalisables, grâce à la technologie que nous utilisons. Par exemple, vous pouvez créer un canapé ELLE ou un t-shirt ELLE avec différentes couleurs, matières et logos sur le t-shirt !
Vous pouvez tout personnaliser, et chaque NFT est véritablement unique. La technologie s'appelle Originals. Chromia Originals a été conçue pour avoir sept attributs clés : la propriété, l'échangeabilité, la composabilité, la mutabilité, la programmabilité et la portabilité.
Chaque article devient original et unique : vous avez un identifiant unique sur vos NFT car votre article possède des propriétés uniques qu'il n'est pas possible de reproduire.
Concernant le token, vous avez besoin de $ALICE pour recadrer ces objets et les conserver. Une simplification que nous avons apportée pour ces saisons est que tous les objets fabriqués sans $ALICE sur la chaîne Chromia ne persisteront pas dans la base de données à la fin de la saison, à l'exception des récompenses.
Vous pouvez déposer des jetons Alice de la chaîne BNB vers la chaîne Chromia via la page play.myneighboralice.com/alpha-access, et pour le moment, cela fonctionne sur BNB.
Q.5) Dans la saison Alpha 3, les joueurs peuvent partager des parcelles de terrain et collaborer sur des tâches avec leurs amis. Comment cette nouvelle fonctionnalité améliore-t-elle l'expérience de jeu ?
Comme expliqué rapidement, nous avons proposé un essai gratuit pour notre saison des alphas afin que tout le monde puisse louer une parcelle gratuitement ! Cependant, l'attribution se fera de manière aléatoire et vous pourrez partager une parcelle. Pour le système de location pour les propriétaires fonciers, ils peuvent inviter leurs amis et louer leurs parcelles gratuitement uniquement pour les alphas. Vos amis peuvent ensuite collaborer avec vous dans l'agriculture. Vous pouvez prendre soin des plantes des autres en chantant pour les plantes. Cela fonctionne comme la fertilisation. La fonction de chanter pour les plantes ne peut être effectuée que par un voisin, pas par le propriétaire. C'est l'idée de My Neighbor Alice : nous voulons récompenser la collaboration. Cela signifie qu'une personne qui collabore devrait avoir un meilleur rendement qu'une personne qui joue seule, ce qui va vraiment dans le sens de la collaboration.
My Neighbor Alice est un jeu de collaboration et de communauté qui s'entend bien. Cette collaboration est possible parce que nous utilisons la blockchain, qui fournit un environnement géré par des règles intelligentes. Les gens ont une atmosphère de confiance grâce à la blockchain.
Il est donc difficile pour les gens d'agir de manière inappropriée dans un environnement géré par des contrats intelligents. Nous exploitons la technologie blockchain pour créer un environnement plus sécurisé, collaboratif et sûr pour les joueurs.
Q.6) Le partenariat avec ELLE pour la première expérience de marque dans le jeu semble intéressant. Pouvez-vous nous donner un aperçu de ce que les joueurs peuvent attendre de cette collaboration ?
Nous sommes fiers de notre partenariat avec le Groupe Lagardère et la marque ELLE. Nous prévoyons d’intégrer l’univers, la philosophie, le logo et le mode de vie d’ELLE dans le monde ouvert de Ma voisine Alice dans l’une des histoires d’ELLE où la terre a été construite artificiellement.
Les joueurs découvrent l’histoire et la philosophie de la marque ELLE. Nous aidons ELLE à effectuer des tâches telles que la purification de l’eau ou le guidage des personnages, etc. Cette interaction augmente la visibilité d’ELLE et offre de fantastiques opportunités de promotion de la marque, renforçant ainsi la réputation de l’entreprise.
Vous pouvez voir un article de référence de Lagardère Advertising ici.
La technologie que nous utilisons en collaboration avec ELLE permet aux joueurs de sélectionner et de personnaliser les objets qu'ils souhaitent, le tout en accord avec la direction créative d'ELLE. Cela signifie que les joueurs peuvent s'immerger pleinement dans une expérience personnalisée unique, accentuant le caractère distinctif entre My Neighbor Alice et ELLE. Encore une fois, nous sommes fiers de notre premier partenariat de marque significatif dans le jeu, car nous en sommes encore aux phases Alpha.
Q.7) Chromia offre plusieurs avantages aux joueurs, tels que des transactions gratuites et une logique de jeu décentralisée. Pouvez-vous nous expliquer comment ces avantages contribuent à l'expérience de jeu globale ?
Grâce à Chromia, le jeu est entièrement en chaîne : toute la progression, les objets et les quêtes que vous avez effectués sont enregistrés en chaîne avec des chaînes régulières. Il serait presque impossible d'accomplir cela car, en bref, vous devriez payer des frais d'essence pour tout ce que vous voudriez faire.
Cela fonctionne parce que les frais sont transférés de nous au fournisseur de logiciels. Et au final, nous avons nos propres modèles de revenus, que nous pouvons utiliser pour payer les frais au nom des joueurs : cela nous encourage à fonctionner efficacement.
Le joueur n’a donc plus à faire d’efforts pour effectuer des transactions, payer le gaz, vérifier que le prix du gaz est raisonnable, etc. Il lui suffit désormais d’envoyer la transaction et elle sera finalisée. Les activités des joueurs sont ainsi grandement simplifiées. Cela signifie que vous pouvez jouer au jeu sans vous rendre compte qu’une blockchain le sous-tend.
Même si nous nous efforçons d’être l’un des projets les plus décentralisés du marché, la façon dont nous fonctionnons désormais fait de nous un projet plus fluide. Lors de votre première connexion, vous aurez besoin d’un portefeuille ou d’utiliser la nouvelle solution Venly, qui vous permet de vous connecter via Google, Apple ou vos réseaux sociaux !
Q.8) Pourriez-vous également partager plus d'informations sur les fournisseurs prenant en charge l'Appnet Alpha Saison 3, notamment ChromaWay, Snowbridge, Dwellir et Sunube ?
Avec My Neighbor Alice, nous avons placé la barre très haut et nous souhaitons faire progresser le développement de l’espace. Nous sommes la première application sur Chromia à fonctionner selon ce principe. Et c’est une étape importante pour Chromia car cela rapproche tout du réseau principal. Encore une fois, si nous voulons nous améliorer, nous devons faire de nombreux petits pas dans la bonne direction.
Cela donne également une légitimité à notre projet. Car nous avons désormais plusieurs fournisseurs. Nous sommes sur un réseau distribué. Nous sommes sur la blockchain. Nous avons un logiciel qui prouve qu'il peut évoluer.
Et c’est ce que nous faisons. Dans cette saison Alpha 3, nous l’appelons. Ce n’est donc pas le produit final. Mais si nous regardons le projet il y a six mois ou il y a un an, le projet a fait des progrès significatifs.
Q.9) À la fin de la saison 3 de l'Alpha, les objets de récompense et les objets fabriqués à l'aide de $ALICE seront transférés vers la saison 4. À quoi les joueurs peuvent-ils s'attendre en termes de données et de permanence des objets ? Et pouvez-vous expliquer l'économie du jeu ?
Chaque objet qui est une récompense sera conservé et distribué. Chaque objet fabriqué avec un $ALICE sera conservé. En fait, nous aurons des avantages spéciaux pour quiconque créera un objet avec un $ALICE.
En termes d'économie de jeu, il est important que lorsque vous créez l'objet avec $ALICE, 50 % du montant soit garanti. Ainsi, il reste dans le NFT et les gens pourront le récupérer à l'avenir s'ils le souhaitent. Plus d'informations concernant les mécanismes des garanties seront bientôt partagées !
Q.10) Souhaitez-vous partager quelque chose à propos de votre équipe ? Par exemple, quelle est la taille de votre équipe et quel est son objectif principal en ce moment ?
Actuellement, nous disposons d’une équipe de plus de 60 membres, et nous sommes une équipe internationale et multiculturelle incroyablement géniale. Cela comprend une blockchain substantielle et de vastes équipes de développement de jeux pour « My Neighbor Alice ». Avec les membres supplémentaires de Chromia, nous avons plus de 250 membres d’équipe. Ce qui nous distingue, c’est notre engagement à développer notre technologie. Nous ne nous contentons pas de réutiliser et de renommer les outils de quelqu’un d’autre ; nous innovons et créons nos outils à partir de zéro.
Notre principal défi est de créer une couche décentralisée où les utilisateurs peuvent définir leur logique. Cette initiative est profondément liée au concept on-chain. Essentiellement, nous nous efforçons de fournir une plateforme où chaque utilisateur peut personnaliser son expérience au sein de son domaine.
Nous souhaitons simplifier ce processus. Au lieu de demander aux utilisateurs de se plonger dans les détails techniques du codage, nous concevons une interface conviviale. Les utilisateurs peuvent créer des quêtes, des objets et des communautés en quelques clics, éliminant ainsi le besoin de coder. Notre objectif est de démocratiser l’expérience de jeu, en veillant à ce que chacun puisse établir ses propres règles de jeu.
Pas besoin de codage complexe, il suffit d'un simple clic. Même si la personnalisation est légèrement inférieure à celle de plateformes comme Roblox, notre approche offre une simplicité qui la rend plus accessible à tous. Nous souhaitons fournir une couche fondamentale qui simplifie la création d'applications au lieu d'avoir besoin d'un logiciel spécifique pour des applications sur mesure.
Q.11) Enfin, y a-t-il autre chose que vous aimeriez ajouter ou partager avec la communauté My Neighbor Alice et nos lecteurs alors que nous attendons avec impatience de découvrir la saison 3 d'Alpha ?
Nous comprenons que notre objectif, notre mission est très ambitieux, de fournir un produit entièrement décentralisé et que cela prend du temps. Mais en même temps, nous sommes extrêmement honorés du soutien que nous recevons. Et puis, j'espère qu'ils pourront bientôt profiter de la saison 3, de la saison 4 et des jeux en direct
Je tiens à préciser que nous avons développé de nombreuses technologies différentes. Nous sommes des pionniers dans ce domaine. Et il va sans dire que de nouveaux défis surgissent constamment. Nous prenons en compte les critiques, les transmettons à notre équipe et essayons d’apporter des ajustements dans ces domaines. Bien que nous espérons pouvoir proposer le jeu en direct, la version alpha comporte généralement des obstacles. Beaucoup de gens ont cette attente du Web3, où ils souhaitent un jeu fini même pendant les premières saisons. Cependant, le terme « alpha » indique que nous recherchons les commentaires de la communauté. Nous espérons que le marché dans son ensemble en profitera et que nous pourrons passer à la version bêta.
Alors que le mois de septembre approche, la communauté des cryptomonnaies et de la blockchain attend avec impatience l'un des événements les plus importants de l'année : Token2049, qui se déroulera les 13 et 14 septembre. Je suis honoré d'annoncer ma représentation de My Neighbor Alice lors de cet événement exclusif.
Résumé de l'entretien
Dans l’ensemble, notre entretien avec Riccardo Sibani a mis en lumière l’approche innovante du jeu et le potentiel de la blockchain dans le domaine du jeu vidéo. My Neighbor Alice favorise la communauté et la collaboration en mettant l’accent sur l’interaction entre les joueurs. Sibani a souligné l’importance de la communauté et de la collaboration, en soulignant comment My Neighbor Alice encourage les joueurs à interagir, à s’entraider et à participer à des activités ensemble.
La saison 3 de l’Alpha du jeu, ouverte au public, permet aux joueurs de découvrir la progression et la croissance du jeu. Dans le même temps, l’introduction du pont $ALICE sur Chromia Appnet élargit les possibilités de jeu décentralisé. Avec une équipe dédiée, My Neighbor Alice façonne l’avenir du jeu blockchain.
D'autres annonces de My Neighbor Alice seront accessibles via les réseaux sociaux officiels répertoriés ci-dessous :
Discord : https://discord.gg/myneighboralice
Télégramme : https://t.me/MyNeighborAlice
Annonce sur Telegram : https://t.me/AliceAnnouncements
Twitter : https://twitter.com/MyNeighborAlice
Linkedin: https://www.linkedin.com/company/my-neighbor-alice/



